まだナタリー編考えてる
2015/08/17
まだナタリー編考えてます。
え? まだナタリー編できてなかったのかって?
うん。白紙にしてからサッパリです。ずっと頓挫してた。
で、やっと取っ掛かりができたんで日記のネタにしようかなと。
各主人公のお話は、帽子の価値観にちなんだものになってます。
ドーラは玩具(作り物)、シキは時間、ジャニスは戦、ラヴィは命、メルは夢がテーマになってるというか。
で、ナタリーは法。
罪と罰がテーマですね。
クトゥルーとか下書きにしてましたけど、そこらへん全部白紙にしました。
後見人審査とかも。
どうしても特定イベントが長くなり過ぎる問題が解決できなくて。
さすがに見てるだけで1時間とかありえないですもんね。
だから白紙にしたんですけど、取っ掛かりが無くなっちゃって。
んでずっと途方に暮れてたんですけど、初心に返ろうと思いまして。
主人公別のテーマで、ナタリーは罪と罰だったなぁと筆が進みはじめました。
ラスボスの球体人間の位置づけは変わってないんですけど、途中のアプローチが変わったといいますか。より価値観に沿った感じで作ってます。
無印だと肝心なトコに触れてなかったんですよね。
例えば「なぜ帽子は管理人を侵食するのか」とか。
管理人を殺したら帽子も消えちゃうんで、自殺みたいなもんなんです。
無印は病気扱いしてましたけど、これにはちゃんとした理由があるんですよ。
帽子には理由があって、自身が消える覚悟で管理人を殺すんです。
その理由が「罪」
「罰」は帽子に殺されることです。
これがナタリー編のテーマになってます。
法の管理人になったことで、真実を見通す千里眼を得たのがナタリーですが、
それと同時に皆の罪と罰を知ることになって、一人でその真実を抱え込んでいるわけです。
帽子世界がじつは脳内世界だったとかいう真実がオチではありません。
現実世界はシキ編とメル編しか出てきませんしね。
SF要素は一切ありません。ファンタジー一本勝負です。
なぜ帽子が管理人を食い殺すのか、その理由が「罪」なんです。
食われてもしょうがない理由が、罪が、管理人にはあるんです。
ナタリーは法の管理人として、管理人の罪を裁くことはしません。
なぜなら管理人はいずれ帽子に食われるという罰を受けるからです。
しかも「罰」は帽子に殺されるだけでは済みません。
管理人は帽子に食われた先に過酷な運命が待っています。
この部分はドーラ編でも出てきます。
救いようがありませんが、ナタリーはそれでも「罰」を受け入れています。
一時期はラヴィと組んで、帽子取りという手段を探してましたが。
でも実は帽子取りは管理人ではなく、帽子を救済する方法なんです。
だから帽子を取った側が死ぬというか。
そういった諸々のネタばらしがナタリー編ですね。
え?
救いがなさそうだって?
…そうね。メル編より酷いかもね。
まぁでも着地点は白紙前と変わらないですし。
8/16までの拍手お返事です。
■まぁこの世で毒じゃない食べ物は存在しないっていいますしね
状況によっちゃ毒にも薬にもなるといいますか
■ぐへへって言わなければいいのか…
■XPはしょうがないかなぁと思うけど、Vistaはちょっと可哀想な気がする
■それ統合失調症や!
■重要な会議中はあかん!それ暇なとき違う!
■ほえーそんな言葉があるんですね
枕の上で思いついても目が覚めたら忘れてそう
■すぐ503サーバーエラーになるねん…
■グーグル先生はたまにアレだから
■深く考えるわ! でも日記のネタになりましたありがと
■あるある。
もう開き直って「いいネタ思いついたけどどーせ忘れるもん」になる
■Win10でOSは最終だって話ですけど、本当かなぁ
■そう囁くのよ私のゴーストが
■無効化な~
■体調が悪い日やばいやんけ!
■OSがXPだから動かないねん…
■やっちゃだめ!
■だれがうまいこといえと
■Macはネイティブアプリだと配布のハードルが高いのがね…
だからこそサーバーに置くブラウザゲー的な方向が良いんだろうけど…
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ネタを考える時間 >
ttp://www.cnn.co.jp/career/35044129.html
創造性と狂気は紙一重らしいですな
自分は無毒で害の無い人より、毒気やトゲのある人の方に惹かれますが…
自分の内に毒が無い人は、毒を持つ人に対して攻撃的な態度を取る気がしますね
(自分にとって異質なものを排除したがること自体は正常かもですが)