2016年11月
FF15プレイ日記01
えぬ氏、FF15で待たされる
えぬ氏、FF難民になりかける
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オンゲ
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オンゲ
2016/11/03
先日、姉とドトールでお茶してたんですけど、やっと部屋にネット引いたらしくてMGOにハマってるとか。んでたまに麻雀とかしてるらしい。
何なんだろう、そのチョイス。
もちょっとこう…なんていうかさぁ…
やっと念願のネット引いて遊びたかったオンゲがMGOと麻雀って…
いや別にいいんだけど。
まあでもオンゲって、あれですよね。
基本的に終わりが無い。
自分的にそれが最大の弱点だと思ってるんですよ。
終わりがないってことはあれですよ。
クリアできないってことですからね。
終わり良ければすべて良し、みたいな言葉があるけど、終わりが無かったら良いもクソもないですからね。
と、いうことはですよ。
発想を変えれば良い。
終わりが無いなら、終わりを作ればいいんです。
ユーザー自身が。
クリア目標を決めるんですよ。
このオンゲはここまでやったらゲームクリアだって。
そうすれば、ゴールのないマラソンを延々と続ける必要はなくなる。
一つのオンゲに何年も縛られるなら、その時間で他の楽しいゲームをいっぱい触ったほうが何倍も有意義に過ごせるんじゃないかっていう発想ですね。
人生の時間は有限なんです。貴重な時間を無駄にするわけにはいかない。
例えば、先日ネタにしたFFRK。
オンゲじゃなくてスマホゲーだけど、まぁ終わりがないっていう意味じゃ似たようなもんです。
あたしゃあれを遊ぶにあたって、ゲームクリア条件を設定しました。
ノーマルミッション全コンプリートです。
これを達成したらFFRKはクリアーってことで、勝手に脳内でエンディング流そうと思ってます。
無課金だとたぶん1~2か月続けてプレイするくらいはやりこまないとノーマルミッション全コンプリートはできないと思うけど、まぁそれくらいの時間だったら別にいいかなぁと。無理にエンドコンテンツをしなくても、レベル80くらいで☆4アビリティやバースト必殺技を駆使しまくるバトルが経験できたらFFRKの楽しさは十二分に味わえてるんじゃないかなぁ。
んで、スマホゲーはFFRKのクリアをもって終了しようかなと思ってます。
MMORPGも1作やれば十分ですし、スマホゲーも1作で十分かなと。
やっぱいろいろ体験しておかないとね。やらないで文句言うのもアレですし。
MMORPGもスマホゲーも、いろいろ参考になったり勉強になった所はいっぱいありましたしね。
11/2までの拍手お返事です。
●>てっきり人の常識から外れたクリーチャーに萌えてるのかと…
匂坂郁紀だけが少女と認識できる沙耶ちゃんのことかな
鉄パイプで簡単に殺されるくせに、一旦本気だせば全世界の人類を仲間に作り変えることができる沙耶ちゃんのことかな
■クリーチャーが少女に見えるのと、クリーチャーに萌えてるのは次元が違う気もしないでもないというか後者は確実にビョーキ
●>アXXxXですね。
↑物置の中からレビューをのぞくとTOPには…
>米国にかかればスト2の豪鬼すらメカに改造される世の中
メリケン人の手にかからなくても日本人がサイバーボッツにだしてたり…
■何でもメカにすりゃ強くなるという理論、嫌いじゃない
●>魔王を倒すと真の魔王とか魔王ゾンビとかメカマオウとか二代目魔王とか
DQ3ですかっていう
バラモス倒すとゾーマとかバラモスゾンビとか(魔王じゃないけど)キングヒドラとかバラモスブロスとか
なかなか燃える演出でした
■ゾンビとかいってるのに骨だけってのはどうなの的なバラモスゾンビ
どっちかっつったらバラモスケルトンじゃねーか!的な
そして骨なのに紫色にして無理矢理説得力を持たせようとする力技
●>プレイヤー側もメーカー側も争うのではなく住み分けを図るほうが
賢明な判断ですから。
問題なのはゲーム機、ソフトともに開発費が高騰しているから
販売数が少ないと利益が出ないという状況になっているのが
コンシューマーゲーム業界の最大の悩み…
スマホゲーは開発費が安いけど、CMバンバンやって
課金客を食いつかせないと経営が成り立たない…
客が食いつけば、尋常じゃない利益になる
■スマホゲーも今じゃ開発費も億超えが当たり前だとか
その割にゲームの作りはちゃちいからたぶん広告費が高いんでしょうね
●電車で窓から流れて見える家とかビルとか電線とかに忍者走らせる妄想してます(25ちゃい)
■あるある。25ちゃいならしょうがないでちゅ
●モンスターを仲間にできるから実質FFMかもしれない
(人間も戦う?キャラバンハートがあるじゃない)
ポケモンみたいに3回判定して球体から出てくる要素もあるぞ!
