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三日坊主

2016/07/31

毎日更新?
ああ、三日しか持たなかったさ!! 三日坊主でなにが悪い!!

開き直りはこのくらいにして。

新約は解像度を2種類選択とか言ってたけど、やめます。
640x480だけにします。
理由は、これ以上バグの種なんて仕込みたくないから。安定性重視です。
ここらへんはユーザーの方で何とでも環境いじれますしね。Winキー+とか。

あと、BGMを無印版と新約版の2種類切り替えにするのも、やめます。
無印版はやめて、新約版だけにします。
理由は、これ以上データサイズを増やしたくないから。扱いやすさ優先です。

BGMは無印版が捨てがたかったっていうのが本音だったんですけど。
ずっとテストで新約版ばっか聞いてたら、何かこっちのほうに慣れちゃって。
だから容量的に片方だけでいいかなぁと。両方だと150MB超えるんですよ。

今の作業は、あれです。
ナタリー編にがっつりと取り掛かってます。
こう、正面からね。がっつりとね。ええ。

ほんと最後の最後なんですよ。
ラスダンからラストバトルまでの、残りたった1~2シーンだけなんです。

でもこの、たった1~2シーンがダメなだけで、全部がダメに感じるんです。
もう全部無しでいいかと諦めかけるくらい、ダメなんです。

ぶっちゃけた話、当初だとナタリー編のラスダンは帽子世界に存在する96人の管理人全員の設定が必要だった…まぁ無茶だよね。明らかに主人公選択式の一人にかける物量を超えてる。

だから途中で妥協して、代表者数人の設定だけに修正したりしましたが、それでも抱えてるネタそのものが大きすぎてこんな有様に。

難航してるからお勧めもしにくいし…
6人の主人公の中で、プリムが一番絡んでくるくらいしかポイントが無い。
百合度もそんなに高くないのもね。ラヴィが仲間になるけど、百合度だけで見たらまだシキ編のが濃いと思う。いや、もちろんナタリーとラヴィの絡みもありますけど。

とにかく。
難航してるからいろいろ弱気になってる。
今作ってるシーンが会心の出来になったら「ナタリー編めっちゃお勧めやで~!」とか太鼓判押せるんでしょうけどね。難航するとこの様。

とはいえですよ。

この「ラスダンからラスボスまでのシーン」って、けっこうリタイヤ率の高い要注意ゾーンだと思いません?えぬの友達もここでいつも投げるって言ってますもん。流れにかなりの勢いをつけて一気に結末まで持っていくべきかも。

かといって。
昔のクトゥルフベースだった時は、このシーン見てるだけで1時間とかアホみたいなことになってたからなぁ…やっぱ限度っちゅーもんがある。

クトゥルフベースは勢いだけはあったなぁ…
ナタリーが主人公を降りるシーンがあったんですけど、戦闘になる時に一瞬だけプレイヤーが混乱する仕掛けとかあったんですよね。え?これどっち操作になるの?みたいな。で、操作する側を知って「これ勝ったらゲームオーバーじゃん」と二重で混乱するみたいな。メタにならないギリギリのレベルで。

ダメだ。いかんいかん。
もう捨てたシナリオだ。忘れよう。あの話は無かったんだ、いいね?
いまさらもう戻るのは不可能。あまりに今の作業が困難になってるから昔の話に未練が出ているに違いない。

あともうちょいなんだけどな…
このもうちょいがすんごいハードル高い…高すぎるよ…

てな感じで。
難航してる状態で日記を更新しても、えぬの断末魔しか聞こえないのです。

7/30までの拍手お返事です。
●スマイルゲームビルダーのデータベースの紹介っぽいものが
ttp://smilegamebuilder.com/jp/makedata/
3Dキャラの顔がブレイブリーデフォルトっぽくて笑える
■ほんとだ、ブレブリっぽいw かわいいけどね。
昔のPS2初期のRPGツクールもこんな頭身だったなぁ

●大きなモニタ使ったことないからわからないんですけど、劇場のスクリーン近くから眺めてる感じなんですか?
以前のモニタ上でのゲーム画面の大きさと同じではあるんですよね
見難いといえばFF13でた当時はテレビが対応してなかったのか文字が全く見えませんでした
■いい例えですね。そうそう、でかいモニターを近くで見てるんです。
だからモニタアームでちょこちょこ調整がいるという…

