新約で新登場するNPCの一部。
とてもじゃないけど全員見せるのは無理なので一部だけ。
ハンターハンターの王位継承編かってくらい新キャラが出てくる。
ネームドが100人超えてるし、もうヤケクソみたいな量。
まずニューゲームで主人公を選ぶ時に6人ドーンと出てくる。
んで同時に主人公のパートナーが5人ドーン。
カフェ行ったらカフェメンバーが5人ドーン。
マジックマスターリーグが始まったら新登場マスターが5人ドーン。
んで各主人公のメインシナリオ進めてると新キャラがどんどん出てくる。
サブイベントで寄り道しようもんならとめどなく新キャラが出てくる。
今見たら会話ありのボスが60体超えてる。
完全にハンターハンターだこれ。
もはや覚えてもらおうってノリで出してない。
まあ別に覚えなくても問題ないんですけども。
そもそも自分って登場人物の多い作品が苦手なんですよ。
苦手なのになんで自分の作品で大量にキャラ出すのか。
そこらへんは世界観の問題かもしれない。
たくさんの世界があってプレイヤ―が行き来するゲーム。
でも帽子から生まれた存在は他の世界へ行けない。
だからキャラの使い回しがしにくい。
けどまあ、だいじょうぶでしょ。たぶん。
メインシナリオで重要なキャラは立ち絵とか付けて区別してるし。
ていうかぶっちゃけ覚える必要ないとおもう。
とまあ、NPCの話はここまでにしといて。
今はポリィのラストイベント用のマップを作ってます。
これが終わったらやっとサブイベントの打ち込みに入れる。
11/28までの拍手お返事です。
■止まったら死ぬ
ツクるのをやめたツクラーは死ぬ
■無印は不謹慎ネタでした…
■マッスルドリンコ!
■当てつけっぽくないかなだいじょうぶかな
■マジェスティア体験版のことは忘れるんだ!
のうみそを吸いとられるぞ!
■あの妙な土地勘が好きなんですよね
童心に返ったようなワクワク感というかメルヒェンな気持ちになる
■夢で見た場所を記録するんじゃないんですよ
夢の最中に頭の中にあった謎の土地勘をマッピングする感じ
■左様。文系百合と理系百合並みに趣が違う
■そうそう。ランドメイクはイメージ広がって楽しかったなぁ
■歳取るとワクワクしなくなっていきますけど、夢だけはいつもワクワクできるから好きです
■分かるな~やっぱマップなんですよ
シナリオの都合で生まれたマップと、マップから生まれたシナリオは全く意味合いが異なるとおもう
■夢地図より夢マップの方が言いやすいかなぁ夢日記っぽくて
■自分は謎のデパートが多いですね
閉店時間がめっちゃ早くて買い物してたら閉じ込められる
■移動したいけど移動できない時ってありますよね
あそこ行かないといけないのにどんどん逆の方に進んだりとかも
■あとちょっとがただひたすらに長い…
■おっ、良さげな感じですな。自分は施設同士の合体がよくあります
工場と合体したデパート
学校と合体したアパート
遊園地化した高速道路、みたいな
■早く行かなきゃいけないのに何かに足止めされたりする
■ありがとです。もうちょっとまっててね!
■あるある
大陸間移動する時はロマサガみたいなワールドマップが出てくる
■ミンサガ… 宝の地図… レベル5…
このサメは肺呼吸で、エラは噴出孔なんです。
エアホッケーの原理で泳いでるんですよ。