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戦闘アニメ

2007/03/31

●「銭湯兄め」とは、銭湯ばかり行く兄を恨めしがる弟の嫉妬ですか?
■惜しい!!
志村けんをデスビレッジソードと ヒネって武器に入れたら「なんかカッコイイ名前の剣だね」と全然気付いてもらえずに逆に感心されるくらい惜しい!!!!
正解は「千頭兄め」であり、千もいる兄のどれが誰だかわからず途方に暮れる弟羊の黄昏とす。
む、なんだか間違っておるうえにここはRPG探検隊でありゲーム帝国とは別でありすまぬ。フゴッ!

…さて、それはさておき。

戦闘シーンを飾るのに重要なのが、戦闘アニメですね。
ぜひとも派手な技を表現したところですが、これがけっこう手間のかかる作業だったりします。
いっちょ ハデハデな技でもつくるっちゃ!
↓アニメ絵作る↓ふー、絵が完成した…って、効果音ないっちゃ↓効果音作る↓絵と効果音をコマに当てて、アニメ完成↓サイドビューのキャラのアクションを作成↓そのアクションに、作ったアニメを割り当てていく↓なんか1種類のアニメじゃ チャチすぎるっちゃ↓追加するアニメ絵作成↓その追加するアニメの効果音も作成↓それらを合わせて追加アニメ完成↓さっき作ったモーションに、アニメを割り当てる↓完成だっちゃ!

…という、なんだか無限ループに陥りそうな悪寒がする作業を繰り返すわけですね。
絵+効果音+アクションという3段階の工程があるのが何気にクセモノです。凝った技は、ひとつ作るのに3日とかザラにかかってしまうのがイタイ…
…何よりも、技モーションのアイディアを出すのが簡単じゃないですね。
ネタがないもんですから、宿題が増えていく一方です。

…ありゃなんだか愚痴で終わりそうだっちゃ。
というより、ただの愚痴っちゃ。
しかもニセ方言だっちゃ。
キニシチャ ダメッチャ。

30日の拍手コメントです。
●なにがこれでよしなんですか(笑) ……とりあえず保存させていただきました。Σd(>ω・)町人は量も悩むんですよねー。」
■よかった…バッジ投げ捨てられなくて…
それはいいとして、町人の量っすか!
難しいっすよね。
町の絵的に、ここちょっと寂しいからオバチャン置きたいって思っても、なかなかオバチャンのいいセリフがなかったり。
子供のセリフが「わーいわーい」だけだったり。
ジイチャンに意味なく「なーんも たのしみがない」とか言わせたり。
剣士に意味なく「な なにをする きさまらー!」とか言わせたり。オバチャンに「ンガング」とか言わせたり。ヘタにギャグに走ると、歳がバレてしまう諸刃の剣。
素人にはおすすめできない。

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