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ついて良い嘘わるい嘘

2015/06/21

大昔、桃太郎伝説というRPGがありました。
そしてそのリメイクを作るとなった時、ある問題が発生しました。

「20年前のギャグが現代だと意味不明になっている」

時事ネタとかけっこう入れてたらしく、「これ何?」が大量に発生したとか。
それで結局どうしたのかというと、リメイク時に全部作り直しです。

時代背景ってなかなか難しい問題ですよね。
特にケータイは小説泣かせのアイテムとして有名です。

例えば恋愛もの。
昔はすれ違いを利用してドラマを作ってました。
会いたい時に会えなくて誤解が生まれる、みたいなのは常套手段でした。

でも今の時代、ケータイで一発なんですよ。
約束の時間に来なかったらケータイ鳴らすだけ。
スマホがあれば道に迷うイベントすら作れません。
メールのやり取りを絵で表現しても感情が伝わりにくいですしね。

それでも時代に合わせないといけないわけで。
黒電話を使っていたガラスの仮面も、スマホでメールを送らざるをえない。

じゃあゲームはどうなのでしょうか。

かつてマザーを作った糸井重里さんは「ゲームでは失われた物語を取り戻すことができる」と言ってました。リアルだと恥ずかしいようなことも、ゲームだと堂々とやれるらしいです。

実際にね。
例えば友人に「安心しろ、俺がついてる」なんてリアルじゃまず言わないですよね。でもこの手のセリフはゲームだとガンガン使われるわけで。
だから何でもかんでもリアルにすりゃいいってもんじゃないのかなと。

嘘をついていい部分といけない部分といいますか。

例えばさっきのスマホの件だと。
約束の時間に相手が来ない。どうしたのかしら?何かあったのかしら?と延々待ちながら考え事をしてたとして。

これは嘘をついちゃいけないシーンだと思うんですね。

読者側からしたら「んなもんケータイ鳴らして確認しろよ」とイライラさせてしまって、せっかくのドラマを壊しかねません。だから部屋にケータイ忘れたっていう作者の作った嘘を読者に見せる。

ケータイ忘れるなんてまずありえませんけど、何となくそれは「嘘をついていい」ことのような気がするんですね。いや何となくですけど。

大長編ドラえもんで、毎回どこでもドアが故障してるようなもんです。
あれは良い嘘って気がする。

RPGだと、何でしょうね。
味方を鍛えすぎて楽勝で勝てた中ボス戦の後、シナリオの都合上「な、なんて強いんだ…」とかいって味方がハァハァ言ってるシーンとかでしょうか。
ありがちですよね。FF9にもそんなシーンありました。

あれは自分的に、ついちゃいけない嘘かなぁ…
すんごい現実に引き戻されるというか、メタ視点になっちゃう。
「ああ、苦戦してなきゃいけなかったのね」って冷めちゃうというか。

まぁ強制敗北戦闘ってあんま好きじゃないってだけですけどね。
あくまで個人的な話ってことで。
できれば作者の都合はあんま見せてほしくないかなぁ…

6/20までの拍手お返事です。
●何気に初めて完全にクリアしたツクール作品帽子世界だけなんですよねー
本当に面白い
おすすめゲームって言われても帽子世界の事しか喋らない
軽く10分くらい語り続けたところ
友人の目が白くなってました
シナリオが良かった本当に面白い
それはそうとフレデリカワイイ
■プレイありがとです。フレデリカ人気やなぁ…

●RPG煽りの件、傍から見てて奇妙だわ。そもそもRPGとは何かって話になるしそれだけで長くなりそうだね。それにRPGとは何かってのは百合とは何かみたいな問だね。十人十色だね。つまり質問する意味がないってことなのか。好きになるのに理由がいるのか。ああ哲学的じゃんおもっしろ

あ、そういえばゲーム機手放してPCしかないわ。TVも無いわ。
■サイト運営してる身としては、あれもつまらんこれもつまらんって文章を書き殴ったところで得をする人間なんて一人もいないんですよね

●>普段のえぬさんは過剰に漂白されてて白過ぎますからね
何…だと…?
つまり、普段の隊長は過剰漂白の上にケムコで消臭済…?
それで最近ここから百合臭がしないのかっ!!
■けっこう好き勝手に言いまくってるんですけどねぇ

●様々なアイディアに挑戦、というのはフリゲに通ずるものがありますねぇ
■パッと見た時に強烈な個性を放ってるインディは素敵ですね

●ドーラって邪悪ですよ
自分はえぬさんがナタリーシナリオを一番簡単に作るだろうと勝手に思ってたんですが
どうも最近の日記を見るとナタリーの視界の広さをカバーするのが無理みたいですね
なんでも見えてるんだからえぬさんの目線でやりたいようにやらせればいいだけだと思いますがね

