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戦士斡旋所できた

2021/12/07

戦士斡旋所ができた。
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戦士斡旋所ってのは汎用キャラ作成所みたいな施設です。
いくつかショップ素材のパーツを使い回せるようになって楽になった。

新規キャラ作成以外だと部隊名やキャラ名を変えられます。
FFTはモンスターの名前しか変えられませんでしたけど、マジェは仲間も主人公の名前も変えられます。さすがに一時参戦のゲストNPCは無理ですけどね。

名前変更。
これ軽く考えてるゲーム多い気がするんですよ。
「取り返しのつかない要素は滅びよ症候群」に疾患してる人にとってネーミングは本当にしんどいんです。

いいですか?
最初に名前を決めたらもう「取り返しがつかない」んですよ。
これから何時間もゲームが終わるまでずっとその名前と付き合ってかなきゃいけない。そんな重要な要素をポンと決めろとか、軽く見過ぎてない?って話。

主人公の名前を好きに決められるゲームでデフォルトネームにしてる自分みたいな人も少なくないと思うんですが、好きでデフォルトネームにしてんじゃないんですよ。しんどいからなんです。

我は「取り返しのつかない要素は滅びよ四天王」の1人、えぬ。
名前を自由に決めさせておいていざ決めたらもう二度と変えられないゲームを滅ぼす者なり。しねいっ!

ただ「いつでも何度でも名前を変えられる」仕様にするだけなんですよ。
たったこれだけで気軽にポンと名前を決められるのにね。
なぜだ…まだ世界のスピードが自分に追い付いていないのか…

一度決めた名前は変えられない、だから名前の重みが増す、だから名前を決めるのに迷う、そこに楽しさが生まれる、みたいなクソどうでもいい屁理屈とかいらないからもっとプレイヤーのストレス、取り返しのつかない要素に対して敏感になって欲しいなぁ…そっちのが100億%重要でしょうに…

MMORPGなんて名前が重要過ぎてサービス開始から名前の取り合いログイン戦争とか起こってましたからね。せめてオフゲではストレス感じたくないわ…

さっき「ゲストNPCは名前変更できない」ってサラッと書きましたよね。
なぜそうしたと思いますか?

プレイヤーがコロコロ作中人物の名前を変えると世界観が壊れるとかそんなしょうもない理由じゃないんですよ。ゲスト期間が終わって編成から外れるともう名前変更できなくなるからなんです。つまり「取り返しのつかない要素」になっちゃうからゲストの名前は変更できないようにしてあるんです。

まあいいや。
語り出したら今日の日記のネタこれで終わりそうだ。

んで、名前のテキスト入力なんですけども。
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ここでッ! キーボードッ! にゅうりょくッ!
その目の前にあるキーボードは何なん?って話でしたからね。
効率はもちろん、漢字変換が使えるってのはやっぱりデカイ。デカすぎる。

ただこれ、HTML5…ブラウザでいうテキストフォームの機能を利用してるだけなんですよね。つまりコントローラ操作を一切受け付けないからずっとコントローラ握ってた人は急に操作が利かなくなって戸惑う可能性もある諸刃の剣。

まぁとりあえず今日ネタにしたいのはそんな事じゃなくてですね。
本題はキャラクリなんです。
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ランダム要素は「陰陽値」「髪色」「口調」「外見性別」「実際性別」の5つ。HPとMPも多少ランダムだけどほぼ誤差の範囲内です。ちなみにスクショの顔グラは後で絵柄統一させるので今は仮のものです。

髪色は茶髪7割・金髪2割・銀髪1割という出現率。
口調は10種類。のじゃ調の老人タイプ、ですわ調のお嬢様タイプといった特殊系は出現率がかなり低いです。女なのに男口調とかもありえます。

外見性別というのは見た目の性別で、実際性別とは本当の性別のことです。
何のこっちゃって話ですが、見た目が女で本当は男だったら外見性別:女で実際性別:男になります。まぁ女装男子、男の娘ですね。ついてるって事です。

この場合、外見は女ですが男性専用クラスや男性専用装備が使用できます。
ただし女性専用のものは使用できません。モノが付いてんのにハイレグ水着とか着れんし女湯に入れんやろってイメージでだいたい合ってる。

本当の性別に合わせてリストアップするので、男の娘を入れたいなら「男戦士を雇用」を選択しないと永遠に出てこない点にも注意が必要。

もちろんこれらの要素は後から変更可能です。
名付けほど簡単じゃないけど「取り返しのつかない要素」ではありません。
ただし変えるのは大変だから最初のキャラクリで吟味した方が良い感じ。

