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厳しい

2019/08/19

ヨウコ編8月中に出せるかなって話でしたけどやっぱ厳しいです…
テキトーな見積もりですんません。
お盆ブーストでいけると思ってたのに…

何に手こずってるのかって話すらできないのでアレですけど。
ヨウコ編の構造がバレるので何も言えない…

妄想段階でさすがに無理だろって諦めてた要素を作ってるというか。
妄想すらしてなかったからきつい。
でも絶対やったほうがいいと思ってるんで、きっちり作りきりたい。

それにしても。
帽子世界でヤケクソみたいに大量の登場人物作ってて思った。
キャラの個性ってそのキャラで形作られるんじゃないんだなって。

例えば「こいつは心が優しいキャラ」みたいなの作るじゃないですか。
んで言動とか行動で優しい部分を見せるわけですよ。
それがキャラ作りだとばっかり思ってたんですね。

でも最近気付いた。
こういうキャラの作り方はたぶん駄目だ。

優しいキャラが優しいことしてるシーン作っても、何ていうか薄いんですよ。
なんで薄っぺらいのかいろいろ考えてみて、ああ、そいつの属性をそいつ単体で表現しようとするから薄っぺらいんだなって気付いて。

そいつが優しいかどうかの基準はそいつが持ってるんじゃない。
あくまで周囲との比較で決まるんじゃないかと。

たとえば力自慢のキャラを作ったとして。
このキャラが大岩とか持ち上げただけじゃ力自慢のキャラは未完成で。
みんなが持ち上げるのに失敗した大岩を持ち上げて、初めて力自慢のキャラが完成するんじゃないかなぁって。

この、みんなが持ち上げようとして失敗したって所をつい省略しちゃう。
大岩なんだからそれ持ち上げりゃ力自慢でいいだろっていう先入観でキャラを作ってしまってるというか。

だから力自慢のキャラを引き立てるのは大きな岩じゃなくて、誰にも持ち上げられない岩なんですよね。似てるようだけど違う。

んでね。
いろいろキャラ作るでしょ。
当然ながら作ったキャラが物語を動かすわけです。

例えば力自慢のキャラと頭脳明晰のキャラが2人。
彼らは洞窟を探検しています。
目の前の大岩を力自慢が壊し、複雑なトラップを頭脳明晰キャラが解除。

こういうのがめちゃくちゃ嫌いなんですよ自分。
あからさまにキャラに合わせたシチュ作ってるなって感じるんですよ。
洞窟がまるで2人のキャラ紹介用の宣伝広告みたいじゃないですか。

それなら大岩は力自慢ですら動かせないようにして頭脳明晰キャラが知恵絞って壊し、複雑なトラップは頭脳明晰キャラでも解除不能だったけど力自慢が強引に破壊するくらい捻ってくれたほうがまだマシですよ。

キャラに役割、ロールがあると一見すると物語が奥深くなりそうなんですけど、実際は話が進むにつれて飽きてくる。

TRPGでいうと、最初の冒険は面白いんだけど長くやってると各PCのロールが固定されてきて、このシチュだとこのキャラの出番ねみたいにマンネリ感がどんどん出てきてワクワク感がなくなっていくというか。

自分にできない事を仲間がやってくれるっていうシチュは確かに良いんですけど、物語としての寿命はそれほど永くは持たないのかなぁって。

8/18までの拍手お返事です。
●>デスクトップ作業スクショ

人外じゃ、人外がおるぞ!

(訳)常人には出来ないレベルの作業内容だと思いますので、前から凄いのは分かっていましたが、改めて凄いと尊敬し直しました!
■もう大量に素材作ることはないと思ってたのに…

●冬はいいぞ~
虫は少ないし食べ物は腐らないし道路は静かだし
ちょっとくらい水分補給忘れても頻拍で目が覚めたりもしないんじゃ!
そのかわり血圧が変わりやすいので便所には気をつけなきゃいかんがのう
ふぉっふぉっふぉ
■冬はお風呂がちょっとつらい

●●現実世界での紅茶呼び出し…個人的には多少不便でも設定どおりの方が好きですね…まあシステムの制約と設定とはばっちり合わせてあるのが理想ですが
■やっぱ修正した方がいいのかな
けっこう重要な設定なもんで…

