カテゴリー

















ヨウコ編メインシナリオ完成

2019/07/31

おわった…
長かったけどやっとおわった…

何度も何度も壁があったけど、何とか無事に作り上げました。
とはいってもメインシナリオの打ち込みが終わっただけなので、今後も細かい作業が残ってます。

そこらへんの雑作業に1週間、バランス調整に1週間くらいかけて、その後にプレ公開でテストしてから一般公開って感じになりそう。何とか8月中に出せるかなぁってところですね。

いやまあそれにしてもめでたい。
ほんとに全てを叩き込んだ妥協のない出来になったので思い残すことはない。
あれ以上のものはたぶんもう二度と作ることはできないなと思いました。

ヨウコ編はずっと何年も想像上だけの存在でしたからね。
こういう話でこんな演出できたらいいなぁくらいに思ってた。
妄想だけなので無理難題好き勝手なものだったんですよ。

いや、妄想してた時点で薄々分かってはいたんです。
こんなの妄想だからこそできるんであって、実際ゲームにするなんて無理だろうなぁみたいな諦めの境地というか。

そのハードルの高さがヨウコ編の完成を遠くまで押しやってたわけです。
ま、スキルが身に付いた時いつかやろう…みたいに現実的じゃなくなってた。

そんでまあ実際に作り始めた時の阿鼻叫喚ぶりといったらもうね。
ほんとにきつかった。
想像通りに難しかった。
こんなん絶対無理やろ台本変えちゃろかい!って何度もおもった。

分かりやすく例えるならアレです。
小説で「古代ローマ軍は10万の大軍を率いて越境を開始した」みたいにサラッと地の文に書いてるシーンをアニメ化する時のアレです。あ~はいはい10万の大軍ね…動かせるかアホ!みたいな。いやヨウコ編で大軍シーンなんてないんですけど、あくまで例え話ってことで。

まあでも、作り切ったよ。
妥協どころか妄想してたものより出来が良くなってるくらいです。

昔の自分よ。
貴様の妄想など現実以下だ。
ただし今後あまりにも無茶な妄想は控えるように。
早死にしたくなければな。

とりあえずあれですね。
今日はゆっくりやすみたい…

7/30までの拍手お返事です。
●そういやRPGでE缶やリザーブタンクみたいな仕組みって案外見ないな
HPの超過分が溜まるとお得に使える回復魔法とか…仕込みがだるいだけか
■リレイズみたいなのはあるんですけどね

●言いたいこと詰め込む。ミンミンの顔絵あんまりかわいくないと思ったらそういうことかギャグキャラこそかわいく描いてほしい。魔法のミルクティ使うと紅茶バカが来るの初めて知った。逆に考えるんだ。現実に出てこれないならその時だけ出てこれる設定を作ればいいと。まあ紅茶バカだし現実に出てこれてもおかしくない感じがする。紅茶ばかだし。超カウンター実装待望勢に助太刀致す。
メル様といえばカウンターですよ文字数が足り
■かわいく描こうと思ってかわいいキャラが描けるなら世に売れないイラスト家なんて存在せんわい

●制作環境がガッチガチですね…というかえぬ氏の制作裏って、こんなすごいことなってたんですね。かつ、シナリオが帽子世界の例だと一人ひとり個別に用意して丁寧って…有料DLCとかあったら買ってあげたくなっちゃいますね。
■とはいえツクールでのみ通用する方法だから潰しがきかないという

● ヨウコ編、反転がテーマでしたっけ。帽子世界の世界観で「反転」って出るとメルやシキ編で明かされた事実とか、なんだかんだどのシナリオも形はどうあれ希望があるとか、いつか絶望魔法実装予定あるとか…全管理人クリアが発生条件とか……早くやりたいという気持ちが収まりません。頑張って!サブイベ裏BOSS程でないにしても、やっぱり6人分の引継ぎ前提なんでしょうか。これはどんな強敵がまってるのか楽しみです!
■細かいいろんな要素が従来のものと逆になってるって感じですね
だから主人公選択式のRPGじゃないと表現できないものが多かったです

●とうとう終わるのか…
最初の帽子世界の記事が10年以上前なんというか胸が熱くなるなぁ
あ、胸が厚くなるなぁ
■鍛えすぎィ!

