新約にはバトルトーナメントの他にもうひとつ、目玉の大会があります。
それがマジックマスターリーグです。
一度やりたかったんですよね、総当たり戦。
トーナメントと違って1回負けても終わりじゃないんですよ。
ノリはモンスターファームが近いかも。
もちろんマジックマスターリーグの目玉は総当たり戦だけじゃありません。
大会のタイトル通り、これは最高の魔法使いを決める大会なのです。
このリーグへ参加するのに、身に付けられるジェムはたったひとつだけ。
しかもそれは魔法ジェムでなければいけないというルールがあります。
つまりこのリーグ戦は、どの属性魔法が一番強いのかを決める大会でもあるんです。各属性魔法最強の使い手が一同に揃い、各々の極めた属性こそ最強だと信じて総当たり戦をするのがマジックマスターリーグなのです。
いわば、7大属性間の戦争なんですね。
なのでプレイヤー以外の試合もちゃんと実際に戦うんですよ。
試合数が多いので観戦スキップできますが、全試合インチキなしなんです。
各選手はマジックマスターリーグ専用のAIを持って戦います。
作者にも勝敗が分からない、そこが普通のイベントと少し違う所ですね。
ちなみに20ターンを超えても勝負がつかないと引き分けになります。
消耗品の持ち込みは不可ですが、バトルトーナメントと違って主人公以外の仲間を指名して参加させることも可能です。主人公限定にしたら主人公を魔法向けに育ててないと不利になりますからね。
で、リーグ戦へ参加するには、その属性最強の使い手になる必要があります。
予選ですね。
予選は単純にその属性最強の使い手を倒せば突破できます。
まぁ選手枠を強引に奪うって形ですね。だから戦闘は1回だけで済みます。
上記以外は何をやっても良いルールなんですが、それを逆手に取って何も魔法ジェムを付けていない状態で参加してるのが総当り表一番下のミンミン。
格闘アーツは素手だったらジェム無しでも使用可能という仕様を悪用して参加してます。迷惑なんですけど、ルール違反じゃないからしょうがない。
通例だと一番下の枠はマスター魔法ジェムの枠なんです。
マスター魔法もいちおう魔法ジェムなので、ルール違反じゃないんです。
ただミンミンがマスター魔法の使い手を倒したので、脳筋枠になりました。
つまりマスター魔法で参加したいのなら、予選でミンミンを倒して参加枠を奪えばおkです。
なんでマスター魔法枠をミンミンにしたか正直に話すと、6属性を使いこなすAIを作るのが難易度高すぎたからです。うへへ。
いやマジックマスターリーグ専用のAIってすんごく細かい戦略を持ってますから、マスター魔法ジェムであのレベルの戦略を考えるAIは難しいのよ…
さて、この最強属性を決める7大属性間の戦争。
結果は作者にも分からんと書きましたが、優勝候補は推測できます。
火、風、闇が3強でしょうね、たぶん。
火は自動復活のフェニックスがやばい。
フェニックス分のマナがある限り倒せないってことですから、火を倒すのは相当困難ですよ。土のキャンセラで剥がせるから、土が若干苦手かな?
魔法反射を貫通する単体攻撃魔法があるので、風に優位なのも大きい。
風は魔法反射のリフレットが超やばい。
全体魔法だと反射は無効にできるけど、マナ消費が激しすぎて連発できない。土と火に無効化手段があるのと、6属性で唯一ライフ回復手段を持ってないのが弱点かな?回復は妖精しかないんで短期決戦向けかも。
闇は攻撃と回復が同時にできるライフスティールが超絶にやばい。
これずっとやられるだけで勝てない。おまけにデュアルスペルで火力2倍にできるしサクリファイスでマナ枯れも平気。優勝候補の筆頭かも。
この3強以外だとどうなるのかなぁ…
水は低コストで回復できるし自動回復もあるから、最悪引き分けに持ち込めるくらい持久力があるのは魅力的かも。
土は火や風のやっかいなバフを剥がせるのが大きいかなぁ。ロックロックの追加スタンとか毒入れて延々防御とか、いろいろヤラしい戦法が使えそう。
光はビットで手数増やしたり、開幕ワンダワールドでギャンブルしたりとか。
魔法のバランスはまだ調整するだろうから、本番だと違った展開になるかもしれませんけど、現状だとこんな感じですね。
え?
時が開幕リンゴ投げればみんなワンキルだろって?
いや…
それがね…
時が意外とそんなにタイマン強くない。
試合会場のマナ初期値が40前後くらいだから、リンゴ投げても2~3回くらいしか行動できないんですよ。それで倒せるのかっていうと厳しそう。攻撃魔法がレボリューションしかないから魔法反射にめっぽう弱いですし。
え?