まぁ基本的に男の娘やヅカ系好きの為のニッチ向け要素なので出現率は極めて低いわけですが、単なるニッチ向け要素で片付けられない部分もあるんです。ジャンヌダルクの処刑理由が男装だったというのは有名な話ですし、女装男装は性指向とはまた別の社会問題の側面も出てくる。

あとWIZやFFTはゲームで有利な数値が出るまでやり直しで吟味する事が多いんですけど、マジェの場合はゲームで有利な数値というものはありません。
陰陽値が高いとリアクションスキル発動率が下がるので一長一短なんですよ。

なので、あくまでプレイヤーの好みのキャラを生む為のやり直しになります。
そのやり直しも工夫を凝らしてプレイヤーのストレスを減らしました。

例えばWIZで高ボーナスポイントを狙ってキャンセル操作を繰り返してると、ついうっかり高ポイントキャラをキャンセルしてしまう事故があるじゃないですか。そうならないようにマジェは10人単位でリストを出してそこから選ぶ方式にしました。

左右キーでリストをチェックして目的のキャラを選ぶ方式なので、うっかりキャンセルで目的のキャラが消える事故が起こりにくく、この子良さそうだけど他どうかな?っていう保留も10人単位で可能なんです。

10人のリストに目的のキャラがいなかったら次の10人のリストを出す。
ここでキャンセルを使う感じです。
10人のリストに目的のキャラが複数いてもリストを継続できるので問題なし。

このやり方は自分がハクスラ系ゲーム作る時にキャラクリでやろうと思っていた会心の案だったんですよ。やっと念願が叶ってまんぞくしました。

12/6までの拍手お返事です。
●性転換できるということは百合っ子にナニか生やしたりも出来るんですかね、魔女怖いわー
■また戦争になりそうなことゆって~…
性転換すると見た目が男性ユニットになるから百合感ぜんぜん無くなるよ

●店主「久々にワロタ」

ツクール2000のハンドブック素材集だかに
ちょうどそうゆう感じで斜め向きの店の画像が入ってたけど
FFTのオマージュだったんだね
■久々にワロタこういう顔グラが沢山立ってたのが昔のRPG探検隊なんだよな今のえぬは昔のRPG探検隊を知らないから困る

●>ヨウコ編よりもかなり厳しいルートにはなるでしょうけど
ヨウコが猫シキと警備員を瀕死で倒して、驚異的なジャンプ力でぱんつ見せながらなんとか逃走した時点で「力押しは無理なんだろうな…」って絶望しましたね
しかし可能性はゼロではないと隊長本人に聞くと、より妄想が膨らんでやっぱり6人全員好きだけど、シキ編に魅了されてるなと
JKと猫2匹と時々ユノーさんとシスコン文武両道兄貴の生活を想像するのが楽しいです
■時の帽子が無くなったんで自分喰いのタイムリミットは伸びてるからNPG機関をどうやって支配下に置くかって話になりそう。普通の猫がどうやってそれを成し遂げるかはシナリオライターががんばってかんがえてくれるさ

●多数の生存のために少数を切り捨てるのが王の選択。援軍待ちで籠城してたら村が荒らされていく。感染症が広がる前に村ごと焼き討ちする。自国を守るには隣国が滅ぶのを黙認するしかない。そんな話ですか。
■王の資質を問われる話かなぁ。よく聞いてくれこれから町の住人を一人残らず殺すんだ的なのはそこまで起こらないけどだからといって理不尽な選択肢が無いわけじゃないみたいな。例えるなら「あなたが死んでくれたら戦争は起こらない。多くの人々が死なずに済む。だから本当に済まないが死んでもらえないか」と土下座され本当に言葉通りの状況ですがどうしますか?的なタイプですね

●店主がSAKAMOTO DAYSのように見えた。
拡大してみるとそうでもなかった。
■サカモトめっちゃ面白いっすよね今ジャンプで一番応援してる漫画や!
居合切りの爺さんがまんま読み切りの骸区の爺さんでめっちゃ面白くなってる

●たいちょーが製作日記上であまりにもJS!JS!って連呼するもんだから、オラ、ワクワクしたきたぞ
とはいえ舞台が戦争時代なら、戦うキャラの年齢がJavaScriptぐらいだと悲壮感出ちゃいますよね

ウィザードリィ外伝4は、キャラメイク時の最低年齢が10歳だったので(シリーズでも異例)
脳内補完が色々と捗りましたわ
■汎用キャラの年齢どうするか考えたんですけど、月日がある以上年齢は設定しない方がいいかなと思ってパラメータには入れませんでしたね

●>■パーティ外成長のせいでフレデリカはパーティから外した方が強くなりやすいというぼっち向けの成長システム
フレデリカは、なんだかパーティーから外しても、一人で密かに主人公の後ろでついて回っているようです。
あ、それですぐ強くなるんですか?!ナタリーさんもラヴィさんをそうやって…
■ナタリーもラヴィもぼっちにさせると強化できる!
パーティ外成長とはぼっち肯定システムなんだよ!!

