何とかオーパーツが終わりました。
アイコン全部作るのがすんごい手間でした。あんまクオリティ高くないけど完成優先させたいので妥協は大事。1個作るのに180秒以上使わないように縛りプレイしてました。
ついでに短パンドーラのドット絵入れ替えも完了。
今はアーツの見直ししてるところです。槍に手を入れてます。
無印は攻撃前まで防御状態のアーツとかあったんですけど、地味で目立ちませんでしたしね。まあコンボでゴリ押しするバランスだったからしょうがない。
だから、もっと武器の特徴が出るようなスキル構成を練ってます。
まず、要望のあった「風車」を入れました。
単体物理攻撃を無効化した上で反撃する技です。ロマサガにありましたね。
帽子世界のは発動する度にソウルを消費するようにしました。じゃないと強すぎるから…防御カウンター技は槍にしか無いので、特徴は出るかも。
あとは常に防御状態になる技とか、ライフ0になっても一度だけライフ1で踏ん張る技とか、攻撃を受けるほど威力が高まる不動剣みたいな技も作りました。
ここらへんも槍にしかない特徴です。
どの武器も全体攻撃の技を減らして、中盤まで全体攻撃がないように調整してるんですけど、槍だけは例外で序盤に全体攻撃が使える武器として特徴を出してます。無双といったら槍のイメージなので…
んで、こういった特徴のある便利な技は初期スキルに固めてます。
終盤に出番がなくなりがちな初期スキルを、ずっと活用できるようにするのが目的です。まあ不動剣はけっこう終盤のスキルだけど…
元々サガシリーズの技って装着制なので、枠の制限から技を取捨択一するのが基本でした。だから初期技が使えなくても全く問題ないどころか、そんなこと気にする余裕すらない。枠の制限がなくなったミンサガはBP制なので、低コスト技の出番もある。
帽子世界はこのミンサガを見習って、初期と後期でコストの差を大きくして初期技が空気になるのを防ごうとしてました。ソウル最大値が早い段階で限界値200に到達するのはこれが原因だったんですよ。途中でソウルが上限に達するので終盤の技が連発できず、初期技の出番も出てくるかなと。
ただ、実際やってみると短期決戦バランスとの相性が悪く、魔トリョーシカとかラスボスみたいな長期戦くらいしか機能してませんでした。つまり狙い通りにはいかなかったってことです。
短期決戦バランスは崩したくないので、特殊効果を追加することで初期技の出番を増やそうってことですね。武器ごとにその特殊効果を差別化したら一石二鳥じゃね?みたいな。
剣に特徴を付けず、剣と比較して他の武器の特徴を出す。
槍だったら防御が優れてる。斧は攻撃力が高い。弓はコスパが良い。杖は小回りが利く。格闘はロマン。銃は攻撃力が高い。
斧と銃がカブってるんですけど、弱点が違うから個別化はできるかなと。
斧はガス欠しやすい、銃は弾の管理が難しくて小回りが利かないのが弱点。
あと斧はOSが最も溜まり易いのでかなり打たれ強いんですが、銃はOSが溜まり難いので打たれ弱い。だから同じ高火力でも差別化はできてるかなぁと。
味方キャラだと、斧が得意なのはショコラで銃が得意なのはユノー。
単純で扱いやすくてしぶといのがショコラで、行動をいちいち計算しないといけないインテリ気質で一度崩れると脆いのがユノー。そんなイメージ。
12/07までの拍手お返事です。
■親方!窓から犬が!
■鍋焼きうどん。ぽっかぽかだよ!
■まあ法の特権で確認できればいいかなと。特殊ドロップはそんなにたくさんはなくて、あくまで便利なものに絞っていこうかなと
■ピンクプリンセスでしたっけ。アダマンアーマーの素材落とすやつ
■世界樹ってそうなのか…ドロップ系特殊スキルは杖技に集中させようかなと
■無意味ではないんですよね。何も考えずにただ範囲攻撃でザコ無双しても絶対に入手できないようにするという目的と、単にドロップ確率を低くすればいいっていうのはしたくないという目的を二つ同時に満たす方法ですから
■きてたー でもfeedlyは反応ないからダメみたい…だめだこりゃ
■あらうまくいってたーでもfeedlyが~(以下略
料理イベントで死にかけるのをやってみたくて…新約のラヴィとナタリーは絶対に戦わない上に両方とも仲間にできて一緒に戦えるんですよ
■オーパーツにしようかなぁと思ったけど、ドゥエドゥエにOP枠使うのは微妙かなぁと思ったので、着地の硬直を解除するイベントにしようかなぁと
■ダンガンロンパって超~級なのか~!そういやジャンプでも新連載するんでしたっけ?
■そういやポップンコントローラとかありましたねぇ
■お、サモナイとブラックマトリクスの会社じゃあないですかぁ
百合やらBLやら積極的にゲームへ取り入れてた冒険野郎でしたね
■ないわ!
■ニンテンドーエンタテイメントシステムでしたっけ。海外のファミコン。
Wiiのカジュアル向けの成功を見てたらファミリーコンピュータのがウケてたんじゃないかなぁと思うんだけどなぁ
■鼻吹けば桶屋が儲かる
■香水レシピはね… いろいろとね…
■さすがに100個もネタないから、なんかオーパーツってより単にスゴイアイテムってのが増えちゃった…
■ミンミンは強化しないとなぁ