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ワールドマップ

2021/11/12

ワールドマップができてきた。
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FFTってよりもオウガっぽいなこれ。

ワールドマップは作り方をどうするかずっと迷ってました。
マップでイベント処理して作るか、シーン作って全部スクリプトで作るか。

で、結局全部スクリプトで作る事にしました。

つまりキャラチップ周りの移動とか画面スクロールとか全部ゼロから仕組みを作らないといけない。ならイベントで作った方が楽じゃね?ってなりそうですけど、実際はそうじゃないパターンだよコレ。

何が決め手だったかって、コレですよ。
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この曲がりくねったヨレヨレの道です。

マップのイベントでこれを作る?
新しいルートが出現した時に少しずつ道が伸びていく演出どうするの?
ピクチャとかデータベースのアニメで少しずつ伸びる絵を1コマずつ描くの?
全部で40以上もあるルートを1ルート20コマ以上のアニメにする?
あまりにも馬鹿げてる。

んでこの道に沿ってキャラを曲がりくねって歩かせるのはどうするの?道に沿ってドット単位で制御するならキャラチップの歩行じゃなくてピクチャで座標指定しなきゃだよね?全部で40以上もあるルートを?完全に馬鹿げてる。

じゃあそういうトコだけイベントコマンドのスクリプト使う?

48px単位のマス目状にしかイベント配置できない中で冒険ポイントをお行儀良く48px単位で規則的に並べるの?それじゃ折角の曲がりくねらせた道が台無しだよね?じゃあ元から少し座標がズレてる画像使う?それだとそのポイントを指すカーソルの位置が合わなくなるよね?それもスクリプトで調整するの?

だったらもう全部スクリプトで良いよね?
っていう理屈です。

イベントで複雑なシステム作るとね、半年後とか1年後に見返して何やってんのかサッパリ分かんなくなるんですよ。スクリプトも規模が大きくなるとそういうトコ出てくるけど、イベントよりははるかにマシ。ていうかこの程度だったらそれほど大規模なプログラムにはならない。

コモンイベントあっち行ったりこっち行ったり大量の変数やスイッチが番号飛んでバラバラに散らばってたり。マップには空白画像のイベントが大量に並んでてそれを一つずつクリックして内容チェックしようとしたらそのイベントが複数ページになっているという悪夢…

どうせ後でデータ追加するケースとかイロイロ出てくるんですよ。
その時に複雑怪奇なイベントを洗い出すなんてしたくない。
帽子のサルモネアとかもう絶対触りたくねえ…

あとできるだけコモンや変数をシステム構築で汚染したくない。
あれは可能な限り増やさないで済む方法を取るべきだ。

実際に帽子世界でスイッチ600個以上も使っててどこにどのフラグ置いたか探すのに死ぬほど苦労したし。MVは検索できるけどそういう問題じゃないの。
膨れ上がったデータが把握しきれないんだから検索以前の問題なの。

マジェスティアはこういうゲームにしたくないんですよ。
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馬鹿でしょ…なにかんがえてんの…
ぜったいどっかでミスるってこんな作り方してたら…
ひとつフラグ管理が抜けてごらんなさい、絶対どっかで不具合出るから。
そもそもこのフラグ全部把握してんの?これ作った人は…

話を戻して。

曲がりくねったヨレヨレの道はね、どうしても作りたかったの。
あれはツクラーの夢、挑戦状なんですよ。

道がぐねぐね曲がって少しずつ伸びる演出、キャラがその道に沿って曲がりくねって歩く。そういうゲームを見た時に「これもしツクールでやるとしたら、どうやって作ればいいんだろう…」という憧れみたいなのがあったんですよ。

ぶっちゃけ直線とか曲線の道なら簡単ですよ。
HTML5に標準装備されてる処理ですからね。それ使えば一発で描けます。
でもね…、いや、だからか。直線の道にロマンは感じないんです。

昔から憧れていたものを作る。
これこそがツクールの楽しい所じゃないかなっておもうの。
そういうのは帽子でやり尽くしたかと思ってたけどまだまだあるもんですね。


11/11までの拍手お返事です。
●ロスメリアちゃん段々荒んでいって「死にたい…」→「死にたくない…」→「お前が死ねぇぇぇ!」って感じに口癖が変化していきそう
■喋り方どうすっかなぁ…
さすがにテンプレ女騎士はアレだもんなぁ

●差別→キャベツ→太る→肥満差別→ブートキャンプ→痩せる→差別解消→主人公人間不信克服→やったね!
以上の計算により主人公=ビリー隊長

キャベツ「ククク……」
■キャベツ太るの?!