あとAPはRPGツクールのTPみたいなもので光の4戦士とは関係ない
■WoFFの音楽は浜渦さんなんですよ!!
●たしかにPCのスペックは底なしみたいなものだけど
それで動かすソフトのほうを最適化するのには限度があるから
結局コンシューマーのほうがサクサクだったってこともあるね
少なくとも現行機はそれ以前とは比べ物にならないポテンシャルだから
かったるくてやってられないということは無くなったと思ってる
■ゲーム特化してるから、スペック数字が同じだったら確実にCS機のが上ってのはありますね。PCはグラボの値段だけでCS機買えちゃうから…
●FF1・2とか解像度上げたり追加要素入れたりはしてるけど
WSC/PS1の素材でずっと移植してきてるんだよね
現代の表現で・・・ってやる日は来ないんだろうか
■コスト的に厳しいんでしょうね。いつかはやると思うんですけど
●メッセージを開くと「読んだ」と周りに知らせられるんだっけ
そんで返事がないとシカトしたことになる
こういうのを気にするひとは何度もチェックするから
返事が来てないのを見るたびに勝手に不安を増して爆発させる
まぁ私はSNSやってないんですけどね!
■なんか面倒くさそう…
●それと違うけどプレイステーションストアでソフト購入すると
アクティビティに載せますか?って聞いてくるの
最初は好きなメーカーのゲームとか「はい」選んだりしてたけど
知らない人からフレンド申請届くから「いいえ」しか選ばなくなった
ぼっち
■ゲームプレイタイトルとかゲームしてる時間とかフレンドに筒抜けとかいう話もあるんでしたっけ
●そういやボードゲームカフェというのが最近増えてるらしい
うちの近場にもあったら入り浸るのに・・・
遊び相手いないのに万単位するセットを買う気にならない
というかおもちゃ屋も近場にないんだけど
■フクロウカフェとかもありますし、もう何でもアリなんでしょうね
●Trick or Treat!
帽子をくれなきゃいたずらしちゃうぞ!?
googleのハロウィンゲーが地味に面白かった
■そんなんあったんだ…
日本のハロウィンはなんか、思ってたのと違う方向に進んじゃいましたね…
すでに商業規模はバレンタインを超えているとか
でも受け入れられない人が案外多いというデータもあるらしい
●携帯から電話がかかってくるときってめんどうごとがおおい。だからといって無視するとあとになって文句言われるし、でたらでたで面倒事おしつけられるし…。休みの日にかけてくるんじゃにゃあああい。
■そうそう。んでそのやりきれない不満をケータイにぶつけてる自分…
●>サンジがペロペロキャンディ
スモーカー大佐なんて葉巻咥えてませんからね。なのに特定のシーンではなぜか煙まみれというちょっとした矛盾があったり。
それと、ナミの衣装における露出度が減ってます。
この手の修正は、遊戯王などにもよく見られるやつですね。
一方、エロビデオは相変わらず無修正ときたもんだ。外の基準はよくわからんね…。
■セクシーな未成年が駄目なんでしたっけ
●>アメリカだと、ゲームに酒、タバコが出てくるとNG
この手の規制はけっこう面倒で、これのせいで一部再現しきれない部分が発生します。
レースゲーがいい例で、特にF1などのマシンにスポンサーロゴが付くようなのはよく引っかかります。
仮に収録できても、特定のロゴは削除もしくは別のロゴに差し替えるなどの対処をせざるを得なかったり。
■スポンサーロゴが無くなったらなんか寂しいというか、没入間削がれそうですよね
●WoFF調べたけどずいぶん攻めたなあ(頭身が)
2.5頭身より下がるとどうも一気に苦手意識が強くなる
でもヒナチョコボ可愛すぎる あとアーリマン
■ヒナチョコボ可愛いですねぇ
●WoFF…
ウォフッ!!
