立体的な絵柄を目指す→空間認識能力は鍛えにくい→答えを覚えてしまえば良い→結局ルーミスやるしかない、というのが前回までの流れでした。
はい。
やってますよルーミス。
ただひたすらに。
苦 痛 と断ずるに些かの躊躇いも持たぬ。
こんなにキツイとは思ってなかった。もうね、拷問でしかない。
仕事から疲れて帰ってきて何が悲しゅうてムサいオッサンの裸をひらすら描かんといかんのか…
小学校の頃にやった漢字の書き取りとまったく同じです。
ひらすら書いて覚える。
時間かけて正確に模写するんじゃなくて、数をこなして覚えるのが目的。
漢字を覚えるのに綺麗な字にこだわって時間かけてもしょうがないでしょ。
つまり、ここで求められるのはスピード。
1体描くのに10分かかるのと5分かかるのとでは描ける数が2倍違ってくる。
当然、数を多くこなせた方が覚えやすくなるわけです。
なので、アタリや基準線は引きません。一発線入れでやります。
加えてキャンバスを縮小した状態にしてキャンバス拡大も禁止します。
なぜなら練習の最終目的が漫画の「早描き」だからです。
ここでキャンバスを頻繁に拡大縮小する癖も直してスピードアップしたい。
ただし、早描きを意識しすぎると覚えるべき形がズレてしまう。
そこは漢字の書き取りとは違う。いい加減に描いてはいけない。
急ぐあまり間違った情報を覚えてしまっては本末転倒でしょう。
なので、1体描き終わったら必ずルーミスの元絵を重ねてどのくらい形がズレているかチェックする。
こうすることで、無意識のうちにやっている自分の絵のクセが分かる。
模写でも出るんですよ、長年の癖ってヤツは。
上の場合、正面の絵は「左右対称を正確に描けてない」のが分かります。
おそらく長年ずっと斜め顔と体ばかり描いていた癖が残っているのでしょう。
右斜めを向いた描きやすい人物絵は遠近法で左手足が太くなるでしょ。
それずっと描いてると正面も左の手足が太くなるんですよ。無意識に。
正面顔が微妙にズレて左右対称に描けないのも右向き顔ばっか描いてるから。
ここでズレを確認してから反省し、もう一度ルーミスを見ながら描く。
描き終わったらまた元絵を透かしてズレをチェック。
確認が終わったらズレを直すよう意識して再びルーミスを見ながら描く。
延々これの繰り返しですよ。何十体もずっと。
頭おかしくなりますって。
私は絵を描く機械か!!
でも、今の自分にはこのやり方しかない。
自分の絵柄に出ている不快な癖を矯正し、かつ普段描かないものを描くことで人体の形を覚える。
ハッキリいって、10体20体描いた程度でズレが無くなるわけがない。
何度やってもズレまくり狂いまくりですよ。
だから苦痛すぎるんです。
修行とか苦行って感じがしない。
拷問って感じる。
時間かけてゆっくり慎重にやればズレは抑えられるかもしれない。
でも筆の遅さを手が覚えてしまったら元も子もない。
「ゆっくりじゃないと正しい線が引けない」となってしまったらいかん。
最初に掲げた目標は漫画絵の「早描き」ですからね。
この大前提がズレてしまってはいけない。
だから1体5分っていうタイムリミットを設けて描いてるんですが。
ほんっとキツイ。
冗談抜きで拷問だよコレ。
誰だよこんな拷問方法考えたのは。はいわたしです。
次のステップは見ないで描いてズレをチェックとか考えてたんですけど。
はっきり言ってこんだけ描いても見ないでは描けない。
1回やったけどものっすごく自分の絵の癖が出てしまって「まだそのステップへ行くには早すぎる」と真っ二つにぶった切られた気分になった。
ここに来てまさか自分の手癖がこんなに足引っ張るなんて…
ほんっと呪いだわこれ。
軽く10年以上も積み重ねてきたものですからね。
たかが三日四日チョロっと何かやった所で劇的に変わるわけも無し。
絵はいっぱい描くほど上手くなるとは言うけど、描けば描くほどそれだけ癖も定着されていくわけで、後からこれを矯正するのは至難の業だぞ…
5分で描いて5分インターバル、ワンセットで1時間5体。これを1日2セット。
やる前に動悸と吐き気がする。やらない理由を作ろうと無意味に部屋の掃除とかコンビニに買物行こうとしたりする。完全に処刑前の死刑囚状態。
これずっとやってたら精神が持たんかもしれん。
ただし、唯一良い点がある。
あまりにも苦痛すぎて早く済ませようと手が早くなる。
とはいえやっぱり1体5分が限界らしく、これより早く描くと不正確になるから結局5分で1体ペースは変わらない。いやまあ現状でも不正確だけど。
さて、次回のネタどうするか…
っつーてもコレを続けるしかないんですけど。
でも同じことやってたら日記のネタも同じになるわけで。
次回エストルーミス終異体第二形態とかやってもしょうがないかなと。
まあ最低でも1週間くらいは続けないと駄目だと思うんで続けてみます。
11/13までの拍手お返事です。
■すまん素で間違えてた
■なおるーみっくわーるどの高橋留美子先生とは一切関係がありません
■くっそ…めちゃくちゃツッコミが多いんだが!
■ふんだ!修正しちゃったもんね~
■えっちなお前も修正してやる!
■3D人形は漫画的な嘘と相性が悪いんですよね…
とはいえ、それでも描けないよりかははるかにマシという
■反転情報は曲者ですねぇ。今だに慣れない
■まあデッサンで一番問題なのは毎日描いてられないっていうかやっててつまんないって所が最大のハードルというか
■以下略してスマヌ…
でも気持ちは分からなくもないとだけ
■拍手コメントだけでも嬉しいよ!
これ無かったら探検隊なんてとうに無くなってる
■TRPGも佳境に入ってきて、今は絵の練習よりもソッチの準備を優先しています。このペースだと年内には終わるかもしれない
■くっそ!まだ残ってたか!
■デッサンモデルにしわくちゃの布を入れるのって嫌がらせかな?
いい根性してやがる!
■ルーミスも一番最初に遠近法をやってるので超重要な要素ですね
ここをどうやってクリアしていくかというのが課題になっていくでしょう
(クリアできるとは言ってない)
■読む方はともかく、描く方もつまんないと思うんですよね
■まっすぐな線ムズかしいですよね
ああんもう!
■列車に合うBGMどうするかけっこう迷ってましたね
ちょっとウェットなジャジーって感じで自分も好きです
■左利きの人大変そうだなぁ。大友センセもビンに映った湾曲した顔とか描けるみたいだし頭の中どうなってんだろ。NARUTOも魚眼構図とかよく出てくるし
ツッコミ待ちであらせられますか?