FFRK
2016/10/09
埃被ってたタブレットの電源入れたら、ファイナルファンタジーレコードキーパー(以後、FFRK)がまだ入ってたので、何の気なしに遊んでみたんですよ。
1年以上前でしたっけね、FFRKのレビューしたのって。
そらもうボロクソ書いてました。
もうスマホゲーなんてやらないからねプンプン!とか怒ってた。
まぁ実際あれからスマホゲーやってないんですけど。
基本的にRPG探検隊は名指しでゲームを叩かないようにしてたんですけど、FFRKだけが唯一の例外になっていました。
それが少し気になってたので、もう一回冷静な目で遊んでみようかなと。
結論から先に。
意外と遊べる。
いや、意外とかいうとかなり失礼なんですけど。
でも1年前ボロクソ叩いてたのと違って、悪くないんですよ。
まず、好きな仲間をある程度選んで仲間にできるのがいいですね。
なんかアイテムで交換できるようになってたんですよ。
1年前はこんなの無かったから、何の愛着もない仲間連れて延々バトルしてたんですけど、今回はいきなり愛着のあるキャラで遊べるから楽しいです。
今ちょうどイベントでFF7とFF13やってて、自分の好きなナンバリング2作が遊べるっていうのもポイント高いですね。
ナンバリングのワールドに行ったらBGMがそのナンバリングの原曲になって、シナリオを追憶しながらダラダラとバトルする。FFRKの面白さはたぶんこの部分になるんでしょうね。ドット絵で表現されるFF13とか面白いですよ。
で。
いいとこ書いたんで、次は悪いとこね。
システムごちゃごちゃしすぎて、何がなんだかさっぱり分からん。
記憶のなんちゃらとかドレスコードとかマテリア必殺技バースト技オーバーフロー技とかフレンドをフォローとか言われても何やねんそれ…
キャラだけで限界突破は3段階、条件付きで取得できるスキルに装備品に付いてて取得できるスキルに素材で作るスキルにそのスキルの使用回数を増やす強化、アイテムの強化と強化限界の突破は2段階、スキルや素材の合成と分解、イベントで入手する専用素材の交換所、etc…
もうすごいですよ、システムの洪水といっていい。
ありとあらゆるシステムがごちゃ混ぜ状態。
とにかく思いつく限りのあらゆるシステムをヤケクソのごとくブチ込んでる。
いや、システムごちゃってた帽子世界を作った自分が言う資格なんてないんですけど、ありゃ帽子より酷いんじゃないかなぁ…
スタミナの欠片をゲット!とか表示されるんだけど、そのゲットしたスタミナの欠片の個数をどこで見ればいいのかが分からない。これネットで検索しても出てこないのがすごい。で、何時間か遊んでて、スタミナバーの下にある菱形マークがそうじゃね?とエスパーしてやっと気づいたという。
冒険へ出かける場所は3種類あるけど、3つに分かれてる意味もよく分からん。
初プレイじゃない自分がこんな置いてけぼり状態ですから、今から新規の人はたぶんまともに遊べないんじゃないかなぁ…意味分かんないと思う。
それともスマホゲー共通の文法があるのかしら。
まあでも。
それでもあんま問題ないです。
やってれば何となく分かりますし、分かんないもんは放置してても特に問題ないです。過去のシリーズを懐かしみながら好きなキャラをコツコツと育ててりゃそれでいいゲームだと思うんで。
さて。
先ほど悪い点として挙げたシステムの洪水。
これはこれでかなりゲーム制作の参考になる部分が多いと感じました。
反面教師ではなく、良い部分として。
確かに量は多すぎだけど、個々のシステムは中々練られて魅力的なんですよ。
素材でスキルを作ったり、そのスキルの使用回数を増やすのにさらに素材を使ったりするのに頭を悩ますのは楽しい。装備品も強化だけじゃなくて強化の限界を突破させるというアイディアは面白い。
装備の強化は帽子世界でもやってたけど、強化に限界を設けたりその限界を突破させたりっていうのまではやってなかった。面白そうなとこはどんどんパクっていこうかなぁ。
反面教師は、やっぱ洪水の部分かなぁ…
帽子もたいがい酷いから…
とにかく。
FFRKはそんなに悪くないです。
でもサービスが終わったら二度と遊べないし、継続プレイはしないかな。
これが買い切りのゲームだったら良かったのになぁ…
昔のFFを懐かしみながら好きなキャラ連れてプレイとか最高じゃないですか。
あ。
WoFFがそれに当たるのかな。
10/8までの拍手お返事です。
■セーブだけは手を出しちゃいけないとおもうんだ
■いろんなパターンあったほうが面白いかなと思って
■ゴーストバスターズ?
■それバスタードが元凶でしたっけ
■まさかのTASゲー?
■まごのこころを黄身に
■シナリオのパラメータ化が難しそう…主観だからね
■新約はできれば周回を推奨したくないから、あんまり差別化を激しくもできないかなぁ
■RPGって時間かかるからどうしても保守的になりがちよね
■数週間でなにがあった
■知らんかった
■魔王は馬鹿なくらいがちょうどいいんですよたぶん
■たたかえ… たたかえ…
■痩せマッチョはどうなるのか
■なんの話やねん
■そのネタえらい引っ張るなぁ…
■ジャニスの説教はぐいぐい来るからラヴィとか涙目になってます
■なにその押すな押すなよ魔王
■ナタリー編の終わり方は明るい部類かなぁと
■日本だと鬼扱いですしね
■メル編はあんま百合じゃない気も…見た目あれだし
■㍆㌋㌋㌆㌨㌰㌣㌈
■大人の都合で武器屋から預り所になる所が好きですねトルネコ
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