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PCを新調予定

2016/03/19

そろそろPCを買い替えようかと思ってまして。

何も不自由がないからといって未だにXP機を使い続けてはや7年。
その間にOSは4世代も進んでいたんですけど、世間でVistaだの7だの8だの10だの言われてる中ずっとXPで通してきました。

XPは対応ソフトや周辺機器がなくなっていくことだけが問題でした。
で、メジャーブラウザのサポートが切れる時がXPの寿命かなぁと思ってて。
Chromeや新作ツクールがXPのサポートを切ったのは大きかったですね。

さて。
PCを変えるうえで重要なのが、OSは何にするかって部分です。

7にするか10にするかかなり迷ったんですけど、結局10になりそうです。

Win10は勝手にアプデして動作が不安定になったり突然再起動かかったりスパイウェアがウザかったりといった問題点があるみたいなのですが。

7の人は10にするメリットがほとんど無いでしょうね。
だけどXPから移行する人だと7も10もぶっちゃけ大した差がない。
移行するのにパーツやソフト周りはほとんど一新になるし、7だろうが10だろうがそのOSで動作が安定しているものを選ぶって点は同じですし。

だったら選択肢の多い7にしてもいいんじゃないかって話ですけど、7だっていつかXPみたいな運命になるんですよ。もう2世代前のOSですからね。その時に7から10へ移行するのがすんごい面倒なのは分かりきってるわけで、だったらその段階は飛ばして10で環境構築したほうがいいかなと。

CPUはcore2 quadからi7にする予定ですけど、たぶんそこまで劇的に早く感じることはないだろうなぁ。Pen4からcore2 quadに変えた時もそこまで感動した記憶がない。だって日記に買い換えたことすら書いてないもん。

帽子世界はPen4メモリ512MBの時代で作ってたんですよ。
「やべ~メモリ256MBのPCだとカクつくな~」とか言ってた時代。
Pen4メモリ512MBからcore2 quadメモリ4GBに変えても帽子世界に大差なかったのは、下を基準に作ってたから当たり前なんですけどね…

だから分かる。
今回もCPUやメモリやグラボを変えたところで大した差は感じないだろうと。

おそらく体感で大きな差を感じることになりそうなパーツはSSD。
さすがにここは劇的だと思う。
今回の買い替えで一番重要、かつ期待してるのはSSDかなぁ。

グラボも迷ったけど、やっぱりQuadroで。
PC用途は創作がメインだし、グラフィックソフトでの安定動作を重視するならQuadroが鉄板。型番はK620で十分かな。Maxwellが面倒だけど、それを差し引いてもおつりがくると思う。

メモリは32GBぐらい欲しい。
通常の用途だったらこんなにいらないんですけど、絵描きするからね…
動画編集とか3Dエフェクトも後々視野に入れたいし。
メモリを32GBにするなら、Win10 Pro64bit版、SSDは最低でも250GB以上が必須環境になります。

CPUはi7-6700辺りが無難かなぁ
Skylakeが安定してるし、6700Kはクーラーにも凝らないと厳しそうだし。
実際はi5で十分だろうけど、今回のテーマは長く持たせることだから、市場の進化に抗うためにはi7を選択したほうがいいかなと。

て感じで構成したら17~8万くらいコストかかるなぁ…
7~8年くらい持たせる予定だからしょうがないか。
今回のPC構成は高寿命・安定性・創作特化だからね。

ゲーミングPCも考えたんだけど、どうせPS4を買うからね…
ゲーミングPC + PS4って無駄だなぁと。
それだったら創作特化PC + PS4の方が役割分担できるし。
そもそもゲームしてる時間が全然ないことのほうが問題というか…

それにしても。
PCの進化ってずいぶん前から止まってる気がする。
大昔のシングルコア時代は、周波数がそのままダイレクトに性能へ直結してたから進化の度合いが高かった気がする。新しい通信規格もどんどん出てきて高速化に感動してたような。

今のマルチコア時代になってからほんと天井を感じる。
7年経ってPC変えても「こんなもんかな」ってなりそうな自分がいる。

3/18までの拍手お返事です。
●今楽しみに待ってるゲームは、
一位 帽子世界と、二位 珊海王の円環と、三位 プラネットドラゴンです。
■ありがとねーがんばるよぉ~

●うっかりでよかった。
あの日記のあとに404NotFoundってなんてタイミング(笑)
■なんであんな日記を書いてしまったのか…

●いきなり消えてなんぞと思ったのですが、良かった良かった。
……安心しました。
■毎年毎年これやってる気がしてきた…

●私の場合、小学生のときに弟をガンで亡くしました。
私の場合はまだ私自身も幼かったこともあり、楽しい思いでを話せるようになるまでかなり時間がかかりました。
弟の楽しい思い出を語れるようになるまでにかなりの時間が経過しましたが、ようやく自分の気持ちの整理がついたのかなと思います。
■若いのに大変でしたね… そして偉い。
自分の子どもの頃はじーちゃんばーちゃん亡くなっても3日あればケロッと日常生活してたからなぁ

●フリーターになりました。これで新約がいつ来ても遊べます!
■はたらけ!

