脇道で行ける水中ダンジョン完成。
独特の水中挙動がクセになりそう。
サブイベントのマップを作ってる間にポリィのラストイベント案がやっと天から降って来たんで、次はそっちに取り掛かります。サブイベントに必要なマップがあと一つ必要なので、ポリィの後はそっちを片付けます。
その後はようやくサブイベントの打ち込み開始。
打ち込みが終わったらバランス調整してプレ公開。
んでプレ公開中にヨウコ編に取り掛かる予定。
プレ公開はRPG探検隊で専用メールアドレスを公開して、返信で専用サイトのアドレスをメールします。そこにBBSとデータを上げてデバッグする感じ。
まぁ無印と一緒ですね。
わざわざプレ公開とか面倒なことやらんでとっとと公開すりゃいいじゃんって思う人もいるかもしれませんけど、それやったら絶対に地獄を見るのでやりません。
はたしてプレ公開で何人集まるかって所が問題ですけど、とりあえず10人以上集まったら良し。専用メールアドレスの公開期間はメールの集まり次第で決めます。なかなか人が集まらなかったらそれだけ公開期間が延びるでしょうね。
ちなみに無印どんくらいだったか調べてみたら3日間でした。
で。
プレ公開に参加して何かメリットあんの?って話ですけど。
エンドロールで名前が出るとか未公開のプロトタイプ版データがゲットできるくらいしか思いつかない。要望が反映されることもあるかもしれませんけど、たぶん要望聞いてられるほど余裕ないだろうなぁ…
11/22までの拍手お返事です。
■3分間待ってくれ
■医者ァー!
■歯とか麻酔効いてて顔半分がマヒしてるのになぜか痛みだけ襲ってくるという不可思議な現象が起こったりする
■寒くなってきましたね
■あっ…(刺死)
■マゾになることさ
■そうそう。機械って個体差でかいですよね
■めちゃくちゃ痛かったんですけどあれ麻酔してたのかなぁ
■あーエピソードノクトとか諸々が無くなった話かな
期待してただけにめちゃくちゃガッカリ
■VITAtvとVita本体の二刀流がさいつよ
■やはりおとなはきたない
■思い入れあって消したくないリンクが多いんですよね…
でもいつまでもそんな事言ってられないし、整理しなきゃいけないのかな
■あせったら余計に遠回りになることもあるし、とにかく着実に攻めたい