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3人目終わり

2019/03/03

通しテストプレイ3人目が終わりました。
これであと半分ですね。

裏ボステストも並行して進めてて、残り2体ってとこまできました。
残り2体は倒せる気配がないのでたぶん放置すると思います。
まぁ裏ボスなんで誰かが倒してくれるでしょう。うん。

修正はもうほとんど出てこないレベルになってきました。
けっこう重箱の隅を突いたプレイしてるんですけど、さすがにあんだけ総当たりでチェックしてたらミスもなくなるよねって感じです。

とはいえ、イベントフラグ系にミスがないとはいえないので全員テストは必須でしょう。まだまだ油断できません。完璧な仕上がりだ!と確認が終わってからがデバッグの本番ですからね。この世に完璧なものなど無いんです。

3人目のテストはナタリー編だったんですけど。
球体人間ほんときつかった…
初戦で全滅したとき心が折れて1日ツクールから離れたくらい精神的に追い詰めてきやがるんですよあいつは。

もう何度も弱くしよう弱くしたい絶対こいつ弱くしてやると思いながら、いやでもこんだけやられるのは自分のプレイが下手くそなだけかもしんないし安易に弱くしちゃ駄目だ何とか自力で倒せるまで頑張るしかないって悶えながら、やっとこささっき倒してきたところです。

単にパラメータが強いとかそういう奴じゃないんですよ。
まあ新約のラスボスってみんなそんなんばっかですけど…
球体人間に関しては、戦闘そのものがシナリオのネタバレになっちゃうからどういう戦闘かって話ができないのがもどかしい。

しかしあの心の折り方はどうかね…
自分はRPGで戦闘に負けたら「まだ育成が足りなかったかなもうちょっと育ててから戦うか」みたいに思うんですけど、球体人間に関しては「ああこいつはもういくら育てても駄目だ無駄だ」っていう心の折り方してくる。魔トリョーシカですらそういう追い詰め方はしてこなかったのに…

まあいいや終わったことだし。
もう二度と戦いたくねえ…

次のテストはジャニス編。
これまでのテストからして、二刀流のジャニスより素手のメリッサの方が強くなりそうなそんな悪寒しまくってるんですけど大丈夫かな…二刀流が弱いんじゃなくて素手が強すぎるのが問題なんだろうけど…

3/2までの拍手お返事です。
●えぬさん、時間足りませんか?ヨグ=ソトース様に助け求めますか?
■邪神じゃねえか!

●さあ、発狂への道である通しplay、どこまで進めますか?その後にはデバッカーによるバグの嵐が待っている事でしょう。そして公開後に洋子偏が・・・死なない程度に頑張って下さいね。(脅)
■バグ?見付けられるもんなら見付けてみよ!(震え声)

●隊長が一生懸命だから
ぼくも一生懸命堕天使の絆創膏の事考えてるよ
お風呂に入る時は外すのかなあとか色々
■考えんでええ!

●公開が楽しみすぎて震えが止まりません けど焦らず待ってますので納得いくものをツクって下さい(ブルブル
■あと半分!もうちょっとまっててね!

●弓(槍も可)のクリティカルが強いとテンション上がるので実際に見るの楽しみです!!!!!
■かなり気持ちのいい武器になりましたねぇ
常時クリティカル運用みたいなロマンも秘めてます

●お疲れ様です!
リンゴドライブって響きが大好きなんですが、この素敵なネーミングの由来をよかったら教えてください!
■ロマサガでクイックタイムって術があるじゃないですか。んで同名のアプリがアップルにあって、そっから持ってきました。リンゴが落ちる演出は時間に関する物理法則としてニュートンの例のアレがモチーフです。アップルドライブじゃなくてリンゴドライブなのは、日本語+英語のネームが好きなのと響き的にリンゴドライブの方が良さそうだったからです

●前回もプレイさせていただいたので
今回もたのしみです。
■全てにおいて前作を超えたと思ってるのでお楽しみに!

●武器ごとに違う強みがあるってのが楽しみです。
■武器種の差別化は納得いく形になりました
全員槍とか全員格闘とかいう極端構成がヤバそうな気もするんですけどね
特に全員槍はやばそうだけど今さらあの仕様は変えられないし…

●>あと弓のクリティカルがやばい。
>作ってる時はやばいんだろうなぁって漠然と感じてたんだけどやっぱりやばかった。
やっぱりw
プレイする前だけどそんな気がしていましたw
でもクリ弓好きだから使っちゃうんだろうなー
■弓持ちのコンボフィニッシュにもクリティカルが出てたんですけど、さすがに強すぎるからやめたらすっごい寂しくなったんで、ダメージアップの効果は無いけどクリティカル演出だけは残すという強硬策を取りました

●通しペースが加速していて嬉しいぞぉ!
■まだまだ加速するぜ!