●おぉ…ショップかっこいいですよね!お疲れ様でした!
■ありがとっす!だんだん「らしく」なってきましたね~

●武器アイコンといえばXP時代に
もやしほわいとさんの所のアイコン使ってたなぁ…
そして最終的に自作
■もやっさんよくあんないっぱい作ったなぁ
ほんとすごいお人や!なんでエセ関西弁になっとんのや!

●>源氏装備
何故源氏だけで平家の装備がないのだろう
ひらがなだとへいしの装備になってしまうからだろうか
■将門公の怨念がやばいからネタ避けてるとばっかりおもってた

●C言語もJavaも基本的にはセミコロン付けるので自分にはあんまり違和感ないですなあ。複数の命令を1行に収めたり、引数の記述が長い関数呼び出しを複数行で書いたりとか。
■Rubyもセミコロンつかうときはあるさ
単にタイプミスで隣の:を打鍵しても視認で気付きにくい記号をなぜ選んだし!って文句なだけだから。1万行のコードでもし誤打ったらマジで怖い。まあRubyは後発言語だからそういう先駆言語の駄目な部分を改善させてるって言ったらそれまでですけど

●マジェはダークなのでR-15+ゲームですか?
帽子はPG12くらいの感じだったんだけど…
■マジェは全年齢対象ゲームです(大マジ顔で)

●ブログの返信で愛おしさゲージを急激に上げてくる苦労人ジャコちゃん
■帽子戦争編ポシャったからなぁ…
いやあれやりだしたらほんと帽子以外なにもできなくなっちゃうから

●めちゃくちゃ作りこみしゅごいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい!!!!!!!!!!
■まだ序の口や…

●>■非道な事したらゲームで有利になるよクックック…
ゲームが百合になる?!
今日からクックックと笑う人になろう!私はもう100%悪人だ!
■今までの探検隊のゲームの百合はボカしてたけど今回は陰陽値があるからモロバレになっちゃうんだよなぁ…

●■パーティ外成長のせいでフレデリカはパーティから外した方が強くなりやすいというぼっち向けの成長システム
俺達の一人旅は、仲間を成長させる為のプレイングだった...?(錯乱)
■ぼっちを素手にしてマスター魔法持たせりゃヨウコ編出る頃にゃバッチリ育ってるってな寸法よ!誰だこんなゲーム作ったやつは!

●背景めっちゃいい感じですよ!タクティクスだせ!って感じ!
■一度作ったらパーツ使い回せるから楽になりますねぇ

●grdはなんと読みますか?
ギリシャ·ドラクマは絶対違うと思うし…
■ガレドですね
ゴールドをいろいろ変形させてみました

●>rpgex.sakura.ne.jp/home/img/624.png
1番目はロスメリアさん、
2番目はレベッカさん、
じゃあ、3番目からは…マルク君?!
マルク君、多い!
■まだ仮案の段階だから…
本格的な素材の統一はたぶんスクリプト系が片付いた後になるとおもう

●FE風花雪月の場合は、プロローグ後にもう一人の主役ともいえる級長(というか担当クラス)を選ぶ事でストーリーが分岐する(1ルートのみ更に分岐有)形ですね。
ヨウコ編以外の帽子世界でたとえるならヨウコ=主人公、各主人公=級長といった所でしょうか
■たしか百合ん百合んできるんでしたっけ
そういう所だけは記憶に残ってるというどうしようもないやつですまぬ

●> ルカヴィがなんか評判悪い
「隠蔽された歴史を解き明かす旅に」って触れ込みで始めて、歴史の流れにどう関わって行くのかを期待してたら
「実は(作中世界でもおとぎ話扱いの)なんか変なお化けと戦ってたんだよ! 英雄王とは途中から殆ど絡みないよ!!」
だったんで、ズコーッってなったのは正直あります。
オウガに無からルカヴィが湧いてもそこまで違和感なかったと思うので、テーマとの食い合わせの問題だった気も。
■それは分かるなぁ。裏の歴史を紐解いていくぞってやってたらなんか表の歴史が面白いんだが?みたいになる定期。オカルト要素はオウガの終盤もそうだったけどあれはちゃんとひとつの歴史や物語として統一されてたから文句少なかったんじゃないかなぁっておもってる

