マジェ再開
2023/12/17
さて、過去作品の修正もひと段落ついたんでマジェの製作を再開しています。
スキルアクションを作ってた途中でしたね。
その前にコントローラ操作系のUIに問題があったので先に片付け。
これ面倒すぎてずっと放置してたやつだったんですけど、無印の修正で勢いに乗ってる今ならイケるかなぁと思ってノリで片付けました。
なんか調子良いね!
これで当分はスクリプト系やらなくてもいいかな。
汎用クラスのスキルアクションも2クラス分サクッと終わらせて残り3クラスとなりました。内訳は戦乙女、狂戦士、術剣士となっております。
あともうちょいで終わる…
とはいえ、終わるのはあくまで汎用ユニットだけ。
まだ固有ユニットもモンスターユニットも手を付けてないし、そもそもユニットのドット絵も全然作ってない。当然マップも作ってない。
だからまだまだ先は長いんですよね。
まあでも汎用ユニットのアクションスキルはとにかく数が多いからこいつが終わる意味合いは大きい。22クラスx8=176種類も作る必要ありますからね。刀の引き出すとかもカウントすれば180超えちゃう。
苦労しただけあって、ようやく一つの山場が超えられそう。
戦闘アニメをFPS60にした苦行ももうじき終わる。
とりあえず汎用ユニットのスキルが終わったら固有ユニットのスキルアクションを作ろう。ここはFFTの聖剣技みたいなのが固まってるからたぶん作ってるうちにモチベがめっちゃ上がるはず。
帽子世界もサイドビューアクションをまず最初に作ってたんですよね。
同じことやってるなぁって感じ。
てことはそれが終わったらドット絵→マップって流れかなぁ。
……ふう。
こういう地味な作業は書くネタがないから困る。
12/16までの拍手お返事です。
■とりあえずマジェを再開しつつ無印と新約の不具合報告待ちですな
ちょくちょくメールは貰ってるけどまだ様子見
■略してすまぬ
更新は楽しかったです
■無印は頭身が低かったんですよねぇ
なんであんなバランスにしてたのか
■ドーラの恰好は謎だけど玩具の管理人が出発点じゃないことは確か
■ふりーむ相変わらず早いですねぇ
とっても助かる!
■クリームソーダ懐かしいですね
■当時はその案も考えてはいたんですけどなんか無印しないといけないのかみたいな気持ちにさせるのもアレかなぁと思ってやめました
■サイトがめっちゃサクサクになってすごく嬉しい
■帽子世界入りする前は面識なかったし…
■ヨウコさんすぐ泣いちゃう
まあ帽子世界の中じゃ泣けないんですけどね
■今見ると無印は見苦しいテキストばっかりですけどそこらへんまで手を入れ出したらキリがないですしね
■性別が選べるDQは少ない
パフパフネタとかやりにくいからだろうか
■スサノオは困った弟である
■王女様の方はさすがにもう安定したとみていいかな
まあ元々そんな不安定なゲームでもなかったけど
■食欲はそんなに落ちてないですね
量も何もかもすっかり手術前に戻った感じです
■無印の修正はあっという間であった
■マジェマジェ
■3人だから一旦崩れると立て直しが難しい
■オープニング変えろとか直接わざわざ作者に言ってどうすんの?
そんな不満ぶつけられて喜んで変える作者とかいると思った?
■無印って魔法のコストが低減しにくから全体魔法があんまりバンバン使えないんですよね
■まん中らへん
■い~や!かんがえてもらうね!
■素手OPは二刀周りの処理がけっこう面倒くさかったですね
不具合が出てないことを祈る…
■修正で一番優遇されてたのは王女様じゃなくてレベッカだったという
■ナタリーもドット絵と微妙に違うんですけど差し替える気にはならなかった
■昔からあったんですけど不具合でずっと出てこなかったやつですね
■ナンバリングで女勇者はパフパフが男勇者とまったく同じ展開だから妙にれずれずしいんですよね。まあ単にテキスト差分まで用意できてないだけなんでしょうけど
■まさかバグだったとは…
すまぬミンミンわたしがわるかった…
■現実はみんな安全運転してくれないと困る
■めりーくりすます!(はやい)
< アクション作成継続中
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修正した無印をふりーむに申請中 >
今も楽しんで修正作業!…している事を願います
難航してませんように!