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ショップできた

2021/12/03

ショップが完成。
画像646.png
ぶっちゃけスクリプトよりも背景作る方が5倍くらい時間かかってる。

旧マジェスティアがエターナった理由って部屋マップだったんですよ。
描くのがしんどすぎる上に用意しなきゃいけない数が多すぎて、個人製作じゃ到底作り切れる気がしませんでした。小物系の数の暴力がマジで鬼門。

でも今回はショップとか使い回すからダイジョウブ。FFTもそうだったし。
旧マジェは町ロケーションが砂漠やら北国やら南国やら和風やらバラバラだったから使い回せなかったけど、今回は一つの国が舞台だからいける。

FFTは剣売ってないショップでもラムザが剣持って品定めしてましたからね。コンシューマゲームでさえそんなノリなんだからマジェスティアもそういうノリでいいんですよ。帽子の作り込みが頭おかしかっただけだから…

ショップ系は基本的にFFTのUIがベースになっています。
画像647.png
FFTはメッセージの長さでウインドウの横幅が可変するって話しましたけど、ショップ系のセリフだけは例外で横幅固定してたみたいなのでその仕様に合わせました。

あと以前キーロックの話をしましたけど、ショップに関してはマウスホイールを種別切替じゃなくてページ送りにしてます。ショップはゲーム後半で品揃えが増えるんで、ホイールはページ送りにした方が便利なんですよ。

それと画面上部のキーヘルプ表示を見直しました。
以前は決定キーとかマウスホイールとか文字表記してましたけど、文字だとパッと見て分かりにくいと感じたんでビジュアル表記にしました。

ただ、この画像表記方式もマウスホイールとかちょっと分かりにくいかなぁ。
まあそれでも前よりかはだいぶマシになったとおもう。

ずっと修正しようと思ってたんですけど、ズルズルと引き延ばしてたらキーヘルプの数が80超えたんで、こらもう今やらんとアカンと思い立ちました。

操作ヘルプって80個もあるの?って話ですけど、マウスポインタが特定座標に入るとヘルプ内容が変わるみたいな事やってたら倍々で増えるんですよ。

実は帽子世界のキーヘルプは全部画像だったんですけど、マジェはとてもじゃないけど画像にしたら数が多すぎるんでテキストにしてます。HTML5は画像よりも文字の方が動作も軽いみたいですしね。

そろそろアイテムのアイコンも作らないとなぁ…
200個くらいあるんだよなぁ…
1日3個作っても半年以上かかるわ…アイコンだけで半年飛ぶんかい…

圧倒的素材不足。
スクリプト作ってたら素材作る時間が取れん。
まあ個人製作ってそういうモンだよね。アレやってたらコレができない感じ。

でもね。
順番はやっぱりスクリプトが最優先にならざるをえないの。

何でかっていうとね。
できるかどうか分からないものに時間はかけられないから。

こんだけやってもまだ絶対作れるって確証が持てないんですよ。
だからとにかくJavascriptに触る時間を多くして、少しでも自信と経験をつけさせる必要があるんです。

それくらいSRPGのシステム自作は怖い。
不慣れな言語ならなおさらってなもんです。

それはそれとしてコードのケツに「;」付けるの決めた奴とカルタゴは滅ぶべきだとおもう。

12/2までの拍手お返事です。
●ドーラ「復活はできてもライフは減るよね」
シキ「時の管理人に時で挑むの?」
メル「るせぇメル様なめんなコラ」
ラヴィ「愛魔法でお相手します」
ナタリー「ステータスと消滅要素見えますのよ」
ジャニス「今回は大勢の仲間と戦のデコイで総力戦だ。ちなみにトップデンが8人いる」
六大迷惑「さーせん・・・」
というわけでヨウコ編逝ってくるぜ!
■生きて帰ってくるんじゃぞ…

●そういえば隊長に触発されて、ゲーム帝国の単行本6巻買いました。
レビューとか口コミ見て6巻が良さそうだったんで…
ユーモアのセンスを磨こうと思います
■ん。苦しゅうない。我が総統も大変喜んでおられる。「ぽっぽっぽっ(残響音含む)」見よ、総統の顔も赤くなっておる。だから総統は鳩ではないと言うておろうがこのメガたわけうつけポンチがぁっ!!

