拍手お返事82連発
2012/02/16
やっと返事できる時間の余裕がでてきた。
2/7までの拍手お返事です。遅れてゴメンネ。
■あら甘酸っぱい。こっちまで恥ずかしくなっちゃう!
■Hey,BOB...Let's Go!!!!
■ちょっとアップにてこずっちゃって。ごめんね。
■それ入れるのすっかり忘れてたという。焦ってたんだろうな~(他人事)
■ほんと、おっちょこちょいなんだから。もう(完全に他人事)
■いっしょにサイドビュろうぜ!
■負荷報告は何気に助かりますね~ありがとです。あのフェード何でしょね。
■変身中に変身って、何か新鮮だね!(超他人事)
■ダメージなしの攻撃でダメージアクションを設定してたからだね。
■あらありがとです。なおしたよ~
■どきっ!なにものだッ!
■これからが地獄だ。
■逃げるアクションはカメラで視点が引く設定より昔に作ったからウッカリでした。
■拍手は自分じゃ押さないから気付かないという…いやーたすかった。一年中クリスマスになるトコだった。
■はじめまして。いろいろアレなサイトだけどこれからもよろしくです。
■バックアタックでカメラの挙動を反転させるの忘れてました。修正したよ!
■ありがとです。イベントで海上背景にしてるからそうなるでしょうね。まぎらわしいから元に戻すイベント入れたよ~ヘビは設定の分岐入れ忘れですな(とことん他人事)
■余裕があればキャラ画像のパーツ管理までやりたかったけどムリですた。
■ふう~、ちょっと一息(ごきゅっごきゅっ)
■ATBはたぶん、どっかのに合わせたほうが楽で簡単だから作んないでしょうね。
■「アニメ最後でダメージ」は入れました。これが一番多い質問だったから。
■ホコグラの件は修正しました。ダメージPOPは未だに原因不明。なんだろあれ。
■フリーズだけって報告が一番大変。どう再現すりゃいいか分かんないの。
■がんばれ~!良い結果になりますように。
■修正しました。分かりやすい報告で作業がはかどります。ありがとです。
■ありがとです。スクリプトのテストし終わった後たまにえぬが止まって動かなくなる事がありました。
■ほんと元気になる言葉かけてくれてありがとさんですよ~うるうる
■独自規格のテストまで手が回ってないという…ちょうど修羅場の時期ですな(やっぱり他人事)
■あら、ありがとです。でももう見たくないよーウンザリだよー!
■変身からさらに変身できないとフリーザさんが困るでしょうに、まったくもう
(どこまでも他人事)
■どもです。もう後半は開き直ってたかな~どうにでもなれってカンジで。
■実は帽子世界もこっそり製作再開してますぜ。今年中に絶対出すから!
■EBさん一体いつになったらサイドビューのRPGツクール出してくれるんですか!泣いている子もいるんですよ!
■なんかノリで直した。ノリで。
■それ一個入れるだけで10個のスクリプトと競合するなら入れたくないですね。VXでの反省点です。
■帽子のこと忘れてなかったのね!うれしい!がんばるよ!
■あーそこらへん、いっちゃんキツかった時期だ~(すでに過去の話化)
■ほんと死ぬかとおもった。やばかった。
■ログありなしのデバッグが必要だと気付いて作業量2倍だねヤッタァと笑ってた頃かな~(遠い目)
■ログ消す人って意外とと多いんですね。まぁ要らないかアレ。とにかく報告助かります。
■なんという久々のサイドビュー以外の拍手ネタ。…いや、微妙に含まれてるのか…エルハッサンて何か「そんなバイキルトで大丈夫か?」とか言いそうですね。
■たぶん096で敵グラの参照先を固定する設定入れます(ていうか入れた)バトラーアニメで敵だけ分岐させるの大変ですもんね。
■サイドビュー以外のネタきたああああああ!!ゴッドイーターってどう略すのかな。ゴッイー?
■ナイス報告!修正しました。たすかりました。やったぁ!
■おお~きましたねクォータービュー!見た目のインパクトでかいですよねあの視点。なんか細部にこだわってる空気が感じられるというか、ワクワクするというか。
■お手数おかけしました。スイッチOFFで消せるようにしました。その時期はバトルプログラムのスクリプト部分が激しく書き換えられててカオス状態でした…
■伏字った!キミとボクだけの秘密だぞ!
