闇魔法は癖の強さが良い
2023/02/05
残りは召喚魔法って話でしたけど、今までスキル作ってて細かい修正作業が溜まってたんでそれを先に消化中。カメラの動きとか気になってて。
で。
これまでに完成したのが火・水・風・土・光・闇・時の7系統魔法です。
帽子と同じやね。内容は違うけど。
そういや光と闇魔法に触れてなかったんですが、このふたつは癖が強いかも。
単に火水風土の上位魔法じゃないんですよね。
単体での運用もできなくは無いけど、他の魔法系統と組み合わせることで戦術の妙が生まれるというか。
その中でも闇魔法はかなり癖が強いかも。
サガゲーで闇系の術はだいたい癖が強かったけど、今回もそれを踏襲してる。
帽子はデュアルスペルとサクリファイスが特出して使われてましたけど、マジェの闇魔法はデュアルスペルがありません。デュアルスペルは他の固有クラスの魔法になってて汎用ユニットは使えなくなってます。まぁ強すぎるんでね…
デュアルスペルの無い闇魔法なんてなんも魅力ねえじゃねえかって話になってくるんですけど、代わりにエナジードレインという魔法が存在感あります。
エナジードレインってのはウィザードリィと同じやつです。
対象のレベルを吸収するっていう魔法ですね。
もちろんそのままだとあっというまにレベルがカンストしてしまうチート魔法になってしまうんでいろいろ調整は入れてます。基本的にレベル差が大きくなるほど成功率が低くなる感じです。それでもインチキじみてますが。
そんなモンあるならもうレベリングは全員闇魔法取ってやりゃいいじゃねえかって話になってきそうですが、もちろん取るまでがかなり大変だしトータル作業時間を加味すると劇的に効率が良いという形にはならないとおもう。
たとえば仮に成功率が10%だとすると、10回に1回やって1レベルアップってペースじゃないですか。これなら同じレベルのユニットを10回殴っても1レベルアップする経験値が溜まるんであんま意味ないんですよ。
じゃあエナジードレインなんて取る意味ねえじゃねえかって話ですけど、ごにょごにょをごにょごにょするとごにょごにょなんです。
まぁ悪用を思い付いた人用の裏技スキルだと思っていただければ。
他の闇魔法に関しては、サクリファイスが相変わらず有用な魔法となっています。マジェはMP回復する手段が限られてるんでHP消費化は戦略の幅を広げてくれます。
ただしテレポはHP消費にできません。
HP消費に切り替えられるのはあくまでアクションスキルの魔法だけですね。
まぁでもたぶん、闇魔法で一番使われるのはエナジードレインでもサクリファイスでも無いでしょう。もっとエグいコンボを用意してるんでそれが闇魔法の真骨頂になるとおもう。
この癖の強さがね、好きなんですよ。
ハマった時に爆発する感じというか、そこへ行くまでにいろいろ工夫する楽しさというか。
扱いが難しいスキルは扱いきった時に爽快感があるんですよ。
まぁでも新約のラストイエスタディは難解だったかなぁって反省はしてる。
リンゴほど分かりやすくて使いやすい感じじゃないからみんなあんま使ってなさそうだったし、属性値の調整とか入るとやっぱ面倒臭さの方が先に来るか。
リンゴなんてとにかくマナいっぱい溜めりゃいいっていうシンプルな魔法でしたからね。それに比べてラストイエスタディは属性値の法則を理解した上で3ターン分の行動を計算しなきゃいけないし、そもそもそこまでしてやんないと倒せない敵ってのがヨウコ編くらいしかいないっていう。
でもね。
いいんですよそれで。
使いにくいスキルがあったっていいじゃない。
使いにくいスキルを使いこなすのもゲームの面白さなんですよ(反省してない)
2/4までの拍手お返事です。
■デジタルデビルサーガもスキル枠方式なんですねぇ
ああいうのちゅき
■マジェの製作もけっこう板について来たというか日常って感じになってきましたね
■すべてのムーブアビリティをゴミにした元凶のアビリティ来たか
■黄泉ヲ裂ク華…初めて聞いたけどなかなか硬派な感じのゲームだ…
どことなく昔のメガテン的な空気を感じる世界観だなぁ
■サイトの周年月でしたか…すまぬすまぬ…
■ポリコレに限らず、ただの個人の感覚がさも世界の正解みたいに説教してくる作品はエンタメでやったら駄目だとおもう。かといって特定のものを差別する表現をやっても駄目なんですけどね
■FPS60に慣れると大したもんじゃなくなるんですけど、そっからFPS15に戻ると「こりゃ駄目だ、もうこの頃には戻れない」ってなっちゃう
■なんとまぁありがたいことじゃわい
■敵が大魔法カテゴリでつかってきます(ゲス顔)
■ディリータは自分の境遇を踏まえた上で、自分のような人間をこれ以上増やしたくない一心で社会を良くする為に動いてたから、余計に妹のケツ追っかけてたラムザくんがアレに見えちゃうんですよねぇ。とはいえディリータを主人公へ据えるにはちょっと手段を選ばなすぎて難しいという
■マップごとにリンゴ用の背景作らないといけない気がして嫌な予感がしてる…
■新約っぽいやつですね
新約のをもっとテンポアップさせたというか
■見た目だけで分かるようにする予定ですけど、ステータス窓にも性別の表記は付けてます
■曲芸師に火力が必要ないって所が反則級でしたね
まぁでも元となるモーグリのスピードが速くないんでアレでしたけど…
■よく考えずにネーミングしたけどそういやガンダムにあったな…
■効果音は作るのが単純に難しいんですよね
ただでさえ難しいのに何かに似せようとするのはかなり厳しい
■探検隊の発作である
■ケモキャラ出すと急にFFTAっぽくなるからなぁ
■そういや拍手ページのテキスト変えてたわ
むかしはあれ定期的に変えようとか思ってたのに全然やってない…
■マジェは生物学的にナニかを変えちゃう人がいるから…
■ですわ調の出現率は低いのにそこから百合属性を重ねるとか苦行だぞ
■今宵の月は血に飢えておるわ…
誰かワシの刀を持ってこい!
< 召喚魔法がやばい
| ページTOPへ |
マジェスティアの時魔法 >