FF15で思ったこと
2018/05/12
姉がFF15をクリアしたらしい。
今さら何でFF15なのかは置いといて、存分にFF15を語り合いました。
FF最高傑作だという認識で両者の意見は一致しました。
何で今、FF15かっていうとですね。
ずっと遊ぶ気になれなかったらしいんですよ。姉が。
なんか自分の好きな声優がFF15をネットでボロクソに叩いてて、それでやる気をなくしてたらしいんですね。
姉は自分以上にFF大好き人間だったんですけど、そんな人間ですらやる気を無くすっていうんですからネットの批評っていうのはかなりの影響力を持ってるんだなぁと改めて思いました。自分の場合はFF15のネット情報を遮断してたからそういうのは無かったんですけどね。
それでどうしてFF15を再開したのかっていうと、自分が言ったんですよ。
他人の意見は他人の意見。大事なのは自分がどう感じたのか。
だからあえてFF15は絶賛せずに、とりあえずやってから感想が聞きたいと。
こういうのって不思議なもので。
すごく良いよ、お勧めだよ、傑作だよって勧めると逆に遊ぶ気無くすんです。
なんかこう、信者フィルターみたいなものが見えて胡散臭いんですよ。
なんか信者みたいなやつから勧められたけど自分は別に信者じゃないし、ああなりたいとは思わないしなぁって。
だから熱心に勧められるほどかえってやる気が無くなっちゃう。
逆にその作品に対して冷めちゃうというか。
だから姉には強く勧めることはしませんでした。
ただ、和製RPGを考える上で重要なタイトルだから良くも悪くもゲーム観が広がるし、暇な時があったらやっとくといいよとは言いましたけど。
だから今さらFF15ってタイミングになっちゃったわけです。
で。
クリアした姉の感想は大絶賛でした。
だからFF最高傑作として存分に語り合えたわけです。
ネットでFF15を存分に語り合える場所なんて無かった。
このRPG探検隊でさえ、FF15を語ると悪意のこもったコメントが必ず飛んでくるので「不快な思いをするくらいなら語らないほうがいい」と思うに至るくらいだったし。
だからFF15はリアルで語るに限る。
もう1年半くらい前に遊んだっきりだけど、今でも存分に語れる。
とまあ、ここまでだったらFF13の時と大して変わんなかった。
いや~あそこ最高だったわ~とかで話は終わってました。
けど今回の姉の感想はFF13とはかなり違ってたんです。
なんかRPGが作りたくなった。
とかそんなこと言い出したんですよ。
姉はゲーム好きでしたけど、自分から作りたいなんて言い出したのは初めてだったんです。
びっくりしましたね。
いや、すげえなFF15って。
あのデジタルに疎い姉にそこまで言わせるのかと。
自分はほら、創作畑の人間じゃないですか。
だから名作に触れて「作りたい」って思うのは全然不思議じゃない。
むしろ当たり前のことなんです。
けど創作からほど遠い人間がそういう気持ちを持つというのに驚いて。
うまく説明できないんですけど、サザエさん見てたお母さんが突然「私もアニメ作りたくなったわ」とか言い出したくらいの驚きというか。意味不明な例えですけど、そのくらいパラダイムシフトが起こったわけです。
たぶん自分がゲームを作り始めた原点も姉と同じだったんでしょうね。
もう忘れちゃいましたけど、たぶんそう。
作品に触れるだけの世界から、作品を作る世界へと革命が起こったんです。
で。
ここまで書いといてアレですけど、それでも自分はFF15が完璧な超名作RPGだとは思いません。むしろ不満な部分もそれなりに多いし、酷評部分も的外れではない所はあるだろうと思ってます。姉もそこは同じ意見でした。
しかし。
本当に自分の好きなものは、その駄目な部分も許せるかどうかなんですよ。
そしてそれは他人がどうこう言ってもしょせん他人の感覚でしかない。
そこが自分の中で悪意の境界線だと勝手に思ってます。
だから姉が「あそこのグラディオめっちゃムカつく」「プロンプトうざい」とか言っても全く悪意を感じない。「いきなりあんなことになって説明不足すぎじゃね?」とか「ここがああなるとかありえんやろ」とかポンポン文句が出ても「全く同じ意見だわ」と盛り上がれる。
ダメな部分をネタにできるのは、ダメな部分以上に良い部分があるから。
それが分かっている人の話はまったく不快にならない。
むしろ楽しい。
けど残念ながらネットではそういう話ができない。
ダメな部分を意図的に抽出して作品全体にレッテルを貼る意見が必ず出る。
作品単体ならまだしも、シリーズ全体にレッテルを貼る人すらいる。
シャレで笑えないんですよ。分かってる人相手に限定しないと。
だから今回、FF15をネタにするかどうかすごく迷ったんですけど、姉が「なんかRPGめっちゃ作りたくなった」と話してたからネタにしようと思いました。
その気持ちって創作サイトの原点だもんね。
どうしてそんな気持ちになったんでしょうね。
たぶんですけど、100点満点じゃなかったからかなぁって気がしてるんです。
個人的な感想なので絶対にそうだとは言いませんけど。
FF15って、部分部分で100点満点中150点の所もあればマイナス20点の所もある感じなんですよ。そういう意味じゃロマサガにめっちゃ似てる。