●ストーリー展開がちょっとタクティクスオウガみたいですね、楽しみです。
TOも慣れるとどんな道を進もう、じゃなくて今回はヴァイスどうしようかな~、という外道な方向で選択し選んでた気がしますw
■たぶんロウルートカオスルートみたいな分岐もできそうなんですけど、さすがに主人公2人でシナリオ分岐は作業量的に避けるべきか…

●渋いタイトル画面ですね、下から火とか雲エフェクトが吹き上がりそう
>これあれだ、ロマサガ2の女軽装歩兵
つまりあれだ、体育座りやハイキックをしてくれるのか
ロスメリアさんカワイイヤッター!
■確かにタイトルの下から火の粉が舞ってたらなんか戦記ものって感じする!

●>話が進むにつれて彼女の心が荒んで追い詰められていくからそれに合う様な絵になってるわ。
やはりかわいそうでかわいい女の子はいい文明
■かわいそうな子って幸せになって欲しいって感じで読者の引きが強くなるんですよ

●■マントはだいじょうぶだから…
裸マントかつ軍勢に対し一人で挑むってどう切り取っても主人公じゃなくてただの変態なんですが...
俺のマルク君まだ始まってない所かゲーム製作のタイミングで既に
全てのシリアスを「でもこいつ裸マントなんだよな」でブレイクする運命を背負ってる気がする...
これが世界に反逆する罪に対する罰...?
■マルクくんも早く作りたい所なんですけどずっと後回しにされてて可哀想

●タイトルロゴのデザインに惚れました。結婚してください。
■新婚旅行はグリーンランドにしましょ

●FFTからルカヴィをオミットして、

ディリータがラスボスのラムザ編
ラムザがラスボスのディリータ編

なんてのを妄想してみると確かにめっちゃ面白そうではありますね。
胸糞については、そうねぇ……
■ディリータ編はラムザがラスボスなのか…確かに面白そう!
ラムザきゅんから妹奪ったら簡単にラスボスになりそう

●やった~!ダークファンタジー最高!!!
救いのないようなお話って良くない?DODとかDOD3とかNierとか!!!胸糞?大っ歓迎!!!!なんなら最後音ゲー突っ込んでもシューティングゲーム突っ込んでも良いですよ!

ふ~・・・あれ?何かありました?
■え!?今回はセーブデータ消してもいいのか!?

●>帽子世界・下着の好み
シキ=サンは自堕落モードまではできる女路線だったと思う
当方では以下の3つの内どれかではないかと考えている!
・くたびれぱんつ
・ふんどし!!
→はいてない

>ビッグママやジャコウも複雑
お探しのお客様は工場を見学中に目を白黒させた後走り去りました
大変申し訳ありませんが当方では対処できかねます、あらかじめご了承ください
■さすがに下着まではツバメに世話してもらう事は無いか
そこまでいくと老人介護になっちゃう

●ジャスミンさんは何歳ですか? メリッサさんみたいにどっしりした姉さんだと思ったんですが、若く見えてびっくりした。
一つお願いがありますなら、ジャスミンさんが防御したときにマジックシールドのようなエフェクトが出るといいと思います。
■ジャスミンの年齢設定は無いけどたしかにけっこう若かったですねぇ
帽子解放のオーラは老婆だったけど…

●新作は「人間不信のサヤ」のような内容満載のストーリーになりそうだ。 そんなストーリーを作成しなければならない隊長の精神的健康が気がかりだよ…
レベッカちゃんがすべてを解決してくれると信じよう!
■レベッカ除名できるようにするか迷ってる…
取り返しのつかない内容になっちゃうからなぁ

●帽子の世界別価値観が知りたいです! 朝の世界とか、色気の世界とか、決闘の世界とか···
■そこらへん意外と設定してないんですよ
その方が後からいろいろ追加しやすいかなぁって

●オラはやくロスメリアちゃんの瞳が曇っていくのを見たくてワクワクてくっぞ!
■幸せにしてあげてください…

●帽子「やっぱり人間って… 面白!!」
マジェ「くっ、殺せ!」
■帽子の方リュークじゃねえか!!

●>いろんなものに挑戦したいっていう探求心ってやつですよ。
ついにエロゲ探検隊が始まる、エロモングラとか
>「昔はドーターの倉庫の裏でよく…ウフフっ。」
とかが実装されるに違いないッ!!!!!111
■エロゲ探検隊?しらない単語ですねぇ…

●民をゴミのように扱う王家の闇♪ こんな韻踏み意味深な秘密明かすえぬ子さんマジ神♪
ドゥン テェン テスクトゥン テェン♪

こんな感じのラップが主題歌になるところまで見えたわえぬ子さん!
■王家の横暴!ここは戦場!非情な惨状!民は絶望!嘆く女の騎士は薄幸!
キュワキュワ キュキュキュ!

●ヨウコ編、ビッグママと決着つけた所まで進めたんですけど、シキとツバメちゃんにシキ編の記憶があるのが…最高でしたね!
■あそこまでずっとみんなの思い出が無いままでしたもんね
話の都合とはいえ、プレイヤーもしんどかったとおもう

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