●隊長!デスクトップ背景なんてアイコン探す時に邪魔なだけです。
偉い人にはそれがわからんのです。
■すぐ飽きちゃいますしね

●YouTubeに新約のβテストバージョンのプレイ動画が上がっているようですが、あれに関してえぬさんは許可を出しているのでしょうか?
(あれがもし無許可なら今後のテストプレイのやり方を少し考えた方が良いのではと思いました)
■許可してます
基本的に配信はおkです

●菊川「ブルーライトがカットされてる!(デスクトップ)」
■すごぉい!

●作業スクショのオレンジ、目に痛いのでは?と最初不思議に思ってたんですが、作業ツール広げた説明見るとなるほどと思いました。使い方が立体なんですね。
ねこがかわいいので、ヨウコ編でも謎の黒猫が活躍することを期待しています。夢の世界が好きなジェニーちゃんと並んで気になる存在です。
■むかーしマジェスティアってゲーム作ってた時、猫と並走するシーンを作りたいなぁって思ってたんですよね

●おなかすいたなあ〜(チラッ)
えのきとしめじはこの時点で悪を醸し始めたのか・・・!
■わるいやっちゃで~

●ダークなアイツも倒して全部クリアしました!
といいたいところなんですが
ジャンプじいさんの最後の課題がクリアできねーです(白目)
まさか裏ボスより(ある意味)強い奴が居るとは思いませんでしたorz
歳は取りたくないっすね…
■ジャンプじいさんの凶悪度はほんとにひどい
でも修正はしない
キーボード操作の方が楽かも

●ヨウコ編のラスボスはS社ですかね?
桃の偽装を暴いてメルの覚悟を嘲笑ったクソ野郎をしばき倒したいっす!
■無印時代含めバラ撒きまくったあらゆる伏線は全て回収してます
ものすごい勢いで!

●>メル様が服をすぽーんと発射してお風呂へダイブ
>■なんでメルやねん!
服の構造的にメル様かナタリー=サンかなと
そしてナタリー=サンだとR18臭がですね…アババババーッ!(R18G
■たしかに簡素である

●>●ヨウコ編は大人になったヨウコさんが帽子世界のシステムを再構築するためのプログラミングゲーと予想!
ゲームクリアのためにC#とかObjectiveを覚えなければ…!
>■そんなRPGやだ

ほうほう,つまりアッセンブリーとか機械言語そのもので攻めると.場合によっては01言語かな?
■もうプログラミングはコリゴリだ…

●>●ヨウコ編は大人になったヨウコさんが帽子世界のシステムを再構築するためのプログラミングゲーと予想!
ゲームクリアのためにC#とかObjectiveを覚えなければ…!
>■そんなRPGやだ

いやあ,簡単でしょ?脳の情報の読み取りにニュートリノスキャンを使用してその情報をCPUが演算,仮想世界を生成するのにその価値観を演算した情報を元とし,帽子による恐怖を解消する為仮想帽子を搭載・・・・・・
■次はUnity勉強しようかな…

●それにしても自己無限増殖のバトル
最終的に増えすぎで床が見えなくなって
装置を踏みつけながら戦ったりするのだろうとか勝手に想像してたけども
意外と装置と装置の間に隙間があるんですね。
■ゲームが重くなりすぎちゃう!

●少しきつい言い方になるけど一次創作ならば娯楽作品とかメタ以前にオタク方面の消費者は商品と作品の違いを理解していないんだと思う。作品は自分の主義を形にするもの。商品は受け手の反応を予測して利益の為に作るもの。受け手が作品、製品とか言って持ち上げるなら作者の自己主張、自己表現を肯定しなければならないのにそれが全くできない。作品と言いながら商品扱いしてる自分にオタク方面の消費者は気づいていない
■アーティストとデザイナーの違いみたいなもんですかね

●猫ちゃん可愛い~♪♪♪
黄色を黒ネコの色で落ち着かせてるのがなんともシンプルだけど計算されてそうなデスクトップですね。
流石センスの塊!!

黄色は芸術家の色でしたっけ。
想像力を刺激する色で作業にはうってつけなのかな?
デスクトップの色からして作業効率を考えてるんですね!
■ペルソナ4っぽいって言われるかと思ったけど誰も言わなかった…

●全シナリオクリア&全実績クリアできました
無印も良かったですが新約になりキャラ毎にストーリーがついていたりラスボスが一筋縄ではいかなかったりとより楽しめました
個人的にはシキ編とラヴィ編(特にラスト)が好きです

ヨウコ編がそろそろ完成ということで装備の鍛錬度上げとキャラ育成しながら楽しみに待ってます
■ヨウコ編やっと完成しました
あの妄想の塊がやっと現実のものに…

●病んでるんじゃない!作業しやすいようにしてるだけなの!わかって!という熱い想いが伝わりました
■病んでないもん!