だから減点方式で点数を付けたらあまり高くはならないと思う。
好きな所はめちゃくちゃ好きなんだけど駄目な部分はとことん駄目っていうゲームなんですよね。あくまで個人的な意見ですけど。
で、めちゃくちゃ好きって部分がとことん駄目な部分を大きく上回ってるからえぬの中で最高傑作っていう位置づけになっちゃってるというか。
だから叩かれる部分があるのもやむなしとは思ってます。
そのマイナス部分が改善されたら…っていう欲求が強くなるから「じゃあ自分で作ってみたい」って気持ちになるんじゃないかなって思うんです。
今日はそれが言いたかった。別にFF15を褒め称えようとは思ってないです。
ここらへんって実はフリゲっぽいんですよね。
フリゲって素人が作るゲームだから駄目な部分はそれなりに多いと思うんですけど、それ以上に良い部分があるから面白い。
粗削りじゃないと出せない魅力というか。
ここらへんの感覚はフリゲが好きな人だったら分かるかもしんない。
個人的な感想ですけど、FFってシリーズ通してそういうトコがあるんですよ。
んで自分がFFで一番好きな部分だったりするんです。
毎回毎回いろいろな部分が尖ってて、毎回毎回批判される。んで自分はその尖った部分が大好きなんですね。もう15作目なのにいつも何かに挑戦してる。その冒険心がすんごく創作意欲を刺激するんです。
とまあそんな感じで。
創作意欲を刺激するゲームって、駄目な部分が目立つゲームなのかもしれないなぁと思いました。もしFFシリーズが終わるなら、その尖った部分が批判に潰されて丸くなった時かなぁと。
5/11までの拍手お返事です。
■「ニチジョウ」… 最強すぎる…
■落とし穴の地面だけ色が違う!
■やっぱり一枚絵か…
でもそこだけ突然スチルが出てきてだいじょうぶかな
■つまり光と闇が合わさって最強に見える
■停電ならしょうがないね、停電だからね!
■割れないと外に出られない…
■うへぇ…アニメって本当に大変なんだなぁ
■いっそもう別の話に差し替えるべきか…
■馬数十頭とか本気で殺しにかかる監督が鬼畜すぎるw
■他にもFalloutとかナナドラとか例を挙げればキリがないですし、そもそも最近は和洋の古いレッテル貼りはあまり見なくなりました。ウィッチャーやソウルシリーズのような良質なタイトルがユーザーに広がったのも大きいかもしれませんね
■えるしってるかツクールVXは動画が再生できない
■ダンジョンハクスラ系をハクスラに含まない人もいるでしょうね
何ていうかWIZ系って感じでハクスラって意識しないですもんね
■ガラス割りはロマンでありガラスが割れないアメコミはアメコミではない
■おまえもモヒカンなのかよ!
■バクマンは中井くんがあまりに酷くて生々しかったなぁ
■FF8が流行らせたのかなぁアレ
■お笑い芸人とかも似たような感じなのかな
■脳みそプカプカも実写化
■みんな実写好きやな!
■爆発事故で多いらしいですね
爆発音がしたから窓の外見てたら音から遅れて来た爆風が…みたいな
■まさに桜花狂咲
■そういや10もガラス割れでしたね
ボス戦が集中線ボカしでしたっけ
■やっぱホワイトアウトでごまかすしかないのかなぁ
■いちいち動かすのが面倒だからポリゴン割りが流行ったのかな
そっちもそっちで大変そうだけど
■金かかるな!
■ゴールが分からないダンジョンをリソース管理しながら進むタイプのRPGってWIZ系以外はやっぱ難しいのかな
■やっぱり光と闇が合わさって最強に見えるのか
■や…やっぱガラス割りはやばいのか…
そうかなとはおもってたけど…
■ドラマチックの欠片もねえ!
■だったらこっちはキヤノンのプリンターで防御だ!
■つまり最強の闇属性は視線が合っただけで非処女になるのだな
■そうして世界から男が消え去った
なるほど…男の出ない百合アニメの謎が解けた!
噂によると真の百合アニメは男子トイレが無くて女子トイレのみだとか
■女声優の百合営業はよく聞くけど、男声優は何で言うんだろう…
薔薇営業?
■MAHOの力で破片が蒸発するんだよ!
■PCの電源コードが抜けてないか確認してくださいって言うと客が「抜けてない!」と文句言うから電源コードを抜いてくださいって言うと「…すいませんコードが抜けてました」って大人しくなるテクニックがあるらしい
■絵を動かすのはほんとに異次元の難しさだなぁ…
腕を動かすのだって毎フレームごとに腕の太さが微妙に違ってブヨブヨしちゃいますもん
■別名義でR18やるのもアリかなぁとは思ってますけどたぶん名前変えてもすぐバレるだろうなぁ絵のクセが強いし
■おまわりさんこのひとです!
■カラスを真っ二つにするオチじゃなくて安心した
■あるあるネタ:デスクトップの壁紙をガラス割れにする
■アイムハッピーアーユーハッピー?
■銀河鉄道999とか動かすの大変そう
■バグ年号
■ヽ( ・∀・)ノ
■ナタリーのクリア特権がフロアテレポなので、全キャラ制覇狙いならナタリーを最初にすると楽かもしんないです。ジャニス編はなるべく後にしたほうが有利かなぁ…
■ユーチューバーになってコントしたってどうしようもなさそうですしね
大変そう
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ただし下手をすれば常時「マンネリィンフレ」なので技量が試される