サイドビュー最新バージョン、テスト097です。
SideView097.zip(テストバージョン 6.98MB)
[バージョン097の修正部分]
・ゲーム変数操作でエラーになる不具合を修正
・「特殊効果 逃げる」を味方が使用するとフリーズする不具合を修正
・まれに敵のコラプスが残る不具合を修正
・戦闘不能のステート付与攻撃はコラプス禁止の処理を飛ばすよう修正
・戦闘を中断させるアクションを追加
そろそろ再現できない報告が出てきたので、ここで個別に確認です。
まず、戦闘不能者がいる状態で戦闘に入った時にセル画像が一瞬おかしくなるという報告をくださった方へ。
どうしても再現できなかったので、ヤマ勘で処理を変えてみました。これで同じ現象が起こるか確認をお願いします。
あと、全体戦闘アニメが重いという報告をくださった方。
どうしても再現できなかったので、重くなってる部分の確認をするための処理を一時的に追加してテストをお願いしようかと思ってます。ご報告お願いします。この097でも重いようでしたら別の何かを考えますが、なにぶん想像上で作業するエスパー状態でやってますゆえ、ひょっとしたらどうにもなんないかもしれません。あまり期待しないでね!
仕様の変更は次の098が最後になります。
これ以上は競合を避けるため追加機能は入れませんが、本体に入れないだけで追加素材として作るかもしれません(作らないかもしれません)
例えばターゲット選択時のHPバー表示とかカーソル表示とかは、入れるとターゲット系の素材と競合するので、別素材として切り離して出す…みたいな感じです。いや作れるかどうかは余力次第なのでアレですけど…
2/25までの拍手お返事です。
■今のうちに白状すると、ベアルくんは筋肉アピールよりインテリアピールしすぎてカオス状態になってるという…筋肉と知性の両立はムツカシイネ…
■うちにあるテレプスターシャで良ければRTPなしで遊べるよ…
RTP祭りに出したゲームなのにRTPなしで遊べるという謎ゲームです。
■カルティエいいですね~ヘプバーンが好きだからティファニーにしたけどカルティエも捨てがたい。
ベアルは最初、ナツメってぐらちメインキャラが持ってる魔道具を考えたんだけど、魔道具作成のトコで「小型」ってのを見て指輪で即決しました。
■メインヒロインが斧を振り回すとか最高にロマンがあるもんです。
オーノー、みたいな。
■ありがとです。初ケモキャラですが、それだけに思い入れの深いキャラなのでこれからガンガン磨いていきます。
■そんなのがあったんだ…自分はプログラムがニガテなもんで、当たり判定計算とかさっぱりなんですけど、いい勉強になりそう。
■クマは右利きなのか~!はちみつで熊の手がおいしいって本当かいな…
■長いわッ!日記本文より長いわ!これじゃ探検隊の管理人が誰か分かんない状態になるので、もちょっと短めで勘弁していただきたい…
■シャレになんないくらい楽しいですね、TRPG。
でもそれはGMのもやっさんの細かい心遣いと遊び心、そこに集まった皆がいるからこそ楽しいんでしょうね。ルールとか世界観がすごく分かりやすいし、ほんと最高です。
■いちおうフリーズしないようにしました。あれ「隠れる」と同じ効果なんですね。逃走禁止の戦闘で逃げられたりするからけっこう扱いが難しそうですね。
■左様。調子に乗ってるとだいまじんを次々に呼んでくるあの手である。
■オススメなのはウインドウ表示の改造から。適当に座標をいじったり文字変えたり、ってとこから自分は入りました。でも初心者が一番改造しやすいのはツクールXPだと思うので、Aceだとウインドウいじりは難易度高いかも…
■そういえば、まどマギ以来アニメ全然見てないなぁ…BRSは風の噂で聞いたことあります。PSPでゲーム出てたんだっけ。
■とりあえず勘で修正しました。もしダメだったらごめんなさい…
■ゆりりんりん!
■ハッサン「ハッスルダンスでHPが回復したりするのも、いわゆる筋肉の『魔法』なんですよ。まあドラクエは呪文なんですけどね。だから弱いんですよテリーは。あテ眼オ」
伝説の戦士魔法の使い手か……!
TRPG界の最もリアルマン(戦闘好きプレイヤー)な集団=ピュアファイター愛好者間でのみ伝授されるという、究極の実践魔法!
戦士魔法「がんばる」でサイコロの出目を上昇させ、「がまんする」でどんな罠をも解除する!
さすが筋肉はすべてを救うぜ!