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AIについて

2023/03/05

そういえばAIの話をまったくしてませんでしたね。
イラストとかテキストとか作るアレのことです。
せっかくだから今日はAIをネタにしましょう。

なんかAIって、クリエイターが不要になるとかならないとか、そういう話が多いじゃないですか。AIが人間の仕事を奪う的な。

ぬるい。
温すぎる。
もっと視野をひろげるべき!

なんかね、「自分は絵とか描かないし物書きでもないから関係ないし~」って他人事みたいな話が多いんですよ。クリエイターの人たいへんだね~(鼻ホジ)みたいな。

でも、よ~~~~く思い出してください。
みなさん昔スパムメールで実害があったのを忘れてませんか?
発達したAIが最初に奪うのは人間の仕事じゃなくてSNSになるとおもう。

現時点でも人間と区別のつきにくいBOTが、それなりの割合でSNSへ侵食してる状態だと思うの。AIが発展するとこの侵食がどんどん加速していくのは間違いないでしょうね。

そもそも今、インターネットで生身の人間が作ったサイトは全体の半分も無いんじゃないかなって気がする。大半はSEO対策サイトじゃないでしょうか。

SEO対策サイトってのはアレです。例えば閉鎖したツクラーのアドレスが、何か妙な業者のサイトになってるでしょ。詳しい説明は省略しますけど、あれはそのアドレスで昔活動してきた記録がSEOにとって都合が良いから再利用してるんですよ。

だからツクラーだけじゃなくて昔活動してて今は閉鎖したサイトのアドレスの大半はSEO対策業者に取られてるんですね。

ただし、これらのサイトはパッと見て明らかに業者だと分かるシロモノです。
テキストはSEO対策に特化したものなので妙な文法が多いからすぐ分かる。

あれはどういうカラクリかというと、例えば旅行に関するテキストが元々用意されていて、それをコピペするとコピーサイトだとGoogleとかに判別されるから、バイトを数十人雇って単語だけ微妙に変えて何百パターンもテキストを増殖させた結果なんです。だから日本語が微妙におかしい。

Googleも機械判別してますから、それさえクリアできれば別に人間が見ておかしいと感じても何も問題は無いというか。

たまにネットの副業とかでテキスト打ちとかあるでしょ。
あれアレ。
昔はAIとか高度じゃなかったら全部人力だったんですよ。

ところがところが。
最近はAIが発達してきて人力じゃなくてもテキストが量産できるようになってきたわけです。

コピーサイトがものっすごい勢いで増殖してるでしょうね。
なんせ今まで人力だったのがパパッと何千何万パターンも生成できるわけで、ネット業者が利用しないわけがない。

ネットショップが検索上位に来る為にSEO対策業者が機械サイトを増やしまくる未来が容易に想像できる。Googleとかも対策は取るとは思うけどぶっちゃけどうにもならないと思う。AI以前ですらザルだったから。

で。
SNSですよ。

たしか今のツイッターだと1万いいねくらい付いたらバズった扱いになるんでしたっけ。たぶんその中身の9割がBOTって未来が来るんじゃないでしょうか。たった1万アカウントでトレンド操作できるんなら安いもんでしょう。

「自由に旅するノマド女子」とか集団BOTアカウントは有名でしたけど、あれは誰が見てもコピーアカウントだって分かるレベルじゃないですか。

でもAIが進化していくと、たぶんもう人間じゃ判別不可能になると思う。
だからAIが発展して最初に壊されるのはSNSじゃないかなぁって。

ていうか既にお絵描き系サイトは軒並みダメージ受けてるんじゃないでしょうかね。あれが創作系サイトだけしか実害が無いと思ってる人けっこういるみたいですけど、まず間違いなく全部のSNSがダメージ受けるとおもう。

「この画像はAIで生成したものです」っていう注意書きがあれば大丈夫?
いや一番怖いのはテキストの方だからね…
今日のこの日記だってAIで生成したものだとしたらどうしますか?

中身がBOTだと知らずに延々と時間を潰すような、そんなSNSの未来が来るのかもしれませんね。んでそれが問題になってアカウントに生身承認マークが付くようになって、その生身承認をすり抜ける業者とイタチごっこが続く。

あるいは生身の人間が、面倒だからとBOTに自分のSNSを作らせる。
覆面作家ならぬ覆面AI。
生身のアカウントでそれをやられたらもう誰にも判別がつかない。

今は画像とテキストだけですけど、いずれ動画までやれるようになったらもうテレビですら実在する人物かどうか判別できなくなるでしょうね。

AIが一番怖いのはメディア上で人間と区別できなくなる事だとおもう。
この問題に比べたら人間の仕事が取られる取られないなんて些細な話ですよ。

3/4までの拍手お返事です。
●>■あのナゾの創作講座っぽいラッシュは何だったんだろう…
「創作物は弾数を増やして厳選する」は良いこと聞いたと指針にしてますよ
■クオリティ上げる講座は多いけど手を早くする講座はほとんど見たことがなかったんでネタにしたかったんですよね

