で、そろそろマジェスティアがどうなったかという話をしないといけません。
たしかFFFFの仕組みを作ってた所で止まってました。
けっこう難しい処理だったから難航していたわけですけども。
しかし、マジェの製作が止まったのはそれだけが原因ではなかったんです。
正確にはそれの前にやっていたこと。
髪色の処理がマズイことになっていたんです。
「動作が重い」
特にセーブ画面の処理が重くなっていました。
セーブ画面で出すキャラチップは髪色をイジれない主人公の画像なので、髪色の処理で重くなることは基本的にありません。実際に処理を作った当初は動作チェックでも問題ありませんでした。
このように髪色を変えない処理だけだと重くはならない。
でも髪色を変えたキャラを主人公にして大量にセーブすると、目に見えて動作が重くなっていました。
こうやって髪色を変えたキャラでセーブ枠を埋めるとクソ重くなる。
おそらく髪色変更が10キャラ以上になると処理が重くなる模様。
「別に主人公は髪色を変えられないし、髪色を変えられるキャラを主人公にしないだけで良いのでは?」と思う方もいるでしょう。
しかし問題はソコじゃないんです。
「髪色の処理が重い」
この事実が問題なのです。
マジェは最大50ユニットで戦闘できるように設計してありました。
それなのにたった10人で引っかかるようじゃアウトオブ眼中なんですよ。
じゃあ髪色の処理を前のに戻すか?
そんな簡単な話じゃあないんですよ。
あの仕組みを作るのにどんだけ大量にコード作って処理に絡ませたか…
あの膨大なコードの縺れを無かったことにする?不具合も出さずに?
無理無理無理無理カタツムリよ。
そもそも今作ってるFFFFですら難航してたのにどないせいっちゅうねん。
え?
髪色イジる前のプログラムをバックアップしてなかったのかって?
バックアップはしていましたよ。モチのロン。
けど今作りかけのFFFFも当然ながらリセットされてしまうわけで、あの難度のコードをもう一度作り直せる自信も余力も無い。
作りかけてたFFFFだけコピーすればいい?
あれもいろんなシステムに絡み合ってるからパーツ単位でコピペなんて無理。
乱数ってゲームの至る所で使うもんだからね…
進むも地獄、戻るも地獄。
…ってな具合でマジェは頓挫したわけですね。
さてさて。
それじゃあマジェスティアはこれからどうなるの?
…というのが今日のお話。
せっかくあそこまで作ったものを無かったことにするのはもったいない。
でもどうしようもないしなぁ…
って感じでひたすら逃げ続けてきたんですけども。
でもね。
また。
髪色処理だけ元に戻すところからやり直そうかなぁって。
そう思うきっかけになったのは、マジェ用にお借りしたBGMを聴いてから。
やっぱ自分にとってゲーム製作のモチベってBGM素材なんですね。
いつも苦しい時に彼らから力を貰ってきた。
BGMを元にしてゲームを作るというのは帽子世界からやってきたことでしたけど、マジェは帽子以上にBGMへ依存してるかもしんない。
こんな素晴らしいBGMを元にしたゲームが見たい。
ただそれだけなんですけど、そう思わせるほどの魅力を持った音楽と出会えたことは幸運としか言いようがない。
4/24までの拍手お返事です。
■はたしてどうかな?
■踏んで決定かぁ…
■時間列車とか縮尺で強引に嘘ついてるから無理そう
■まあとりあえず力技で解決させました
■不満なんて皇帝が無口なのと最終皇帝以外でクリア不可くらいしかないほどの名作でしたねぇ
■むか~しタブレットでFFRKやってました
いろいろスマホゲーの勉強になりましたよ
■今さらなんですけど、淫夢ネタって実在の人の名誉や人権を笑いものにしてる気がして少し控えようかなと思っています
■そうきたか
■帽子の更新は前にガッツリやったんでもういいかな…
■エイプリルフールも昔と比べてやる所少なくなりましたね
■どうせ学習するならもっとマシなのあるじゃん
■鍛冶屋ちゃんは中盤以降になっちゃうのだけがネックでしたね
■どうしてもゲーム製作してないと更新しなくなるのである
■個人的に3Dで表現された世界各地が好きでしたね
似たような町がひとつとして無いのは素晴らしい
■アポカリプスホテルか…個人的に竹本泉先生は大好きだから百合サービス旺盛だったトランジスタにヴィーナスが最高でしたけど、あれ主人公が男性好きだから百合物件としてお勧めしづらかった
■個人的にデザートガードが印象に残ってるんですよ
最初に人魚イベントやったのアイツだったから妙に記憶に残ってて…
■探検しない探検隊など海に出ない海賊みたいなもの
■きっとみんな疲れてるのよ
新しいルールを飲み込む気力がないだけなのよ
■エンディング良かったですねぇ
男子は男子同士、女子は女子同士でつるんでるのがすごく良かった
昨今は何でもかんでも異性カップリングしようとするからイカン
■ブラッドボーンは持ってたんですけどやらないままだったなぁ
そもそもCS自体ほとんどやらないのです
■やってないですねぇ
シナリオはすごい気になってはいるんですけど
■ロマサカ2RのUIは素晴らしいの一言
ただし魔道士の塔の書架ジャンプアクション…てめーは駄目だ
■SBRは大統領がどんどんイケメンになっていったのも何らかの並行世界のスタンド能力じゃないかと推理してたら最後まで全然関係なかった
あと圧迫祭りよッ!が印象にのこった
■フロ2はやりかけのPS1のセーブデータあるから迷ってるんですよねぇ
いやもうそんなの捨てとけよって言われたらそれまでなんですけど
■誰の子を孕んだんや
■残念ながらボイス無いのでどんな音階かは分からないままなのである
■男の子が可愛かったり女の子がゴリラだったり
■クイーンの「見せつけてくれるわ!」の魂籠ったボイスが好き