まだアーツ見直し
2014/12/10
まだアーツ見直してます。
無印であんまツッコミなかったんですけど、コスミックレイヴとか発勁みたいなどう考えても杖メイスの技じゃなくて体術だろっていうのを、適正な系統に移したりしてます。
なので、体術の最強技とかリストラしました。でかいかめはめ波みたいなの。
体術はかなり見直しが入ってまして、サガ系の技が増えてます。集気法とか。
杖技だと振り逃げとかも入れました。杖メイスはヨウコさんが得意な系統だから、野球系とかスポーツ系の技が欲しくて。
どの系統の武器技も最低二つ以上は新技が入ってて、中には4つ5つ技を入れ替えた系統もあります。特に杖と体術は微妙なのが多かったから、どんどん入れ替えてます。背負い投げを二回やっただけで二本背負いとか手抜きすぎだし。
全体的に見ると、槍技の地位がかなり上がったかなぁ。
他系統の技も特殊効果を持つスキルがかなり増えてるんですけど、防御系の特殊効果はやっぱ強い。無印の槍技にOSアップ無かったけど新約は追加したし。
もうここまできたら二刀アーツも二丁拳銃みたいに分岐させようかなぁ…
剣は特徴がないっていう特徴を出そうとして何もいじってないから、他の系統が特色出る中で微妙な位置づけになってるんですよね。
あーそうそう、PS4にFF7のPC版をベタ移植するとか聞いてブチギレたんで、体術にドルフィンブロウ入れました。ごらああふざけんなスクエニごらああ!
まぁドルフィンブロウは個人的に好きな技だったから満足しました。
12/09までの拍手お返事です。
■いや、解体するとソーマっていう消耗品になるんですよ。あまりに強すぎたんでデータ上だけ残してました。
■マジックポットってFF5だけでしたっけ?
■どっかで差し替え抜けがないか心配だ…ひょっとしてパンツドーラが混じってるかもしれぬ…
■帽子世界のアイコンはぶっちゃけ微妙ですよね。クオリティ上げたい気持ちはあるんですけど、物量的に見合うリターンがあるか考えるともうどうでも良くなっちゃって…
■実際は2分だったり6分だったりまちまちだったんですけどね。あともう面倒だと思ったらRTP使いまわしたり。
■もうパンツドーラはいないのだ
■無印はさんざんいらない子扱いされてたんで、新約はおもいっきし重要キャラにしちゃる
■手間かけた甲斐があったってもんです
■ほほう、5って百合度高いんだ。正直ナンバリングのサモナイはそこまででもないと思ってました
■シナリオもドーラ専用ですしね。ドーラ以外だと話が成立しないんですよ
■もう面倒だから一つのファイルで全部のアイコン作ってました。使い回せそうなシルエットも流用したりして
■プリプリのピンクのしっぽ
■いや世界樹は知ってたんですけど、ドロップ方式はWIZ式かなと思ってた
■無傷なので発動しませんね。あと風車で反撃した攻撃をブロッキングやセイブブロッキングで弾き返す、パリィ合戦みたいなこともできます
■もう変えちゃったのじゃー
■せんわ!
■スタンや防御低下や魔力低下や即死効果のあるアーツはあったんですけどね
■自分はむしろ気付かれない要素入れるなんてすごいなぁと思う。
ほら、作ったやつは全部見てもらいたいって思うから
■土偶くんは戦術でコンボ重視ができたんで、効果がOS発動不可になりました
■シキあったっけ? ホームはもうちょっとホームらしさ出したいですね。
無印はネコしかいなかったけど、ああいうイベントで部屋が賑やかになっていく要素みたいなの
■あんま酷い結末見るとさ、ひょっとしてこの6人全員ロクでもない結末しかないのかって思っちゃうから…
■プレイありがとです。そもそもソードアーツとか魔法ジェムも最初から最後まで使えるジェムですしね。☆の説明は袴姿のNPCがしてました。成長したときのSEは入ってます。全体攻撃喰らった時とかに成長して3つ同時に鳴ると騒がしいので、なるべくうるさくない自然な効果音を作りました。
■もうすべてがわからん!
■もうヤワラちゃんはいないのか…
■羽扇からレーザーでワロタw
■ありがとです。でも実はパンツドーラは完全に消滅したわけではないのです
■えっ じゃない!
■あれちょうど窓がプレイヤーに近い視点になるようなカメラ角度になってるんですよねぇ フリーカメラだとああいう演出はできないですよね
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エデンのりんごってリンゴドライブ中にマナとソウル使い放題になったりするのかなとかとか