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フラグ症候群

2012/07/31

帽子世界にギャグ百合いれるかどうか以前ネタにしてましたけど、やめることにしました。どうしても世界観が崩れるので。まぁ百合ネタなんて腐るほど入れてあるから別にいいかなと思って。

それより別の問題というか、悩みがありまして。

キャラ別マルチエンドについてです。
要するに、特定のキャラとエンディング~ってな話なんですけど、これってどうなんですかぶっちゃけた話。

え?なにがどうなのかって?
いやいや、これって特定のキャラとフラグ立てたら、他のキャラのエンド見れないじゃないっすか。
なんかすっごく遊びにくくないっすか?

え?セーブしてデータを取っとけばいいだろって?
面倒じゃないっすか。それに、一回のプレイで全部網羅したい病にかかってたらどうすんですか。
全てのやれることをやりきったセーブデータを作ろうと思ったら、後戻りできないフラグ系は踏めないですよ。

まぁ例えばです。
隠しボスがいたとしましょう。
その隠しボスはいつでも戦闘することができます。
しかし、倒すと二度と出現しません。

あなたはこのボスを倒しますか?

冷静に考えてみてください。
どう考えても、倒さず取っておいたほうがいいと思うんです。
撃破の報酬が、二度と後戻りできないフラグを踏むメリットを上回れば倒したほうがいいかもしれませんが、隠しボスなら戦闘自体がお楽しみ要素になることが多いですしね。

二度と後戻りできないフラグを踏む。
そうなんです、今日言いたいのはここなんですよ。ここ。

で、特定キャラとのエンディングという、RPGでは特に珍しくない要素なんですけど、これが気になる人ってほんと気になるんですよ。自分みたいな。
後戻りできないフラグ系を踏みたくないんですよ。

じゃあ自分みたいな人は、それ系のRPGをどうやって遊ぶのかと言うと。

踏んでもセーフなフラグだけ踏みまくって、全ルートを最短で網羅できる用のセーブデータを作るんです。恋愛ゲームで単純に表現すると、攻略可能な女の子全員のフラグを踏む一歩手前で止めるんです。

何となく、この病気がどういうものかお分かりいただけたかと思います。
病名は何がいいですかね…そうですね、フラグ症候群にしときましょうか。

んで今日、この話をしているのは、帽子にもキャラ別エンドが入る方向になってるといいますか…
まさかフラグ症候群の自分がそんな要素を入れるなんてどうかしてるんですけど、「ここでこの子と会話したらフラグ立つから注意しろ」っていうのが超分かりやすく示されているのは、やはり病気が克服できていないからでしょう。

まぁ問題はそんなことより、エンディングを36個も作らないといけない所なんですけどね。

7/30までの拍手お返事です。

●まあ五月病にならないのが勇者なんすけどね
■なるほどたしかに!まさか勇者判定が五月病にあったとは…

●エターーーーーーーー、嫌ーーーーーーーー 御自愛下さい。
■エターナりはせんよ…

●あたらしい顔よ!(イケメン)
■やっぱりイケメン枠はしょくぱんマンなのだろうか…
!
●元祖バカ画像ことVOWで、VOWの本質は
笑っちゃいけない場面で笑えることだってのが
ありました。
だから誤植とか「エースがちんこ対決」とか紹介するんですよ。
あと笑いで拷問というのを初めて見たのは「アルスラーン戦記」9巻
でしたね。
「おのれ(わはは)卑劣な(うひゃひゃひゃ)パルス人め(ぬばばばば)」
こんな感じで。読んでるこっちも爆笑もんでしたが。
■笑っちゃいけないネタといったらハゲネタが定番ですけど…笑っちゃいけないというより触れちゃいけない系なのかどうなのか。

●魔王かわゆす
■不謹慎魔王。あれ、なんかあんまり不謹慎っぽくないな。

●怒らせる方法は社会ごとにだいたい一緒だけど
笑いのツボって人によってまちまちですよね
テレビのお笑いなんかより友人が言い放った「そうしようるい♪(同意)」のほうがよっぽどウケたり
あーでもこれは一発ギャグだからただのその場のテンションか
■その場のノリは重要っすね。その場のノリを制するものは笑いを制しそうというか、何でお笑いネタになってんだ。

●最後まで笑わないとは・・・さすが勇者は一味違うね!
まぁ、僕は大阪人なので笑う前にツッコミ入れまくると思いますが。
■ボケはツッコンでくれという相手のお願いなわけですから、聞いてあげるのは礼儀といいますか、むしろ人間として当然の行為ですよね。

●笑いは抑えようとするから抑えれないのです。
何かしら外的要因があり、それにより刺激されて笑ってしまう物なのですし。
結局風が吹けばなんとやらな感じでもっと前の段階の所を抑制するのです。
笑う直前にこらえようとするから笑ってしまうのであって、笑うもっと前に起源を潰しておけば笑わなくて済む。
長年感情を理性でコントロールする事を研究していてたどり着いた唯一の笑いを抑える方法。

話は変わるけど多分、きっと。
なんでこうもエターナルんだろう自分。
やっぱりスクリプト素材つくってるほうが性に合ってるのだろうか…orz
■笑いをこらえると「ハフッ!ハフッ!」となる自分はまだ修行不足。
なーに、エターナルと認めなければそれはエターナルじゃないのだよ。


●そういえばアメリカで15分間笑い続けて死んだ男がいたとか。
笑いはいいもののはずなのに、悪いこともあるですね。
■笑死するとは…笑止!

●魔王陛下!靴下をお忘れで御座います!
■マニアックすぎるわ!

●感情じゃないけど、耐えられない感覚に「かゆみ」ってのがあるんですよね。かゆみで拷問するゲームもあったくらいですし。
痛みは耐えられても、かゆみには耐えられないとかで皮膚の表面を削いで化膿させてウボァー…的な感じで
■ああー!かゆみありましたねー!これはきつそう。
かゆいとこかけないとか死ぬよこれ。ほんとにしぬよ。

●ぱふんぱふんぱふんぱふんぱふん・・・→鼻血
■もにゅんもにゅん。

●どこでそんな面白いボキャブラリーと笑いのセンスを磨いたのか小一時間問い詰めたいですえぬさん!
■笑いに走った日記は後日見返すと想像を絶するほどの後悔に見舞われるのでマゾっけのある人以外はオススメできない…

●笑い方って人それぞれでいいよね
「オホハハハwww」みたいな豪快なTAKA笑いが好きです
■そういやリアルで高笑いする場面ってほとんどないですな…
いや頻繁にあっても困るんですけどね。

●同じ笑いでも心の中は楽しかったり不安だったり
■む、ちょっと哲学? そういや子供の頃、哲学を「徹夜で学習」の略かと思ってたけどネタが全く関係ねぇ…

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