ボケと信頼
2020/01/13
会話にボケとツッコミってあるじゃないですか。
漫才っていうよりもコミュニケーション的な意味で。
関係がくだけてきたら何気無しにボケとツッコミが飛び交っていくと思うんですけど、この「ボケ」っていうのをやるのはけっこう勇気が要りますよね。
なぬ?
日常会話でボケツッコミするなんて関西人だけだろって?
そんなの知らぬ!存ぜぬ!省みぬ!
とにかくですね。
ボケっていうのは、ツッコミが無いとやばいんですよ。
ツッコミの無いボケほど危険なものはないじゃないですか。
「おっす。今日雨降ってるね。せっかく車を洗車したのにまた汚れるわ」
「これ以上 心が汚れたら大変やな」←ボケ
「車の話や!」←ツッコミ
これがですよ。
もしツッコミが無かったらどうなると思いますか。
「おっす。今日雨降ってるね。せっかく車を洗車したのにまた汚れるわ」
「これ以上 心が汚れたら大変やな」←ボケ
「え?ぼくの心そんなに汚れてるの?何か悪いことした?ごめんね」
めちゃめちゃやばいじゃないですかこれ。
こんなんどっちも真顔になりますって。
だからボケをかますには相手を信頼してないといけないんですよ。
この人ならツッコミしてくれるっていう信頼が!
まだ相手の事をよく知らない段階だとボケはなかなか難しい。
ボケと分かってもらえなかったらどうしようって不安になるじゃないですか。
つまりボケツッコミできる関係というのは、かなりくだけた間柄といえます。
そこまでしてボケなくてもいいじゃないかって?
黙らっしゃい!
ヒトはみな、危険を冒してまで得たいものがある。
目の前にいる人の笑顔さ。←ボケ
ボケるには信頼が必要。
逆をいえば、いつまでも会話でボケてもらえなかったら相手に信頼されていないという見方もできます。←ボケ
距離感っていうか、パーソナルスペースというか。
ボケツッコミはあくまでそのラインを明確にするツールでしかなく、別に漫才がしたいからやっているわけじゃないんですよ。←ボケ
相手と距離を詰めるには勇気が必要です。
踏み込まなければ無難な関係を続けられますが、会話はいつまでも他人行儀のままでしょう。
やっぱどっかで隙を作る必要があると思うんです。
仲良くなりたい相手、好きな人にあえてスキを見せる。←ボケ
さっきからボケた話した時に「←ボケ」付けてるんですけど、なんか自分の日記ってボケばっかりな気がしてきたのでそろそろボケ表記やめます。
さて。
隙を作るって簡単に言いましたけど、なかなか難しいと思うんです。
自分では隙だと思ってるけど相手には全然隙に見えないというか。
例えば、絵の上手な人がいたとします。
そういう人が絵を描くのが苦手な人と会話する時に、絶対に言ってはいけない言葉があるんです。
「いや、私は絵を描くのあんまり上手くないですよ」
これはやめた方がいいです。
何でかっていうと、この言葉はめちゃめちゃ隙が無いんですよ。
嫌味とかそういう話じゃなくて。
「いやいや上手じゃないですか」って言葉を引き出したいように見えるから駄目だとか、そういう話じゃないんです。
もし自分が相手にこういう事を言われたら、嫌味には感じないと思います。
ただ、この人は絵の上手下手に関して予防線を張っているので、絵の評価に関する話は避ける=会話でボケは避けるって認識にはなるかも。
単純に、隙が無いんですよね。
じゃあ隙を見せるってどんな風な感じかって話です。
上で絵心のある人を例にしたので、同じ立場の人で隙を考えます。
「私の絵はライバルがバンクシーですね。遠い親戚にバスキアいるの」
めっちゃボディがガラ空きじゃないこれ?
「ジャンルが違うやんけ~!」とか「おのれは日本人やろが~!」とかツッコミ入れたくならない?
