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セーブ画面完成

2021/11/16

セーブ画面できた。
画像636.png
これでタイトル→ワールドマップ→マップへとゲームルートが繋がりました。

帽子世界のセーブ画面は横へスクロールしましたけど、マジェは縦方向へスクロールする形にしました。マウス使えるなら横より縦のが良いですもんね。

セーブ数の上限、その数なんと100ファイル。
帽子よりも増えてます。

いや、何も考えずにただ100個にしたわけじゃないんですよ。
全クリまでだいたい40マップくらいあるから、1戦闘クリアごとに新規セーブしていっても主人公2人で80ファイル、脇道イベントを加味したら100でちょうど使い切る計算なんです。

…というのは建前で。
ほんとは別の目的があったの。
主に製作サイドの視点で。

前にメニュー画面の時に、できるだけゲームデータをいっぱい抱えた方が重い処理を見付けられやすいって話したじゃないですか。アレあれ。負荷テスト。

んでね。
なんとなく嫌な予感がしたんで、セーブ画面作る前に試しに別でデフォルトの新規プロジェクトを立ち上げてセーブ数の上限を20から100に変えてセーブ100個作ってぶち込んだんですよ。

明らかに引っかかるようになりましたね。
やっぱ重くなるのか…そうだろうなぁとは思ってたけどそうなのか…
どうやらMVはデフォだとセーブ数が増えるごとに重くなる。

気にならない人は気にならないんでしょうけど自分はキニナル。セーブ数が増えたら重くなるっていう事実がセーブを躊躇わせるじゃないですか。

あとデフォで気になったのはセーブファイルを移動させたら駄目っぽい所。
仮にセーブフォルダにNo42をぶち込んでも元から42番目が無かったら認識しないし、仮にあったとしても表示されてるデータが変更前のやつになってる。

RGSS時代じゃこういうことは無かったからどうしようかね…
帽子の時はデバッグの時にセーブファイルのやり取りしてたけど、あれができなくなるってことだからなぁ…不便ですわ…

でもね。
ここはツクール子ちゃんを擁護しますけど、しょうがないんですよ。

RGSS時代はセーブデータをちょこっと先読みして画面作ってましたけど、HTML5のMVは直にセーブ先読みをせずにファイル破損リスクを避けてるんだと思うの。書き込みの時に念入りにバックアップするくらい慎重だし…

WEB系って通信エラーがいつ起こるか分かんないから、セーブ画面行き来するだけでセーブファイル開くようなことしてたら破損リスクも増えちゃうし。
だからセーブ画像専用のセーブファイル作ってそれだけを読み込む様にしてるんだと思う。

まあそのglobal.rpgsaveが壊れたらお終いですけど、沢山のファイルを一斉に読み込むのとファイル1つを読み込むのとじゃやっぱリスクは違うはず。

とりあえず重くなる部分は改善しました。
画像638.png
今後もセーブ100個抱えたままテストプレイし続けます。
こういう重い処理を見付ける負荷テストが目的で上限100にしたんだもん。

話を変えて。
今回はオートセーブをかなり強化しています。DL版限定の機能ですけど。
画像637.png
常に直近のデータをセーブする、おなじみのオートセーブ枠が1つ。
それとは別に戦闘ごとに自動で別個にセーブして、古いものから順に消えていく枠が9つ。全部で10枠あるんです。9枠は直近じゃない所がポイント。

これはつまり。
FFTのリオファネス三連戦が来てもまったく問題ナッシングなんです。
そっから9面前まで自動でセーブデータ取っといてくれてるから。

はっきりって、もう普通のセーブいらないんですよコレ。
勝手にクリア順に9枠セーブしてくれるから。

帽子の場合は万一エラーが出た時の復旧が目的でしたけど、マジェはその枠とは別に人間がだいたいこんな感じでセーブするだろうなってタイミングで9枠に分けてセーブしてくれてるんです。

普通のセーブが0個の場合やクイックロードした場合、タイトルで最初に差すカーソルはクイックロードになります。だからセーブが面倒だと思ってる人はもう自力セーブは一切しないで全部クイックロードに任せるとすごく楽ですよ。

これで安心してリオファネス三連戦みたいなバトルが作れますね(白目)


11/15までの拍手お返事です。
●(以前平清盛をススメた者です)ストーリー楽しみです!
腐敗した世の中を変えるために理想に燃えるロスメリアちゃんが現実を知ってダークサイドに堕ちていく姿が見られると思うとオラワクワクしてきたぞ!あ、平清盛はマジェのストーリー的にめっちゃ参考になると思うんでぜひー(しつこい
■それと探検隊のゲームで頑なに避けてた恋愛要素も入れようかなぁと
まあちょびっとですけど…

●おおー、ワールドマップすごい!かっこいい!
川とかも流れてて細かいです〜
海沿いの町とかもあるんですかね?とっても楽しみですわ♪
■そうそう港町!いいですよね~港町!ロマンあるわぁ~

●今新約クリアしたんですが、最高だったと
対策不十分で第二形態に負けそうな時にヨウコの菩薩掌の気絶が決まりまして
ああやっぱり慕ってる、氏神の八幡大菩薩様は西洋の神などではなく、応神天皇のご神格なされた姿だと
カルトっぽいですが非常にインパクトが残りました
神より菩薩の方がつええ!