●>大鎌は斧アーツと槍アーツ両方使えるレアアイテム化してますね
とりあえずあることに歓喜!!
これはダンジョン固定の宝箱には無くて、ドロップでレシピ漁ったり素材集めが必要になるって意味でしょうかね。
どの主人公で始めてどの管理人から攻略しても同じような取得ルートになりますか?
■初期はアイテム収集の主人公差が大きいですけど、後半になるにつれて主人公の差はなくなってくると思います。どの主人公でもアイテムコンプは可能です

●テストプレイお疲れ様です。主人公6人分ともなると骨が折れる作業になると思いますが無理せず頑張って下さいね。プレイ出来る日を楽しみにしてます。
■ラスボスのテストが一番きついですね…
もともとアッサリ倒せるように作ってないからなんですけど、それ以上にどっか心を折ってくるような要素入れてるのがアカン

●イージーを選んだら負けかなとおもってる人は意外と多いんです
なんか接待されてる感が強いじゃないですか

>Cytusのfreedom d↓veの裏easyをやって同じ事が言えるかな(遠い目)
■何でも裏って付ければええってもんやないで!

●>>ラスボスの魔トリョーシカ
>すごいやらしい攻撃してくる
これはまさかのパンツぶんどる攻撃っ…これは立ち上がれない
■え…こいつ何してんの?ゲームがバグった?みたいな行動してくるんですよ

●こ、これは・・・公開へのカウントダウンじゃないか!
■あと半分…!

●時計少女:リンゴドライブだッーー!
四季:やれやれだぜ。
■今回の99%管理人はリンゴドライブ返ししないようにしました
やっぱ時に関係しない人たちがリンゴ返しするのはしっくりこなくて

●>二丁拳銃

いやぁほんまね、完成が楽しみなんですけれども。
まあ公開までね、楽しく漫才していかなあかんわけですわ。
いやほんま。
■そっちの二丁拳銃じゃねえ!

●一つの強い戦略を見つけるとそれでゲームクリアまで駆け抜けてしまえるようなバランスより、時々躓いて、手札の中から戦略の見直しを強いられるほうが攻略感があって好きです
なので構成によっては苦戦するボスっていうのはむしろ大歓迎なんですが…問題は戦略の見直し>実施に要する時間が40分とかを越えてしまうと面倒臭く感じてしまうかもです
とにかく問題の焦点はリトライ性にあると思います…あくまで私個人の考えですが
■ジェム構成を見直せば攻略可能になってるんですけど、その構成見直しで必要なジェム取得に必要なクリスタルもそこまで多くならないようにしてます

●ああもうほんと楽しみですそれ以外の言葉が出てこない
プレ公開したら有休全放出してねっとりやりこむんだ…
■もうちょっとまっててね!

●>敵として戦った時はHP30000くらいあったのに、仲間になったらHP800くらいしかない
> 持ってる武器から能力値まで、仲間になる時と同じパラメータ
これ、僕も変だな?ってよく思ってました
敵味方同じパラメータで戦うゲームってほとんどないですよね。
■ユニット扱いのシミュレーションRPGならありますけど、純粋なRPGで敵だった時と同じパラメータってのはあんま聞いたことないですね。だから一度挑戦してみたかったんですよ

●無印の帽子世界では1回もリンゴドライブ使いませんでした。
ミンサガでもオーバードライブは1回も使わなかった。
別に縛りプレイとかではなくてオーバードライブを使う条件を満たすのが面倒くさかっただけですけど。
■分かるな~自分もシキ編で時魔法ジェムは外す派です
いちいち考えるの面倒じゃんみんなで殴ろうぜ(脳筋)

●スカグレだと素手は趣味といっていい性能だったな
数値よりかはバトルシステムとかみ合ってないのが原因だけど…
強い装備の揃え方がわからない1周目で
1人素手のまま育てるとちょっとだけ安定感が出るくらいの存在
バク転で攻撃避けるのはカッコいい
■サガフロも弱かった記憶があるなぁ格闘
強かったイメージってロマサガ2の最終皇帝男の千手観音くらいだわ

●シキ編完成おめでとうございます。少し前のネタになりますが、ラヴィさんの特権でソウルやマナが回復しないのはこだわりなのでしょうか(マナは以前言及されていたような気もしますが)。
■ソウル回復やったらリソース消耗がほとんど無くなってしまうからです
だからソウルカプセルとか本当にクソみたいな回復量だったんですけど、さすがにそこは新約で見直そうかなぁ

●オーパーツでのドーピング分が戻るとなると素の強化だけで強化する価値が出てきて楽しいですが旧帽子だとすぐに人の手で上げるには上昇量が少ない事態とかが来たので周回+オーパーツ育成コンボができないのは嬉しくも悲しくですねぇ
分解時2倍の処理はその辺りの仕様に落ち着くべきだと思います
後はクリア後とかで高額で1週につき1個物とかが購入できたりするとただ周回するか金策を考える選択とかできる幅があると><b
■金策はまずミンミンの30万のレシピが鬼門というか…

