カテゴリー

















途中で撤退

2021/12/22

SRPGは敵の幹部が戦場に出てきても途中で撤退するケースが多い。

今はどうか知らないですけど昔やったスパロボはボスを撃破しても即撤退して別の話でケロッとした顔で登場するし、FFTもガフガリオンとかウィーグラフとか何回出てくんねんって感じだった記憶があります。

まあ、しょうがないっちゃしょうがない。
1面毎に新しいボスを用意するわけにもいかないですしね。

でも、戦場のシビアさや緊張感は薄くなります。
ボス幹部が出てきても「どうせ倒しても逃げるんやろ」ってなっちゃう。
悪い表現を使うなら、消化試合感があるというか。

まあ、しょうがないっちゃしょうがない(2かいめ)
1面毎に新しいボスを用意するわけにも(2かいめ)

リアルの戦場は将の首なんてそうそう取れるものではない、とか言い出したらそもそも最前線に将がノコノコ出てくるのおかしいじゃんって話になっちゃうわけで、漫画的なお約束としてボスの撤退は許されてる気もします。

なのです、が。

ファイアーエムブレム紋章の謎。
自分が子供の頃に遊んだこのSRPGは違いました。

ちょっと昔の記憶過ぎて間違ってるかもしれないんですけど、少なくともえぬの記憶では敵ボスの撤退がほぼ無くて、その戦場に出てきた=死という容赦ないゲームでした。

えっ、こいつ悪い奴じゃないのにここで出てくるの?
やだよ倒したくないよっていう敵将もガンガン殺してたイメージあります。
出てこなければ、やられなかったのに!と何度思ったことか。

敵だけじゃなくて味方が死んでもハイそれまでって感じでしたし、闘技場で負けたら「あーあ死んじまってばかなやつだ…」でキャラロストですからね。しかも敵は平気でタゲ集中して殺しに来るから柔いユニットはとても前線には出せない。

昔のファイアーエムブレムって少女漫画ちっくなキャラデザのアニメ調のパッケージだったんですけど、戦場の描写はめちゃくちゃシビアだったからギャップがすごかったんですよ。

ぶっちゃけ末弥純とか長野剛とかあそこらへんの人がイラスト担当してた方が自然じゃないかってくらいダークなイメージあります。今のFEはどうか知らないですけど。

少女漫画風アニメ調キャラに騙されてはいけません。
あれの中身は末弥純とか長野剛系ですよ。

戦争の無常観、緊張感があるので、できればマジェスティアもファイアーエムブレムの方向で行きたいところ…

…なんです、が!
さすがにあのレベルをそのまんまお出しするのは難しい。

敵ボスの撤退を可能な限り無くす事は可能です。
でも、キャラロストはちょっと緩くしないと厳しい。

あれが許されるのはFEブランドだからなんですよ。
そこを履き違えて取り返しのつかない要素を増やすわけにはいかん。

ところでファイアーエムブレムってファイヤーエムブレムかファイアーエンブレムかファイヤーエンブレムかどれが正しいか覚えられないんですけど何かコツとかあるんですかね?

12/21までの拍手お返事です。
●魔女っ子もダメなんて表現規制きつすぎっすね…
低能がダメだからクサレ脳みそにした荒木先生の言語発想能力すげっす
関係ないですけど
DIO「頸動脈がコリコリしてるぞ~」
とか
エボニーデビル「その濡れた所にどうすると思うね~」
とか
荒木先生って結構すけべですよね多分
■圧迫祭りよッ!!

●源氏装備って河津さんが考えたようですね。
よく考えれば河津なんだから、曽我兄弟の仇討で有名な、あの河津氏の末裔ぽいんだからまあ当然でした。
楯無がいかにもそれっぽい。
■与一の弓も同時でしたし、鎌倉武士をネタにするのは河津神らしい

●包装近視用碁
■ピー

●パンって和製英語なのか…
もとがポルトガル語だから英語じゃないのね
■ちゃんぽんは外来語なのか謎らしいですね

●>秘境発見でFFお馴染みの場所がイラストで見られたり。
秘湯発見でえぬお馴染みのエロがイラストで見られたり
こういうのでいいんだよ、多分
■お馴染みってほど描いてないわい!

●確かにFFTの財宝や秘境はFFという
シリーズがあるからこそ出来たファンサービス的な
側面が強かったですものね.