あ、八幡様云々書きましたが、まずいと思ったらスルーでいいんで!
隊長素晴らしいゲームをありがとう!
■1/1000を引きましたか。まさにロマンシングですなぁ
そういうの好きだから0%にしなかったんですよね

●ファイドナゥ
■テッテケ テッテケ テッテケ テレレレ~~

●正統派女騎士「くっ、殺せ!……え?見逃してくれるのか?
背中を見せたな!死ねぇっ!!」
■どこが正統派やねん!

●> ■帽子の方リュークじゃねえか!!
紅茶バカにリュークを見たのは、私一人だろうか?
ヨウコ「僕は新世界の神となる。」
紅茶バカ「やっぱり人間って… 面白!!」
マリス「やはり…私は…間違って…なかった…が…ま…」
シキ「…俺がやるしかないな」
ツバメ「ユノーが一晩でやってくれました」
リン&ラン「二人ならトップテンに並べる 二人ならトップテンを超せる」
■デスノート要素おおいな!!

●>■キャベツ太るの?!

水分と糖分が高いとかで、食物繊維が豊富な反面食べ過ぎると逆に太りやすくなるらしいわえぬ子さん!
いいものでも程々が一番ということかしらね。
■よしレタス食おう

●>エロモングラ
サキュバスとかリアルクィーンですかね!!!!!111
■そういやFFTにエロモンスターいなかったなぁ
だからって最後にハイレグ持ってくるこたないだろ~(でもうれしい)

●時計少女がナタリーの千里眼の手助けをするのが熱かったです
というか語りたい事多すぎる名作ですね新約帽子世界!
シキが時計少女はナタリーを気に入ってる所があるって伏線の回収も含めて熱々おでんっす
■きっとナタリーのorzを見ていてもたってもいられなくなったんでしょう

●直線の道にロマンは感じないんです。

ロマン以外にもここは山道なのに道が真っすぐじゃおかしいでしょ!みたいなのもあるかもしれない
■オウガやFFTが曲がりくねってたからああいうのに憧れてて…
やっぱ自然が一番だぜ!

●PCが壊れて引き出しにあったノートパソコンを使っています。CPUはCeleronですが、思ったより上手くいって びっくりしました。帽子をあまり難しくなくプレーできます。やっぱり帽子は名作です!
探検隊でCeleronを検索したら10年前の記事が出てきました。それで10年前の記事を読んでみました。後続作に使われることになっていたが、忘れられた悲運のVX・ポートガス・D・Aceちゃんに黙祷を捧げるよ…
■シングルコア時代から作ってましたからねぇ帽子世界
メモリ256MBとか512MBとかそんな時代のゲームなんですよ

●■マルクくんも早く作りたい所なんですけどずっと後回しにされてて可哀想
まあそこは...RPG探検隊ですし...えぬ隊長ですし、何も不思議は無いですね
むしろもうマルク君が出来上がってたら隊長の体調を疑います、ゆっくりどうぞ!
■いや、実はマルクくんけっこう温めてるんですよ
でもショタ成分が強めかもしんない…

●曲線がサポートされているなら、ベジェ曲線で対応すれば良いのでは?
■ベジェ曲線は綺麗すぎるから…

●言われてみれば確かにFFTよりオウガっぽい。
fight it out!!が頭の中で響く…
■テッテケ テッテケ テッテケ テレレレ~~

●そういえば帽子の本編でセレナちゃんが過去のメリッサに変わった時の背景は夢の世界のそこですね。そのほうがメリッサさんらしいけど…
過去の色気の世界が知りたかったんだよ。ヨウコ編でも、帽子戦争後に荒廃した背景だけ出てきたから…
■元から荒廃した世界だったんですよ色気の世界
ソドムとゴモラがモチーフってわけじゃなかったんですけど、何ででしょうね。無意識のうちに荒廃した世界になっちゃってました

●>帽子世界・下着の好み
ツバメ=チャンはある時、だらしねーシキ=サンのぱんつをかえようとした!
ツバメ=チャンは 奴の前でぱんつをかえようとしていたと
思ったら いつのまにか自身のぱんつを被られていた!
当方ではツバメ=チャンは以下の3つの内どれかではないかと考えている!
・純白ぱんつ
・エッチなしたぎ!!
→絆創膏
それ以降、ツバメ=チャンはシキ=サンの身の回りの世話にとどめ
ぱんつはいじらない
■なんで片言やねん

●チャティがホントにいい子でそう思うたびに
「チャティっていい体してるよな…」って同時に思います。すけべでごめんね!

ユノーさん見捨てようと何度も死んでもらったんですがやっぱり選択肢なかったですね…。いやヨウコのみんなを救うってのは素晴らしいエンディングだったんですが、誰かを切り捨てるっていうちょっと苦み入ったエンディングを見たかったんですよね
■バグで一時期ユノーさんが敗北後に逃げてたりしたんですけど、不具合とはいえ逃げられるなんて製作者すら翻弄してしまうユノーさんパネェっす

●おぉ…ワールドマップカッコいい!
■そういってくれるとうれしい…
マジェ作り出してから反応めっちゃ薄いから…

●鎧を着た女騎士?
これは妄想がはかどりますねぇ
■女騎士x王女の百合ん百合んSRPGにご期待ください

●>「でもこいつ裸マントなんだよな」
す…スパルタとか居るから
ユニットの中にスパルタ兵とか居るんだよ、きっと…
■スパルタ兵ってマッチョなイメージしかない
なんの洋画が犯人なんだろ…

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