ちまちま作ってるとこなんですけど。
左からプリム、マリー、ハインリヒの順。
今まではドット絵からイラスト起こしてたんだけど、今回はイラストからドット絵起こしててなんか変な気分。
ドット絵は凝ろうと思ったらどんどん時間を吸い取られるタイムバキューム素材だから、適当に妥協して見切り付けるのが重要。もし歩き含めて全動作作るのに1体1時間もかけてたら、100体作るのに100時間ですからね。髪揺らしたいとか陰影おかしいとかそんなもん無視無視。どーせ細かい所なんて見やしないんだから。
基本サイズが100x100ピクセルだから一見面倒そうに見えるけど、実は立ちと歩きの2パターンで全動作が完結するんで、NPC周りはそんな苦労しない。
ツクール規格だと32x32で一見楽そうに見えるけど、前・横・後ろの3パターン作らないといけないから案外面倒。
ここが横視点のメリットなんですよね。
ドット絵が手抜きできる。
立ちなんて動き殆ど無いようなもんだから、実質的に歩きだけ作ればいい。
ドット絵と平行してシナリオ作成も進めてます。
ここんとこずっと日記で製作ネタ出してなかったのは、シナリオばっか作っててネタにできなかっただけという。
11/13までの拍手お返事です。
■ドラクエって「けん」より「つるぎ」が多いイメージ
■それ以上いけない
■昔、家庭用ツクール時代で作った最強の剣が「志村剣」だった…
弱点は後ろに弱い
■ほんとシナリオの作業量がやばいマジやばい
200ページ文庫本3冊分なんて赤川次郎でも3ヶ月かかるんじゃね?
■あと間違って保存せずに閉じちゃったりとか…
■マジで!? ウディタSUGEEEEEEEEEE!!!!
もう戦闘アニメとスクリプトが無いくらいで欠点ないね、ウディタ
マップチップのズームインアウトも簡単にできるし
■ツクールを触ると自然にモチベ上がるから不思議ですよね
■ツクール新作はもう無理かなぁ
■重力をあやつる何ちゃら騎士って誰が言い出したんでしょうねぇ
■つまり中古のパッケ無しで買った子はクリア不能と…
なんという高度な中古対策なんだ!!!コナミおそるべし!!!!
■魔王物語物語やりたいんだよな~はやく帽子片付けないと何もできん
■どこに需要あんねん!
■あるある。データベースを素材として公開したら面白そう。
あんま見たことないし
■シナリオ作ってただけやねん。シナリオは日記で語ることがないねん
■あるある。防具は何か面倒でテキトーになっちゃったりとか。
■methuleir
ググってもヒットしない綴り。メシュレイアはさすがにもう無理だけど
■キャラクリの魅力を日本に広めたのはWIZだけど、ライトユーザーまで広めたのはやっぱドラクエⅢなんだろうなぁ
■これを持てば一人前!そんな武器ってイメージですね
■VRで女子高生を眺める夏授業とか
■自分もむかーしリネージュⅡやってた時は水中が好きだったなぁ
長く潜ってると窒息するけど
■エクセルの1セルに、RGSSへコピペできる式を入れとけば手軽でしたね。
■それ以上いけない
■アニメ詳しくないねん…すまぬ…
■自分もあの頃は「もうオフゲなんてやってられねぇゼー!」とか熱狂してたんですけどね…目が覚めるのも早かった…
■おまえやったんかー!
■結婚とは終わりの始まりである byタン・ケーンタイ・エヌ
■ウディタもアクションが多いらしい
■サイコブレイクって確かバイオの人が作ったやつでしたっけ
まぁた窓からいきなり犬来るんか~