魔術士デザイン案
2023/03/29
とりあえずザッと魔術士のデザイン案を並べてみる。
「火魔術士」
三角帽子にローブのオーソドックスな魔術士スタイル。
赤とオレンジをベースカラ―にして火っぽさを出す感じ。
「水魔術士」
男性ユニットは軍医、女性ユニットはナースをベースに。
ナースキャップはすぐ分かると思うけど軍医のキャップは説明しづらい。
パッと見て回復系ユニットだと分かるようにするのが狙い。
十字架デザインは使えないので水滴アイコンで代用。
「風魔術士」
ターバンを被ったアラビアンな感じ。
風→乾燥してる→砂漠→アラビアンという単純な連想ゲーム。
シンドバットって空飛ぶ絨毯なイメージあるから風と連想しやすいかも。
踊り子のクラスは無いので女性ユニットは色気を出す衣装にする事も可能。
「土魔術士」
ぐらちTRPGにいたベルのデザインをそのまま流用。
男性ユニットはベルのコスチュームをメンズ用に改造。
土=地味というイメージを払拭する為に派手でスタイリッシュにしたい。
「光魔術士」
ミトラを被ったオーソドックスな聖職者っぽいデザインに。
マップでの識別のしやすさを優先してるとはいえ、火と光はデザインに捻りが無いのでつまらないっちゃつまらない。
「闇魔術士」
黒いフードのローブの中で目が光ってる銀河鉄道999の車掌的なアレ。
FFの黒魔導士が999の車掌ですけど、あれの三角帽子がフードになった感じ。
ただしそのままだとたぶんモロにFFの黒魔導士になるので多少イジる予定。
「召喚術士」
シルクハットのマジシャンタイプにするか迷ってる。
まだ決まっていない。
「時魔術士」
これも召喚術士に引きずられてまだ決まっていない。
FFの時魔導士は星をモチーフにしていたから、天文学的なデザインにするのもアリかもしんない。いや天文学的なデザインって何やねん…
…とまぁ、こんなトコですかね。
闇・召喚・時がまだはっきりと決まってない感じ。
3/28までの拍手お返事です。
■そういやエイプリルあったなぁすっかり忘れてたわ
今年はなーんも用意してないからやんないですね
■だいじょぶだいじょぶ!
■ドットで糸を表現しろとな?
たぶんロープにしか見えなさそう…
■召喚魔法を作り始めてから露骨に更新ペース落ちてるなぁ
なんかこうモチベが削られてるんですよ
■復活のN
■平和な世界からは物語が生まれないのさ…
■も、もうちょい緩めでも良かったかもしれん…
まぁ今さらか
■被り物はけっこうアイコン力高いから利用しない手はない
ただし良い案は浮かばない
■文明とは、楽をしたいグータラ精神の中から発展していくのだ
■けっこう考えがコロコロ変わる気もする
自分1人の殻に閉じこもっても発想の柔軟性が失われていきそうなので、頭の柔らかさだけは忘れないでいきたい
■AIの学習データで商売する企業は確実に出るでしょうね
AI作品の価値は、その作品を生み出す呪文が複雑であればあるほど価値も高くなるとか
■髪型を構造不明なトゲトゲにする
■なんか時魔法ってトランプを武器にしそうな奴が使いそうなイメージ
なんでだろう
■別にクリエイターに限らず、どの業界でも競争相手は同業なんですよ
それが競争化社会の資本主義ってやつなんです
■最後趣旨かわっとるぞ!
■どうすっかなぁ召喚士
■なんだって~!?
■なんかベルサイユの薔薇みたいな響きですよねグリザイユ画法
だから耽美な絵ができそうなんですよグリザイユ画法
■FFの世界は亀がやたらつよい
■サルモネラっぽくした…
■魔トリョーシカだけ行動じゃなくて存在そのものが許されないのか…
まったくもういやらしい作者ですね(他人事)
■それたぶんクリスタの自動陰影機能かも
自分的にちょっと使いこなせなかったです
■プレイヤーがすんなりイメージを紐づけできれば問題ないんですよね
果たしてマジシャンで召喚士が紐づけできるのかって所がよく分からない
■階段で亀を蹴り続けると延々1UPすると思っている
■そういや存在自体を消してましたね縮退リウレティメント
そもそもリウレティメントって何やねん
< まったく進んでいない
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エイプリルフール企画でもしてるんでっしゃろか
エイプリルフール企画って去年2回やりましたっけ?なんかコメントにそういう事書いてる人いたから、変だなと