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難航中

2012/11/26


やること多すぎるわ。こりゃ今月中に通しプレイは無理そう。
あ、上のスクショは帽子図書館の裏イベント「クイズサルモネア」です。

テストプレイ公募がどうのとか言ってましたけど、そもそもテストプレイヤー募集という感覚が間違ってた。これだと何か相手にプレッシャーを与えるというか、テストプレイなんだから細かいトコまで遊ばないととかバグ見付けないととか、そういう緊張を与えてしまいますもんね。

なので、発射前のプレ公開ってことにします。
これなら気軽に触れてプレッシャーとか与えないだろうし、クリアまで遊ばなくても少し触ってみるかな程度の感覚で、お互い気を遣わなくて済むかなと。

要するに、希望者を募ってプレ公開版を遊んでもらおう! ついでにいろんな声を聞きながらバグ取りとかバランス調整しちゃおう! 的な感じです。
発射前の限定公開ってことですね。

やっぱ一発で発射をキメるのは難しいゲームですわ、これ。
容量もデカいし、自由度高すぎるから予期不能なこともたぶん多いはず。
だから公開は慎重に慎重を重ねたいんですね。ほんとに。

なので、あんま沢山の人数ではできないんですけど、12月前半辺りから希望者を募るスケジュールでいきます。2週間くらいをメドにして12月後半に本番が発射できればいいかなぁ。


てことで、ただいまエネミーの行動作成中なんですけど。
難しいのはやっぱり敵の思考ルーチンを作るトコかも。
例えば、敵が睡眠魔法を使って味方を一人眠らせたとしましょう。

一人眠らせりゃ十分だ、と判断して睡眠魔法は使わないのか?
別のやつ眠らせないと、と判断して再び睡眠魔法でダメ押しするのか?
眠らせた相手が脅威の存在だったから、起こさないように他の奴を殴ろう。
睡眠付与率が30%以下だったから、毎ターン使うと被害は減らせそう。
いやむしろコイツ回復手段持ってやがるから先にこいつ眠らせるわ。

どのレベルまで作りゃいいのか…
全員に同じルーチン持たせると、全ての敵が回復役の味方を真っ先に殺しにかかるアレなRPGになっちゃうし。やっぱ性格システムを活用するしかないのか。

でもぶっちゃけ、こんな細かいトコまで性格で分岐させたら作業量的に死ぬ。
おっぱい星人だから胸の大きいキャラ狙うぜーみたいな簡単なのだったらいいけど、
こんな思考パターンの分岐を個々の性格に当てはめるとか無理。
いやバストサイズが戦闘パラメータになること自体もおかしいんだけどさ。

本気ルーチンはボス限定にするか。
でもボスって34体いるのよね。ザコが80体くらいだから、全敵の1/3がボスってことで、これの性格を一体一体細かく設定していくのもやっぱ無理。
単純なのだったらいけるんだけどな…

11/25までの拍手お返事です。

●>一般の人に百合を触らせるのはホラーに混ぜるのが一番
アカイイトですね、分かります。昔探検隊でタイトルが出てたのがずっと気になってて、最近ついにプレイしました。素晴らしい作品でした。
■じつはアカイイト未プレイなんですよぉ~
こりゃやらないとイカンですねぇ。

●354MBw
本気すぎますよ!
■なんとか削れるとこ削ってる最中っす。
くっそ、でもパノラマが…

●えぬさんお帰りー。
そしてひとまずの完成おめでとう!

それにしても354MBとは・・・なんと言う大ボリューム。
■いや、でもAceのRTPも軽く100MB超えてるんですぜ…
もうそこまでいくとRTPの意味あるんかなぁという気がするのはナイショ

●おぉぉ、帽子完成おめでとうございます!
プレイできるの楽しみにしてます
■はやく終わらせたいよぉ~! しんじゃうよぉ!

●ヤンデレってストックホルム症候群みたいな感じで
怖い人に怯える中で相手の良いところを必死で探そうとする本能がうんたらかんたら
僕はサイコパスにせまられたことないからわかりませんけどねー!