ちなみに自分はキルミーベイベーに関わる人ならばアンチも大好物です
3秒で飽きたから糞、見る気がしないから糞、評判が悪いから見たくないので糞
自分で自分が何に興味を持って何が嫌いかを考えて言葉にできる人ならアンチも大歓迎
キルミーなんて円盤で4桁も売れてない駄作ですよ
「売れてないアニメに良作無し」の一言でアンチになったって何も怖くない
でもその一言を言えない人は多いんですよね
彼らは自分を恐れてる

やはりドーラは邪悪
ナタリーベイベーは自慢の洞察力で自分自身を精密に把握しているはずですよ
 ラヴィが好き
 別れたくない
 誰かの犠牲を求めている
誰よりも自分の事を知っている彼女ならば誰かを犠牲にした罪悪感だって飲み込めるはずです
そもそも千里眼で覗き見してる事に罪悪感は感じてないのか?って事ですしね
隠し事が存在しにくい世界観なのはわかりますが
隠してる事を覗き見るような輩は無粋ですよね

ドーラが何故邪悪かって話ですが
あの子って何も考えて無さ過ぎて勝手に隠れて行くんですよ
秘密が有ろうと無かろうとそれらは勝手におもちゃの海に沈んで行きます
メシュもショコラも可哀想だった

ラヴィは洞察力の鋭い人から見るととても魅力的な人です
彼女は何を隠して何を隠さないのかを優しさで包み込んでいます
ラヴィの隠し事は覗き見する必要が無い
または覗き見した上で騙されるべきでしょうか?
ラヴィは天使
■なかなか鋭い。ナタリーは千里眼がね…シナリオの中核になってるから…

●綺麗な画面!グラフィックの進化!って奴もそろそろ天井が見えてきましたよね。 マインクラフトが小学生に人気!って話を思い出しました。
■写実的な世界になると、どれも同じゲーム画面に見えてしまうのが最大の難点なんですよね。そういう意味でSCEカンファで紹介されたホライゾンは、写実的でありながら独特の風景を映し出していて素晴らしい

●>FF遊ぶ前は気合が必要
それはハードウェアを買うという気合い
妥協しないFFは常に最高のパフォーマンス(財布)を要求するのだ
■スマホゲーは10分遊んで止められる気軽なデザインがウケてる気がする

●ttp://i.imgur.com/5Y7udJv.jpg
ちゃんと食べて文句いってるだけマシに思った(こなみ)

インペリアルサガを期待しすぎないように心を落ち着かせて待っていましたが課金ガチャキャラだろうがなんだろうがロストの嵐に巻き込まれるようで即撤退してしまいました・・・
LP回復手段なしの上LP0でキャラロストってのを課金ゲーでやるのはものすごく強気でびっくり
■FFRKの一件があって、自分は基本無料の課金スマホゲームと買い切りのCSゲームはまったく別ジャンルの媒体で比較対象にすべきではないという結論に至りました

●とはいえコンシューマに参入できる、日本語訳される需要としては
未だにバイオレンス・雰囲気・レトロのどれかに属しちゃってる印象
わかりやすいテーマが無いと売れないってんだろうけど
■海外はクラウドファンディング環境が整ってるからインディの土壌があるけど、国内は現状なかなか厳しいから、どうしても言語の壁がね…

●FF3はDSで3Dグラフィックスにリメイクされたぜ
クリア語のおまけとかがすれ違い通信専用で残念だったけど
本編はよくできてたと思う。PSPの移植版はロード長くて不人気
■スマホ版も出てたんでしたっけ、リメイクFF3
初期FFはやっぱ2Dがいいなぁ…

●FF5のGBAリメイクでは野村氏がちょっぴりシナリオ修正して
エヌオーのモンスターデザインまで用意してくれたらしいし
7もちゃんと直してくれるって信じてる!
俺は待ちきれないからニーアでも遊んでおくけどね
■FF5大好きだったなぁ 3・5・7が特に好きだわ。なぜか奇数が多い

●>んでおぼろ丸を育てすぎてどうやっても倒せなくなると

自分は心山拳の弟子3人を修行が始まる前に竹林でトラ相手にひたすらレベリングした結果
修行を始める前の腕を試すところで詰みました…
オマエラもう修行いらんやろ…

イベント戦闘では下手に育ったプレイアブルキャラを考えなしにステータスそのまま反映させて敵にしちゃイカンなっていう見本ですよね…
■スーファミ時代のスクウェアもけっこうやんちゃしてましたね

●■e「そろそろ本気出す」
■スクエニの本気やべぇ…スマホ・オンゲ・CS全方位でスキが無ぇ…

●画風にせよセンスにせよ絵が個性的なゲームというのはいいですね、綺麗で無難な絵も好きですけどね。
えぬさんも絵に特徴があってよござんす。
凄いグラフィックは勿論いいのですが、お金が凄くかかるみたいですし……ないと淋しいけどそればかりだと作る側が自壊しそうで怖い。
薄給で酷使するといった鬼畜の所業じゃなしにお金をかけないでいいものを作る工夫ができたら、世の中そんないいことはないのですが……
■パタポンみたいな独特のセンス溢れるゲーム画面にときめくんですよ