●ゆりゆりしよーよ
■ゆりんゆりんしたいのかい

●つまり男性が女性に感情移入するためには恋愛対象も女性でなければならないから百合ゲーになるのは必然ということですね
■そう繋げてきたか! やりおる!

●最近の日本のRPGに関しては
性別や言動を好きに選択させて都合よく思い描いてもらう方式か
それこそアニメキャラのように勝手に振る舞うのを眺めさせる方式か
(これはRPGというよりゲーム性の高いADVであるともいえるが)
どっちか二極化してる感があるね
「私の期待してた主人公と違った」って言われたら困るし
自然な流れに思えるけど
■ペルソナは主人公無言方式だけど、罪で無口だった主人公が罰でしゃべりはじめて違和感あったなぁ

●・男勝り
・潜在能力は最強クラス
・運命に抗う
・世界で唯一の存在
・戦いのなかで覚醒
・命を削って魔剣を入手
・百合

当時は異端だと思ったけど、実は女性主人公のお手本みたいな人でした。
■だ、誰のことだろう…

●サイト消えたかと…血の気が引きました(汗)お疲れ様です。

性差の話、なるほどと納得。FF15が男性4人組である理由も性差で説明できそうですね。
■たぶん、女が入ると恋愛要素とかが邪魔になるからじゃないかなぁと
自分も常々思ってるんですけど、RPGに恋愛要素ってあんま好きじゃなくて
自分の好みじゃない女の尻を追っかける男主人公の話は本当にしんどいから…
好みだったら問題ないけど、当たり外れでかいですし

●RPGのMPはマインドパワーとかマテリアルプールとか色々捻られるが
大抵は物理攻撃じゃない何かを繰り出すために必要な数値でぶれない
それよりTPの扱いがふわふわしててなんともいえないな
■タクティカルポイントやらテクニカルポイントやら

●>>マジックパワーなのだ!
マッチョポイントじゃないんですか!!!
■ヒットポイントで誤解されやすいけど、マジック「パワー」なのだ!

●ロマサガ2のVita版&スマホ版の配信日決まりましたね!
ドットもいい感じに新しくなってるようで楽しみです
■背景とか敵が素晴らしく美しいですよね…惚れるわぁ~

●音楽の力は偉大なり
どんなに気分が沈んでいても、音楽を聞いていたら緩和される。(自分の場合は暗い時には暗い曲がオヌメヌメ)
気分が高ぶっているときは激しい曲、緊張を煽りたい時に恐ろしい雰囲気の曲、どれもこれもが素晴らしい

でもゲーム作りすると大変さがわかりますよね。特にフィールド
■音楽は本当に偉大ですよねぇ

●えぬさんへの必死のねっとり人工呼吸の甲斐あって無事サイトが復活しました、感涙
■やめい!

●えぬさん行き詰まってたんですか?
日記の流れ的に作業の作業感にうんざりしてるだけかと思ってました
特に個人ゲーム製作者って妥協したくない気持ちが人一倍強そうなのに
予定とかペースを意識して製作してらっしゃいますし
むしろ元気もideaも有り余ってるって時に自制するのってとても辛いですよね
やりたい事を好きなだけしたい気分・・・つまり悪い事を考えるには絶好の機会!
■どうしても浮き沈みありますからね…
沈んだ時にどう立て直すかが重要というか

●HなRPGだと女性主人公の方が多いみたいです
キャラデザ少なくできるというメリットもsるみたいですが
受け身でも巻き込まれるという状況なら女性主人公の方がいいんじゃないかと思います
一応勘違いしないように言っておきますがHはハッサンの略ではありません
■どうやれば勘違いするんや!

●なんか消えてるし一足はやい四月馬鹿企画かと思いましたぜ

顔面グーパンはともかく、背中で語ったり背中にスキとかなら違和感なさそうな人が帽子にはちらほら
背中世界(小声)
■今年のエイプリルはどうするか…ここんとこずっとやってないですしね

●>●>●料理の上手さはこんなイメージ
>>ドーラ>ラヴィ>>メル>ナタリー>>ジャニス>>>シキ
>>■メルが意外と順位高くてワロタw
>それはもう、年のk(文章はここで途切れている)
>■キッチンに手が届かないんですよ!

どこまでが食えるレベルなんだろうか・・・
■ナタリーとジャニスの間ではなかろうか…?

