2016年11月
FF15プレイ日記01
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やばい
2016/11/09
メシュレイアとツバメの個別イベントのテキストが終わったんですけど…
これ…やばくね?
いや作業量っていうか作る時間っていうかいろいろ諸々やばいっていうか。
だいたいメシュレイア終わった時点で「これマジで何人も作るの?」って急に我に返った感じだったけど、二人目のツバメが終わっていよいよヤバさを実感してきた。
無印でやろうとして「こんなん絶対完成せんわ」で削ったものを作ろうとしてるんだから、まぁこうなるのは分かっちゃいたけど。
でも今さら引き返すわけにはいかぬ。
やるよ(シフ風)
どんなにヤバかろうが構わん。
とにかく手さえ休めなければいつかは完成するんだって!
問題なのは、あまりに期間が長すぎて手が休んじゃうこと。
そこさえクリアできれば完成するんですよ!
…とまあ、愚痴はここらへんにして。
新約のツバメはいろいろ個性が出てますね。
無印は単に控えめで大人しいだけの子だったけど、新約のツバメは趣向とか好きなものとかいろいろ個性が付いてる。
かといって、前面に出て自己主張はしてませんけどね。
メシュレイアとツバメは同じ丁寧語で様付けで喋るから、けっこう個性が被ってるトコあったんですよ。二人ともご主人様いる所とかも特に。
新約はそこらへんの反省を踏まえて、無印のイメージを壊さない程度に個性を付けてみました。
それと横に対する関係性というか。
例えば無印だとショコラとツバメが絡む場面なんて一度もなかったですし、言葉すら交わさないレベルの関係性でしたけど、新約はそこらへんも少し意識して横同士の関係性も補完してます。別に悟空とチャオズの関係でもいいけど。
特に無印のツバメはヨウコさんばっかり絡んでたから、それ以外のキャラとどういう関係性なのか分かるようにしたくて。だからツバメとメリッサが絡んだらどうなるかとか、ツバメとメシュレイアが絡むとどうなるかみたいなのをやってます。
…つらいけど。
11/8までの拍手お返事です。
●>すんごいテキトーだったのは覚えてる
あそこはオードリーと常連客の領域ですからねぇ…
管理人が作る世界はどれも主軸とテーマが有るけど
その中に間借りしたオードリーの領域は訪れた人が空気を作る感じなんですよね
■無理やり木の上にカフェを建てる圧倒的強引感
●WoFFはFFというよりキングダムハーツ外伝かな
野村氏のチームが作るとどうしてもああなっちゃうんだろうけど
■シリーズ跨いだ仲間同士の掛け合いとか楽しそうですよ
●ドコモがiモードの取り扱いを終了するらしい
つまり3G以前のガラケーはもう換えが利かないし
そのうち通信サービスも終える準備を始めたってこと
■えるしってるか いまだにPHSのサービスは つづいている
●プチ断捨離してました。お久し振りです。
■プチ断捨離が一番バランス良さそう
●ふと残像剣を思い出したんだけど、あれって本体の動きを追随するな、
「残像けけけけけけ…!」
ってなったりしないんですかね?
残像剣歴45年の職人えぬ隊長、教えて下さい!
あれ?隊長が四人…五人………ぐはっ!
■問題ないないない(残響音含む)
●実績があればそれ埋めて終わりなんだけどね
あと気に入ったゲームは辛いことがあっても終わらないでいてほしいし
初めてすぐサービス終了とか過疎とかいう問題もあるから
向こうが終わりを決めるっていうのもプレイヤーからすれば欠点だと思う
■気に入ってたゲームが人いなくてすぐサービス終了とか悲しすぎますよね
●ビョーキといえばさよならを教えてですよ!
ヒロインはゴミ袋!