光の4戦士はリバイアサンがめっちゃきもい上に抜きん出て強くてびびりました
超HP+即死付き4回攻撃+タイダルウェイブってどうすりゃええねんと
■ヤンデレって最初聞いたときはヤンキーねえちゃんがデレることなのかと思った。FFってリバさんをたまにヒイキしますよね。FF2なんてダンジョンにしちゃうし。

●>なにこのゲーム。
ここまで来たらブリザード社みたいにこだわりまくるのもありですな!
個人的に戦闘バランスはドラクエのような優等生タイプよりもサガのようなロマンタイプなのが好みですが、いずれにせよ難しい問題ですよね。。。
■自分もロマンタイプが好みなんですよ~
劣勢からの逆転!とか、そういやドラクエじゃなかなか味わえないなぁ。
FFは比較的そこんとこ楽しめるバランスだけど、回復手段がヌルいから、全員のHPが1ケタになっても次のターンでケアルガで全員回復てな具合に…

●>仕事と帽子作りしかしてませんでした…

 なんか趣味で編み編みしてる人みたい!

 寒くなると帽子が欲しくなるのですが、ハット系・ハンチングなど、
季節問わず売っているような帽子ってどうしてもファッショボーな
人じゃないととても着こなせない感じがして、毎年ニット帽に
逃げてしまう私がいます。
 総統はどのようなお帽子がお好みでしょうか?
■帽子帽子言ってるからNE!
帽子といえばやっぱり麦わら帽子は基本じゃないでしょうか。
帽子世界じゃ出てこないけど…

●ここまでのゲームがもうすぐ完成しそうだということに現実感が無いです楽しみです
■この完成直前のはやる気持ちが何ともいえない…落ち着かない。

●僕は某ノベルゲーム作れる系SNSサイトで、現在全3部構想(もしかしたら4部になるかも。最初期は1部のみのはずだったのに、どうしてry)のサウンドノベルを公開すべく、絶賛構想中です。先月末まで、何年も惰性で毎日を過ごしてた僕が、1日でキャラ性格と固有技を6セット考えるという、バースト状態となっております。最低でも、後24セット考えないとですが、多分今週中(現在:15日未明)には出来るかと。つまり結論として。
 
軽い気持ちで始めたのに、凄くガチで取り組んだりするようになる事って、たまによくありますよね!!
(個人レベルではたまにだけど、全体としてはよく有るという意味)
大変だったりするけれど、そういう時って、とてもワクワクしますし、楽しいですよね\(^o^)/
■おお、サウンドノベル。
シナリオを魅せたいなら制限の多いRPGよりノベルのがいいんじゃなかなぁと自問してたとこだったんですよ。製作応援してますぜ~

●テストプレイ、募集に気付いた際には瞬時に応募しますです~。
それまで隊長、体調と体長に気をつけながら、ガンバです!!
■かるーいプレ公開ってことで、その時がきたらひとつよろしくです。

●完成おめでとうございます!
公開楽しみに待ってます!
■ここからが本当の地獄だ…

●完成おめでとうございます!
今年の冬は商業・同人共に百合ゲー豊作で嬉しい限りです

ところで帽子世界の公式サイトも今後作られるのでしょうか?
■ああー帽子のサイト…やっぱ必要よね…
はたしてそこまでの余力が残っているだろうか…

●ピクチャ300枚……!
こりゃぁスゲェ…オラなんだかワクワクしてきたぞ
いや ワクワクは前からしてるんですけど!
ワクワクさんが50人くらい小躍りしてる感じですけど!!
■主人公選択式とかバカなことやったから!
本来ならその1/6でいけるんですよ…

●すごい枚数ですね・・・。
お疲れ様です!
もう少しで完成ということで、とても楽しみです。
無理はせずに頑張ってください!
■ありがとです。無理してでも早く地獄を終わらせたい…ってのが本音です。

●ぐらちTRPGも五話目。ここで問題!ヴェアルの何が変わった!?

