スマホゲーム
2015/03/13
PCが壊れている間、時間潰しにスマホゲームやってました。
といってもスマホは持ってないのでタブレットなんですけど。
持ってたタブレットにファイナルファンタジーレコードキーパーってのがデフォで入ってたから、何の気なしにクリックしてみた感じです。
世間ではパズドラとかモンストが流行ってるらしいじゃないですか?
サイトタイトルにRPG入ってるんだから、今の時代のスマホRPGがどんなもんなのか押さえておきたいじゃないですか?
これで流行にもバッチリ乗れるZE!
シャレオツなレッタブでゲースマだZE!
ってな感じで遊んでみたファイナルファンタジーレコードキーパー。
RPG探検隊は、基本的に気に入ったゲームしか取り上げないのですが、たぶんこのFFRKは唯一の例外になるかもしれません。
内容がけっこう叩きに近くなるかもしれないので、FFRKが好きな方はこれから先の記事を読むことはお勧めしません。
いろいろ驚くことばかりでした。
一番驚いたのはUI。
モッサリってレベルじゃないくらい演出過剰。
キャラ1人の装備替えるだけで何でこんなに時間かかるねん。
装備替えたい
↓
メニューからパーティーを選ぶ
↓
ローディング
↓
パーティから装備を選ぶ
↓
ローディング
↓
装備からキャラを選ぶ
↓
ローディング
↓
装備を選んでタップ
↓
全キャラのステータス比較ができないから、またメニューに戻る
↓
ローディング
今、何回ローディング入った?って感じで…
みんなよくこんなUIで遊べるなぁ…
FFRKだけの問題じゃないでしょ、たぶんほとんどのスマホゲーってこんな感じじゃないんですかね…
UIはとりあえず置いときましょう。
オープニング以降のストーリーどこ行った。
いつの間にか話が消失しちゃってる。
涼宮ハルヒとかシナリオが薄いとかそんなレベルじゃない、突然話が消えたw
チャドの霊圧並みに消えた。
淡々と示されたダンジョン行って戦ってのパターンを繰り返すだけ。
クラウドとか仲間になるけど、何も喋らず。というかアイテム拾ったみたいなノリでパーティに加わってくる。なんか全キャラがアイテム扱い。
おーいこのダンジョンにカイン落ちてたぞー道具袋に入れとくー?みたいな
もうコンビニで買い物してる感じでキャラが仲間になる。こちらのワッカは温めますか?とか聞かれてワッカがホッカホカになっちゃう。
てかたぶんシナリオよりチュートリアルのがボリュームある。
ひょっとしてシナリオもチュートリアルの一部だったのかってくらい。
ローディング画面でモグが「お話はここまでクポ!これからはひたすら育成と収集がんばるクポ!」とかチュートリアル始めそうで怖い。
シナリオはとりあえず置いときましょう。
ダンジョンどこ行った。
選択したダンジョンに行ったら3~5回戦闘するだけ。
戦闘以外はなーんもなし。イベントも話もセリフすらない。
あれ?ダンジョンって場所だよね…モンスターグループじゃないよね…
なんかダンジョンという名のモンスター団体名になっちゃってるんですけど…
まさか…催眠…?
いつからダンジョンに行ってると錯覚していた?
鏡花水月の始解を見ちゃってた…?
キンクリでダンジョン探索した時間が消し去られてた?
まあ新手のスタンド使いから攻撃されてるのは置いときましょう。
戦闘もモッサリっていうか、ムダが多いというか…
例えば戦闘が終わるでしょ?
戦闘終了
↓
勝利ポーズ
↓
ローディング
↓
敵の経験値表示
↓
演出
↓
タップで演出を省略させると経験値加算画面へ
↓
演出
↓
タップで演出を省略させるとアイテム取得画面へ
↓
演出
1回でまとめてやれっつ~~~~~~の!