■敗北を教えて by死刑囚
●DQMには新規グラフィックのバラモスゾンビがいるらしいぞ
でもDQ10やDQHではまた骨に戻ったらしいぞ
外人さんは仮装しに日本に来るし
フランスも近年になって日本みたいなのをやるようになったって
テレビで言ってた気がする
だから正統派ハロウィンやりたい人はイギリスにいけばいいんだ
じゃあ女体改造ジャンルのエロゲとか
どんどん人間離れしていくのが意外にも大人気
「俺はこれ好きだけど皆が見たらドン引きだろうなぁ……へへへ」
っていうひとで世間は溢れかえっているのだ
LINEは会話機能そのものより
スタンプ交換とかオンラインの写真アルバムとして優秀なのかもしれない
スマホはカメラ性能もメモリもガラケーと比べ物にならない
乖離性ミリオンアーサーなんかはスマホ版はUnityだったけど
あまりにも重いからVITA版はいちから開発しなおしたって
電撃のインタビューか何かで言ってたね
だからスクエニができるって訳じゃなくて開発者次第だろうけど
■もう骨ってイメージが定着しちゃったんだろうねw ゾンビなのに…
あとハロウィンで死者の魂が帰郷するとかキリスト教の教義に反してる気も
●上半身緑か紫肌の人型の下半身蛇かそれに準ずる物で単眼&もふもふな羽持ちのキメラな天然ほんわかお姉さんどっかに居ないかななんて思ってる自分はやっぱ後者ですかね
あーこんな人二次元にも居やしねえ
■キメラーの方ですか?
●スマホゲーもストーリーの第一部ラストとかクリアしたらエンディング流れるっすよ
■そらDQ8だってスマホゲーになってるんですから探せばあるでしょうよ
●スーファミのゲームって1万円以上するの多くて子ども時代には一個のソフトが貴重品だったからドラクエ3とかクリアしても何十周したかわかんない。今のゲームは安くなったし大人買いもできるから色んなソフトできるけど、RPGはイベント多いし一回クリアしたら周回プレイする時間もなく気力もわかない。初期のドラクエとかFF、サガとかはやたらストーリーに追われる事がないから自分好みのプレイができて何時間もできたな。
■昔1995年に発売されたRPGはクロノトリガー、DQ6、聖剣伝説3、風来のシレン、テイルズオブファンタジア、フロントミッション、タクティクスオウガ、エストポリス伝記2、天地創造、とても1年で遊びきれない数なんですけど、当時の子はどうしてたのか…
●沙耶の唄の主人公はクリーチャー萌え素質ありますよ、だって(以下略
■ネタバレはいけないと思うんだ…
まああたしゃそのゲーム遊ぶ気ないから平気だけど
●>先日、姉とドトールでお茶してたんですけど
えぬさんがついにドール趣味にはまったぞやった!とおもったけれどよくみたらドトールのまちがいだった悔しい。
■どっかの犬さんじゃないんだから…
●帽子世界の見た目ってスマホゲーに似てますよね
■1ダンジョン10分クリアの繰り返し感とかほんとスマホゲーっぽいな…
●ネトゲを日課的にやっている私は多分楽しさを見出すのが下手なんだろうな
旅行に行っても名所とか名物見るよりもなんとなく過ぎていく移動時間の方が好きだし
だからこそ偶に感じるやりたいっていう衝動は大切にしたいと思ってはいるけど、基本受け身でなぁ
■臨場感とかコミュニケーションが好きってのもあると思うんですよ
生身の人間同士が同じ世界を共有してることにワクワクするというか
一度は経験しておいたほうがいい気もするんですよね、ネトゲ
●>一つのオンゲに何年も縛られるなら、その時間で他の楽しいゲームをいっぱい触ったほうが何倍も有意義に過ごせるんじゃないか
私の場合、むしろ玉石混交の作品群から外れを引きながら当たりを探す時間的金銭的コストを考えると、見つけた大当たりが長持ちするってのはありがたい。一時、燃え尽き症候群的影響か何やっても飽きっぽすぎてやばかったし。けど、当たりがいっぱい見つかると1つばっかりはやだってなるかも。
■まあFPSの場合とかはシングルのキャンペーンはオマケでオンのマルチが本番みたいな所もあるみたいですしね
●> ■酒場+喫茶店=バー
バー+バー
理髪店特有のストライプが昇っていくぐにゅーんみたいなエフェクトをプリムローズが放出しているのが想像されました
あの髪お風呂で洗うの確実に大変
■バーバパパ
●こちら魔王城死神農園前駐屯所
■こち神
●終わりがないのが終わり…
まあ無限に黄金体験できるんなら本人は幸せなんじゃないかなと思いますが、問題は惰性でダラダラやっちゃうことのほうですよね。あれはアカン…
ギルメンとの繋がりとかできちゃうと余計に止められなくなっちゃうし。
やっぱりオンゲは危険ですわ(ギルドに入れないボッチ)
■オンゲをやめる=人間関係をスパッと切る必要がありますからね…
なかなかやめるにやめられない理由になっちゃったり
●>電車で窓から流れて見える家とかビルとか電線とかに忍者走らせる妄想
忍者龍剣伝ですね、わかります
自力ではクリアできなかった orz
■今はニンジャガイデンになってるんでしたっけ
●>セクシーな未成年が駄目なんでしたっけ
成人という設定であっても、見た目が未成年だとアウトという所が多いそうですね。
■話は聞かせてもらった!合法ロリは滅亡する!
