久々
2020/07/17
だいぶ更新してなかった…
いや、ネタが無くて。
いろいろ日記のネタ思い付いてもいざ書こうとすると「しょうもないな」と見送ってしまうってのがずっと続いてました。
最近思い出せるネタはS作家とM作家はM作家の方がキツい内容書くよねみたいな話だったんですけど、あまりにも個人的主観が激しすぎるというかそもそもS作家M作家なんてどうやって判定するんだよっていう根本的な問題がアレだったというか。
いや、S作家はどうやっていたぶるかっていう行為を前面に出すけどM作家はなんていうか苦痛をどうやって伝えるかっていうのを重視してんじゃないか的な話だったんですけどめっちゃ主観でした。
まあそれはいいとして。
いま何してんのかっていうと、TRPGに使う素材作ったりしてます。
TRPGも12話、何だかんだいってかなり長期キャンペーンになってきました。
最初は13話くらいで終わるかな~と思ってたけど全然そんな事なかった。
7/17までの拍手お返事です。
■ウディタの作業効率の高さはすごいですね
エクセルファイルを使えるのも素敵
■黒はめちゃワルだから…
■重さはどうなるんでしょうね
ニーズはやっぱりブラウザプレイが高くなるのかな
■ムズムズするRPGツクール
■試行錯誤が楽しいって気持ちも分かるんですよね
けどまぁゲーム作りはやっぱゲームが完成しないとアレか
■たしかに雑魚がワラワラと逃げていくのは楽しいかも
■おまわりさんこっちです!
■みなしゃんこんばんわぁ。ふるはたですぅ~(似てない)
■プリムはflyに合わせて作ったキャラですしね
■どっからプリム編とか出てきたんや
■それは良かった
MVはあの仕様がトラウマだったから…
■賛否ってほどでもなくて1人2人くらいだったかな
コートのデザインとかも文句言われてた記憶
フリゲのオリジナルキャラの服デザとかに文句言うもんかな普通とは思った
■RPGツクールMZ(メザシ)
■滅殺!!
■RPGツクールはFPS60にしても画面スクロールがカクカクしてるからアクションゲームはどうだろうな~アクションするなら専用のアクションツクールの方がいいかもしんない。帽子世界もスクロールがカクカクするのが嫌だったから部屋タイプにしたんですよ
■ぶれすとふぁいや~
■マゾではない
■おにいちゃんが泣いてますよ
■食いすぎやろ!!
■それ帽子世界やん!!
■ロールのガムは噛むのに失敗して口内で出血した時に血がガムの成分を分解してしまうというお話ですね。一日中噛んでいるとどっかで噛むのに失敗しちゃうっていうオチです
■なんでやねん!
■ほんとに? じゃあ時間ある時に移動させとこうかな
■ぜんぜんネタが思い浮かばなくてめっちゃ焦ってた
■水着回の巻き添えを食らうオーベ
■雨は特に大丈夫ですね
ただ今年は被害が大きそうで他の人もしんぱい
■ティグレとクーの絡みがレアってイメージありますね
■なんでレーシングラグーンネタ知ってんねん
■水着回はめっちゃKIAI入れてましたね
水着のデザインはPLさんに自分のPCの水着絵をお願いして描いてもらったんですよ
。いっかいやってみたかった!
■名前がBBAなのに見た目がBBAじゃない謎の人物グランマ
■VXってVistaの略っぽかったから今さらVはアレだったか
■とはいえさすがにオーベはポロリしない特別ルール
■MZ(マジ)で?!
■だいじょうぶだいじょうぶ!
以下、他編エンディングやヨウコ編のネタバレがあります
■熟成させたか!プレイありがとでした
ラスボスはな~やっぱつよすぎますよね。どうしようか迷ってたらもうすぐ1年になろうとしてた
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RPGツクールMZその2 >
とそれは置いておいて(おい)。ツクールに似た奴でウディタってあるじゃないですか。よくよく考えればあれも一般の協力者がいて機能追加されたりしていて、そういうのは大切だな~、って思った。(ウディタ使っていて分からない人はダンジョン自動生成がそれ。)