経験値とアイテム入手くらい、1画面で全部できるやろこんなん…
街のティッシュ配りに捕まったのかってくらいしつこい。1個受け取ったら周りのティッシュ配りに集団でティッシュ押し付けられて、わかったわかったティッシュは受け取るから全員まとめてかかってこいみたいな感じですよ。
で、たぶんトータル5時間くらいやりました。
単調すぎて1時間も連続で遊べないから日にち跨いでやってたら、ログインボーナスとかいうのでけっこうな量のミスリルが溜まってた。
何かスタミナとかいうのがあって、連続でプレイできないらしいのですが、プレイヤーの精神的なリアルスタミナがスタンド攻撃によって先に尽きるので、あまり意味がありませんでした。
このミスリルでアイテム抽選会みたいなのができるんですよ。
たぶんこれが噂のガチャってやつですよね!
やっべ、超緊張してきたわ~なんせガチャだからね~
そらもうすごいですよガチャは!何がって言われると困るから聞かないで。
ログインボーナスのおかげで、だいたい1回遊ぶごとに1回は引けます。
んでテキトーにやってたら、20%で出る☆4の武器が出てきて。
もうバランス壊れまくり。
いや、最低☆3でもけっこうバランス壊れてたというか、なんかギルや素材貯めて強化する機会がすんごい奪われてる感があったんですけど、☆4で全ての育成が破壊されました。明らかに20%で出していい性能じゃない。
ただでさえ戦闘しか遊ぶトコがないのに、その戦闘までもがオートを眺めるだけになっちゃった。ボス戦も。
いや別にいいんですよオート戦闘は。
むしろ自分はオート戦闘推奨派ですから。
育成が楽しければ戦闘はオートでも構わないのですよ。
むしろオートで済ませろって考えですから。
でもその肝心の育成が、アイテム抽選に全て持っていかれてるのはどうなん?
言っちゃ悪いですけど、ガチャで引いたアイテムのTUEEE!を眺めるだけの役割しかないじゃないですか。
ガチャって、こういうバランスが普通なのかな…
バランスとか細かいことガチャガチャ言うなってことでしょうか。なるほど、これがガチャというネーミングの由来だと考えたら問題ないですね。
で、リディアがコンビニで売ってたからレジに持っていったら「温めますか~?」って聞かれたから「お願いします」って感じでリディアをレンジでチンしてもらったんですよ。ダンジョンでリディアを拾ったらレベル1だったから、経験値アップのアイテムをリディアに使っただけなんですけどね。
そしたらですね。
コンビニのレンジから出てきたリディアのレベルがですね。
これまで5時間くらいかけて育てたレベル10の仲間に一瞬で追い付いてた。
なにこのコンビニのレンジ。
すごすぎね?
リディアが超ホカホカしてた。湯気出てた。湯気っつーか髪が逆立ってた。
よく見たらスーパーサイヤ人だった。
さっきまでレベル1で超新人だったリディアが「よ、よろしくお願いします」みたいに初々しい挨拶してたのに、レンジから出てきたら「ようクラウド!いっちょ殺ってみっか!」とか言いながら出てきたというか。
みんな呆然としてた。レジのおねーちゃんも呆然としてた。
どうやらこの5時間は、ログインボーナスで貰った経験値アップのアイテム1個分の価値しか無かったらしい。
このアイテム、あと6個くらい残ってるんですけど…
てか5時間も遊んで未だにケアルとファイアくらいしかスキル使えないってどうなんでしょうねこれ。育てる楽しみをどこで見つければいいのか分かんない。
つーか育ててもガチャで当てれば良いってシステムな時点で、真面目に考えちゃいけないんでしょうけども。
ガチャを楽しみにゲームするって考え方もありますけど。
でもいいアイテム取ったら取ったで、バランス崩れるじゃん…
コンビニのレンジがすごいからコツコツ育てるのもバカらしいし。
いや、俺TUEEEEEE!が面白いとしてもですよ?
やることって、ダンジョンとは名ばかりの3~5回戦闘を眺めるだけでしょ?
