創作の正義
2016/06/07
バタバタが続いてて日記更新すらできてないけど生きてます。
最近かんがえてることがあって。
ほら、創作物って「面白ければそれで良い」「面白いことこそが正義」って風潮あるじゃないですか。探検隊もどちらかといえば、表現の自由を重視してるところがあったりしますけれど。
有名なネタとして、例えば四本指のキャラがNGだったり、身体の一部が欠損したキャラが出せなかったりとかありますよね。
でも、創作のタブーについての明確なガイドラインは簡単に共有できない。
最近、この部分を強く感じるようになってきたんですね。
表現の規制が良いか悪いかという話じゃないんです。
表現の規制に関する情報が共有しにくいって部分が気になってるというか。
特に今の時代、インターネットが発達して誰もが気軽に自分の創作物を世に公開できます。そういった状況の中で、何の表現がアウトかっていう情報というのはなかなか得にくいと思うんですね。
ゲームなんかでもよくありますよね。
日本では何でもない名前だけど、海外だとスラングでやばい意味になるから輸出時に改名させられたりとか。ポケットモンスター辺りも有名です。
ゲームのローカライズは言語だけじゃなくて、発売する地域に合わせて表現のタブーに引っかからないか入念なチェックが必要です。全世界に向けたビッグタイトルの場合は特に大変なので、国によって意味が正反対になってしまうやっかいなハンドサインなんかは、極力ゲームに入れないように製作段階からチェックが入ってたりします。
例えばターミネーター2でシュワちゃんが親指立てながら××に降りるシーンとか、国によっては喧嘩売ってるという意味に取られたりするから面倒臭い的な感じというか。ギリシャでしたっけ。
いろいろ面倒だし、そんなもん気にせんで個人の創作物なんて自分の好きなもんを作れりゃええやんっていう結論に急ぎたくなるってなもんです。
めんどくさい話になったら全部これで解決!
…してたら日記が終わってしまうので、話を続けますけども。
どっか情報まとまってないですかねぇ…
注意すべき表現とか、避けたほうがいい表現をまとめたトコないかな。
本があったらぜひ欲しい。
RPGで避けるべき表現って何があるでしょうね。
昔、何かの攻略本に書いてあったんですけど、教会でイベントを作ったらダメみたいなのがあったみたいです。ダメっていうか、海外で売るなら面倒なので入れないほうがいい的なニュアンスだっけ。
…その割にはどう見ても天使にしか見えないキャラを平気でブッ殺したりするゲームがあるのが謎なんですけど。てか神父が悪役やってていいんかい的な。
ハッキリいって、RPGは悪魔よりも神のほうがラスボスになる確率高いとおもう。それは不敬的な意味じゃなくて、単に意外性の高いオチを狙うと皆そっちになっちゃう的なもんかもしれない。
6/6までの拍手お返事です。
■お約束をどう処理するか考えるのもゲーム制作の楽しさの1つかも
■来た来たwメイドインアビス9件ぐらい来てた。以下、ご紹介
■…ってな感じで。
ちなみに姉はフォールアウトっぽいって言ってた。放射能のせいか…
■ロマサガ2的な
■そこなんですよね…今回は明らかに主人公ごとに難易度が違う…
■わはは!生きとるわいっ!!
■RPGは経験値が少なくなってたりってパターン多い気がする
■サガフロ1の世界観はゲームボーイSAGAに回帰してた気がする
■なつい
■エロゲかい!
■DLがメインになってくると中古市場もなくなっていくのかな
まぁそういう時代は来なさそうだけど
■そうそう、世界観はゲームボーイ版SAGAだね。あれイメージしてた
■放射能ってなんか魔法みたいな扱いですね
■つまりコンビニ受け取りが最強だと
■やっぱクッパのピーチはできてたのか…いちゃいちゃしやがって…
■自分もツクールとChromeの対応が切れなかったらまだXP使ってたかもしんないですねぇ
■超暗いですね。何十人も殺しながらゲーム進めなきゃいけないし
■ガンガン殺せる人だったらサックリいけそうかも
■もちろん突入組は全員ネームドで出てきますね。そいつらを楽にしてやることもゲームの目的なんですよ。皆、いつか仲間が自分を倒して解放してくると信じて怪物になるんです
■敵以外か~…設定的に厳しいかも
■このままだと胸糞悪いだけですからねぇ…さすがにゲームにならんか
■シナリオ重視にするとハクスラ要素が消えちゃうから悩ましいところ
■RPGって経験値を稼ぐとどんどん強くなるけど、もし本当にそういうことが起こったらそれって病気なんじゃ…という発想から生まれたRPG
強くなるのに何もデメリットがないってのもね
■はやく新約完成させてMV触りたい…と思ったけどAceでも何か1作作らないとなぁ
■宇宙から落下してきた2個の隕石で、1個目は星に生命が生まれたんだけど2個目は災いを生んだ、みたいな感じ
■宇宙戦艦ヤマトってたしかそんな話でしたっけ
なんか掃除機みたいな名前のやつ取りにいくんですよね
■屍じゃなくて鹿なんだ
■いやいや作らないっすよぉ~ただの妄想ですって
実は作る予定のハクスラは別にアイディアがあるんですよ、とっておきが
■プレイありがとね~!