ん~ 隊長が実装していたら 財宝が
テレプスターシャとかトップテンの帽子とか
探検隊のファン向けのものになっていたんですかね
■弱いでしょ?だからやめたんですよね
まあFFTのクローンゲームを作ろうって目的じゃないから別の面白いやつ考えればいいかなって

●>酒場で情報を仕入れて寄り道イベントが発生する。
>除名した固有ユニットを酒場で再雇用できる。
酔った勢いで女の子にお持ち帰りされたり分かれた彼女とよりを戻す女騎士のイベントですねわかります(違う)
■どんだけ爛れた部隊やねん!

●バーテンダーが店員~
店員よりは店主って書いた方が迫力あるきがする...なぜだろう...
後は、マスターを言い換えるなら主人ですかね?ほぼ直訳ですが、宿の主人とか言うし日本語的に間違ってはいないはず...
■店主はショップで使ってるんですよね
ってことは主人がいいのかな。少なくとも店員よりかはしっくりくる

●>結局は店員という面白くも何ともない名称に…
酒場は「おやじ」か「おかみ」が仕切っていて、
「にーちゃん」や「ねーちゃん」が働いていると
思ったので、むしろバーテンダーとか言われて
ビックリした。
■オヤジは他の飲み客の二つ名に使いそうだからなぁ
女だったら女将めっちゃ合うんですけど

●秘境や財宝は他のFFシリーズの地域やアイテムだったから集めるの面白かったんだよなー
マテリア出てきたときはクラウドに装備させたかったし、エクスカリパーは投げたかった。
■かなりマニアックな所まで掘り下げてましたからね
ディープダンジョンとか通じる人どんくらいいるねんってレベルで

●>バーテンダーがただの店員
親方・大将・頭領!
■親方か~… うーむ…

●VX以前の立ち絵システムを採用していたゲームが
MVに移植されると起動がめちゃくちゃ重くなるやつ
■そんなことあるの!?
まあでもゲームエンジン違うから当然ちゃ当然か…

●>帽子のキャラチップ規格よりもかなりでかい。
そんなでかい規格のπがマスクデータとして挿入されるのですね
しかも、メル様がそれを後から操作する!
俺達は全然まな板のスゴさを分かってない!!1111
■分からんでよろしい

●>●>それでもドラゴンは登場した方がいいと思います。
ドラゴンだけで20種類くらい欲しいです
■多いわ!

レッド・イエロー・グリーン・ブルー・ブラック・シルバー・ゴールド・パープル・ビリジアン・ピンク・ワインレッド・パッションイエロー・リーフグリーン・スカイブルー・ディープブラック・シルバー人材・ゴールド免許・オバはんパープル・ビリジアン??・ラメ入りキラキラカワイイモテピンク とか
■ボケが多すぎ!

●>■でも制限したらしたでバーテンダーがただの店員になっちゃってカッコ悪くなっちゃうから難しいですね
それではFF7みたいに看板娘にしましょう!
■いーや、オッサンにするね!

●>メインシナリオの外で世界観の補強をする感じ。
いいですよ∼ 帽子も茶店に遊びに行って、オードリーさんにいろいろ話を聞くのが好きでした。
■テロップとかで世界情勢を語るんじゃなくて、そういうのは全部酒場でやってゲームテンポを削がないようにしたいなぁって

●>固有ユニットは除名しても育てたデータそのままの状態で酒場にいるので
パーティ外成長システムもありますか?今作もぼっち肯定は続くのか!
■さすがにパーティ外成長は無いですね
あくまで取り返しのつかない要素を排除するのが目的です

●帽子世界は無印と新訳(アップデート済み)の合計で何と容量が1ギガ突破だ!
■合計すんなし!

●>たいらの・・・たいらの・・・
Aカップ好きは卑屈過ぎます
自分に自信がない証拠です
オッパイは決して怖くな~い
勇気を持ってください
■巨乳嫌いが必ずしもAカップ好きとは限らぬ
Bカップ好きかも知れぬしCカップ好きかも知れぬ
しかしDカップ好きは巨乳好きとしてカウントする

●軽い!すごい!
■もうなにも怖くない!(ネタが古い)

●>■凝った世界観の漫画だとパンを別の呼び方にしてるとかありますね
パリーナとかパンネとか
個人的にあの手法好き

クロワッサンを欠けさせてワッサンとかどうでしょう?
ハッサンに似てますし沖縄の方言でもあるみたいですよ、ワッサン
■ハッサンに似てるのはいいけどワッカさんにも似てるからちと危険
まさかハッサンもアルベドじゃねえだろうな…

< 2021年を振り返る  | ページTOPへ |  ゲーム容量 >