●ヨウコ編の制作が終わって落ち着いてからでも良いのでお勧めのフリーゲームを紹介したいです。くろあめさんのジャンクリラに光あれ!と白本静さんの恐怖! ムルムル遺伝症“廻”と言う2つの作品です。どちらもオーソドックスですが非常に良く設定が練られていてRPG部分も丁寧で面白いです。何よりも、キャラクター達のほどよい百合成分が物語を一層面白くしてくれるのでお勧めですよ!落ち着いたら是非見て見て下さい!
■百合ゲーの紹介とはさすがやりおる

●嘘予告です。ジャニス「敗者は何も得られない」
ドーラ「帽子って何なんだよっ!」
ラヴィ「ナタリー、貴女を助けます」
ナタリー「貴女に消えて欲しくないのっ!」
メル「ここは牢獄だよ、楽園と言う名のな」
シキ「あんたは恐れているだけだっ!」
各主人公の言葉を胸に刻み、力強く立つヨウコさん。
ヨウコ「待っていて皆、必ず、助けに行くからっ!」
ヨウコ、最後の戦いが始まる!と言う感じでどうっすか?
■メルがなんか洋ドラに出てきそうだ!

●4Kモニタで真っ黄色とか部屋が明るそう。
うちはHDモニタで見えるものを真っ黒にしてる。
自分が注目しようとしてないものが視界に入るのが嫌でね。

メモリも8GBしか積んでないから表示物が増えると重い…
2000年代ならこれでも恵まれた環境だったけど、
絵をかきながらツクったりブラウジングするのはちょっと厳しいねぇ。
■背景色は黒にした方が目には優しいんですよね
最近のアプリは殆どが黒背景色がデフォになってますし

●七大迷惑で幻の8つ目の大迷惑があるように
五老会も6つ目の老会とかありそう。しかもヨウコの家族や一族がそれに関与していたとか
■6つ目の老会…まさか昭和町シルバーゲートボール愛好倶楽部かッ…!

●ヨウコのパートナーが誰か気になるところですが「アンタ、あの子のなんなのさ」と言われそうな気はします。
あと「アンタ、あの娘に惚れてるね」とも。
■港のヨーコで横浜横須賀ですか?

●今最後の6人目プレイ中です。
ディ・モールト楽しいです。
■ディ・モールトグラッツェ!

●喫茶店メンバーの会話から察して、セルヴィがどのボスよりも強いと思って、カルテット道場で育成していました。
パラメーターが30に近いメンバー4人で倒せました。
ふと思ったけど、ヨウコ編のパートナーになる初期メンバーは、誰だろう?
エンドロールの最後に出ていない初期メンバーは、ショコラとユノー
控えメンバーや宝石箱のメンバーを整頓すると、ヨウコの次に並ぶのはショコラ
ヨウコ編のパートナーは、ショコラ?
■ショコラはドーラとメルに関わってたからちょっと分散してるのかも

●現実世界での紅茶呼び出し…個人的には多少不便でも設定どおりの方が好きですね…まあシステムの制約と設定とはばっちり合わせてあるのが理想ですが
■やっぱ修正した方がいいのかな
けっこう重要な設定なもんで…

●デスクトップいっぱいにヨウコの表情差分を並べたいだけの人生じゃった…
■ヨウコの立ち絵が微妙にズレてるのが気になって修正したい…

●ドーラちゃんがいっぱいいて幸せだなあ……
■よかったね!

●えぬさんこんにちは!帽子世界ほんと神ゲーでとても楽しかったです!立ち絵もストーリーもシステムも全部最高でほんとに作ってくれてありがとうございました!!
質問ですが、帽子世界の絵をSNSのアイコンなどにしてもよろしいでしょうか?そしてゲームのプレイ動画をあげてもいいのですか?長文失礼しました!頑張ってください!応援してます!
■好きにしていいですよ~!許可とかいらないです!

●基本のデスクトップは犬🐶なのですね
■猫や!