●>日本の楽曲が海外と違っていつまで経っても1曲100円でダウンロードできないのは利権にまみれてるから…
JASRACはクソな組織なので、なくなっても全く問題ありません。
しかし、カラオケや有線などで楽曲を使用したら
料金を徴収する組織は必要になるので、全く経費が掛からないということにはならない。
ある程度の金額は払わないとアーティストも困るかと…
■ちょっと中間搾取が酷すぎるんで、もちょっとアーティストにお金が入る仕組みにしてもらわんと良い楽曲とか出てきにくいと思うんですよ…
能力あるのに音楽で食ってけない人ばっかりってのは本当にいかん
●音楽の値段って、昔からほぼ同じような値段がつけられていることの方が納得いかない…これはゲーム業界も似たようも似たようなものか…
■ゲームのサントラってプレミアつきやすいイメージ
●いつの間にか200万アクセス超えてる。
おめでとうございます。
■あらほんとだ。ありがとね!
●姉属性持ちなので姉という文字が出てくるだけで食いつくしちょっと興奮してしまう私を叱ってください
■めっ!
●広告に飽き飽きしてavastからkasperskyに乗り換えたら軽くなってるんるん
俺はラクするためなら金に射止をつけないんだ!ちょっとうそ
■ロシア人だ殺せ
●ネットで麻雀は仕方がないのですよ
リアルだと準備や敷居のハードルが高いですし
ネットなら面倒な牌の後片付けや点数計算までやってくれますしw
■麻雀のルールいまだに分からん
●オンゲの弱点は終わりがない事。か‥ つまりこーゆーことですね?
隊長「確かにいいゲームとも言えないくもないわね。でもどんな娯楽も基本的には一過性の物だし、またそうあるべきだわ。始まりも終わりもなく只観客を魅了したまま手放そうとしないオンゲなんて、それがどんなに素晴らしく思えたとしても害にしかならない。」
この問にはワタシも時々思うところがあって何度かあの話を見返すのです…
■竜頭蛇尾じゃないけど、終わりがないとなかなか評価しにくいんです
●最近セーラームーンのアニメ(旧作)をDVD借りて見てるんですけど、ウラネプの百合がいいなぁって思った。隊長はウラネプはお好き(というかご存知)ですか?
■じつはセーラームーンあんまり知らない
姉はすんごいハマってたけど…
●リアルを追求する人ほど、スポンサーロゴ関連の規制は避けて通れない壁だといえます。
GTシリーズもその影響をモロに受けている車種がいくつかありますね。
もっともF1の場合は、ロゴ規制問題以外にも機密保持などの理由もあってか、収録するには他車種に比べてとんでもなく莫大な資金が必要らしい。
収録できても、特殊な規制を設けたり などのこともあるので一筋縄ではいかないようです。
■車も野球もサッカーも、ゲーム作るのに別なところで大金が必要だなんて
●聖遺物:神の食べ残し(炭化)
解説:今は石になってしまった、神々の時代の食べ物。
伝承によれば、神は石を当時でいうところのパンに変えられたそうで
この物体も後で食べるつもりで忘れ去られたのかもしれない。
聖なる唾液の加護により、装備しているとLUCKが上がる。
■あたらしいフェチですかな?