主人公が(回復してほしいから)具現化したとかでは(明かされてない紅茶の設定的に)ダメなんですかね…?
■ん~やっぱ現実では出てこないようにしようかな

●マジックマスターリーグの結果が時期によって変わる?のはなぜでしょうか。
■参加者のステータスがシナリオ進行度で変わってくるんですよ

●えぬさまー!すごい!終わらせるの早い!(ヨシヨシヨシ)(ナデナデナデ)
■まだだったよ…

●作業お疲れ様です。そろそろ休まない?
想像を創造できる人って憧れます。自分には何もありませんので。

●>ヨウコ編メインシナリオ完成
「もう終わったのか!」「はやい!」「きた!ヨウコ編きた!」「これで勝つる!」
いやマジでお疲れ様です。1プレイヤーの自分は正座しながら全裸待機する次第です。夏で良かった!
■きびしい…つらい

●本編の時からだったけど、完成が近付くと馬鹿な……早すぎるッとか思っちゃう。このがんばり屋さんめ!
ラストスパート、ふぁいとですぜ!
■愚痴っててもしょうがない、はよ完成させないと

●>■お代はラヴで
神聖モテモテ王国の通貨限定だと…?!
■神聖モテモテLOM

●>現実世界に紅茶ばかが出られない
現実に出られない設定があるのなら、別の設定を付けちゃえばいいのさ。
現実世界の紅茶ばかは実は本体の元へ紅茶を運ぶドローン、とか。

あと全裸ソロ縛りのダークえのきとしめじ1ターンキル、メルでも達成できました。
ホント工夫次第で色々できるのが楽しいゲームだ……。
■現実世界では出てこないように修正しときます

●オードリーが可愛すぎてカフェから出たくなくなってしまうわえぬ子さん!
■オードリーの顔グラ最初すっごい目つき悪くて修正しました

●ヨウコ編メインシナリオ完成やったーーーー!!!
おめでとうございます!!!
おめでとうございます!!!
完成目の前やったーーーー!!!!
この短期間でもう完成が見えてくるとか凄まじい速さ!!
■だいじょうぶかな…しんぱい

●さあ後もうちょっとだ!
いやいやいやいや落ち着け落ち着け。
ここからサブシナリオが1000個ぐらい追加されたり、各主人公の(ストロ)ベリー(ラズ)ベリー(ブルー)ベリーハードモードが追加されたり、7主人公を通しで1時間以内にクリアしたご褒美にエロレロモードが追加されたりして、うっふんあっはんでさらに開発期間が長引いて行くやつだ。
焦らず宇宙の心で待った方が良いパターンだ。
わかりますん。
■すまぬ…すまぬ…

●スゴイ!おつかれさまです!
■きびちい

●紅茶ばかの現実のアレはてっきり伏線とばかり思ってました。紅茶ばかに世界移動吹き込まれたモーノもどさくさに紛れて現実から呼んでますし。
■元々オマケ要素でしたしね

●ヨウコ編開始時に、前の周回でダークえのしめを倒しているとボーナスとか、ないですよね...?
■特にないですね

●ある女性が「歌が上手くなったらコンサートを開催する」と言い続けて5年・10年と経過して結局コンサートは行わなかった。
女性がコンサートを実現するのに必要なのは歌が上手くなることではなく、コンサート会場を取って「●月●日に開催します」と決めてしまう事だった。
まさしくコレですね。
隊長の勇気ある行動ッ!ぼくは敬意を表するッ!
■おわらなかったよ…

●8月1日。
今日は『おっぱいの日』ですので、質問です。
隊長作品史上、最もおっぱいが大きいキャラと、最もおっぱいが小さいキャラと、最もおっぱいが多い動物を教えてください。
勿論、作品名も含めて。ネタバレでしたら、作品名だけでも構いません。(ゴリマッチョかと思えば、サラシ巻いた爆乳脳筋とか、いるかも知れないですし)
■このおっぱい星人め!

