PC版RPGツクールの新作が夏に出るらしい。
夏って今もう既に夏じゃね?ってツッコミは無しで。
どうしましょ~かね。
今なんも作ってないからMZデビューするのも良いんですけど、JSがなぁ…
MVの時点でチンプンカンプンだったもんで。
思えば最初にMVを立ち上げた時、デスクトップに何百MBものデータが作られて愕然としながら落ち着いてテストプレイでメニュー開こうとしたらNOW LOADING…って文字が出て来てトラウマになったんですよ。
そっからMVは触ってないんですが、はてさてMZはどうしましょって話。
また音楽ファイルを2重に用意しないといけないのかな…
新約の音楽ファイルのサイズは235MBなので、仮に新約をMVで作るなら音だけで470MBまで膨れ上がるという悪夢。これが無ければなぁ…
とりあえずMZ出てしばらく様子見って感じでしょうかね。
6/20までの拍手お返事です。
■そこは好みの問題かなぁと。
私はそういう戦略性バトルはボス戦で十分、メリハリ付けるのに雑魚戦は収集育成要素強めで狩り効率をどう良くするかって部分に頭使ってもらって、戦術戦略に頭使うのは要所要所のボス戦だけってのが好みです。ただしダンジョンハクスラ系は雑魚戦でも歯ごたえが欲しいのでRPGのタイプに左右される感じですね
■(一部の)黄金の格を保つ12宮編はほんとに面白かったなぁ
■桃栗三年柿八年で柿が良いトコだけ持っていきそう感
■いろいろ諸説はありますけど口承伝承に真相なんて無いもんですよ
百年後の桃太郎は原点回帰して桃から生まれてないかもしれませんね
■桃太郎と違って金太郎はキャラ重視しすぎて物語がパッと出てこない
■ラグビーのルール知らないけどラグビー応援する!
■神社由来だったり説はいろいろありますし、伝承だからウチの地域の方が正当な由来なんだ!とか何とか研究者同士で喧嘩してたりするのは邪馬台国と似てるなぁっておもいました
■そうそう、キジの別枠感というかミステリアス感が好きなんですよ
干支に猫がいないクラスのミステリアス感というか
■鈴本美愉?
■なんでせんでも良いってゆってるのにするのかなぁ?!
フリじゃないって!
■たしかに、先が気になるっていうのも結局は面白さの要素のひとつでしかないんですよね。じゃないと既に読み終わった漫画を何回も読み直す説明が付かないですもん
■やっぱデータ入力は表計算ソフトが一番効率良いですからね~
助かる人はめっちゃ助かる機能だと思うの
■食うなし!
■地獄や!
■鍋物に合う
■つまりキジは終盤覚醒してめちゃ強になるってことか!
かがやくいきとか吐くのか!
■二度ある事は三度ある
■そういえばシキ編の導入はサスペンス調な感じでしたね
他5人と毛色が違うように作ろうとしてました
■か、かっこいいじゃんキジ
■でっかいほうがえのき、ちっこいのがしめじ
■具現化エンコードは永久機関ではないので熱力学の影響を受けます。なので核爆弾を作る場合は相応のエネルギーが必要になるので普通に作った方がマシですし、何処にでも出せるわけでもありません。巨大兵器を具現化する場合は5台のスパコンを並列に繋げてウルトラコンピュータ化しないといけないのでテロリストがどうこうできる技術でもないでしょうね
■女か虎か良いですよね
古典作品は勉強になる部分が多いです
■pcのステータスは毎回最初に出した方が良さそうですね
メインシナリオの概要もどっかに出した方がいいのかな
■ミステリ回たのしかったです
初めて人狼やった時いきなり狼引いたトラウマが蘇りました
■座布団爆破しろ!
■じゃかあしい!
■
■プリンで世界が滅ぶ
■バイオは3で止まってるなぁ~
■えぬ太郎は山で遭難しました
■めっちゃおもしろそう…
■(`・ω・´)
■(´・ω・`)
■浦島太郎の起源はダチョウ倶楽部
開けるなよ~開けるなよ~
■特撮ヒーローって親玉が実況するんだ
■なんておそろしい事実に気付いてしまったのだ!
■ヘイカモン!
■ハッサン「人類がその事実へ到達するのにあとどのくらいの時間が必要なのか僕は心配しています。だテ眼オ」
■そうそう。ショコラもスルーするとメル倒した時に加入するようにしてましたね。処理めんどくさかった
■腹ぁいっぱいだ
■オカズも食え!
■好奇心旺盛なヒロインとそれを放っておけないヒロインの百合
■わんわん!
以下、他編エンディングやヨウコ編のネタバレがあります
■わ、わたしそんなにバッドエンド作品出してないんですけどね!
でも帽子はたしかにこんなん無理やろってなりますねあれじゃ
■作者がひたすら自分を追い込んでるっぽい作品は見てて面白いですね
作ってる方が地獄でしょうけどしょせんは他人事
■ループ物は自分もけっこう好きですね~
やっぱ先が気になる構造は面白い
■ラストイエスタデイが一番輝く場面だからね!
■すまぬ…すまぬ…
でもえぬくんしんじてた。きっとクリアしてくれるって!
それはそれとしてごめんなさい
■このまにあっくさんめ!
■立ち絵フラグ処理めんどいんでそのままにした
■プレイありがとうございました。ラスボスは正直すまんかった…
ヨウコ編の為だけに新約作ってましたからね。やりたかったものを遊んでもらってうれしいです
■何だかんだやっぱり魔トリョーシカはつよいですね
新約を代表するような強ボスの地位を確立しつつある
ここまでは同意しますが結論が私とは逆でした。
私は100%勝てるヌルイ戦闘こそが面倒臭く不要だと思います。
敵の強さ、こちらの強さ、運の要素を考えてリスクとリターンを考えるのがRPGのゲーム性。
モンスターが町を襲い魔王を倒さないと世界が滅びるといった王道のストーリーの場合、敵が強くないと世界観に説得力も無くなります。