●■>超カウンターって単にカウンターと魔法カウンターが一緒になったやつって~~
>>カウンターコンボの存在だったり、帽子の特権だったりでメル様コンボマスター的なところあるのでWカウンターは十分らしいかと自分は思います! 自身にカウンターをコンボに組み込める発想力はないですけど…
■カウンターは処理がほんとめんどくさくて、すぐ無限ループに入っちゃう

●ドーラちゃんまみれの画像をみて思ったんですが、ドーラとショコラ(とセーラ)がお互い姉妹なのを覚えているのは何故なのでしょうか?現実世界の記憶が残っているとかですかね?
既出でしたらスミマセン
■始まりの部屋のベッドに血縁関係が書かれてたんです
リンランとかも同じですね

●えぬ子さんすごい…
読み終えた感想が黄色しか残らないわね……
■イエロー!

●王土色ですね
■死亡確認!

●ジャコウがスク水で海に行ったり工場のストを止める為にデコイ達の欲望に晒されたりみたいなIF展開ほしいですね
■ジャコウさんは仕事熱心なだけなんですよ!

●新約6人全員クリアしました!
めっちゃ面白かったです!
ところでお金はどこに払えば・・?
■お代はラヴでけっこう

●ナタリーより大きいラヴィとか
中性的なのにシキよりは大きいドーラとか
悶々しちゃいます
■ボクッ子をなめちゃあいけない

●もう1/12······!!
すごい勢いでゲーム製作進んでますね
ちゃんと休めてますか?息してますか?心臓止まっていませんか?
自分の身体よりゲームのこと心配なさってください
ヨウコ編楽しみにしてます
■さすがにここらでちょっと休憩したい…

●デスクトップがお綺麗…!

ついさっき実績に全部王冠つきました!
これで安心してヨウコ編を迎えることができます!

バランス調整が発狂する程大変だと思いますが
めちゃ楽しみなんで応援しています!
■バランス調整は重要ですねぇ
これが壊れてると台無しですもんね

●デスクトップ、一色にするにしてももっといい色は無かったのかと思ってしまいました。 黄色なのは何か理由でもあるのでしょうか?
■最初は赤青緑とか周期的に変えようと思ってたんですけどもう変えるの面倒になってきて黄色で止まってるだけという

●デスクトップのネコちゃんで思い出したのですが、ネコちゃんって今でも飼ってるんでしたっけ?
■元気ですよ~
そうだ思い出した、デスクトップの猫を消したのは飼ってる猫が怖がってたからだった。ちょうど猫サイズなんですよね大きさが

●>>どの窓が最前列にきても残り8窓のどれかの一部が残っているのでその一部をクリックすれば瞬時にその窓を最前列に表示できる
普段えぬさんってやべえ人だなあと思いながら日記見てたけど、久々に共感できることがあったwレポート書く際に論文と和訳(自作)とグーグル翻訳と国語辞典と本文とを同時に扱うので同じように配置してるんですが、周りの人たちは結構全画面だったり2ページだけで作業してたので仲間が見つ(文字数
■作業を横に広げてしまうと視線やマウスカーソル移動距離が増えて効率的じゃないんですよね。だから奥に有効活用した方がいいんじゃないかなぁって

●紅茶ばかって
結構いい体してますよね…
■なんかあぶないわい!

●分身の術って狂気の術だよな
自分が痛がったり消えたりするのは見たくない
■NARUTOの修行はこわい

●話は聞かせてもらった!
紅茶ばかは帽子世界はおろか、現実世界の中枢部な存在だったんたよ!
■さすが魔法のミルクティだな!

●>■ヨウコ編はとにかくバランス調整がむずかしそうですね
さてはサブキャラを含めたネームド全員からランダムに出題されるちちくらべですね?
こいつぁ難易度高そうだぜ・・・
■けっこうみんな簡単に気付いたのかなぁちちくらべ
分かんない人は分かんないだろうなぁと思いながら作ったのに

●スライム系が増えててしかも軒並み不良になってる。スライムとえぬさんの間に一体何があったのか……
愛?嫉妬?それとも逆恨み……?
■スライムは皆殺しだ
人前に出ないスライムだけが良いスライムだ

●ショコラは元々魅力的ですがドーラ編のショコラは
ブーストかかってますね
終盤やばい…可愛い…
■無印のドーラ編ショコラはほんとにセリフ無かったんですよ

●今日本屋いったら魔女が下す鉄槌2巻置いてあって「なんでえぬさん教えてくれなかったんだ」と理不尽な不満を抱いてしまいしたすみません・・・
■しまった!ヨウコ編に集中してて重要なことを忘れてた!
マレマレの2巻を買わないと!

