ラヴィ編ラスダンずっと作ってるんですけど、今月中に間に合うのかどうか…
やっぱメカ系ダンジョンは苦手だわ…
それはそうと、無印で不便だった待機メンバー操作を改善させました。
何が不便だったかっていうと、例えばパーティ外にいる仲間の装備を今いる仲間と交換しようと思ったら、いちいちパーティ編成で空きを作って入れ替えてアイテムを外してまた元に戻して…って感じだったんですね。
無印は補欠メンバーと頻繁にやり取りするようなゲームじゃなかったから別に大きな問題にはなっていませんでしたが、周回要素のある新約で同じことをするわけにもいかないので、この部分を改善させたわけです。
何をしたかっていうと、単にホームにいる時だけメニュー内に全仲間が入ってるってだけなんですけどね。待機メンバーは顔窓に待機アイコンが付きます。
たったそれだけの話なんですけど、快適さは断然変わりました。
最初は「パーティ外」とか「補欠」とか言ってたんですけど、なんかあんまりなネーミングだったので「待機メンバー」にしました。
た…待機してるだけなんだよ!
7/25までの拍手お返事です。
■でもなぁ… DQ11だけはやっとこうかなぁと思ってるんですよね
■ジャニスを最後というのはゲームシステム的にもアリかもしんない
■どっちに転んでも駄目そうだぞ!
■どんな常識やねん!
■いやまあみんな冗談で言ってるだけですし…
……冗談なんだよね?
■爆弾で勢いつけて転がるやつ?
■LRボタンのべんりな使い方ですよねぇ片手で済むって
■君だけだよ!
■飲み物を飲みながらでもいいゾ!
■轢き殺してるの
■言わんでええ!
■ここでノンフィールドマップシステム!
■シフトダッシュ魔王「ファファファ!余がいる限りこの世にボタン押しっぱなしダッシュは消えぬ…消えぬのだ!」
■すごかったですよねぇアレ…オートマップ完備だったから別にマッピング用に片手空けようって話でもなかったのに
■何に納得した?!
■慣れちゃったか…
■まあ両手操作の強要に関しては致命的じゃないでしょうね
単に不便でやりにくい人がいるってだけで
■AWDSを使ってまで左手で方向キーを操作したいというGAIJINの熱意が伝わってきて大変よろしいデース
■DQ6からなんですよね、歩行スピードがめっちゃ速くなったのって
■スゥープァードラーイ(缶ビール握ったガイジンがドヤ顔で)
■ヤッフーだけ知らんわ!
■貴様の存在を消してやろう
■なんというトリビア
こんな時間にサンドイッチ食べたくなってきたじゃないかどうしてくれる
■割と大昔のネタ引っ張ってきたな!
個人的には発想がTRPGっぽいなぁとか思ってました
■補完せんでええ!
■うわぁおじゃねえ!
■ドーラちゃんかわいい言いたいだけやろ!
■スト2ダッシュターボで高速化に慣れて、その後フツーの速度に戻ったスパ2を見てみんな「遅すぎる」って文句言ってたの思い出した
■帰りなさい!
■さすが任天堂系は操作体系が進んでるなぁ
■多すぎやろ!
■自分でゼロからツール作ってたかもしれませんねぇ
実際にRPGをゼロから作るプログラムの本は持ってました(持ってただけ)
■なかなか時間の余裕がなくて… そろそろDQ11も来ちゃうし
■波動コマンドは無理でしたね
せいぜい同じ方向キー二回押しか、ジャンプしながら左右操作が限界っぽい
■そんなに早いんかい
■新約も方向キー連打するのが面倒って意見が出そう
まあダッシュは標準装備じゃないからこの手の意見はスルーしますけど
■メトロイドのコメント多いな… いったいどんなダッシュなんだ…
■あーそういえば昔のPCはツクールでボタン入力3つ同時認識できてたのにWin10に変えてからは2つ同時認識までになってたなぁ…OS依存だったのか
■ダッシュは押しっぱなしが良いって言ってる人は見たことないですね
■諦めるのだ
■痛々しいな!
■なんかどっかで見たことあるぞそれー!
■DQ6以来だからなんと5作ぶりのDQ復帰になるという…
まだメラ系最強がメラゾーマだった時代だぜ!
■いや別に敵が出なくてもいいじゃない、ただの周回便利機能なんだし
だ…ダメよえぬ子さん、誘惑もショートカットするのよ!!でないとオールバックの総帥×2に演説されてしまうわ!