■ウォッホッ!いい男
●ワールドオブファイナルファンタジー、ちびキャラっていうんでしょうか、あのデザインが受け付けなくて嫌だーって言ってるんですけど、周りには結構好評で狭い思いをしてます;
■自分もあのちびキャラ好きですけど、WoFFはそれじゃなくてモンスターデザインの可愛さの方が本体なんですよ。あのチビキャラはオマケです
●SNSやソシャゲなどいろいろ問題点もあるスマホですが、
方向音痴な私はGoogleマップの道案内機能が便利で見知らぬ土地に行くのにスマホが手放せなくなりましたね
目的地までの道が地図上で表示されつつ自分の位置も自動更新されてくんで迷いようがないんですよ、これが本当に助かる
正しい使い方をすれば相応に便利なんですけど、やっぱり現代ストレスの具現化みたいなマイナスの一面もありますよね
■ただの地図用途だったら従来の紙で十分ですけど、ソーシャルならではの要素を取り入れた地図(ネット上で利用者が特定ポイントにコメントを残す等)があるとスマホならではの利便性に繋がりますよね。ただ海外旅行の場合はスマホじゃなくてハンドブックを片手に持っていたほうが現地の人がひと目で旅行者と分かるので、治安の良い場所限定ですけど紙地図のほうが良いケースもあるんだとか
●朱雀道場は手間がかかる上に意外と閃き率が良くない
玄人はシュライクのナイトスケルトン道場でアイテムゲットしながら閃くという……
帽子世界ではわざと強くしたメルを道場にしたっけ
あっという間に戦闘力カンストできるけど、それでもラスボスだけは油断できない強さというのが絶妙でした
■メルを強くしすぎると、返却した帽子を取り返すのに価値観下げる手間がかかるから結局はほどほどでやめた方が早いバランスにはしてたんですよね
●新約の進捗が日記見てるだけだといまいち実感しづらい
もしかして順調に作業が進んでいるというのは全て隊長の妄想で、ふと我に返るとそこにはまっさらなデータが…という世にも奇妙な物語
■ひたすらイベントテキスト作ってるからネタにしづらいんですよね…
●スマホの方が便利だけど、出費が大きくなったのが痛いなぁ~
格安スマホを使っている人が身近にいないのが辛い…
ニュースじゃなくて、実際の意見が欲しいんだよね…
■あたしゃガラケだけど月1200円だしね…
端末に月1万とか考えられないですよ。2年でイタリア旅行1週間できるやん
●>i pod, i padと公衆wifiがあれば必要な時は充分対応できるし…
そういう環境があれば、そういったことが可能なのでしょうが、みんなが同じようなことができる環境じゃないし…
というより、i padは持ち歩くにはちょっと大きすぎる…
■確実性が無いですからね
行動先が固定されていて必ずwifiある環境じゃなければ厳しい
うちのタブレットも完全室内用(というか完全にFFRK用)ですもん
●ワールドオブファイナルファンタジーだと?!まさかまたFFツクールで作成したRPG?!というかキングダムハーツ?!っていうかキャラなんで二頭身なの!?バカなの?死ぬの?そもそもこれFFなの?!っていうかエイプリルフールとっくに終わったよ?!スクエニはもうファイナルファンタジーってつければなんでも売れると思ってない!?っていうかワールドってつくからオンライン対応?!どの層を狙ったゲームなの?!
■FF原理主義者か!
●メシュレイアちゃんにお菓子をあげた上でいたずらされたい人生だった…
■無印は地味っ子だったけど新約はドーラ編のメイン話に絡むよ!
●LINEによって被る不利益と手に入る利益 天秤にかけることが重要である 天秤にかけて入れるもよし 入れぬもよし 天秤にかけないで入れたり入れなかったり それが一番悪いと一瞬思いましたが 天秤にかけたくらいで結局入れた私は 偉そうなことは言えないと反省しました
■いやまあでも便利なのは間違いないですしそれはそれってやつですよ
うちの姉みたいなのは特殊なんで参考にしたらアカンですよ
●>■なんだっけ、エロゲでなんかあったんだよね
さ、さやのうた……
(知らない人が検索して不要なトラウマを植え付けられないように平仮名)
あれは見た目アレだけど基本は純愛だから……
なお、あの系統に慣れると全然序の口だったと理解する
■クリーチャーなんだけど女の子に見えるっていうのはクリーチャー萌えではないというか
●>■うちの姉がまったく同じこと言ってますね~
私も友人たちから「LINEやれ」コールがうるさくって
賭け勝負(カードゲーム)で負けたので始めました
う~ん……
友人とのやり取りには便利だけど、必須かと言われると……
あと既読スルーは気にしない人は気にしないです
気にする人たちだけがその辺りにうるさいだけだと思います
■まあでもLINEのお陰でカケホーダイみたいな日本独自のプランが死んだって聞いてどんどんやれとは思いましたね。日本の楽曲が海外と違っていつまで経っても1曲100円でダウンロードできないのは利権にまみれてるからっていう話聞いて、これもどっかが崩してほしいなぁとおもいました
●>幼稚な偏見ですね
この手の発言に対して「お前の方が幼稚じゃん!」って過敏な反応をして本題そっちのけで煽りあったりするのがゲハです
他の方も言ってますが、基本あそこには触れない方が良いです
割と本気で「どちらも的外れなことしか言ってない……」状態の無法地帯化が進んでいます
■触れたくて触れる人はいないんじゃないかな
勝手に向こうから来るだけで
●WoFFのレジェンドキャラクター(歴代主人公など)はプリメロなのに
普通に低い声とか出すのがギャップあって笑える
たぶんディシディアの声優なんだろうけど
■FF12はそのせいでWoFFに出演できないんでしたっけ?