●冥王天武煉獄衝をずっと右手だけで連続パンチしてると思ってて、最近よく観察してたら腕の高さが違う事に気づいて、あー左右の連続パンチなんだと今更気づいて嬉しくなった訳で
メリッサ姐さんにそろそろ二丁拳銃勉強して貰おうかと思ってるんですがなかなか体術の魅力から抜けられませんな
■それにしても何だその必殺技名はって気がしないでもないんですけどなんか格ゲーとかでああいう技名ありそうだなって。修羅覇王靠華山みたいな

●>気に入った体の女を乗っ取り続けて数百年生きてるヤバイ系の。

でも本当に気に入った女は乗っ取らず口説く説を推したい
■仲間にもできるんですけど陰陽値がすごいことになってるんですよ

●よし じゃあ代わりに汎用キャラを生贄にした
スナップドラゴン剣は作れるな!
■エクスカリバーとかいう名前の汎用キャラで行く末を察する

●タラララー!
タラーラーラーラー!!
タラーラーラーラー!!!
タラーラーラーラー!!!!!
タラーラーラーラーーーーーー!!!!!!!!!!
(起動BGM)
■ツクゲーの起動はもっと脳が叩きつけられる感じじゃないと…
ドギャギャギャ~~~ン!!!ズギャドギャゴガガガーン!!みたいな

●ぬすむ!ぬすむ!ぬすむ!ぬすむ!ぬすむ!ぬすむ!ぬすむ!ぬすむ!げんじそうびをぬすんだ!
そうじゃこれがただしい王道ファンタジーの姿だ
■か、海外版だと源氏装備盗めるから…

●>性病描写
そうなると、破傷風とか鉄武器による負傷だけで死傷者が加速しかねないのでは
とはいえ、戦場では病死も多そうですね
■いやなんというか娼館ってネタにされる時って性病でバッタバタ死んでる描写が多いじゃないですか

●>■娼館か~…入れたら性病描写が重たいんだよなぁ…
魔法が存在する世界だったら、性病は魔法で防げば良い
偉い人が言ってました
■魔法のせいで医者が滅ぶ世界ってわけですな

●>■戦死者数はね…自分もアレかなぁとは思ってるんですけど、SRPGって戦死者ゼロを気にする人多いみたいだから確認できる環境じゃないといけないのかなって

戦死者を数字で数えるというのもなんかむなしいので、汎用キャラはライフパスを振るかどうか選べるようにするとかで、キャラ立ちを補助する工夫はあってもいいかも
■汎用キャラはそこらへんプレイヤーの想像に委ねた方がいい気がする
あんまゲームで設定すると嫌がるプレイヤーもいそう

●>FFTの養殖はダークのレベル越えてたじゃないですか
よかった。それはひどかったです。良心が不便だった…
しかし、ダークファンタジー感を維持するために、他の面がもっとダークになるんじゃないかと…
■非道な事したらゲームで有利になるよクックック…みたいなのはやらないってだけでそれ以外は遠慮せんとおもう

●>■女汎用ユニット名150人の中にメリッサさんだけ入れたんですけど
>まあさすがに性転換は汎用キャラ限定にしますけど。
おっ、男になったメリサさんを見ることもできますね。それは帽子世界のメリッサさんではないでしょうが…とにかく楽しみです!

>気に入った体の女を乗っ取り続けて数百年生きてるヤバイ系の。
え?それでは性別を変えようとして キャラクターを奪われるんじゃないですか?
■そうなんです。魔女との取引はすごく怖いから並みの神経じゃできない

●ワ禁の奴…あの笑顔で俺とティーダを弄んでたんですね…ゆるせねえよ…おまえ なんなんだよ!(洗脳完了)
■まさかワッカさんまでアルベドじゃねぇだろうな
ワッカさんが産むんだよ

●性転換!やったぜ!
可愛いおにゃのこに立派なモノを付けたり外したり
コードのケツに「;」を付けたり外したりできるんですね!
■生やすでない
それはそれとしてコードのケツに「;」を付けたヤツとカルタゴは滅ぶべきだとおもう

●素手のままホームに放置、何となく宝石箱に入れて同じく素手でホーム放置のままクリアを何周かする。そしてレギュラーに起用しようとしたその時、素手が密かにレベルアップを続け、15レベルでカイザーナックルすら凌駕するパワーにまで成長を遂げていたことに気づく。魔法大会荒らしどころかワンパンで二刀流やガン=カタに匹敵するダメージ・・・これはまさしく放置された怨念と闇落ちが拳に宿り続けた暗黒面のパワー!
■パーティ外成長のせいでフレデリカはパーティから外した方が強くなりやすいというぼっち向けの成長システム

●>あんだけJS分からんとか言ってたのに下手したら帽子の時より早い。
>こんなに早く慣れるとは思ってなかった。
危ないです…もうこんなにフラグを立てたら帽子より遅く完成するんですよ!No…!Noooooo∼∼!!
■さすがに帽子より遅いってこたないやろ~~~……
……………………ないよね?

