新約の修正中
2023/11/26
ヨウコさんの立ち絵が幼かったからちょっと頭身上げて様子見。
その間にマリスレーゼ?を修正してました。
アイテム使って~って話してましたけど、それはやめてシンプルにしました。
戦闘力依存は以前のまま、難易度通常とソフトでジェムスティールとライフバースト使用不可にしてOSバーストを1ターン1回制限にしました。
んでそれも終わって今、強制終了系の不具合を修正中なんですけど。
なかなか再現が難しくてね…
「ジャニス編でオードリーが加勢に来る所でコマンド出る瞬間にエラー落ち」
ここで詰まってる。
このセーブデータ持ってる人がいたら助かるんだけどなぁ…
そんな都合よくいかないよなぁ…(チラッチラッ)
11/25までの拍手お返事です。
■固有技追加が妥当だけどそれだと宝石箱に不具合が出そうで怖い…
とりあえず保留かなぁ
■もう忘れたけどちゃんとMURASAMAとクマ併用でスキル全部使えるようにしてたんかねぇ(自分が信用できない)
■ドロップ追加がテレプだけじゃ楽しみが無いかなぁって…
■意外とけっこうみんな見付けてるんですねぇあの隠し通路
■何も起きんわ!
■アマテラスの時点で日本の女神はたいがいメンドクサイ
でも他の女神の裸踊りに釣られるのは中々アレな才能あるぞアマテラス
■さすがにあれ以上むずかしくせんわい!
■そういうギルティな発想は出てこなかったけど面白い案ではある
■ならんわい!
■まあ全滅10回でソフト解禁ってのを既にやってますからね…
今回の調整で難易度通常でもジェムスティールは使ってこなくなったので、ラヴィの愛魔法を使えばクリアまでいけるでしょう(楽観的)
■おどろおどろしさというか禍々しさはやっぱFC版なんですよね
オケ版はどうしても高級感というかお上品感が出てしまうから…
■ツクール仕様か…
そろそろツクールもその仕様から卒業してほしいなぁ
■とりあえず何もせず保留にしときます
まあちょっとガッカリするってだけの話だから
■カミュはベロニカとの絡みやらシナリオとの絡みやらでキャラが補強されてるのも大きいんですよね
■なぁに今は昭和96年だし…(錯乱)
■ワンツーパンチ
■縦カットインのことかな?
縦カットインのヨウコさんは正面っぽいですよ
■まあ普通にプレイしてたらマスター魔法でリンゴ使えばスティール回避できるとか分かんないですし
■ケツEND
■ダフニスENDと見せかけてレベッカENDという
■テキトーにやるぜ
■ボチボチね…
■ダジャレ警察だ!
■客観すぎると創作意欲もなくなっていく諸刃の剣
■自分もそこらへんあんま気にしないんですけど、まあいくら自分がそうだからといってもね…なかなかね…
■メル様もアホゲってても良いんですけどね
■どんどんしまっちゃおうね~
■テストプレイで弓返しなかなか覚えないなぁ確率どんくらい低くしてたんだっけって処理見たら閃き率1/100とか設定しててこのゲーム作ったアホはどこのどいつや!ってなりました
■集めんでええ!
■ドーラとナタリーとラヴィが物置にならなくなるのは大きいでしょうね
でも一番強化されたのはやっぱリンゴやっても盗まれなくなるシキかな
■欠点でもあるけど美点でもあるっていう要素を削ってしまったら当然ながら美点もなくなっていくんですよね。だから何が何でも欠点は無くしていく!っていう作り方は相応のリスクもでかい
■でもヨウコ編ラスボスだと仲間候補には上がる
■たまたまですわ
あんまイジると不具合こわいし…
■不老不死は悪いことだっていう結末が多いじゃないですか
ていうかそういう結末ばっかじゃないですか
だから明るい不老不死ENDってのを作ってみたかったんですよ
■メンタル弱い部分もあるけど戦闘は頼りになるっていう二面性も好き
■すまぬ
■カンストさせんでええ!
■ちょっと頭身上げてみたけど薄幸感は残ってる
まあもうちょっと時間置いてみますわ
■今なに聴いてるっけ
ちょい前まではアイドルずっと聴いてた
■そうそう。以前は王女さまに夜這いできなかったんですよね。王女さまが来ることはあってもこっちからは行けない。やはりそこらへんの自由度も上げていかないと(使命感)
■カンストすんなし!
■そこらへんはよっぽどのことがない限り日記には書きません
そんなん読んでも気分悪くなるだけでしょ
< 修正進まん
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減点方式の欠点 >
ちなみに装備は引っ剥がしても全員分の下位装備用意してたりするので真っぱだカーニバルということは基本的に自分のプレイではありませんね
というか急に仲間が駆けつけたりすることがある作品ってよくありますし私は慎重派なんだ
昔の人は言いましたオマケは本編だとなら当然高難度に備えてキャラ育成に勤しむのはゲーマーの性