●リンゴドライブたのしみ!
あれすごく好きです
なんでリンゴドライブって名前なのですか?
■物理法則を捻じ曲げるっていったらやっぱりニュートンだと思うんですよ
だからリンゴが木から落ちる例のアレが元ネタなんです
あと個人的に日本語+英語のネーミングが好きなんで、アップルドライブじゃなくてリンゴドライブにしました

●>思った以上に素手が強い。
拳一つで強者を倒していくのはロマンがありますねー。得物は持たぬ、かかってこい、みたいな
■素手はジャニス編で修正するかもしんない…
さすがにアクセ枠を犠牲にしてる二刀よりも強かったらアカン

●ブルーvsルージュ?
■この私が・お前より・劣るとでもいうのか~

●これはちょっと関係ないのだけど,

主人公の中に一番胸大きいの子を教えてください。
■ラヴィさんです

●以前はこのようなコンボがある:
まずは奇跡世界を発動し,全能力上昇を選択;
そして味方の一人はマナーを上限まで回復;
次のターンまで祈る,祈るの内容は任意;
最後,アップルを投げて,最大ダメージの戦技をコンボする。もし99999のダメージを叩き出したらもう勝確です。

もし出来ればやはりこのようなコンボを弱くさせたい。無双過ぎだから
■はい
まず新約のワンダワールド全バフは光の熟練度で能力上昇量が決まります
序盤から光魔法をコツコツと育てていないとそこまで火力が上がりません
それとワンダは場を光属性に大きく傾けるので時魔法の攻撃力も落ちます
次にOS時のリンゴドライブは火力アップボーナスが最初の1撃目にしか乗らないので、仲間全員のOSフルコンボには到底火力で敵いません
それでも帽子取得順を熟考して構成を練りに練れば、無印時代以上にリンゴの火力を出す方法も存在します。ただし簡単ではありません

●えぬ選手、第四コーナーまで順調に……おぉっと?

なんとえぬ選手、ここに来て重大なバグを発見したぁ!
これは今月中に終わるのかー?!(予言)
■もう3人目ですけど、今んトコ致命的なバグは出てこないですねぇ
無印の頃は1周に2~3回はRGSS強制終了食らってたんですけど、新約は今までRGSSエラーが一度もない。今回は期待できるかもしんない!

●>ラスボス前にサブイベント終わらせて最強装備揃えて全技修得してメチャクチャ強化してしまう病
こういう人の為に用意されるのがヨウコ編ですね分かります
■そうそう。めいっぱいキャラ育てたその先が欲しいじゃないですか
単にオマケの裏ボスを倒すとかそんなんじゃなくて、1本のゲームとしてその先が欲しいみたいな

●難易度問題、アンサガみたいにさりげなく「この主人公は初心者お断り」みたいに書いてみるのもいいかもと思った
あのテキスト地味にすこ
■でもなんかルビィってやりたくならないですか

●>■イージーを選んだら負けかなとおもってる人は意外と多いんです
「メイン」と「ドM向け」みたいな名前にするだけで解決したりして…
■ド…ドドドドドMちゃうわ!

●待ち遠しいです
■あと半分だからもうちょっとまっててね!

●お金の世界の管理人になりたい。働くの嫌でござる。
■労働は神が与えた罰らしい

●無印は最初にシキでプレーしてクリアしたのもあって
自分の中ではシキがずっと主人公でした
新約のシキはどんな感じなのか今から楽しみでしかたないです!
■シナリオはかなり変わってますね。無印と別物といっていいかも
サスペンスちっくな厨二的シナリオです

●>イージーを選んだら負けかなとおもってる人は意外と多いんです
>なんか接待されてる感が強いじゃないですか
わかるなぁ・・・ヌルゲーマーだから高難易度きついけど低難易度だとクリアしてもモヤっとする面倒なプライドがある
やり込み要素とクリアまでの難易度はわけてほしい感・・・でも万人向けの難易度というのも難しいのはわかるんですけどね
■自分もヌルゲーマーだから、テストプレイで「これ自分が下手なだけじゃないか」っていつも葛藤してます。作者だから全部分かってんだろって思われるかもしんないですけど、ボスとか数が多すぎて何を設定したか忘れてるんですよ

●集団戦弱いけどタイマン最強...まさに素手って感じして良いと思うのとミサカはミサカは無印板の素手が大して強くなかった事を思い出してさらに期待してる事をアピールしてみるの
■素手だけじゃなくて素っ裸もかなり強い
鍛錬度上昇量2倍のオーパーツをいかに早い段階で手に入れるかが勝負

●えぬさん細かいとこもこだわり尽くすから好き好きの好き…
■時間かかっちゃってごめんね…

●リンゴはロマンありますよね〜
使ってて楽しかったです!
■ロマン技だからね!
そういえばラストイエスタデイまだ1回もテストしてないや!

●新約が楽しみで楽しみで仕方が無い
テストプレイでもいいからやりたい
どうやったらテストプレイできるのか、俺は考えた
考えに考え抜いて、ある一つの気付きを得た
それは

俺が、俺自信がえぬになる事だ!
■なん… だと…

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