これが隙の基本だと思うんですよ。
つまり、隙とはボケなんです。
ボケは愛。だから隙はスキなんです。
だから難しいんですよ。隙を作るのは。
だって上のボケは下手したら「えっそうなんですか…バンクシーをライバル視ってすごい才能ですね。ご親戚に外国人の方もいらっしゃるなんてもう住む世界が違うって感じで感服いたしました」とか言われる可能性が、まあゼロに限りなく近いとは思うけどゼロじゃないわけでしょ。
いきなりノーガードじゃなくて、序盤は軽くジャブを打ち合ってボケツッコミの牽制をするのが無難な試合展開じゃないかなぁと思います。
ペース配分を考えないと12ラウンドは戦えないですしね。
思えば最近の自分も、全然隙を作ってなかったなぁ。
新約めっちゃ面白かったですっていう感想とか、気の利いた返しが全然できてなかったし、フリゲ2019の時もずっとガード固めてたような気がする。
今度から新約の感想の返事する時はもっと攻めていこうとおもう。
新約超絶おもろかったですって感想来たら「おう、そこまで面白いと思うなら帽子の18禁エロ同人でも作ってよこせや」とか「じゃあ帽子を布教しまくって世界中を百合ゲーで埋め尽くしてみせろ」とか。どんどん隙を作っていこう。
フリゲ2019はどう返すべきだったか。
「SEKIROがフリゲじゃなかったので戦えなかったのが残念です。ちょっとフロムにメールしてSEKIROをフリゲにしてもらおうかなと思います。誰か宮崎英高氏のメアド教えてください」とか「EurogamerとかIGNからまだコメント来てないんですけど、誰かRPG探検隊の正しいメールアドレスを教えてあげてもらえませんか」系か。
1/12までの拍手お返事は攻めます。
■まだ終わってないぞ。はやく帽子のエロ同人を描く作業に移るのだ!
むしろそこからが本当の新約帽子世界の始まりなのだ!
■GMとPLのリアルファイトを楽しむのもオフセの醍醐味!(大ウソ)
元の体に戻ったという意味なので普通に歳は取りますね
■死体隠したら完全犯罪にならね?とか想像の翼が広がりますね
■つまりアメリカ軍は戦争でダイスを振らない卑怯者でありこの世界のGMも大層困っておるに違いない
■ゴブリンは妄想、粉塵爆発も妄想、なら小麦粉をバラ撒いて火を付けたら大爆発するのは道理!うわなにをするやめろGM!
■勇者が帰った後はモンスターがお掃除してキレイな洞窟にします
■ハッサン「つまりそういうことですね。洞窟も塔も魔王城も筋肉の前では無力なんです。だから弱いんですよテリーは。あ、すいませんテリーの事は眼中にないという設定なので今の発言はオフレコでお願いします」
■なに!宝箱だと!盗賊技能がいるな!!
■どこまでやるんだろ…さすがに全部は無理だよね
■久々に探検隊の名前に合った内容だった!!
■自作洞窟やべぇ…大雨の後とか水はけの悪い洞窟だったら半分以上水没してそうなくらい自然災害にも弱そうですよね
■洞窟に住むなら入口でいいんじゃないかなって思うの
けどクマみたいに冬眠するなら侵入しにくい奥を使うのはアリだと思う
■それと便利な魔法を利用して商売始めるPCとか!
「この世界にかき氷は無いということなので氷魔法を使って商売します。え?誰も見向きもしない?こんな常夏地方で氷のデザートが売れないわけがないでしょう?氷のサイズはこの大きさを作れるので1000食分が完売したら収益はこれだけ出ますね。真似する者が出て収益が落ちないよう商業ギルドに金を積みます。え?そんなものはない?じゃこの世界の商人はどうやってパクリ商売から利益を守るんですか?ギルドに収めた金から余った分で傭兵雇ってゴブリン退治してもらいますね」
■そういやゴブリンは夜目がきくって設定多いですね
まあ洞窟で暮らすって設定なら当然か
■お化け屋敷に住職呼んでお祓いしてもらう的な無意味さというか
アトラクションは遊ぶ為にあるんですよ
■トムソーヤーの冒険って児童書だった気がするけど容赦ねえ!
以下、他編エンディングやヨウコ編のネタバレがあります
■よしそのまま百合ゲーを布教して世界中を百合ゲーで埋め尽くすのだ!
ダリアは男装の麗人みたいな姿を予想してたって人もいましたね。ヨウコが聞き込みしてた時にかっこいいとか素敵とか言われてたのが理由らしい
■ヨウコ編のケリー戦は自分もテストプレイで苦戦したなぁ
火力ないとほんとにきつかった
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