●>rpgex.sakura.ne.jp/home/log/2018-01-10.php
>rpgex.sakura.ne.jp/home/log/2018-01-13.php
>RB(Ruby、リアルババア)→JS(JavaScript、女子小学生)
あ、それでBBAか…

マジェは脱出ホラー国王みたいなキャラクターも登場すればいいと思います。帽子はそういう陰鬱なキャラはいなかったから…
■カチュア姉さんみたいなめんどくさい女でよろしいか

●体を乗り換えて長生きする人と仲良くなったらきっとこんな質問をする。「見た目と中身、どっちが好み?」と
■中身が気に入ったら情が湧いて乗り換えできないんで見た目でビビッと来たらまず最初に性格所業全部最悪であることを祈るような奴です。こんなクズなら魂上書きされて体乗っ取られても心が痛まない的な

●>エクスカリバーとかいう名前の汎用キャラで行く末を察する
法と秩序を守る善良な娘…しかし戦場に身を投じる事となる。
だが、残念ながら戦いの中で力尽きてしまう。
その瞬間、エンジェルナイトとして生まれ変わり新たな生を得る。
しかし、運命は過酷だった。
彼女は太古の呪いによって魂を聖剣に封じられてしまうのだった。

という、文字にしてみるとラノベが始まりそうな汎用キャラですね
■しっかり属性まで考慮してエンジェルナイトにしてて草
そら名前もエクスカリバーですわ

●>1日3個作っても半年以上かかるわ…アイコンだけで半年飛ぶんかい…

球体人間の触手に弄ばれても心が折れなかった隊長ならやりとげるって私信じてる!
■数の暴力ってひどいとおもわない?わたしひどいとおもう

●ショップの雰囲気で名作RPG汁(名作RPGを見たときに出る汁)が出てきました。
楽しみに舞ってます!
■その舞は…ヒノカミ神楽ッ!!

●槍装備だろうとツメ装備だろうとほぼ蹴りか謎のピンク色の竜巻しか使わないキャラもいるし、明らかにカニっぽいやつが砂漠をうろついてたりもするから土地柄と内装が合ってなくてもダイジョウブ・・・
■砂漠でカニなぁ…ぼ、帽子世界のは砂漠じゃなくて砂浜だったから…!と、遠くに海見えてるから砂浜だし…!だからカニはせーふ!

●>修羅覇王靠華山みたいな
武器を持った奴が相手なら
「覇王翔吼拳」を使わざるを得ない
■やめて、お兄ちゃん!その人は、その人は私達の…

●隊長!お疲れ様です。
シキ編時の狭間でシキ先輩の「1人じゃ抱えきれない辛いことも~」というセリフですが、無印EDでヨウコさんが話している「辛い気持ちを半分にする方法」を無意識に覚えていたのでしょうか?
紅茶シミュレーション内では記憶を持ち込せないけどあったらいいなあと妄想しました。
■そういえば無印のヨウコさんそんなことゆってましたね
ああいう青臭い事を言うキャラが帽子世界に少なすぎる

●ガチムチ汎用男キャラにワッカって名前付けて性転換させて美少女にする夢が出来ました!
産むかどうかは隊長次第っすね…
■ふざけやがって! 好き勝手性転換させて逃げやがった!

●>■まさかワッカさんまでアルベドじゃねぇだろうな
ワッカさんが産むんだよ
禁じられた掟!!
■ワッカさんが産むってのか? 冗談キツイぜ……
へっ!ここで出産から逃げちゃあ……オレぁ オレ自身を許せねえよ。たとえ死んだってな!

●>でも輪っかでいいと思います
あのう…そういう場合にヨウコ編の自分喰い戦で、ラヴィさんが愛魔法のジェムを使えばアキュリメルフさんがお二人になってしまうんですが…ラヴィさんの帽子解放が2つであることと関係あるんですか?
■知らんがな
どんだけラヴィの画像が条件分岐まみれになってるか知らんからそんな事が言える

●>圧倒的素材不足。
スクリプト作ってたら素材作る時間が取れん。

えぬ子さんたらしょうがないわね……(脱ぎ脱ぎ)ほら、使いなさいな!
■なぜ脱いだし!

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