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基本に返ってレポ

2007/06/15

やっぱり昔みたいにレポとか復活させようと思いますた。
ココは あれがあってこそなんで。

ほんで。
前に「サイドビューバトラーは色使いすぎてアレ」ってネタを出したんで、今日はバトラー作りのレポでもしようかと思います。
まず、どのくらい使いすぎてるのか、マルクくんのバトラーに使っているパレットでも見てみましょう↓なんでしょうこれは、ナメてるとしかいいようがありません。
「この色使うから一番明るい色と暗い色を16色グラデで用意しちゃうゾ」とか単純すぎる考えです。
しかもムダに16色全部使ってしまうところとかアレです。
それと、必要な色を後からどんどん追加していってるのがミエミエですね。つか灰色おおすぎ。

イケマセン!これはイケマセン!
パラさんも「アンチかけすぎるのらめぇ!」ってゆってたし。
ということで、マネキンから作り直そうかと思います。
とはいっても、さすがに今まで使ってきたバトラーをまんま作り直すのはもう無理なんで、これから追加するヤツだけで。

あまりにも色数減らしすぎたら、全然別のゲームになってしまうんで、今回は「グラデ数は5色まで!」ってことにしました。
シルエットも、今までのバトラーと違和感ないように。
今回のパレットはコチラ↓
んで、マネキン作成。例によって丸ツールと範囲選択ツールで。
真横で大雑把な構えを作って、それをクオータービューっぽく。
肝心のキャラはどんなのかというと、「女海賊」です。
現状、レディースパーティ組むのに女キャラの数が足りないし、見た目戦士系の女キャラがいないからです。

モデルですが、女海賊といったら真っ先に松本零士の「クイーンエメラルダス」が思い浮かぶ拙者は999も大好きっ子。
ちょうど金髪ロングの女キャラもいなかったし、エメラルダスのイメージで作っていきたいと思います。
マネキンに別レイヤで髪やら服やら付けていきます。
ほんで、ベースが出来上がったらここでレイヤを結合。

いや、ポーズの微調整とかするのに パーツが別レイヤだとメンドくさいだけっす。
顔とか髪とか描きこみ始めるの図。
5色の少なさに色数を追加したい衝動を何とか抑えています。

んで、胸を張らせて腰を出し、足を踏ん張らせて海賊らしい色にして完成の図。紫をこっそり5色追加w
でもまあ、何とかグラデ5色で収めることができました。
ウソ描写もありますが、凝るとキリないんでこんなトコで。
エメラルダスとかゆってましたが、どう見ても昔のヤンキーねーちゃんです本当にありがとうございました。

以上、サイドビューバトラーのレポでした。
6月14日の拍手コメントです。

●体験版、公開おめでとうございます。
さくさく感がとてもよかったです。完成版も楽しみにしています^^
■はじめましてッス! ありがとッス!
あと乗せサクサクなゲームを目指してガンバってみるっす。

●字、上手ッ! 字がへたっぴぃなんで羨ましい限りです体験版公開お疲れ樣でしたー!完成版楽しみにしてます!
■ありがとうでござる!
実はペンタブで直接字を書くのって ほとんどなかったんスよね。
絵と同じ感覚で始めたら えらく苦戦したという。

おそるべし字!
●体験版、遊びました。すごいですね!
技をひらめくのが気持ちいいです。日参します!
■おお!ありがとうでござる!

ひらめきはRPGの至宝っすよね。
あの閃きシステムを閃いた人って天才だとおもいます。
●1週間ぶりにきたら出来ていたなんておめでとうございます
■見捨てないで一週間後に来てくれてアリガトっす。

またの再来を生暖かくお待ちいたしております。
●マジェ体験版面白かったです。
即死魔法でボスを倒せた時は笑った。
■(;゚д゚) 即死魔法? ソ、ソンナノ入レテナイヨ!?
と、あわてて見返してみたら、タネが分かって笑った。
いや、こういうのを「製作者の予想を上回る考え」っていうんスね。作った当人も全然思い付かなかったという。

1本取られました。

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