魔法反射はオーパーツで無効化すりゃ余裕だろって?
オーパーツはね…
たぶん会場内で効果が無効になるかも…
え?
ガッチガチに制限しすぎだろって?
いやだって、オーパーツ有りにしたらみんな吸血衝動付けて延々血を吸っちゃうじゃないですか。吸血衝動は反射されないライフスティールみたいなもんだから戦略も何もあったもんじゃない。全然魔法大会じゃなくなるというか、最強の属性決める大会どこいった状態になるのはちょっと…
できればオーパーツ無効にはしたくないけど、たぶん無理かなぁ…
オーパーツが勝敗を左右しすぎるんですよね。
単に勝てばいいってイベントじゃないから…
まぁとにかく。
時魔法を使えるのが帽子世界でシキしかいないから、シキが主人公だと無条件でリーグ戦に出られるってのはポイントですね。シキ以外が主人公の場合、時魔法で出場するにはシキを倒すしかありません。
ただ、シキ主人公で他の属性代表になりたい場合は融通が利かなくなるという問題も…シキ編のマジックマスターリーグは時枠固定になりそう。勝ち抜くのはすんごい難しそうだけど…
大魔法は特に制限とかないけど、たぶん使う機会ないかも。
お互い異なる属性を撃ち合うから、属性値が100%溜まることはなさそう。
ちなみにマジックマスターリーグの優勝賞品は、ジャミングを無効化するオーパーツの古代金属ボルトです。新約のボルトはここでしか入手できません。
いや、ぶっちゃけあのオーパーツ強すぎたでしょ…
あるのと無いのとで戦闘バランスの差がありすぎるというか。このくらい入手に手間がかからないと、釣り合いが取れないんじゃないかなぁって。
え?
古代金属ボルトだけじゃ賞品が微妙?
じゃあ魔法カウンターと反射無効のコソの点火プラグもセットで付けよう。
二つ揃えば無敵の魔法使いになれる、その資格があるのは7大属性戦争の頂点に立ったマジックマスターだけなんですよ。
え?
魔法全然使わない脳筋はどうすりゃいいんだって?
……。
8枠のミンミンと同じ素手で参加するとか…
そ、それかフレデリカ仲間にして参加させれば、あの子いい線いきそうだし…
ま、まぁ脳筋にゃ縁のない賞品じゃないかな、わはは…
いやほら、普通のバトルトーナメントもあるから、脳筋はそっちでマッスルするって感じでひとつ…
10/22までの拍手お返事です。
■なぜブルマが出てきた?!
■まぁ偶然ですけど、でもそういう遊び方できるのは面白いですね。
目のワッペンあったら誰でも管理人になれちゃう
■ライトニングプラズマァー!(後ろ向きで)
■山羊かっこよかったですね~ビジュアルもだけど、技がいいよね!
あれ車田ぜったいヤギだから紙食うしそうだ紙を切るみたいな技でいくかとかネタ考えてたわぜったいそうだわ車田め
■そのネタすごいネタバレになるというか、いろいろやばいので以下略
■知っているのか雷電!
■忍者だからね、しかたないね
■つまり…どういうことだってばよ?
■まぁたぶん言わせてるのを強く感じてしまうからかもですねぇ
■もう律儀に町の人全員に話しかけてくれるプレイヤーなんて、今の時代そんなに多くないと思うんだ…
■バイオハザードとかは、探索中に見つけたファイルとかを読むと説明が書かれてたりとか多いですねぇ
■バイオもそうだった印象。ただFF10とかは重要な情報になると上手にイベントに溶かして説明してたなぁ
■一般人キャラって案外難しいですよね。何が一般なのかよー分からんですし
■うむ
■ジェミニのサガ
■あれな~ほんとな~…
エステルだけじゃん巫女でまともな女主ENDあるの
■さすがにメタすぎるかなぁ…
■あーLCじゃなくてNDでした、酷かったの。わはは!
■カッだけでよ~P4とか分かるもんやのぅ…
■FF十三って書き方がなんかカッコイイね!
FF13はそんなに意味不明なシーン無かった気がするなぁ
■ショコラはエロくないしワシもエロくないのだ…いいね?
■フロムといえばアーマードコアの新作どうなってるんでしょうね。中世ダークファンタジーからロボットものまでジャンルが幅広いですわほんとに
■バトルものでわざわざ敵に自分の能力を説明したりとかね。
んなことやったら不利になるだろ!みたいな
■レーションといえばMGS!
コントローラ方式だとカーソル合わせのUIとか難しそう…
>そんな苦しい言い訳があるかね……
ブルマも真面目にデザインしたはずなのにアレですし
エロって布の面積だけじゃないから面白いよね