MY予測によると

その一
おとなしくなった

その二
丁寧語を使うようになった

その三
体重がちょっと増えた

その四
ゆりりんりりんんなった
■なんでゆりりんりんやねん!
ベアルはちょっと真面目で優等生すぎたんで、緩めにしたんですよー
それが功を奏してかっこいいトコがちょこちょこ出てくるんでリプレイをご期待くだされ。

●タイマントーナメントなのか。
競馬にしては珍しい形式ですね。
■そこに気付くとは大した奴だ…やはり天才か。
Bブロックの秘密に気付けたのは貴様ただ一人だけだ…

●バトルトーナメント…縦読みすれば暗号に(・∀・)
■縦読みはもう王女様で使ったから使わないもん!

●最近はフリゲでも有志によるwikiが作られますから、隠し要素とかは伏せてもあんまし意味無い気もします。それじゃなくても、やる人はやるしやらない人はやらないでしょうが。
■あんまし大げさな属性付くとプレイ前にダレるのが気になりまして…
いや日記で毎回大げさなこと書いてるからお前が言うな状態だけど…

●ちょっとした事故でブックマークが全部飛んでしまいました
えっと、えぬさんのページは名前なんだっけ……
で、ゆり探検隊でぐぐりました
もちろんトップでした。おめでとうございます!(ごめんなさい
■ホンマや…どういうこっちゃ!
自分最大の失敗は、エロゲ探検隊でググってもここが一番にヒットしてしまうという最悪の黒歴史を作ってしまったこと…

●一年ぶりぐらいに見に来たら帽子が完成しかかっているですって!?
うひょー
■一年経ってもまだできていないんです…ホントに困ったもんだ…
次はアッサリめなのにしよう…

●空っぽの世界が、云々に似たことは、RPGじゃなくてADVですが、
かの「Fate」の続編(笑)のホロウで主人公が言ってましたなあ。
マップ上に表示されるアイコンをプチプチクリックして
紙芝居イベントを見ていく昔ながらのADVなんですが、
最初はどんどん世界が広がるような気がするけど、
実はやればやるほど未知の領域が消えていって
楽園に見えた世界が色褪せていくというメタ発言
(実はこの作品に関する重大なネタバレ含)
があるわけで。
それでも未知を追い求めずにはいられないのが人のサガなのですよ。
■知ってしまうと、知らない頃には戻れないんですよねぇ…
世界が一番輝いて見えたのは3歳くらいの時かなぁ。
あまりにも未知の場所が多すぎてワクワクしすぎて胸が破裂しそうな。

●長時間の作業お疲れ様にございます!!
エンディングまでいったようですので以前話した「ショックトルーパーズ」というゲームのビッグママさんをば

ビッグ・ママ

誕生日:11月24日
年齢:33歳
身長:184cm
体重:89kg
血液型:A型
出身地:中央アフリカ・ルワンダ付近(幼少期に渡米したため故郷はデトロイト)
好きな物:双子の娘の瞳
嫌いな物:死人の瞳

様々な戦場へも参加しているものの、普段は麻薬の取り締まりを担当。怪力の持ち主で、彼女に命を救われた者は200名を越える。特殊武器はロケットランチャー。

最強のお漢です。この作品のヒロイン。活躍の程は動画等でご覧くださいませ。
■MGSにも出てきますけど、やっぱ名前的にも強いおっかさんなんですよねビッグママ。帽子のビッグママは肉体派じゃないからギャップがでかそう。

●管理人様ガールズパーティのBBSがなくなってしまってるようです!
■う~~ん…無料だったし、しょうがないのか…
でも、せっかくみんなが盛り上げてくれたBBSが根こそぎ消えちゃうってのは悲しい…

●全力で待機(♛ܫ♛)
■しばし待たれよ!

●帽子完成間近と聞いて飛んできました
全裸正座して待ってます!
あ、やっぱり寒いので靴下だけ履きます

最近急に寒くなりましたが、えぬさんも風邪など引かれませぬよう、お気をつけください
■寒くなりましたねぇ…今、風邪ひくとほんとやばいですわ。精神的にも。

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