●IPってなんだ
■知的財産のことですね
WoFFの場合、ブランドというとFFになってしまうので、新規IPという表現を使いました
●でもソシャゲって日課的にアクセスしないといけないから
(よく盆栽の水やりに例えられるが)
配信ハードを気ににかけてもらうきっかけにはなりやすいと思う
PSVITAなんかオンラインゲームという名のソシャゲだらけだけど
トロフィーやPlus会員の優遇制度なんかを付けて共存できてる感がある
ユーザー層が元々ソシャゲとかサウンドノベルが大好きなのかもしれんが
任天堂ハードだとソシャゲは長生きできてないから
■Vitaの場合はストアの影響力がかなり強いと思うんですよね
特にアーカイブは優秀で、過去作を遊ぶなら現状だとVitaが最適解かも
●填められてる首輪は端末そのものというよりルールとかマナーとか風潮なんではと思ってます。
電話すぐ出ないこと怒っちゃう的な。
最近は特に相手の都合を考慮する意識が薄れている気がします。
自分は家族と仕事関係以外は余裕ある時と決めてるし、連絡先教える際その旨相手に伝えてます。
仕事の責任や家族への愛情は別物ですよ。
構えとく対象とそれ以外を決めるだけでも心待ち印象違うんでは?
■確かに縛られるのは嫌ですけど、でもケータイが無かったら母の死に目には立ち合えなかったから、結局は自分のわがままなんですよね…
●無印の防具で「素肌」って鍛えると何かいいことあるんですか?
■状態異常の抵抗が少し上がったり勝手にオーパーツが付いたりするけど、基本的に何にもないですね
●WOFF良いっすよね
モルボルですらかわいくてきゅんとします
あとライトさんがひたすらキャワイイ
■ライトさん人気ありますよね。自分も姉も大好きです
WOFFでもクラウドと人気を二分してますし
●帽子のは酒場や喫茶店というより・・・
バー?
■酒場+喫茶店=バー
●グラボと言えば、最近一度だけ、起動したら画面が出ない不具合が発生してしまったんです。
起動自体は正常だったので、マザー側に挿したらちゃんと映ったので、グラボ側の問題だったようです。
こういう時のオンボードはありがたいですね。一昔前だったら強制シャットダウン直行でしたからね…。
ちなみに、ドライバを入れ直したらちゃんと映るようになりました。
■最近はオンボも高性能ですからね
自分はPCの寿命を延ばす用途でグラボ刺してるだけですもん
そうじゃなかったらあんま必要ないくらい、今のオンボは進んでますね
●そういえばナタリーって配下の天使は下着一丁だし
ボス時のオーラはキワドイ事この上ないし
実は頭の中真っピンクなムッツリだったりするんでしょうか
■し…下着じゃないもん! 黒いビキニだもん!
ぱんつじゃないから恥ずかしくないもん!
●ネオアトラス1469やってる
内容は期待通りっていうか余計なことしないリニューアルで良い感じ
操作は一部タッチ強要かつ無駄に画面移動回数が多くてちょっとしんどい
読み込みはセーブデータをロードしたときにまとめてされるから
最初1分ほど待てばあとはリセットプレイしない限りは暇はしない
あとはスクロールとかメニューの表示で頻繁に処理落ちしてるのが
やっぱunityとvitaは相性悪んだなって感じさせる
■こういう2D系でじっくり腰据えてやるゲームほんと魅力的だなぁ…
今じゃ特に希少品ですもんね、これ系のCSゲームって
unityとvitaの相性はサガSGでもすごい苦戦してるみたいですね
< やばい
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WoFF >
匂坂郁紀だけが少女と認識できる沙耶ちゃんのことかな
鉄パイプで簡単に殺されるくせに、一旦本気だせば全世界の人類を仲間に作り変えることができる沙耶ちゃんのことかな