●こんなに連続でブログ更新をされると、一周回って既に幽霊でいらっしゃるのではないかと心配してしまいます
■幽霊っていいな~ふらふらしてて…

●ねこかわいい
■壁紙ねこばっかりだわ

●探しものは探してる時は見つからんもんです
良い案が思いつかない時は考える事をやめて他に興味のある事でもしてりゃあいいんですよ
自分の場合、良いアイデアを思いつく時は大抵朝起きてすぐの時とか、何も考えず運動してる時とかですし
■それもやってみたらマジでエターなりそうなくらい帽子から離れることになって洒落にならんと舞い戻ってまいりました…

●エターナってないだけ偉大である
■まだだ…! まだ終わらんよ…!

●ムカデとか足いっぱいあるし指輪で強化しやすそう
■それイラストレーターが死ぬね…! かくじつにしぬね!

●更新が早いだと!まさかえぬが二人に増えたな。
■もちろん三日坊主だったさ! 三日坊主でなにがわるい!

●永遠なる力の凍結
(エターナルフォースブリザード)
■まだしなぬよ!

●■ふたたび生き返らぬよう そなたの はらわたを喰らいつくしてくれるわっ!と言いつつ毎回喰らえないバラモスさんのことかー!!
実装するとレーティングやジャンルがえらいことになってしまうのでは?
■せつめいしょに しんだら ゴールドはんぶんって 書いちゃってるからね…
うそついちゃったらね

●エターナり? ええ、ナタリーで、エナータりー
■だれがうまいこといえと!

●本当に行き詰まったらナタリーシナリオは夢オチ爆発オチでも許しちゃいますよ!
■夢…オチ…?

●ナタリーの千里眼は扱いにくそうだもんなぁ
とりあえずエターナッタリはしなさそうで安心です!
■かならずかんせいさせてやる!ぜったいにだ!

●なんかすごい眼が疲れそうなサイズのディスプレイですね……。私の職場では、ノートパソコンと24インチくらいのモニタが各自のデスクにあるんですが、モニタの方は視界一杯に光を浴びて眼が耐えられそうにないので、画像編集作業でも頑として使っていません。ところで4kのエロゲってあるのかなぁ(唐突)。
■そういやエロゲの解像度ってどうなってるのかしら?エロというからには画像は大事そうだし、でもだからといって4k画像とかやられてもアレだし。

●SMILE GAME BUILDERって気になるんですが
ツクールもPC用の3DRPGを出してくれないかな…
CSだと3D系ツクールは2作品あるのにねぇ
■ね。3Dのツクールも触ってみたいよね。

●ジャーマンスープサラダ
■おのれドイツ人め!

●ごめんね、実は「ああ、これエタったわ」と思ってました
しかしナタリー外すと帽子権限関連ががががが
■まだだ! まだエターならんよ!

●>■ふたたび生き返らぬよう そなたの はらわたを喰らいつくしてくれるわっ!と言いつつ毎回喰らえないバラモスさんのことかー!!

ラリホーが決まると寝たまま死んでいくさんの話は止めて差し上げろ~!!
■バシルーラが何気にいやらしかったさんです

●えぬさんのWEB活動が終了 = わい終了ってことです
いつまでも待つからやめないでーあびゃー
■やめはせぬよ! じごくからはいあがってでもな!

●前回更新したばっかだからまだ更新してないだろうな……
と思いつつRPG探検隊を開いて2回更新されてた時の衝撃は計り知れないものがあります
■ここんとこずっと更新してなかったもんねw

●魔王が覚醒したと思ったらいじめられっ子だった!

不自由なく生まれ育ち、友達も多い勇者の末裔だったが
昔から気に食わなくていじめているやつがいた
そいつは実は魔王の転生で勇者の本能が嫌悪していたのだ!

でもこのままだといじめころしたみたいになっちゃうから
なんとか魔王らしく振舞わせてからやっつけないといけない
勇者が魔王をプロデュースしてマッチポンプだ!
■神様も勇者を選ぶ時は身体検査しないといけないのだろうか…都知事選みたく

●頻繁に更新があったらあったで不安になる
■ろうそくの炎は消える間際に…って、違うわ!