●無駄と言ってしまえばどんな時間だって無駄と言えるでしょうね
同じくらいの時間で色んなゲーム触るのも一つだけやるのもゲーム嫌いな人から見たら変わらないでしょうし
あとマラソンって表現も少し違うと思いますね
確かにゲーム続けるの苦痛でも離れるに離れられないような状態だったらマラソンでしょうけど
っていうかほとんどの人間は「楽しめなくなったら」ってゴールがあるんじゃないでしょうか?作らずとも初めから
■ゴールを設定して遊ぶと、これがけっこうメリハリあって楽しいんですよ
やっぱり目標に向かってコツコツ頑張るっていうのは楽しいもんです
●>クリーチャーに萌えてる
そういえばだんだんクトゥルフの神話生物がかわいいと思うようになってきた気がする
TRPGはニコ動のリプレイしか見てないけど、動作がお茶目だったり不憫だったりで愛嬌あるなあいつら
たまに性的にゾクゾクすることもあるけどただのドMだと思う
■ドMっていうかビョーキだとおもう
●>エロビデオは相変わらず無修正ときたもんだ。外の基準はよくわからんね…。
コンビニで子供が手に取れるような状態になっているのは
日本くらいだともいうし、基準が曖昧なのは確か
■コンビニのエロコーナーの空気はなんかアレだからせめてカーテンを…と思ったけどそんなことしたら余計にアレだわ
●>ガラケだけど月1200円だしね…
私だとガラケの頃は2000円前後でした。
SNS以外にも理由があり、スマホにしたのですが
やはり年間数万円の出費増は痛い…
まぁ、便利なんですけどね…
■おそらく端末はどんなに流行が変わろうと消え去ることはないでしょうね
●オンゲはずっとβ版みたいなものなので、SNSよろしく色んな可能性を求めて彷徨ってもらっていいんですが、ゲーム機専用のRPGは、どんな結末であれ開発者が完結した!と納得したうえで売り出してほしいですね。FFやトリコのように延期を怖がらずにより面白いものを作ってほしい。1万近く出してβ版買ってオンライン環境なかったらそれこそ一生クリアできないですから。。。
■FF7リメイクが3部作になるかも的な話聞いて、1作で完結してほしいなぁとは思いましたね
●WOFFのシャントットが、どうぶつの森のしずえさんに見えてしまったのは秘密。
さらにいえば、アウインがシャドウバースのエンシェントエルフに見えた なんて、口が裂けても言えない…。
■しずえさんはかわいいからしょうがない…
●WOFFの名を忘れた少女…メシュレイアかと思った
■縦ロールじゃないけどね
●WoFF初週の売り上げヴィータ、PS4どっちも5万程度しか売れてない、予想通りだった…正直キングダムハーツの新作か聖剣伝説の新作を作るべきだったとおもふ。FF15は凄い売り上げでWoFFは無かった事にされるに違いない。
■売上でゲームの質を判断するのはどうかと…
少なくともかわいいFFっていうのは今までにない唯一無二の存在だから
●とあるスマホゲーで億単位で課金していたと思われるユーザーが引退したそうですが、
どこまで本当なのかなぁ~と思う次第…
■そこまでやるなら小遣いで会社立ち上げてゲーム作れそう
中東あたりでゲーム文化が浸透したらそういうことやる人出てきそう
●鶏唐おいしー 鶏唐さいこー
隊長は鶏唐たべないんですか?
えーそんなこといわないでー
隊長んとこも鶏唐にしましょうよぉ
■そういや唐揚げあんま食べてないな…
●オンゲはプレイをするというより、一つのライフスタイルみたいなものかなという気がします。
定着するとそのゲームだけしかやらない、というより、そのゲームもやりつつ、コンシューマーや他のオンゲもやるって人が僕の周りには多いですね。
■ゲーム規模によるとは思いますね
姉のやってる麻雀とか別に麻雀しかしないなんてことはないですし
●普通のソシャゲとちょっと違うシステムな艦これは体験しとかなくていいのかい
■艦これあんま
触手
食指伸びないですね…
●まず推奨動作環境調べる
この時点でPCはCSの代わりにはなれない
■和ゲーの代表作はまだまだCS中心ですからね
●属性なんてややこしいから物理と化学だけにするよ
ところで炎は化学属性だけど、氷は物理属性だよね?
化学変化じゃなくて状態変化だから
■よけいややこしくなってるぞ!
●ドトールでお茶しながらMGOの話ってなんだか工作員みたいですね
きっと、近くに段ボール被ったどこぞの傭兵が(ターン
■こちらスネーク、ドトールに潜入した
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オンゲ >
あそこはオードリーと常連客の領域ですからねぇ…
管理人が作る世界はどれも主軸とテーマが有るけど
その中に間借りしたオードリーの領域は訪れた人が空気を作る感じなんですよね