探検隊のサーバーを新しいのに引っ越ししたらめっちゃ高速になって最高。
これがさくらレンタルサーバーの本気なのか~~~~!?
まあそれはさておき。
無印の修正が終わったので、現在ふりーむに申請してます。
めっちゃ早くね?
これでもサブイベ含めた通しテストプレイまでしてるんですよ。
verは150になります。
修正数が18と結構多めで、グラフィックが全体的に大幅に変わっているので前のver112からかなり数字を増やしました。
とりあえず、前回触れてなかった部分の細かい修正内容を解説します。
けっこう多いよ!
まずタイトルロゴの変更。
さすがに前のPOP体フォントは手抜き過ぎたので新約仕様に。
アイキャッチも新ロゴ仕様のものに変わっています。
そして今回一番の衝撃的事実。
なんと無印はミンミンのレシピ販売がまったく機能していなかった模様。
あれれ~?おっかしいなぁ~昔テストした時は機能してたと思ってたのに今回テストしてまったく機能してなかったんですよ。
すぐ修正したので無印はミンミンがレシピを売ってくれるようになりました。
いや~10年間もずっとこのミスを放置してたのはいろいろアレでしたね…
他にも装備画面でアクセ枠の素肌がヘルプ表示してなかったミスも修正済。
「RGSS2 Playerは動作を停止しました」の不具合も修正済。
あれは日記に不具合箇所を書いてたんでそれを元に修正しました。
いや~やっぱああいうのは書き残しておくとこういう時に役立ちますね。
あと魔トリョーシカと時計少女を新約の画像に差し替えて、時計少女のイベント内容も新約の設定に合わせたものへ変更。前は旧時計屋敷の主人が作った時間兵器って設定でしたけど、それをやめて新約の設定にしました。
NPG機関のジャコウの帽子解放(聖剣LOMのヴァディス様)を新約の夏の帽子解放の画像(麦わらクジラ)へ差し替え。これは設定を統一した感じですね。
ドーラは無印にあった背中の謎リボンを無くした画像へ統一。
これがいわゆる「あまり深く考えないほうがいいドーラ」である。
ショコラの立ち絵も無印仕様に合わせています。
メシュレイアは新約バージョン(背中のリボンが黒)となっています。
立ち絵を変えたのでエンディング周りのイベント画像も全部差し替え。
これがなかなか手間取りました。とにかく物量が多くて…
オーパーツ脱着画面は新約の仲間全員一括モードのやつに変更。
これによって素手素肌にオーパーツが付けられるようになりました。
ホームにいる時はメニューで味方全員が選べる新約仕様にしました。
それと新約にあったShiftキーでセリフ早送り機能も追加。
コマンドリピートもShiftキーに変更してリピートはターン継続。
ジャンプをXボタン(Aキー)、急降下キックを決定キーで実行可能に。
ここらへん無印のダメUIが10年の歳月を経て、ようやく改善されることに。
さすがにイベントスキップはバグが怖いから入れませんでしたけど。
あとガードブレイクの威力を半分近くまで減らしました。
覚えてたらやるって話をしてましたけど、覚えてたんでやりました。
他はラスダンにいた雑魚敵チャティの名前をユーユーに差し替え。
ただの偶然だったんですけど、まあ一応。
何も裏設定とかないのに深読みされないようにしとこうかなと。
それと無印といったら戦闘コマンドのスキンが独特でしたけど、あれも新約のデザインに変えました。
無印の戦闘コマンドって文字小さくて視認性が悪かったんですよね。
まぁぶっちゃけUI以前に見た目が見苦しく感じてた所もありました。
ついでにトリガージェム残り回数をアイコン表示する機能も付けました。
あと最初のマップでチュートリアルを聞けるようにしました。
最初のフロアにユノーがいるので話かければおk。
この時点でユノーは戦闘に参加しません。イベントで配置されてるだけです。
ただ、これだと最初からユノーが仲間にいるナタリーとラヴィではユノーをイベントとして配置できずにチュートリアルできなくなってしまいます。
そもそも無印はメニュー内でチュートリアルが開けないシステムなのです。
あれ入れるとバグが怖いから入れたくないの。
そこで二人だけ限定で、最初のフロアにいる間はトークアイコンが仲間に表示されて決定キーでいつでも話かけられるようにしました。