●ドッジボールの必殺シュートを受けたら整形手術を受けてた
■必殺だからね…

●男女って肉体的な性質は基本的にはハッキリと分かれているけど
精神面ではグラデーションありますよね

もしかして帽子世界のアバターが女性しかいないのは
帽子世界が人間の持つ精神のうち女性的な面だけしか具現化できない性質を持つからで
実は現実世界では男性だったキャラクターも半分くらいいて
彼らは記憶を消されているために全く無自覚に女性として振舞っている…なーんて
そんな妄想が捗りますね(どんな妄想だ
■登場キャラが女しか出てこないっていうネタに深い理由を持ってきたらどうなるのかってのをやりたかったんですよね

●発酵女子は1周め魔トリョーシカ戦First Round、戦闘力999でボロカスにやられて絶望いたしました。
↓第6回变化くらい
ミニ魔ト「ピシッ……ゴゴゴゴ……てってれ~」
私「ファーwwwwwwwwwwww」
勝ったときはそりゃもう「っっっっっしぇーーーーい!」でしたとも!

ところで……。

>●魔トリョーシカ戦
>■作った本人が倒せてないですからね

( ゚д゚) (つд⊂)ゴシゴシ (  ゚ Д ゚)
■プレ公開の時に魔トリョーシカにバグがあるって報告受けて、倒せないもんだから確認できなくて、倒せるセーブデータを貰ったという有様でして…

●RPG探検隊が消えてたので「サイト消えてますよー」とえぬさんに教えようとRPG探検隊を開いたら消えてた

携帯電話忘れた家族に「ケータイ忘れてるよー」と携帯電話にメールする、って笑い話を思い出してしまいました
■やばい消えてる報告しないとと思って探検隊のページに行った自分みたいですね!

●間を取って主人公はニューハーフで。
主人公だと難しいけど、
脇役で出てくるオカマキャラって楽しいから好きだ。
新約帽子世界にも出ないかなぁ?
■なぜかオカマキャラって人間味に溢れてて深いキャラが多い印象
なぜなのか

●>■だからキッチンに手が届かんといっておろうが!

台座を用意してあげたい
むしろ台座になりたい
メル様万歳(もはや末期)
■どんだけドMやねん!

●MPはマッチョパワー

それは冗談として
とあるゲームの、通常行動に支障が無い範囲での体力
って説明に納得した覚えがあります
通常の体力とは別に全力で戦う方に割り振ってるから減ると疲れるけど疲れるだけで問題ない
むしろHP1ってどういう状態?って方が気になる、設定しだいではガチの瀕死だったりするんだよね
■ハッサン「Mというアルファベットはマッスルであったりマッチョであったりムキムキであったり、とにかく筋肉を連想する文字だということが言語学研究者の間では常識になりつつありますが、やはりHPは致命傷を避ける行動値と考えたほうがしっくりきますね」

●えぬさぁああん!
前回の記事のあとで急に見えなくなったからしんぱいしたじゃないかああぁ;
■なんであんなタイミングでやらかすねん自分…

●ホモネタはゲラゲラ笑いながら
レズ(百合)ネタは心持ち居住まいを正しながら見てしまう現象のことですねよくわかります
■百合要員を色情魔にしたがる風潮って何とかならないかなぁ…

●ラヴィちゃんが可愛いくて辛抱たまらなくなったので、カンパというわけでもないですがアマゾンギフト券のシリアルコード送ります。
よければポッキーとコーヒーでも買ってください。
■と、突然そんなこと言われても!
気持ちだけ受け取っておきますアリガトね!

●同じRPGでも、はじめての冒険的な場合は女の子の方が相性いい気がします。「病気のおばあさんのために薬草を取りに行く」みたいなRPGがあったとしたら、主人公はやっぱり女の子の方がいいと思うんですよ。この辺もやっぱりRPGの性差なんでしょうね。あとは主人公の立場でしょうか。騎士団員とかなら性格に関係なく任務って形で暴力を行使させられますし。でも個人的にTRPGは男より女キャラ率の方が高いようなw
■楽器で大きな音を出して敵をびっくりさせたり、大きなホットケーキを落としたり、ほんわかな内容で戦闘とかしたりしたRPGとかあったなぁ

●FF15が発売したら確実にエタる

俺は詳しいんだ
■やられる前にやる!
発売する前に完成させる!

●主人公はアルベルトですよ姐御
■アルベルトは何か無害ってイメージ

●今日、IBMによるSAOのαテストが始まった様に、VR機器元年と言われている(気がする)2016年………近い将来VRで帽子世界をプレイ出来る様になるかも?
■VRは一度体験してみたいですよね!

●>■だからキッチンに手が届かんといっておろうが!
手が届かないなら火水魔法ジェムと七支刀を使えばいいじゃない
鍋が取れない?食器棚蹴飛ばしゃ落ちてくるさ
■おまえがメル様か!

●すいません、洗った帽子破いちゃいました…どうしようか?
■ターバンにしよう!ハンターハンターが復活したことだしね!

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