■アクションでコモンを呼び出すってのは盲点でしたね~面白そうだけどバグが怖くて布団の中でガクガク震えてます。
■はじめまして。いろんな属性が付きすぎてカオス化したサイトですけど、これからもよろしくです。
■いやん恥ずかしい(*ノノ)
■条件分岐を駆使するより、某所のを強引に入れたほうが早いかもです。
■バグです!なおしたよ!ごめんね。
ようこそAceの世界へ。一緒にツクツク楽しもうね!
■shtmlはちょっと考えたけど、現状もうこれしかなくて…
■セカンドターゲットの報告はすごく助かります。あたらしい試みだから沢山のデータが欲しいのです!
■初期位置が下に…その設定だとH座標は-20になりますね。
条件分岐…ショートカット"target('○○')"で対応してください。説明不足の素材ですいません。
■素材ひとつにあっぷあっぷさ!
■ありがとでつ!
■背景変更プログラムはほんとキツかったな~解けない千年パズルを解いているような気分を何度も味わされました。ただ画像変えるだけなら苦労しないのに欲出しちゃうから…
■ハッサン「バーバラは、自分に話しかける人間は全て自分に気があると思ってるウザキャラですから、やめたほうがいいですよ。アモスかドランゴあたりでどうでしょう」
■そーゆーアクションは自分で作るのよ。他人に作られたら悔しがるくらいなきゃ。
■合体攻撃は設定だけで作れるけど、サンプルアクションはそこまで用意しないかもですね。ATBはやらない可能性大です。
■バグバグバグバグ(残響音含む)
■うん…ありがと。がんばってみる。
■しょうがないから敵にレベル設定できる項目を付けました。
■ええええ~せっかく作ったのにぃ
■修正しました。ちょっとこれは酷かったですね。反省します…
■VXは戦闘背景がないのがネックなんですよね…ちょっときついかもです。
■一番酷いバージョンのやつですねぇこいつぁやべぇ!(もはや他人事)
■びっくりさせてごめんね。でもあれです。独自規格で頑張ってる人が多くて何か嬉しいというかすごいというか、そういう気分になります(そんな場合じゃないだろとセルフ突っ込み)
■どういたしまして。
■固まるのは再現できなかったけど、たぶんもう大丈夫。
■ギャグバグキター。もはや笑いの領域に。
■直しました。バグを潰したら別のトコでバグが生まれる。まるでもぐら叩きだネ!(どこまでも他人事)
■一番力入れてたのが設定のしやすさだったから、すごく嬉しいです。ありがとね!
■与えたダメージと差し引き計算された数字がPOPされます。
■やばいね!(自覚なし)
■てぇへんだ!てぇへんだ!(反省なし)もうなんかほんとに実際こんな感じで開き直るしかなかった…
■093はほんとヤバかったですね…もうキツくてキツくて。かなりヤケクソ気味でした。そろそろラストスパートなので、最後までがんばります。
■ありがとです。あと少しでこの地獄から開放される…
■サイドビューの楽しさを知ってしまったらもう戻れないですよね。
■たぶん三つとも作らないかな…すいません。
■お手数おかけしました。修正しました。-92って数字が、けっこうこだわったアクションを作られる感じがしてワクワクしますね!お互いがんばりましょう!
< 近づく終焉
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『あなたは今、恋をしてますか?』
(白猫さんのところにも書き込んだことなので以下の文にはネタバレ注意)
2年前に同じ学年のある娘を好きになって幸か不幸か向こうも気づいているという、でもそのまま進展せず迎えたおとといのセンター試験での俺の体験談。
俺の席からはその娘が視界に入っていた。
英語の試験で、木材にまつわる英文の読解が難しくパスし、他の問題を全部やって最後まで飛ばしてきて残り10分でそれをやらざるを得なくなってしまった。
(カンでやっちゃおうかな、どうせわかんないなら・・・)
俺は小さく溜息をつき、視線を前にやった。
そして、その娘の背中が見えた。
(がんばってる・・・?)
(うん、がんばってる・・・。)
(・・・俺も頑張るぞ、うおおおおお!!!)
もちろん会話なんかしていない。でも、そんな気がしたのだった。俺は時間内に木材の話の問題をすべて解き終えた。
予備校の自己採点ページでその問題は「難」となっていながら、俺の答えではその部分は全問正答だった。
『だから、恋って、いいですよ、えぬさん!』