時間列車ユグドラシルの修正が終わりました。
これで残りの修正マップは5つ。
ここは人気あったからいじるのが怖かったんですけど、見た目がまんま同じだとやっぱ新鮮味が薄いので修正しました。
もともと縮尺が無理ありすぎな場所だったし修正のしようがないんですけど、普通の列車だと面白くないので少しゴシックな感じを増やしました。
せっかく女の子が車掌やってますし、少しくらい個性出した方がいいかなと。
ユグドラシルは見た目以上に中身が変わってるんですけど、少しでも触れると即ネタバレになってしまう感じなので黙っておきます。ずっと入れたかったロマンをやっと入れられた、とだけ言っておきます。
とはいえ。
明らかに時間がかかってる。
このままだと2月が終わっちゃう!
でも。
やりたいんだからしょうがない。
新約の創作テーマは「後悔しない公開」っていうダジャレですからね。
あれやっとけば良かった、をひとつも残さない。
そういう意気込みで今まで作ってきたんです。
これ入れたい!っていうのは残さず入れてきた。
無理そうなのが何個もあったけど、KIAIで何とかしてきました。
人間ってアレですよ。KIAIで何とか生きてけるもんなんですよ。ええ。
PKキアイα!!
2/22までの拍手お返事です。
■ウディタも素晴らしいツールですけど、やっぱ直にプログラムを打ち込みたいんですよね
■FF4のヤンがデレるイベントだって!?
ハゲてる場合じゃねえぞ!
■墓場予定地で戦うという逆の発想ッ!
■自分でも書いててよく理解してないという
■白ビキニ天使よりかは黒ビキニ天使のほうがまだマシかなぁと…
■そっちのスイッチかよ!
■わかるわかる。新しいツールは慣れるまで時間がかかりますもんね。
時間に対する投資ってやつですよ
■PS2のエヴァ2じゃあるまいし…
■キャラクリで美少女に作ったはずなのになんで実際のゲーム画面にゴリラがいるんだ?!という完全催眠してくるゲーム
今はゲーム画面も大きくなって快適ですぜ