新約を作っている時のデスクトップはどうなっているのか。
たまには製作日誌らしい内容でいきたいと思います。
まずは基本状態のデスクトップがこちら。
基本状態というかブログ用に着飾った状態のデスクトップ。
本来は何も壁紙が無い状態だったんですけど、土曜の集まりの時にあまりにも病的だの病んでるだの言われたから画面上部にマウスカーソル持っていってDockを出したりと、少しでも無機質にならないようにしてから撮影。
アプリ系をDockに、フォルダや設定系のショートカットはデスクトップのスペースをダブルクリックすることで出てくるランチャーにセット。そうする事でデスクトップを空にするのがポイント。ゴミ箱も邪魔だから置かない。
で、作業前の本来のデスクトップがこちら。
はい消えたー
病んでるデスクトップ出てきたー
まあとにかく、作業前はこの状態にしておくのが大前提なのです。
で、作業するのにまず9個の窓を所定のポジションで開きます。
画面中央に新約のツクールを立ち上げ。
その隣にコマンドコピペ用のサブツクールを二重起動。
そのサブツクールの背後にイベントテキストのエクセルファイル。
新約の背後にフォトショ。
Png画像のサイズを圧縮するPNGoo。
フォルダは新約のデータフォルダと素材作成フォルダの二つ。
立ち絵の表情差分を網羅した画像と部屋番号が記載されたマップをメディアプレイヤーで再生しておく。
この9つの窓はマウスカーソル移動が最短になるようなポジションになっているんですけど、最大のポイントは「どの窓が最前列にきても残り8窓のどれかの一部が残っているのでその一部をクリックすれば瞬時にその窓を最前列に表示できる」という部分です。
画面面積を一番占有するフォトショが最前面に来ても、残りの8窓はフォトショの周りに残っていて、次の作業をするのにその窓をクリックするだけでおk。
いちいちタスクバーまでカーソル持っていって最前列にする窓を探してクリックするっていう工程が面倒くさいじゃないですか。
さて。窓配置の解説はこんなところで、お次は作業。
作業の基本はツクールの二重起動です。
これは基本かつ必須だと思ってください。
ツクールは単体起動で作業するようなUIをしていません。
左が新約のプロジェクト、右がコピペ用のサブツクールになります。
サブツクールには頻出するイベントコマンドやコマンドスクリプト群を開いた状態にしておき、いつでもワンアクションでコピペできるようにします。
いちいちイベントコマンド選んで設定とか入力してられんわ。
テキスト入力時にはサブツクールの背後にエクセルファイルがあるのでその窓をワンクリックすることでサブツクールの場所がエクセルに切り替わります。
あとはそのテキストをコピペするだけ。立ち絵会話等、テキストコピペ量が多くなりそうな場合は新約のイベントコマンド窓をエクセルに寄せて、コピペで移動させるカーソル距離を少しでも短くするようにします。
それと立ち絵の表情差分を考えるのはとても時間がかかるので、少しでも即決できるように頻出する表情の画像をまとめて常に確認できるようにします。
何度もやってたら表情は覚えられるんですけど、セリフ毎にどの表情がマッチするかっていうのは頭の中で想像するより実際にその顔を目で見た方が早い。
これを導入してからだいぶペース上がりましたね。
最初からやっときゃ良かったレベル。
んでまあ、そんなこんなでイベント打ち込みまくリーノ素材作りまくリーノしてたら、デスクトップがだんだんこんな感じになってきます。
なんかアイコンが増えまくってますねー
これは何かっていうと、作った素材がほとんどですね。
画像だけじゃなくて効果音とかもあって中々カオス。
だから作業前はデスクトップを空にしないといけないんですよ。
すーぐこんな状態になる。
アイコンがPNGooの裏にまで到達するとドラッグアンドドロップしにくくなるので、だいたい100個前後になると掃除します。
ただし、アイコンを頻繁にゴミ箱へ捨てていると逆に作業効率が落ちます。
スクリプトとかで素材ファイル名を参照することが多いので、アイコンクリック+F2ですぐファイル名が拾える状態の方が効率が良いんですよ。
なので、できれば掃除するのは作業が終わった後。
ちなみに作業元となる素材はデスクトップ上に置かないようにしてるので、間違って削除したことはありません。ゴミ箱はすぐ空にせず、だいたい1週間くらい様子を見て特に問題ないと思った時に空にしてます。
空のデスクトップから始まって、作業が終わった時の状態がこれ。
だいたい150個くらい?