●>ほんとに全て(略)はない
>妄想だけ(略)ですよ。
>こんなの妄想だからこそできる(略)
僕もそういうネタが幾つかあるので、いつか本当に作りたいと思いました。
100以上の属性とか、称号を組み合わせる事で1万以上の職業とか、そういうのいつかやってみたい……。

少し考えては挫折して、をもう数回繰り返してry
それでも、いつかは生きた証として作りたい人なので、今回のは本当にめでたいと思います。憧れ
■手を休めなければいつかは…

●二丁拳銃って装備武器の熟練度上がらないんですかね?
ケリーさんの装備武器の熟練度が全く上がらない。
チュートリアルとかに書いてあったら失礼。
■マスタリはデコイランクでキャップがあります

●ヨウコ編のシナリオ打ち込み完了おめでとうございます!
さぁお休みだお休みだ!
■まだ休めない…

●おつかれさまでした公開楽しみにしています!
Unityはいいですよ…
■やっぱ次はUnityなのかなぁ

●>そうだ思い出した、デスクトップの猫を消したのは飼ってる猫が怖がってたからだった。ちょうど猫サイズなんですよね大きさが
それで猫ちゃんが怖がらないようにデスクトップを綺麗にして、代わりにヨウコさんの表情差分を並べていくわけですね
ヨウコさんの美麗な姿に猫ちゃんもうっとり!
■ヨウコの立ち絵変えたい…

●おつかれサンダー!(ズドーン!)
■お久しブリザド!(カキーン!)

●ジャンプ爺さんの課題、クリア出来なかったのとキーボードの寿命が気になって連射ツール使ってしまった負け組です
■あれ作ってて変な笑い出てきた

●紅茶ばかが現実世界に来てるのはおかしい?
逆に考えるんだ。メル様が紅茶ばかを現実世界に具現化してると考えればいいんだ。

・・・真面目な話、シナリオや設定とシステムの整合性を拘りだすと、全滅即GameOverのラスダンでいつでもホームに戻れるとか、現実世界突入後や自己無限増殖装置起動後の緊迫した状況で他の世界に行って遊べるのも変だという話になるので、拘りすぎは(・A・)イクナイ!!
■いやまあ出てこないようにするだけならいっかなって

●おめでとうございます!ごちそうさまです!
■まだや!

●某編で「帽子ないマスターはどうやって会場行くんだろ…?」と思いましたが、それこそアキナちゃんの仕事だったんですね。何気に大事だし自分の世界があるはずなのにずっと戦とか主人公のところにいるのすごいなって。
そういやベルちゃん……ベルさん?ってここでは管理人なのですか(エンドロール的に)?
■ベルは管理人じゃないですね
スターシステムってやつです

●純回復キャラと攻撃と回復両方こなせる(与えたダメージの半分を味方全員回復させる)キャラどちらが戦力になるのだろうか
■やっぱりサマルトリアこそ至高

●ラヴ!
■(゚∀゚)ラヴィ!!

●ハッサン先生ー!えぬちゃんに檜風呂持ってきてー!

おつかれさまです!
■檜風呂はいいぞ…

●やっと完成・・・CeliaとAliceの2人と一緒にどんなにこの時を待ったことか・・・
■まだまだ…まだなのだ…

●お~,遂に音ゲーパート解放ですか.楽しみですね~
■音ゲーはもうええわいw

●お疲れ様でした、デスクトップが真っ黄色のなのでさしずめ乙カレーといったところですか。乙バナナの確率は低い。
それはさておき、ヨウコ編、期待しております。
■劇団乙カレー

●ヨウコ編メインシナリオ完成大変お疲れさまでした。

新約帽子世界、6人終了まで思う存分楽しませていただきました。
戦闘・シナリオ・音楽の構成がすばらしすぎて終始「すげぇ…」でした
…ん?リンゴドライブ?弓矢?
…なんか閃いてしまいました お納めください
https://gifmagazine.net/post_images/3878092

↓ネタバレ有

ラヴィ編が「竟」の歌詞に合い過ぎて震えた
■あらありがとです!この構図のユグドラシルは新鮮だ!

●ヨウコ編打ち込み完了おめでとうございますお疲れ様です!
暑い日が続きますので回復魔法リフレットしますね!
■もっとくれ!

