モチベが下がってる時は、他のツクラーの製作日記を見るのがお勧めです。
自分はいつも
ナナさんの日記見てます。面白いしモチベも上がります。
ナナさんは作ってるゲームと悩みのクオリティが高いから、読み終わった後に何だか賢くなったように感じちゃうというか、得した気分になるんですよ。
だったら製作日記どんどん見てモチベ上げて早く新約作れよって話なんですけど、今の時代、製作日記を書いてるツクラーは激減してるといいますか。
探検隊のリンクで今、アクティブに製作日記を書いてるのってナナさん一人だけですよ。どんだけレアツクラーやねん。どんだけ希望の光やねん。
インプットも足りないから評判のコミックとか見てるんですけど。
とりあえず進撃の巨人と狼の口を見ました。
進撃は砦を守る側、狼の口は砦を攻略する側という、立場が逆の作品です。
読み比べると面白いですよ。
共通してるのは、とにかく人が死にまくるとこかも。
ただ、進撃は何だかんだでメインキャラは生き残るのに対して、狼の口はメインになったキャラはほとんど全滅するという徹底した絶望ぶり。主人公になったら死亡フラグという今まで見たことないフラグ作ってやがる…頼むからお気に入りのキャラを主役にしないでくれと祈るような作品。
どっちも面白かったです。
特に進撃はハマりました。
いやー世の中こんなに面白い作品があったんですねぇ。
え?
今さら進撃の巨人とか遅すぎるだろって?
あれですよ。
創作してるとなかなかインプットする時間がないというか。
まず自分が作ってるの完成させなきゃ…ってなっちゃうじゃないですか。
進撃は良かった。
ワイヤーアクションと壁と巨人。この三大要素がシンプルで分かりやすい。
ワイヤーだけなら昔からけっこうあるんですよね。スパイダーマンとか。
敵が巨人っていうのもそんなに珍しくない。
砦の攻防戦も、先述した狼の口なんかまさにそれですし。
でも、この三つが合わさるというのが今まで無かった。
だからワイヤーアクションしてて敵が巨人で砦戦やってたら、それはもう進撃の巨人だと一瞬で分かるんですよ。強烈な個性を与えているというか。
あとワイヤーアクションが近接戦闘というのが良いですね。
カッターナイフをモチーフにしたソードで、うなじを削る一発勝負。
捕まったら終わりだし、決めるのも一撃だから戦闘がダレない。短期決戦。
え?
進撃の感想ばっかで狼の口はどうしたって?
もちろん狼の口も面白かったですよ。
でも、あるひとつの超重要な要素によって、今日のネタは進撃になりました。
進撃の巨人と狼の口。両者の差は何だったのか。
それはもちろんアレです。
いやぁユミクリ良かったですねぇ。
まったく百合要素無さそうな所から不意打ちのように挟まれる百合は至高という他ないというか、あの作品あらゆる要素押さえすぎてないですか?
要するに今日のまとめ。
百合要素があったら探検隊ではだいたい絶賛されます。
6/14までの拍手お返事です。
■進撃と狼の口でした。他にもプルートゥとかガンツとかカオスなチョイスであえて百合作品は見なかったという
■マイホームを手に入れたら道路と反対側の屋根の上に布団敷いて、青空を見ながら昼寝するといいですよ
■石川賢と中山可穂って、火星人とナメック星人くらい別人種じゃないですか
■まぁ機会があったらということで…
■生きとるわ!
■FFが楽しめなくなったらゲーム卒業ですね。自分にはまだピュアな心が残ってるらしい
■ポニョ見てないねん
■元ネタ分からんわ!
■ホゲエエエって何やねん!終始空気が重かったですねぇ…
■ド、ドーラよりでかいし!
■作り始めたら時間かかりますからね。ダメだと思ったものは速攻で切捨てないと、何かダメだな~って気持ちのまま作り続ける羽目になっちゃう
■ひぐらしは不思議とそんなにハードル高く感じないですね
でもそれはかなり重要な要素だとおもう
■だれうま
■善人が少しでも悪いことしたら凶悪人に見えてしまう法則は何とかせんと
■ビミョーなものを作り続けることになっちゃいますからね
■ころすきか!
■黙っときゃバレなさそうな気もしましたけどねw
■アルティステラ
■悪い子はとことん悪く、ぶっころしてやりたくなるくらいでいいんですよ
下手に同情要素入れると、遊び手が振り上げたコブシが空中で止まりますし
■水星なのに水がないふしぎ
■RPGだと装備泥棒問題が…
■メルさんに好きといったらクソして寝ろっていわれるかも
■なんでお通じやねん!
■スクショ?
■3部作でステラ主役になる話があったのを1作完結にしたからって推理した
■町下夏樹「えっ」
■そうだ鎖かたびらにしよう!
■テキトーだからね
■けっきょくフレデリかい!
■ほんとバカ漫やな…
■進撃でした。もう見てるよね、えへっ♪
■製作期間1年でしたっけ。…こりゃヤバイのくるで~
■ステラのことか~!!!!!!
■しょうもないネタですまぬ
■ひぐらしって推理モノだったのか…てっきり能力系バトルモノかと…
■生きとるわい!
■イベントフラグはスイッチにするか変数にするか未だに悩みます
■ややバグっておる
■今回ライフ回復けっこう厳しめですからね…
■風が吹いた!
■バイク投げよう
■ゲームスタート時に主人公をご指名しますからね
■ほえ~そんなことが。Win7で不便なのは、フォルダ内のアイコンの並びが手動で自由にできないってのが…
■まず最初のリンゴループがバグっていうか… その…
■ざわ… ざわ…
■いたい
■わきばら炒め
■せ、責任取ってよねっ!
■DCといえばシェンムー
■ですです。四季です
■出たな日本外知的生命体め!
■前と同じっす
■じゃアメショはアメリカンスクール水着ショートカットか
■(*ノノ)
■でたな太もも星人め!
■ハッサン「やっぱりいつでも手軽にせいけんづきしたいという要望には応えないといけませんからね」
■ヨウコさんだからね!
■マリオ兄貴?
■あえてグロ系をチョイスしてたという
■スキヤキ好き
■いや管理人戦かと思ったら相手がナタリーになってて、プレイヤーは管理人を操作する側になってたというかそんな感じ
さて、えぬさんが普段如何なるものを読んでいるかはわかりませんが、聖マッスルという漫画はちょっとお薦め、変態っぽい雰囲気ですが流れるテーマは王道です、まぁそれは覚悟のススメなんかもそうですよね。聖マッスルの作者が描いた超劇画聖徳太子は凄い