●えぬさん、ファイトです!俺にはもうそれしか言えません!
■ありがとね!がんばるよ!

●5年でも10年でも待つからエタらずに完成して欲しい。
最終更新が10年近く前のエターなっただろう作品で印象に残ってるやつもあるし、あぁ、あの頃は若かった。
■たぶんだいじょうぶさ!

●ナタリーがモブになったら
・主人公と面識を持つトップテン
・前作主人公
・全てを見通す能力持ち
完璧に裏ボスフラグ全開
■プリムと入れ替えになるでしょうね。いや最終手段ですけど

●指輪問題:
「装備できない指輪」や「効果のない装備箇所」はこちら側では認識できない。
何故ならステータス画面と言う構造を通してしか状態を把握出来ないためである。
宝箱も遺骸であったり、知的生物の落とし物や自生する植物だが、宝箱としてしか、我々は接することが出来ない。
プログラムを介した世界はプログラムの許容範囲でしか記されないが、
異世界はもっと雑然とした要素にあふれているのだ、とか。
■えらくネタが続くな!指輪問題!
苦し紛れの状態から捻り出したネタだったのに!

●つまり、はに丸はハニモーということであるな?
そういえば animalist というのは獣(ここで不自然に文章が途切れている)
■アルマゲストというのはアルマ(ここで不自然に文章が途切れている)

●えぬのWEB活動、WEBのえぬ活動。

応援してます。
■ありがと!

●聖剣伝説~エターなるな、まだ~
■イリスのアトリエ~エターナルマナ~

●バンナムもPlicyみたいなサイト作ったらしい
ttp://opgame.jp/
といってもブラウザで動くようにするエンジンとかはなくて
ユーザーがHTMLのゲームを投稿できるっていうだけだけど
カタログIPと連動してるからナムコットの二次創作できるのが特徴
源平討魔伝とかワンダーモモのキャラチップが使える
■ツクールMVのHTMLゲームをWEB公開するとなると、データ置き場とかいろいろ手間があるから、公開場所が増えるというのはいいことだと思いますね

●FF15発売まで約二ヶ月・・・いよいよ差し迫ってまいりましたねぇ~実に楽しみです。
ここらへんから待ち遠しくて日々日々しんどくなってきます。
あのFFの世界を自由に動き回れる・・・オープンワールドFF万歳!
■ちょっと公式の動きが鈍い気もするけど、FF15はこっからどんどん盛り上げていきたいですね!!

●ジャニスちゃんマジイケメン
■新約のジャニスはかなりかっこいいですよ!

●毎日更新!作るか消えるか!
って話の直後に途切れると俄然不安になりますねハハハ
■タイミング悪かったw

●あんまり関係ないけど、クロノクロスでセルジュとヤマネコが入れ替わるのは新鮮だった
■初代でクロノと人形をすり替えるネタが好き

●耳にできたタコ!
それこそが真の敵だったのだよ!
■おのれタコめ!! たこやきにしてくれるわ!!

●ナタリー除外ですか…
そうなったら最初にナタリーで始めた私が悲しみますね…

無事に完成することを祈ってます
■除外はほんとに最後で最後の手段だからね!あたしゃあきらめないよ!

●解像度はフルスクリーンにさえなってくれれば余程酷いモニタじゃない限りアスペクト比固定での拡大機能があるので気にしないで大丈夫だと思います。
ちょっと良いやつやゲーム用のモニタだと整数倍拡大にも対応していてくっきりはっきりで快適ですぞ。
■頻繁にテストプレイするのにモニタ設定をいちいちいじるのが面倒で…

●Leap Motionっていう手専用のモーションセンサーがあるんだ
ttps://www.amazon.co.jp/dp/B00GWCATS8/
これのソフトがもっと開発されたら机の上もすっきりするな(他人まかせ)
■モーションセンサって長時間やると疲れる気もするんですよね

●いつの間にかエルミナージュ1がWindowsに移植されてた
ttps://www.amazon.co.jp/dp/B0194OW316/
画像とBGMを差し替える機能もちゃんと用意されてるみたいだ
■うお、これはすごい!PSPの名作ですよね!
PC版はエンパイアやってたなぁ…

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