ヨウコ編メインシナリオ完成
2019/07/31
おわった…
長かったけどやっとおわった…
何度も何度も壁があったけど、何とか無事に作り上げました。
とはいってもメインシナリオの打ち込みが終わっただけなので、今後も細かい作業が残ってます。
そこらへんの雑作業に1週間、バランス調整に1週間くらいかけて、その後にプレ公開でテストしてから一般公開って感じになりそう。何とか8月中に出せるかなぁってところですね。
いやまあそれにしてもめでたい。
ほんとに全てを叩き込んだ妥協のない出来になったので思い残すことはない。
あれ以上のものはたぶんもう二度と作ることはできないなと思いました。
ヨウコ編はずっと何年も想像上だけの存在でしたからね。
こういう話でこんな演出できたらいいなぁくらいに思ってた。
妄想だけなので無理難題好き勝手なものだったんですよ。
いや、妄想してた時点で薄々分かってはいたんです。
こんなの妄想だからこそできるんであって、実際ゲームにするなんて無理だろうなぁみたいな諦めの境地というか。
そのハードルの高さがヨウコ編の完成を遠くまで押しやってたわけです。
ま、スキルが身に付いた時いつかやろう…みたいに現実的じゃなくなってた。
そんでまあ実際に作り始めた時の阿鼻叫喚ぶりといったらもうね。
ほんとにきつかった。
想像通りに難しかった。
こんなん絶対無理やろ台本変えちゃろかい!って何度もおもった。
分かりやすく例えるならアレです。
小説で「古代ローマ軍は10万の大軍を率いて越境を開始した」みたいにサラッと地の文に書いてるシーンをアニメ化する時のアレです。あ~はいはい10万の大軍ね…動かせるかアホ!みたいな。いやヨウコ編で大軍シーンなんてないんですけど、あくまで例え話ってことで。
まあでも、作り切ったよ。
妥協どころか妄想してたものより出来が良くなってるくらいです。
昔の自分よ。
貴様の妄想など現実以下だ。
ただし今後あまりにも無茶な妄想は控えるように。
早死にしたくなければな。
とりあえずあれですね。
今日はゆっくりやすみたい…
7/30までの拍手お返事です。
■リレイズみたいなのはあるんですけどね
■かわいく描こうと思ってかわいいキャラが描けるなら世に売れないイラスト家なんて存在せんわい
■とはいえツクールでのみ通用する方法だから潰しがきかないという
■細かいいろんな要素が従来のものと逆になってるって感じですね
だから主人公選択式のRPGじゃないと表現できないものが多かったです
■鍛えすぎィ!
■すぐ飽きちゃいますしね
■許可してます
基本的に配信はおkです
■すごぉい!
■むかーしマジェスティアってゲーム作ってた時、猫と並走するシーンを作りたいなぁって思ってたんですよね
■わるいやっちゃで~
■ジャンプじいさんの凶悪度はほんとにひどい
でも修正はしない
キーボード操作の方が楽かも
■無印時代含めバラ撒きまくったあらゆる伏線は全て回収してます
ものすごい勢いで!
■たしかに簡素である
■もうプログラミングはコリゴリだ…
■次はUnity勉強しようかな…
■ゲームが重くなりすぎちゃう!
■アーティストとデザイナーの違いみたいなもんですかね
■ペルソナ4っぽいって言われるかと思ったけど誰も言わなかった…
■ヨウコ編やっと完成しました
あの妄想の塊がやっと現実のものに…
■病んでないもん!
■百合ゲーの紹介とはさすがやりおる
■メルがなんか洋ドラに出てきそうだ!
■背景色は黒にした方が目には優しいんですよね
最近のアプリは殆どが黒背景色がデフォになってますし
■6つ目の老会…まさか昭和町シルバーゲートボール愛好倶楽部かッ…!
■港のヨーコで横浜横須賀ですか?
■ディ・モールトグラッツェ!
■ショコラはドーラとメルに関わってたからちょっと分散してるのかも
■やっぱ修正した方がいいのかな
けっこう重要な設定なもんで…
■ヨウコの立ち絵が微妙にズレてるのが気になって修正したい…
■よかったね!
■好きにしていいですよ~!許可とかいらないです!
■猫や!
■カウンターは処理がほんとめんどくさくて、すぐ無限ループに入っちゃう
■始まりの部屋のベッドに血縁関係が書かれてたんです
リンランとかも同じですね
■イエロー!
■死亡確認!
■ジャコウさんは仕事熱心なだけなんですよ!
■お代はラヴでけっこう
■ボクッ子をなめちゃあいけない
■さすがにここらでちょっと休憩したい…
■バランス調整は重要ですねぇ
これが壊れてると台無しですもんね
■最初は赤青緑とか周期的に変えようと思ってたんですけどもう変えるの面倒になってきて黄色で止まってるだけという
■元気ですよ~
そうだ思い出した、デスクトップの猫を消したのは飼ってる猫が怖がってたからだった。ちょうど猫サイズなんですよね大きさが
■作業を横に広げてしまうと視線やマウスカーソル移動距離が増えて効率的じゃないんですよね。だから奥に有効活用した方がいいんじゃないかなぁって
■なんかあぶないわい!
■NARUTOの修行はこわい
■さすが魔法のミルクティだな!
■けっこうみんな簡単に気付いたのかなぁちちくらべ
分かんない人は分かんないだろうなぁと思いながら作ったのに
■スライムは皆殺しだ
人前に出ないスライムだけが良いスライムだ
■無印のドーラ編ショコラはほんとにセリフ無かったんですよ
■しまった!ヨウコ編に集中してて重要なことを忘れてた!
マレマレの2巻を買わないと!
■いつからドラキュラはドゥエリストに支配されたのだろう…
■遊んでくれてありがとね!
あいつらはほんとにわるいやつらなんです
■たしかにその二つは似てる上に時計屋敷のBGM名が時計図書館だから余計にややこしい
■差し替え前のなら「OVER」ですね
DOVAさんトコからカワサキヤスヒロ様の楽曲をお借りしました
■ベルもけっこうシキに勝ちますね
開催タイミングによってはシキが1勝しかできないとかもあるんですよ
ここから先は新約ネタバレ注意
■テストするのに何回も自殺させて嫌な気持ちになってたなぁ
自分喰いの捕食座標を調整するのに何度も食わせないといけなくて…
■ヨウコ編のエンドロール作るだけで数日かかったよ…
これまでの帽子のエンドロールはロマサガオマージュだったけど、ヨウコ編だけは完全オリジナルになってます
■絶望魔法の名前の元ネタは洋画がほとんどという
■その部分はもうふたつ繋がるピースがあるんですけど、そこらへんはヨウコ編を待っててね!
■球体人間嫌がってるショコラをスタメンに入れるナタリー
■ちゃんと時計うさぎが壁の消し方を教えてくれるんですよ
■ショコラを仲間にしないまま進めると勝手に仲間になったりね
< 厳しい
| ページTOPへ |
デスクトップ作業スクショ >
HPの超過分が溜まるとお得に使える回復魔法とか…仕込みがだるいだけか