●Star Wars Battlefrontに震えました
■スターウォーズ見たことないねん…

●ジョジョ~その血の記憶~の最初の語りがちょっと「百合ダ~ク~」みたいです。いや……だからなんなんだとか言われると困るんですけど。
■荒木さんの百合は圧迫祭りだからなぁ…

●インディーズいいですよね
自分は魔王がアパートに魔物棲ませて勇者撃退するゲーム好きでした
魔王みたいな普通は敵キャラになるキャラが主人公のゲーム好きなんですよね
インディーズではないですがゆうなまとかは琴線にストライクしました
インディーズはそういう普段見掛けないジャンルが多くて好きです
■ダウンロード・インディゲームはなかなか一般の人の目に付かないところがもったいないですよね

●戦闘に声付くのかな。チョーキューブシンラザーン!
■蜜蜂の館の前で「いくぜっ!」が聞けるのか…

●FF7リメイクにシェンムー3制作決定
アニメだと今ジョジョ3部のアニメやってて夏からうしおととらのアニメ
あれ?今本当に2015年なのかと疑ってしまう今日この頃
■お金出す層がそこに固まってるからなんでしょうね。今の子どもたちが歳を取っても、ゲームの話はスマホゲーしか無くなるっていうのは悲しいからもっといろんなものに手を出してほしいなぁ

●この調子でロマサガと聖剣とルドラとバハラグとSFCの半熟英雄もPS4でリメイクしよう。
■PSの半熟英雄が無かったことにされとるぞい

●折角コメ読んで頂くなら,立ち絵気に入らん等モチベ奪う難癖でなく,「それやりたい」と意欲を灯すような提案を,
……とか言ってる傍から難癖いきます

セーブ選択画面が使い辛いです
右へページ跨いでもカーソルが右列に残るのが不満です

周回前提ならセーブ回数やファイル管理の手間も激増します
通常の←→で小刻み移動,Shift+←→(orLR)でページ移動などとUI対策してはどうでしょう
■画面スクロールと一緒にカーソルもスクロールしたほうがいいのかな

●iOS版 FF7 今年の夏だけど、話題にならないのはなぜ?
あとリメイクじゃなくてInternational版ベースのPS4版は
今年の冬だが話題にならないのはなぜ?
ア、アンチじゃないよ、ほんどだよ。
■そりゃ誰も望んでないからでしょうね。自分もいらんもんそんなの

●>FF3なぁ… あのためにワンダースワンカラー買ったのに…
まったく同じですぞーーーーー(涙
7リメイク楽しみなんですがキングダムハーツ3も出るみたいですし、発売がいつになるのかが怖いです。
PS5に変更とか、ないよね……ないよね……?
■キングダムハーツはやったことないんですよねぇ
でもアナ雪は確実に入れてくるだろうしめっちゃ気になるわ~

●FF7
エアリスとザックス現実で結婚してるけど大丈夫か?
■あんま声優とか興味ないから分からんねん…

●和ゲーは萌えソシャゲが量産され、洋ゲーもFPSで銃撃ちあってばかりだから最近ゲームが楽しくない
また隊長イチオシゲームがあれば紹介してほしいです
■ホライゾンってのが興味惹かれましたね。見たこともないような植物の群生を掻き分けながら敵に近づいていくのがワクワクしました

●私はFFファンではないですが、FF7のファンであります。
Disc2が不良品で読み込めなくて詰んだため、買い直したのは悪い思い出。
インターナショナル版も含めて新品で3回も買ってるぜ。
当時中学生だったはずなんだけど随分投資したもんだなぁ。

FF13はあまり好きじゃなかった気がするけど
なんか褒められてるのを見るとやり直してみたくなりますね。
2回目はまた違う感想になるかも。
■FF13は大好きですね。町が無くてNPCと触れ合いがなくて寂しかったり、武器を強化すると評価が下がるから思う存分強くできなかったりといった不満点も少なくありませんでしたが、素敵なBGMの中で美しい世界を駆け回りブレイクでラッシュする爽快な戦闘が楽しい。てかヴァニラとファングが百合百合しいから探検隊だと無条件に絶賛されます

●>クロノの霊圧が… 消えた…?
クロのは途中で死ぬからシャレになってね~!(笑)
■クロノトリガーのリメイクは難しいだろうなぁ

●人喰いの大鷲トリコがようやく発売に漕ぎつけそうで嬉しい!フリゲのEvaliceSagaが開発再開してて嬉しい!
でも隊長が元気にブログ更新してるのが一番嬉しい!
■トリコすごいですねあれ…ゲームプレイのトレイラーで感動を生むとか良い意味でおかしいわ

●インペリアルサガやってる。
ブラウザゲーのスタンダードみたいなシステムだが雰囲気は良い‥‥
でも回復に時間かかるところで金をとろうとするのだけは
サガに持ち込んでほしくなかったなーロマサガの逆発想じゃんか
■まぁ基本無料だとどこかで集金しなきゃいけないわけですから、自分は買い切り以外手を出さないことにしました

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