楽しいフレデリカ
2016/12/20
フレデリカのテキスト終わり。
残り3人。
フレデリカは作ってて何か楽しかった。
どうしてだろうと思ってたんですけど、仲間の中で主人公の友達ポジションがいなかったからかもなぁと気付きました。
主従、お姉さん、妹、協力者っていう仲間の中で、対等な友達がいなかった。
実はヨウコさんがその友達ポジションだったんですけど、帽子も持ってないし帽子世界の事情にも疎いし、非力という意味では対等じゃなかったんです。
ポリィやジュリエッタを仲間にしてほしいっていう要望も、主人公の仲間に友達ポジションが無かったからじゃないかなと分析してるんですよ。
やっぱね、冒険するなら横に対等の友達が欲しくなるのも分かる。
そういう意味でフレデリカは、仲間の中でも主人公との距離感は近く感じるかもしれません。対等であるがゆえに文句やバカなこと言い合えたり、時には助言したり励まし合ったり喧嘩もできる、そんな等身大の友達になっています。
親友じゃなくて友達なのがミソなんですよ。
親友はもう親友にしかならないじゃないですか。
でも友達だったらそこから親友まで進展する過程が書けるんですよ。
親友の次は恋人だろとかいうツッコミはなしで。
友達とか言うな恋人と言えっていう脅迫もなしで。
無印はただのモブキャラで性格もテンプレ的ツンデレだったんですけどね。
ここまで楽しいキャラになってくれるとは思ってなかった。
ぶっちゃけテキスト作る前は重圧感があったんですよ。
立ち絵公開で人気だったプリムローズを抑えて一番好評だったのがフレデリカだったから、こりゃ下手なもんは作れないなってプレッシャーがすごかった。
しかも無印じゃ何の捻りもないテンプレ記号キャラ。
それが全主人公に向けてツンデレしてるもんだから、こいつ無節操すぎる的な悪い意味でゲーム記号キャラになってた。
そこらへん諸々の難しさでフレデリカを作るの萎縮してたんですけど、作り終わってみるとけっこう楽しかったなぁと。新約のフレデリカはツンデレというより不器用な友達って感じかも。
無差別ツンデレじゃないので、主人公ごとに態度が微妙に違う。
ちゃんとそれぞれの主人公を区別して態度を変えてるという部分は、フレデリカだけじゃなくて仲間全員にいえる事ですけど。
そんな感じで。
フレデリカは主人公と対等の友達として楽しく書けた気がします。
ていうか、今まで帽子の制作日記で一人のキャラ作ってて楽しいなんて書いた記憶がない。けっこう気に入ったのかもしんない。キャラ性能も相まって作者ひいきしてるとか言われそうだけど…
12/19までの拍手お返事です。
■カツオとノリスケみたいな関係か
■まだ決まっとらん!
■FF15でだいぶ時間食っちゃったからさすがに新約優先で…
■ペルソナ1の通常戦闘曲はどこで切ってもキレイに終わるとかありましたね
■未だにキマリは通さないがあそこまでネタにされた理由が分からん
■サガSGはかなり口コミで評判が良いから、ひょっとしてもしかしてあるいは的なワンチャンに期待したいですよね
■一人でヒザ抱えて泣いてた程度じゃ全然不安がってない事になるのか…
と思ったけどヨウコ会話スルーしてたらあれ見れないか
■あーなるほど円盤に付けるってパターンか~
■さすがにマジできついの
■しがらみが面倒くさいの
お金より時間が欲しいの
■ミンウでキャプテン倒しに行ったけどなんか白魔法じゃどうにもならなかった思い出がある
■あまりにも制作期間が長くなりすぎて使ってる音楽素材サイトがどんどん閉鎖して使えなくなる
■タイトル曲けっこう好評ですねぇ
さすが甘茶さん
■よしキミの夢の中のパスワードはわしがいろんなサイトで使ってやろう
■ドMですな
■いや1日だけネタにしたものをしつこく言ってるだの何だの言われても困るし他人がコメントしてるものやお返事に文句言われても困るのよ
■サガSGかなりの名作に仕上がってるみたいですねぇ
本当に嬉しいわ
■6がひっくり返って9になります
■そこはいろいろ面白い仕掛けにしました。たぶん予想通りではないはず
■ゲシュタルト崩壊みたい。自分も時々日本語が分からなくなる時があって怖くなります
■そこまで頑張らんわ!
■戦闘前にBGMが変わってそのまま突入するとかいいですよね
■大作とVRの関係性はたぶんバイオ7が回答を見せてくれそうですね
■抱かれたい下水道ランキング第1位って誰が言い出したんだよ…
■かなが早いらしいけど覚えるの面倒で結局ローマ字ですわ
■紙芝居とか軽く見られてるけどそこらへんの手間ほんとにすごそう
■年齢判別でクレカになってるのかなぁ
■無印とはなるべく空気を変えたかったからBGMも一新しようかなと
ただそこらへんの批判はぜったいあるだろうなとは思ってます
■ピンチで曲変わるってことは回復したら元に戻るのだろうか…
■ウルトラマン的なもんかね…
■チャラチャラチャラチャラ…ってやつだっけ
■ピコピコでだいたい通じるアレ
世のカーチャン達はファミコン以前のゲームをピコピコと言ってたらしい
■タイトル曲人気あるなぁ…
エンディングとタイトルの演出が繋がってるっていうのがやりたくて
これがけっこう市販ゲーでもほとんど見ない演出なんですよ
エンディング後にタイトル画面変化とかはけっこう見ますけど
■死ぬやんけ!
■服はたぶん自前かな…
■今の時代もうフルスコ前提だからHDDすぐ容量なくなるらしいですね
姉がゆってました
■さすがに気の毒だったので驕りましたけど、あれから立ち直れたんかいな
■曲がループするときにチュルチュルってCD読み込んだり
■ほんとゲシュタルト崩壊してばっかりなんですよ
テキスト見すぎてだんだん日本語が分からなくなってくる恐怖
■性別分岐できてないのが原因で百合ゲー化してるRPGといえばジルオールが有名ですね。道中助けたお姉さんが「今夜宿屋でまってるわ」って女主人公を誘惑してくる百合ゲーです
■格ゲーかよ!!
■テイルズやったことないから何とも言えないんですけどえたーにあはなんかにんきあるらしいってだれかがゆってた
■バトル曲目的で魔王魂に行ったらなぜかバトル以外の曲しか使わなかったというのが王女様と薔薇の騎士でした
■もうVOICEROIDにしようぜ!
■2倍速で録音して再生の時に速度半分にしたらサイズ半分になるって誰かがゆってたきがする
■か…かく…かく…隠れ魔王だってぇ!?
■う~~ん…
でもゲームはなるべく別バージョンみたいにはしたくないんですよね
作ってると混乱しちゃうから…
■忍者ハットリくんのBGMは、著作権の関係のため主題歌が2小節しか使えず、他の部分をクラシックで穴埋めしたという説が面白かったです
■シキ戦かな?確かにシキ戦は曲と背景スクロールをリンクさせてました
気付いてくれる人がいるとうれしいですねぇ
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昔偉そうに説教したり肩を叩いたことを恨まれてる