●>いろんな要素が従来のものと逆に
つまり自分喰いを逆に丸齧りする展開が
■オレサマオマエマルカジリ

●ドラクエ5の映画がすこぶる評判悪いな
オリジナル展開のせいでドラクエじゃないなにかになってるとか
SFC版の小説を書いた人が設定の盗用を理由に訴えようとしてるとか
まぁ自分はドラえもんやポケモンみたいなキャラデザが受け付けなくて
見てないからあんまり知った風なことを書いちゃいけないんだろうけど
■ハッサン「やっぱり筋肉成分が足りなかったのが駄目だったんでしょうね。Vの最大の弱点は筋肉キャラの圧倒的不足なので、そこをまずは強化するべきでした」

●絶望魔法の名前の元ネタは洋画とのことですが、
鏡の中のマリオネットって元ネタやっぱりあれなのでしょうか?
となると、セーラは暴威な人たちの追っかけ?
■歳がバレるぜ!

●完成か。素直におめでとうと言っておく
■ありがと。まだ終わってないけど…

●ヨウコ編お疲れ様です!
隙間時間に進めて3人目までクリアしました!
ドーラの顔が良すぎて社畜にとって只々癒しでした。
そして、仕様か不具合かわからないのですが、
宝石箱から過去にクリアした管理人を削除してみたら
パーティメンバー一覧からも消えてしまい二度と戻せなくなってしまいました。。
もし仕様でなければ、ヨウコ編が落ち着いたころに確認していただけると幸いです(>_<)
■宝石箱から消したキャラは元に戻りませんね
仕様ってことで…

●千里眼で嘘情報で思い出したけど、ライブラした情報通りの弱点攻撃するとサンダガ撃ちまくる雑魚がいましたね…。
■FF5でしたっけ、いまいち記憶にない…

●新約帽子世界完結おめでとうございます! 今までのシナリオのまとめ部分、どういうものになるのか…!公開が楽しみだー! そしてヨウコ編特有の敵に弱点なんてないんだろう? 圧倒的な力でこちらをねじ伏せてくるんだろう? 圧倒的絶望感を与えてくれるんだろう?とワクワクしております!
■ヨウコ編のバランス調整は本当に難しい
まだそこまで行ってないけど…

●全てが反転・・・
ドーラ達主人公が帽子で帽子がキャラ化
価値観が高い方が楽に勝てる
現実世界は実は帽子世界だった
えぬさんは帽子世界から作られた
■遊んでたら「ああ反転ってそういうことか…」ってなるはず
細かい要素全部ひっくりかえってるというか

●えのきとしめじ・・・
白と黒
良いやつがめちゃ悪い奴
めちゃ臆病なのがめちゃ強いの
えぬさんに回復魔法(百合?)を伝える伝道者なのが回復を反転させる(薔薇?)悪魔
■めちゃワルだからね!

●ロミオのジェリー寄せ
■仲良く喧嘩しな

●長期の改良でエターナらないのはホントすごいです。
■まだだ…まだ油断できん!

●そういえば、ヨウコの表道具が金属バットではなく、筋属バットだったらソフトボー・ルブで天下を取れた可能性が?
■ゴルフクラブも作っとくべきだったか

●隊長がマレマレの宣伝してくれると思っていたからコメント見るまで完全に油断してたという
■マレマレ2巻!もっと続いて欲しかったなぁ

●お疲れサマンサタバサ
■あなたがサマン長

●ヨウコ編楽しみですな〜
■もうちょっとまっててね!

●竹取りかえばや物語
■当時の物語は主人公って概念がなかったんですよね

●デスクトップ背景、自分はグレー1色だから病み度では負けてませんよ!

最近、Windowsの仮想デスクトップがわりかし使えるようになってることに気がついて、効率化は進んでいく一方だぜ…
■そういや仮想デスクトップ使ったことないや

●帽子世界ヨウコ編をプレイし終え、えぬ殿に感想を送るまで、某の夏休みは終わらないでござる。。。
■あともうちょっとが長い…

●本日8月10日はハットの日!つまり帽子の日ですね!
■ハッと気付いた!

●新約の方もプレイさせて頂きました
各キャラ別のストーリーとラストダンジョンは
本当に想像できないほど大変だったと思いますが
心の底から楽しめました
素敵な時間をありがとうございます
ヨウコ編も楽しみにしてますがお体壊さぬようご自愛ください
■ラストバトルの舞台案がほんと出てこなくてつらかったです

●>バラ撒きまくったあらゆる伏線は全て回収
ヨウコの戦いが世界を救うと信じて~っ!!!!!1111
ご愛読ありがとうございました(はぁと
■ヤケクソみたいに回収します

●この暑い中隊長は調整がんばってるんだ
僕も流星拳使ってるヨウコの真下から
絶景を眺めてるイメージトレーニング位は
がんばらなきゃ…
■キミは小宇宙を感じたことがあるか…!

