ナタリー編ラスダン作成中
2017/07/08
ずっとナタリー編ラスダン作ってるんですけど。
順当に進んでるのでたぶんあと4~5日もあれば終わりそう。
ナタリー編ラスダンはおそらく6つのラスダンの中で最も印象が強く残る、そんな場所になりそうです。ここはかなり特殊というか。
最初に突入した時、たぶん10人のうち10人が「えぬのやろう、あんなこと言ってやがったけど全然インパクトねえじゃねーかまぁ~たフカしやがったな」と思うはず。しかし私は突入した瞬間とは一言もいってないことを後で思い知ることになるでしょう。
インパクトで最も重要なものはインパクトの瞬間ではなく、その前振り・仕込みの部分である事を強く主張したいわけです。その考えが果たして合ってるかどうかは、まだ感想を貰えていない今の段階だと分かりませんが。全てのシナリオを知っている校正の方ですらこのダンジョンの正体は知らないんですよ。
さて。
思いっきり上げたハードルをそろそろ下げていきたいと思います。
あくまでアレです。
6つのラスダンの中で、って話ですからね。
比較対象はあくまで帽子世界の中だってことを忘れちゃいけません。
ここ重要ですよ!テストに出ますよ!
そんな感じで。
ラスダンそれぞれに個性を出すっていう目標を掲げて作ってる中で、ナタリー編のラスダンは目標通りにいけてるんじゃないかなぁと思います。
7/7までの拍手お返事です。
■ガンガンいこうぜ!
■自分のことを俺様呼び+名前呼びという最強の組み合わせ
■かいはつ室は入れないです
■確かに紅茶を仕込んだとは言ってますけど、それが紅茶ばかだとは一言もいってないということをあなたは後に思い出すことになるでしょう
■昔から多いわ!
■3.普通に見落としたバグだった
■DQ2のムーンブルグの王女っぽいイメージで作ったキャラがまさかこんなことになろうとは…
■まあさっさと次のダンジョン行って戦闘力上げてたほうがいいっちゃいいですしね
■つまり奴が錬金術師だったのか
■据え置きはたぶんクラウドに移行させたいんでしょうね
■まっじ~な!
■謝罪コメントだけです
■あぶないよ!
■んー例えばミクがネギ持ってるの見ても「なんでこいつネギ持ってんの?」って意味不明で距離感あるんですよ。元ネタ知らないってのはけっこうハードル高いんです
■ジルオールのことか!
■錬肉バグ
■リンゴドライブなんかも、プレ公開の時に「強すぎるけど修正はしないでくれ~!」って強くお願いされてました
■よくないわ!
■しょうかしょうか
■可能性が高いんだからね!
■そういやミンミンが30万の水着レシピくれるかもって30万貯めた人とかいたんだろうか…
■えぬさんはわるくないのだ!ぼうしドロボーがわるいのだ!
■あれよく見付けられたな~とただひたすら感心します
■可能性が高いんだからね!へ、へんな勘違いしないでよね!
■出たなオチにドーラを持ってくるっ子め!
■さすが刑務所だぜ!
■ヨウコさんの心眼破りは発想が子どもっぽいです
■ところでカバサーってカバンちゃんとサーバルなのかカバとサーバルなのか分かりにくいのはいけないとおもいます!
■辛抱しながら作ってます
■そんなもんないわ!
■おめでとう
このゲームを かちぬいたのは きみたちがはじめてです
■ファミコン時代は意図的にバグっぽい裏技入れるのが流行ってたみたいですしね
■うむ
■ふぁいなーぅ あとみっく… ぬぅぅぅううん ぶあすたぁ~!!
そこ英語かよロシア語で言えよ
■ヤバイぜヤバイぜヤバくて死ぬゼー!
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仲間はRPGのようなコマンドの要領で戦うそんなゲーム