これは新約にも無い機能、仲間にいつでも話しかけられるシステムです。
まぁこの程度の機能ならバグも怖くないのでダイジョウブ。
ただしトークアイコンがウザイので最初のフロアにいる間だけです。
先に進んでもまた最初のフロアに戻ってくればユノーに話しかけられます。
とはいえ、これだけだと何のこっちゃ?って感じでよく分からないと思うので、最初のオープニングで「何か聞きたい事があったら私に声をかけてね」とユノーに喋らせることでチュートリアルの導線にしました。
ついでにシキ編のホームで遠景を変えた場合、ダンジョンの方の時間列車やヨウコ部屋にも遠景設定が反映されるようにしました。
他にオートマップで何もないフロアにある!マークを消したりとか、戦闘終了のSEを差し替えたりとか、リドミとエンドロールの音楽素材サイト様のURLを最新のアドレスに差し替えたりとか、細かい部分の修正をしてました。
とりあえずやれるだけのことはやったよ…
もう思い残すことはない。
それにしても、こんだけアッサリと早く終わるんならさっさと無印の修正やっときゃ良かったですね。なんかすんごく面倒で時間かかりそうなイメージだったんですけど、実際やったらそこまで時間かからなかったし。
そもそもマップの差し替えを半分やんないといけないってのが大変そうなイメージだったからね…まあ差し替え作業は大変だったけど、ここまで早く終わったのは予想外でしたわ。
ついでに王女様の不具合修正も終わらせて無印と同時に申請してます。
王女様のはもう軽微なもんしか無かったけど一応ね。
とりあえずしばらくは様子を見ながらぼちぼちマジェを再開しましょうかね。
12/12までの拍手お返事です。
■二桁年はフツーにやばい
■次あるとしたらファンタジー色が強いフレデリカかなぁ
ドット絵だけどジャスミンもなかなかにアレだけど
■寝付きが悪くてね…
でも最新の薬デエビゴとかいう超安全な睡眠薬を貰ったからもう無敵よ
■フツーという要求が一番むずかしい
■やっぱ勇者に女が選べてエマと百合ん百合んしたかったなぁ
ドラクエ4でもできたんだからホリィもがんばってほしい
■うむ。海賊帽は新約の形に変わった
けど武器は無印のムチのままなのだ
■そんなん言うてたら左向きアオリ絵とか右向き俯瞰絵みんな違和感出るやん
■ええええ~~~……終わっちゃうの?!!
帽子ではお世話になりまくりだったから寂しいなぁ
■クリア不可能っていう難易度ネーミングは上手いと思った
■左様。例のドーラくんである
■ガチレズいうなし
ちょっとツバメちゃんといちゃいちゃしたいバージョンなだけやし
■まあでも結局は見た目しか変わってないんで改めてプレイする必要はまったく無いという。でもその見た目がかなり変わってるというのは大きい
■いやだから姉が弟をイビると言うておろうに…
■さすがにあれは思い出の中でじっとしていてほしい
■どんなんでしょうねぇ
意外と早熟というかマセガキっぽい幼少を過ごしてそうではある
■サラッと氷の女王がエグいんですが
■ゲームゲームしてるトンデモ設定まみれの帽子世界でここだけ妙に生々しい白坂家の家庭の事情
■なにも起きなかったのである!(フラグ)
■できんわい!
■あえて黒幕匂わせエピソードで紅茶のミスリード狙いもアリかもしんない
■その発想は無かった
まあでも表に出さない拍手コメントはどうしようもない
■しかし改めて無印のショコラは地味だ…
単なる水着やんけ
■そうそう。最初のダンジョンクリアした後でチュートリアルできるようになって「遅ぇよ!」ってツッコミが多かったから新約でチュートリアルおねえさんになっちゃったという。でも新約は新約でボス倒した後でボス攻略法を喋ってて「遅ぇよ!」ってツッコまれてたユノーさん
■エンディングで泣きそうな顔のヨウコさんををそのまま使ったせいですな
いや~うっかりうっかり
■百合と筋肉は両立するかという論文が未来の宇宙人から提唱されるであろう
■本当は全員のENDにそれぞれ一枚絵を入れたかったんですけどラヴィ編だけで力尽きてしまったという…
■テストプレイ中も懐かしい気持ちになりましたね
特にBGMが懐かしすぎ
■ここんとこずっと続いてた旧作リメイクの流れがようやく終わりましたな
これで一安心…ふぅ~
11周年の記念の更新か!