●bloodstained(IGAヴァニア)の国内版の予約が始まったね
PS4、Switch、箱ONEのマルチで初回生産分はサウンドトラック付き
普通に輸入品が出回ってたからドゥエリストの多くはもうもってそうだけどね
■いつからドラキュラはドゥエリストに支配されたのだろう…

●仏陀ジャミングと振り逃げとリンゴ夢想弓を駆使してなんとかダークえのきしめじに勝ちました……
振り逃げで八艘跳びから逃れ、戦術のライフ回復で復帰して、って、いやー強かったです。
■遊んでくれてありがとね!
あいつらはほんとにわるいやつらなんです

●主人公の拳と素肌をとりあえず一人前にするまで
デコイランク操作できるようになってからは
帽子図書館と時計屋敷愛用してます
ああいう静かで天井の高い建物フェチみたいです
■たしかにその二つは似てる上に時計屋敷のBGM名が時計図書館だから余計にややこしい

●無印の頃から楽しくプレイさせていただいております。
もし、差し支えなければテストプレイ時の「架空間デニフィリア」のBGMを教えて頂けますでしょうか?
■差し替え前のなら「OVER」ですね
DOVAさんトコからカワサキヤスヒロ様の楽曲をお借りしました

●マジックマスターリーグでベルがシキに勝ってたんですが、もしかして(リンドラ後の)マナ枯れグリムハートの成功率15%を引いちゃったパターンかな?
■ベルもけっこうシキに勝ちますね
開催タイミングによってはシキが1勝しかできないとかもあるんですよ





ここから先は新約ネタバレ注意





●とんでもない事に気づいてしまった・・・・
自分喰い戦 クリアするだけなら各主人公をボコって即食わせるというド外道プレイが一番楽という事実に・・・
そしてラストバトルではジャコウに殺させて
「どうしてこんな事に・・・」な絶望エンドに!
■テストするのに何回も自殺させて嫌な気持ちになってたなぁ
自分喰いの捕食座標を調整するのに何度も食わせないといけなくて…

●ぼくあたまわるいからヨウコ編の予想なんてできない
けどしってるよ ヨウコ編のエンドロールで
他の主人公と違ってヨウコだけメイスアーツの時
ほうきじゃなくて金属バット使うって事は

えぬちゃんはそういう所にこだわり見せる人だって
ぼくしってるよ
■ヨウコ編のエンドロール作るだけで数日かかったよ…
これまでの帽子のエンドロールはロマサガオマージュだったけど、ヨウコ編だけは完全オリジナルになってます

●絶望魔法発動!(ドン☆)ダンスインザダーク!
フィユティーヌ…これでお前のリザレクションは封じさせて貰ったゼ!

楽しくプレイさせてもらいました、体調を崩さないよう、適度に休憩を挟んで下さい~
■絶望魔法の名前の元ネタは洋画がほとんどという

●ネタバレ込みなので、コメントの存在を伏せていただいても大丈夫です。

どうして一般人のハズのヨウコさんが、都合よく帽子世界で治療してもらえたのか。どうしてヨウスケがヨウコさんの居場所を特定出来た挙句、システムを見ただけで帽子世界の事を理解出来たのか…

ずっと謎でしたけど、2週目でキッチリ全イベントをクリアしてようやく理解出来ました。学園都市凄いわぁ…

学園でも有名なヨウコさんかわいそう。
■その部分はもうふたつ繋がるピースがあるんですけど、そこらへんはヨウコ編を待っててね!

●「装備もねえ!魔法もねえ!トリガー、サポートジェムも
 ねえ!アーツもねえ!道具もねえ!
 見た目は触手で可愛くねえ!
 そのくせ私の攻め相手!
 私こんな敵いやだ 私こんな敵いやだ      スタメン外れてオードリーのカフェ行くだー」

ってウチのショコラちゃんが言ってました
■球体人間嫌がってるショコラをスタメンに入れるナタリー

●一つ気になったのですが、「吸血鬼の断罪」イベントでマナを枯らす必要がありますが、無印をプレイした諸兄はともかく、新規勢にはノーヒントではないでしょうか
■ちゃんと時計うさぎが壁の消し方を教えてくれるんですよ

●ムスッとしたり怒ったり髪を下ろしたりする
メシュを見れるのはドーラ編だけなんだなあと
やりなおししてて実感

複雑で可愛いショコラを見れるのもドーラ編
だけだがらやっぱこの2人は存在感大きいですわ
ラスボスはイジメられたい美人だし
■ショコラを仲間にしないまま進めると勝手に仲間になったりね

< 厳しい  | ページTOPへ |  デスクトップ作業スクショ >