過剰演出で時間稼いでるけど、ムダを省いたらあの戦闘ってたぶん5秒で終わりますよ。あまりにも内容が無さ過ぎないかな…あの単調戦闘のために上級アイテム取りたいって気持ちにはなれませんでした…
これを5時間も遊べたのは、クラウドとか好きなFFキャラが経験値稼いでレベルアップする楽しさがあったからであって、そのRPGの面白さの基本にして最後の良心が、たった1個のアイテムで否定されちゃった感じです。
もう包み隠さずはっきり言いますけど、スマホゲーにめっちゃ悪いイメージ付いたわ。ここまで酷いとは思わなかった…これ、ガワがFFだったからここまで遊べたけど、FFじゃなかったら30分でやめてましたよ。
こういうのが流行ってるとは思いたくないな…
と。
いろいろ叩きまくりましたけど、突き詰めていくとレコードキーパー自体が悪いわけじゃないんですよね。たぶんこれでも良心的で初心者向けの優しいスマホRPGの部類だと思う…
基本無料じゃないとダウンロードしてもらえない
↓
課金体系を構築しないとゲームが作れない(商売にならない)
↓
ガチャにバランスが大きく左右されるデザインにせざるをえない
要するに、無料で遊ぶゲームに文句言うならコンシューマやれって話です。
FFRKに文句あるならコンシューマFFやれってことなんです。
スマホゲーとコンシューマを同列で考えること自体が間違い。この二つはまったく別のジャンルだという認識が自分に欠けていたんですね。
つまり、FFRKがダメなゲームというわけではなく、自分の趣向がスマホゲーに合ってないってだけの話だったということです。
そりゃ過剰演出で時間稼いで、中身は無いかもしれません。
でもそれがスマホゲーの文法なんです。
ちょっと時間を潰そうかな、という隙間時間で濃密なRPGは場違いなんです。
だからFFRKのゲームデザインは、あれで大正解なんです。
ガチャに関して、自分は射幸心を煽られませんでしたけど、元々パチンコとかギャンブルが大嫌いなのでしょうがないです。何が面白いんでしょうね。お金出してわざわざバランス崩す気持ちが分かりません。でもスマホゲーはそれで市場を形成してるので、やっぱ自分には徹底的に合わないんでしょうね。
FFRKが良心的、と書きましたけど。
それはガチャでバランス崩壊する方向性だったからです。
おそらく世の中には、ガチャで良いアイテムを引かないとまともにクリアできないバランスのゲームが山ほどあるだろうなと思ったからです。そういう意味でFFRKは、ガチャゲーの中でかなり良心的で優しいゲームだと勝手に思っています。
ガチャの演出、すんごい派手でしたよ。
あんだけ豪華なシーン作れるなら、その労力をどうしてダンジョンや戦闘に割けなかったのか不思議なくらい力入れてました。たぶんあのゲームの本体はガチャで、戦闘とかキャラクターはただの付属品なんでしょうね。
テキトーなダンジョンドット絵(というか実機取り込みの手抜き)と比べて、アイテム画像の凝ってること凝ってること。あそこまで差を付けられると逆に冷めちゃうよ…
すんごい悪く言ってますけど、たぶんスマホゲーは無くならないでしょう。
パチンコが無くならないみたいなもんです。
パチンコも内容に意味とかないでしょ。射幸心を満たしてくれるツールってだけで、スマホゲーもそれと同じ臭いを感じました。
とまあ、そんな感じで。
散々なスマホゲーデビューでした。
もうスマホゲーはやんない。ガチャがあったらああいうデザインにしかならないってのが分かっただけでも収穫だったかも。
3/12までの拍手お返事です。
■まちがっちゃった
■たしかに困りましたね…タブレットで急場を凌ぎましたけど、やっぱPCじゃないと作業できませんし
■グラボってゴツくなりましたね…昔はスリムだったのに
■もちっと待てい
■ググったらドラゴンボールネタかな?映画見てないねん…
■MAYAだったらQuadroのが良いですねぇ… でもGeforceが持つなら大切にしなさいよね!
■もうすぐ夏が近づいてきますのぅ
■帽子がいろいろ挫折してて…
■ラヴィ編が終わって、あとはナタリー編だけなんですけど、ラヴィ編がいろいろ問題あって中断してるんです
■ぽいーん!
■ミンサガはフルボイスですからね!
今の時代でもフルボイスRPGは希少ですよ!
■ワハハ!
■欲を言えば32GBですけど、あくまでミドルスペックなので
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パソコン元気なった >
このスペックのPCが9,500円!? と一瞬思ってしまって結構ビビりました