■考えるだけなら気楽だしね!
■CSから実験的な作品が生まれにくくなっちゃいましたねぇ
■ハクスラだからストーリーとか考えてないんだ…
■どっからワグナスがきた?!
■へんな薬キメすぎ!
■そういや探検隊で百合要素のないゲームは公開したことがなかった
いろいろ終わってるなこのサイト
■吟味をどうするかっていうのも重要なテーマなんですよね
■女キャラ装備優遇しすぎ問題の先駆けですからねぇドラクエは
■購入すんなし!
■メカっ娘ってなんかアレな響きというかどんな上級者やねん!
■また分かりにくいネタ振ってくる~…
■自分の中でハクスラっていうとウィザードリィのイメージなのです
冒険者が危険な地下迷宮に入る理由なんて名誉野心以外必要ないんです
なぜなら、その理由すらもプレイヤーが決められる余地を残したいから
■楽しみですねぇ~FF15
■チョイネタですが楽しんでもらえて何より
■アレって何やねん!
■チョ…チョイネタですよ!?
■あっついな!
■聖剣伝説…未来はあるか?
■じいさんはどこだぁ~!!
■それそれ!楽しいですよね~それ!
■帽子世界は攻撃が必中なんですよ。戦闘時間をなるべく短くしたくて
■どこへ行く気だ?!
■まぁ作者が倒せてないボスがいるのに公開してる例もありますし…
■さっきもエーテル病ネタの人いましたねぇ
防疫ってけっこうおもしろい要素かも
■うっかりでPS4買うんかい!?
■ユリとバラが正反対の属性に見えてしまうのは誰の責任ですか
■自分の名付けたキャラがどんなゲテモノモンスターになって襲ってくるか、こうご期待!
■楽しみにせんでええ!!
■学術的なこと言ってると感心してたら内容が270度くらい変わったぞ!
■そういやそんなゲームがあったようなきがしてきた
■どこのエロゲだ!
■ダンダーク強いですよね。あいつが7英雄を強いイメージにしてる
■そっちじゃないわい!
■ほんとに突然すぎるやろ!
■難易度をうまくシステムに絡める好例ってやつですね。さらにそこから世界観にまで結び付けられたら理想だなぁ
■吐くスラじゃねぇ!
■おーなんかお約束をお約束じゃないようにする工夫って面白いかも
■レベルが低いほど有利なRPGって確かに奇っ怪だったなぁ
■勇者のくせになまいきだみたいな?
■Diablo遊んで、洋ゲーの先入観がかなりひどくなったなぁ
■便利な時代になったのぅ…
■貴様の夢の方が怖いわ!!
■MP0のライアンに不思議な木の実を食わせたらMPが成長しはじめるようなもんか…地味にミナデイン要因として使えたりするから便利
■あのオチは素敵でしたねぇ
■どんなシステムやねん!
■作らんわい!
■貴様どこのすのこ業者や!
■異邦人のロマサガアレンジくらいしかしらない
■ミニゲームちゃうわい!
■法の管理人が暴力で解決させようとする話はほんとに作りにくい…
もういきなり矛盾してる
■ファイヤーエンブレムのCMは印象強いですね
■ローグライク実はけっこう苦手なんですよね…
■今回はけっこう開きましたね…
■月1更新とは我ながら厳しかったな…
■レベルEなんてモロにRPGツクールって単語出てましたしね
■わざとらしいわ!
■敵の攻撃で弾幕攻撃?
■やっと応答できた
■おまけに法の管理人なのに力づくで解決させようとするし…
■むしろ筋肉バカこそRPGの基本
■ブレスってけっこうヘビィな話なんでしたっけ
■宇宙と交信してくる
■だいじょぶやで
■こわいこといわないでw
■かろうじて生きてた
■なんで納得してるねん!
■やばかったけどなんとかげんきです
■たしかにはやぶさは燃え尽きたけどさw
■だいじょぶ!まだまだこれからやで~
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ダンジョンハクスラRPG >
何で遠くに行くほどモンスターが強いのか、アイテムが貴重なものになるのか、レベルアップすると強くなるのか…
普通のゲームはそういうものだからと気にせずプレイしてますが、こうやってうまく結び付けられると説明を聞いてるだけでわくわくしてきます!!