●主なストーリーがどのように展開されるのか気になります。
国家間の戦争?国家内の多くの勢力の対立?それとも魔王のような未知の勢力との戦い?
何でも楽しみにしています!
■国家内の動乱ですね。国家外の人もちょっぴり絡んできます
FFTはルカヴィがなんか評判悪いってイメージだから物語の途中で人外要素を出すのはなんか怖いですね

●>帽子世界・下着の好み
色んなおぱんつ考えたけど
最後に私が言いたい事は
「服飾・下着」の世界が無い事は
不思議な事でした~
■モ、モデルの世界はあるから…

●マジェを作りを始めてから2ヵ月半くらい経ちますが、隊長のペースは驚異的です。このままなら今後2年以内に完成するかも…?
■でももう2ヵ月半も過ぎてるって感じがしないでもないですね
なんかこの前作り始めたばっかって感覚だから

●性転換は浪漫ですよね!なんて素晴らしいサイコ魔女だ!新約で光の道を示す事を達成した所あると思いますからマジェで隊長の暗黒面の素晴らしさを体験するの楽しみです!隊長って俺みたいなアホにも構ってくれますが、ローゼンストックと会話してる時のユノーさんみたいな踏み込めない知的な面があるんだろうなーって

絆創膏用意したのにセルヴィアータにも速攻菩薩掌決まりまして…セレナには何度やっても発動せず
八幡ぱわー
■市販ゲームってジェンダー系のネタあんま深堀しないから徹底的に好き放題やりたいですねぇ

●分岐考えて無かったと言うことは、男主人公と女主人公で別の話になるFE風花雪月に近いタイプですか?
■FE風花雪月ってそういうタイプなんですね
できれば別々にしたい所ですけど、現実の作業量と相談しながら臨機応変にって感じになりそうです

●>ゲーム製作初心者は敵の回避によるプレイヤーのストレスを軽く見てしまいやすい

いや、ほんと攻撃当たらないのってイライラしますよね、わかります…
事前に命中率何%とか表示されてて納得ずくで命中不安定な技使うのはロマンなのでまあいいのですが
シンプルに回避率が高いザコ敵とかがいっぱい出てくるとほんとにもう…って気分になります
■プレイヤーの時間を無駄に拘束するというか、拘束の見返りに面白いことがあれば良いんですけど回避高い雑魚って見返りが少ないというかもう姿見ただけでウンザリしてきそうですもんね

●愛魔法ジェムを使うとアキュリメルフさんはどうなるんですか?最初はラヴィさんのエンジェルハイロウがアキュリメルフさんだと思っていたんですが、違うような気がして…
■輪っかに目玉ないですもんね
でも輪っかでいいと思います
ただしワッカ禁止で

●ここは今日急に寒くなりました。隊長もお体にお気をつけてください。
■ほんと急に寒くなってきやがりましたね
この変わり目が一番やっかいなんですよ

●>なぜナタリーに穿かすし
ナタリー=サンはorzマンだからだ(コーホー)
■なんてこと言うんだウォーズマン!

●魔女に性転換されて豊胸されて乗っ取られるおっさん……!?
■乗っ取られるんかい!

●対策しっかりして、サブイベントも全部こなして、只今新約再クリアさせて頂きました!改めて素晴らしいゲームをありがとうございます!…こんなゲームをタダでやっちゃってどうなるの?

マリスレーゼ本体に35連発菩薩掌をかましましたけど、気絶しなかったですねー
…実質ラスボスの依り代と、架空の世界の管理人に決まった事にメッセージを感じましたね

ユノーやり直しで推測できますが猫シキの冒険は悲しい結末ですかね
■でもシキENDも可能性としてグランドルートの確率はゼロじゃないんですよ
ヨウコ編よりもかなり厳しいルートにはなるでしょうけど

●農業はどうですか?中世だから領地が与えられ、農奴を通じて農業を営むのです…
いきなりどうぶつの森に変わるダークファンタジー、マジェスティア
■シミュレーションといえば領地の奪い合いですからね
まあでもFFTっぽいゲーム目指してるんでシンプルなゲームになると思います

●限られた軍資金で、王家に上納しなければならないし、軍備に投資しなければならないし、領地の民も養うべきです…
しかし、すべてを満足させることはできず、主人公は毎回ダークな選択をしなければなりません。
マジェはそんな「強いられているんだ!」RPGですか?
■王とは何か?みたいなゲームです

●闘技場なのか…中世と言えばやっぱ決闘裁判です!
なぜなのか帽子のケリーさんが思い出されます。
■昔のFE闘技場みたいに相手のクリティカルの確率がゼロじゃなかったら見送るレベルのシビアさはないですけどね

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