●洋子編は集大成であり、そして帽子世界の終章でしょうか?
■洋子編は集大成であり、そして帽子世界の終章である

●>ペルソナ4っぽいって言われるかと思った
ペルソナシリーズは3からイメージカラーが作中で多用されるんですよ。背景やフレーム、画面切り替えの演出とかいろいろ。だから3の青はまだしも、4の黄色と5の赤は警戒色だからちょっと目が疲れるっていう
■黄色と黒って工事現場みたいだもんね

●>■ボクッ子をなめちゃあいけない
ベロンッ
この味は!……ウソをついている「味」だぜ……隊長!

ちなみに一番詰め物しているのはダレなんでしょうかn(ターン
■見栄張りそうなのはフレデリカかなぁ

●無印の経験あっても結構敵強あじ
■ほんとに新約むずかしいとおもうんですよ!

●新約6人ともクリアして無事全員宝石箱に入れました!!とても楽しかったです!
99%魔トリョーシカ剥きながらヨウコ編まってます!
■もうすこしこう手心というか…

●ジャンプじいさん の 目の前のダッシュ300したら、捕捉されてワラタw
■ぜったいみんなやるやろってエスパーしたった

●ヨウコ編のエンドロールは帽子世界の全ての問題を
解決したヨウコが卒業後メジャーリーグで打率5割の
ホームランバッターとして活躍するヒストリーですね
■テンションあがってきた!

●わーい、わーい、ありがとう!
お礼にほんの少し・・・

絶望を味合わせてあげるね?byダークえのきとしめじ

そして唐突に始まるAragamiのEXレベルなみの音ゲー

そして唐突に始まる新約帽子のボスラッシュ(休憩なし)
■音ゲーのことは忘れるんだ

●支援できるようなら、したいです。
今度、投げ銭とかリンク貼っていただけると心から支援します。
■お気持ちだけで十分なのです

●おかえりなさい
■ただいマッスル!

●シキさん危機一髪はまだですか?
■ラヴィのはギャグで笑えるけどシキだとガチっぽくて笑えないイメージ






ここから先は新約ネタバレ注意






●私はメル編ラスダンで魔法のミルクティ使用効果に気づきました。無印のラスダンでホームメニューを出すバグ技を思い出して色々試している内に見つけましたが、普通にどこでも使えたんですね。

メル編といえば、OSの応酬が熱かった。プレイ的にはCtrl押してリピートするだけのかんたんバトルだし、設定上OSはデメリットなく使えるとはいえ、あの命を削ってそうなエフェクトの連打は凄いラストバトル感が出ていた。
■ビッグママ戦の最後は完全にプロレスですねぇ

●作業お疲れ様です。
ようやく全員分のシナリオが終わりました。
分かってはいてもやはりメル編はぐっときますね。
最後のヨウコさんへの変更が一番お気に入りです。
■ショコラにするかヨウコにするか最後まで悩んだなぁ

●ダイの大冒険のコミックスおまけで、作画の人が「『モンスターの大群』の一文を見ると原作者はいいなあと思う」みたいなこと書いてた記憶。形にするのは大変だぁ
■ドーラ編で「ここでプリムがパーフェクトコード発動してドーラのパソコンに鍵をかける」とかいう台本見た時「日本語でおk」ってなった
画ヅラの手がかりすら思い浮かばない日々が続いた

●ヨウコ編メインシナリオ完成お疲れ様です!
ジャニス編とラヴィ編のラスボス戦でジャコウとダリアが参戦する展開は熱くて好きです。
ナタリー編をクリアした後にラヴィ編のエンディングを見ると「この赤ちゃんの正体はもしや…?」と思ってしまいます。
あの子に関してはナタリー編より救いのあるエンディングですね。
■ナタリー編の救済的な感じになってますね、ラヴィ編の最後

●まだ一周目(ドーラ)ですが、最近立て続けに心が折れてます。ジェノサイドモードに勝てずに心が折れ、ジャンプじいさんの課題に心が折れ、ウィンディが「のだ」としゃべるのに心が折れ
■なんでウィンディやねん!

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