この作業を100回くらいやったらファイル数が10000個超えますね。
なんかだんだん感覚がマヒしてるきがする。
これでもモニタを4kにしてからだいぶ楽になったんですよ。
2kだとほんの50個くらい素材作っただけですぐ邪魔になりますからね。
それ以前に窓を9個も広げられるのか疑問。
もう2kモニタには戻れない…
とまあこんな感じで。
デスクトップ作業ネタでした。
これをネタにした理由は、ヨウコ編のラスダンを作り終わったから。
新約で正真正銘、最後のダンジョンが終わりました。
イベント用マップを作ることはあるかもしんないですけど、基本的にもう帽子世界のダンジョンを作ることはないでしょう。
だからこんな風に素材を大量に吐き出す作業は、今後ないんです。
忘れないうちに「昔こんな作業をして帽子世界を作ってたんだよ」ってのをどっかに残しときたいなぁと思って。
7/20までの拍手お返事です。
■それはRPGに限らず全ての娯楽作品に当てはまるかもしれないですね。
たぶんメタ臭が強く出過ぎるのが駄目なんでしょうけど
■すぎやんもイトケンも大好きですね。帽子世界はイベントに合ったBGMを見付けるんじゃなくて、好きなBGMに合わせてイベント作ってるんですよ。やっぱりイベントの主役は音楽なんじゃないのかなぁって
■褒め過ぎだから!でもありがとね
■むかしそんなイラスト描いてたなぁと思ったけど探しきれなかった
■そんなRPGやだ
■うちゅう!
■そうだったんだ、よかったよかった
ふりーむはほんとに利用しやすくてちゅき
■残り1/12まで来たけど、RPG探検隊最高傑作だと断言できる
あれ以上のものはもう作れそうにない
■縦読みィ!!
■ですよね~びっくりしちゃった
■ふるえるぞハート! 燃えつきるほどヒート!
■そっか~ブラウザゲームかぁ~
■目標8月中!がんばるぜ!
■早く服を着なさい
■バランス調整たいへんそう
■言って良い良い良い(残響音含む)
■いっぱいツッコミはいってるネ!
■やりこんでもらえてうれしいです
まさかここまで6人クリアの報告が多いなんて
■ブラウザゲームとごっちゃになってたみたいですね
■そんなに強くせんでもええ!
20ちょいくらいでもたぶん大丈夫よ~たぶん
■なんでメルやねん!
■だいぶ独特な感じですね帽子の名前
■BGMが好評みたいでお借りした素材屋さんに報告しときたいなぁでも迷惑じゃないかなぁっておろおろしてる
■エクセルでヨウコ編シナリオを36分割してたから進捗出してました
36分割した中でも2~3分割してるのでイベント実数は100個近いけど…
■あっついですね~ここんとこ寝苦しい
■そんなものはない
■そういや新型出るみたいですね
■友愛されちゃう!
■ヨウコ編はとにかくバランス調整がむずかしそうですね
あんま難しくしすぎないように気を付けないといけないけど、でも温すぎても微妙なところなんで難しい
■積みゲーが多くなるほどモチベが落ちる病
■たぶんブラウザゲームと勘違いしてたみたいですね
■やっぱドーラ編のラスボスつよいですよね
テストの時すんごいきつかったですもん
■なんでバレエやねん
■あんぜんなみずぎで
■きついもんはさっさと終わらすに限る!
■なんでラスボスになるねん!
■HPがもりもりかいふくした!
■墜ちんなし!
■夏… なんてふてえやろうだ…
■ニ… ニコニコ動画…
■プレイありがとね~ 作って良かったです
■そんなに作ってたら死ぬわい!
■身長みたいな細かい設定は特にないですね
ジャニスは高そう
■ナタリー編が一番難産だったから嬉しいです
ここから先は新約ネタバレ注意
■新約の二大邪悪は車掌とジャンプ爺さん
■なんで天才てれびくんみたいな言い方やねん
■もしヒルダと戦うことがあったら法の特権で見られるステータスとかダメージ表記が全部デタラメになってるとか考えたことあった
■超カウンターって単にカウンターと魔法カウンターが一緒になったやつってだけなんですけどね…でも今さら追加してもなぁ
■ベッドでヘッドフォンみたいなの付けて寝てるだけですね
■秩序好きな時計少女はズボラなシキがほっとけないようですね
■帽子世界シークレット100とかおもしろそう
■やっぱジャスミン腹黒いのか~喫茶店組の顔グラ系で一番力入れてたのはジャスミンだったかも。逆にミンミンは無印の没イラストを使いまわしてて一番手を抜いてたかも
■魔法リーグは時期によって勝率が変わってくるんですよね
自分の時はいっつもジャスミンばっか優勝してました
■そこは設定だと紅茶ばかは現実に出てこれないんですけど、まあゲーム上しょうがないかなぁと。修正した方がいいのかなぁでも修正したら不便になるだろうしなぁ
■モーノを壁にするんかい
■モーノと友達になってしまった警備員は彼女に言えない秘密を抱えたまま苦悩するのであった
■音ゲーのことはわすれるんだ
■はてさて、合っているかはヨウコ編を見てからのお楽しみ!
■そこは人によって解釈が異なりそうなのであまり自分の見解を出して押し付けるようなことはしたくないんですけど、ジャコウなんかだと「中身が違えば別物」っていう感覚っぽいです
■ウィンディはシキキラーみたいなところがあるから…
■パンツのことはわすれるんだ
■今確認したらダリアはジャニスとヨウコの間っぽいですね
ジャコウとカフェ組はうっかりしてて設定入れてなかったです
■おおっ、よく見付けましたね
そうなんです、あの吸血鬼って12ターン経過すると身を引くんですよ
シークレット100があったら絶対にネタになってたレベルのチョイ技