●>●偏った厳しさ甘さはどこかで必ず逆転しますよね。
■なるほどループか
甘すぎると逆に厳しくなると

度合いの問題というより問題や目的等によってどんなことが厳しいか甘いかが変わってくるので課すものの変化がないままそれに結び付ける事柄が変わっていくとどこかで逆転を起こしかねない、ということだと思います。
事が進んで色んな事柄が変化していくのに必要性が全く同じではあり続けないのではと。
■なにごともほどほどでいいんですよほどほどで

●僕がえぬさんの事をとんでもねえクリエイターだなと一番思ったのは「ゲーム体験を面白くする」ことへの考えがやたら深い所ですね
帽子の6世界×3マップって、一人クリアした後はTODOも解って周回作業になる部分じゃないですか。
6周した後のヨウコ編で、どこのマップで何をする事になるのか解らなくなることで、散々見慣れたはずのマップがまるで別世界に映るんですよ
あれゲームでしかできない事ですよね。震えました
■とはいえ、6周もしてくれてる時点でヨウコ編をプレイする人はゲームに対して甘く評価してくれている状態なので、その評価に作者が甘えていては物事の本質を見誤ってしまうのではないかと気を引き締める次第であります

●>■いやまあ時々「気持ち悪いコメントは載せるなよ」とか言われてるんで節度はわきまえてほしくはある
気を付けますわ!ごめんなさい!気持ち悪い系控えますねー
■いやまあだったらコメント判別して載せなけりゃいいだろって言われたらそれまでなんですけどね…

●「リンゴドラ!」
「リンゴドラ返し!」
「リンゴドラ返しの返し!」
「リンゴドラ返しの返しの返し!」

「ボレー!」
「スマッシュ!」
「ロブ!くっ!」
あぁ~っと!リンゴが競技場の外に飛び出します!シキ選手、時計少女に先制点を!
■ワシのリンゴ返しは百八式まであるぞ

●>●よし!2023年2月22日22時22分22秒の拍手だぜ!
>■なぜ23年でそれをやった
さすがに2222年は遠すぎるよ…これから恒例行事である。
■そうじゃなくて…いやそうなんだけどそうじゃなくて…

●マジで隊長のUI最高。ほんとに。
サクサクだしかっこいいし、アクション苦手なんですけど爽快感のあるプレイできるのめちゃくちゃ嬉しいです。
いつも素晴らしいUIありがとうございます!
■RPGは作り慣れてきたけどSRPGは初めての経験も多くてなかなか作り甲斐がありますな

●>積み重ねが全然足らない
私の場合は逆に、初期に描いたモノクロとかドット絵の方が今より良かったんじゃね?と悩んだ事があります
■コツを掴んでしまうと昔の良さまで薄れてしまうリスクもあるからなかなか難しいんですよね

●>RPGで会話を見るのに決定ボタンを連打させる。
ほんこれ
4行読むのに5,6回連打しないといけないゲームに当たった時はさすがにうんざりしました
■ボタン押す回数をUIで減らすのは当然として、そもそも長いテキストをできるだけ避けるってのも重要なんですよね…

●ブログやゲーム制作を継続してる隊長にお聞きしたいんですけど
僕は部屋が汚くて何もする気になりません。
隊長はお部屋でやる気ナッシングの時期はありますか?あるならどうやって克服しましたか?
■おそうじしなさい
とりあえず不要なものを捨てるとすっきりするぞ

●隊長、すでにご存知かもしれませんが、最近DeepLという翻訳サービスが話題です。マジェスティアの英語翻訳もGoogleの代わりにこれを使うといいかも…
■ほほう…そんな文明の利器があったか…
いよいよ探検隊の秘密兵器「DarkEnglish」が解禁される日が来るのか

●>しかもMSの腰パーツみたいなのになりそう
ドムの腰バーツだとスカートになって意味不明でいいですね
■ギャンだとチラリズムがあるぞ!

●>■そうそう、真3が正統進化ならソルハカは集大成って感じなんですよね
並行プレイしててよくどっちプレイしようか迷った位、魅力な部分が違いましたね。
■ソウルハッカーズ面白かったのに主人公が全然有名じゃないの

●>まぁ自信持ちたきゃ手を動かせって話ですね。
そろそろマジェの話に戻る時が来たようですね。召喚魔法はどうなっているのでしょうか。水の召喚獣さんってどんな感じ?アホゲキャラかな?キニナル…
■今2体目なんですけど…すんごい難航してますね
はっきしいってほとんど進んでないというか

●>いずれその甘さが糖尿病で命取りになるぞ…
なるほど…過えぬ症候群か…えぬさんへの愛を抑えられなくなる病気だな。それは仕方ない…
しかし、オイラたちはいつか発症するしかないんじゃ…
■まあほどほどに…

●ジーガジーさん、ジガジさん。
ジガジさーんはゆかいだな~~。
■てんててんてん♪ てん♪ コーン!

●試行錯誤と着眼点か、なるほど

自分はインテリでもないし、場の空気悪くする位なら去りますわ、今までありがとうねー
■今さらエロ系とかどうってこたぁないんですけど、リアルで絡めてこられるとね…そういうサイトじゃないから…

●新訳クリア5/6まで来ましたけど、ジャニーさんの自分喰い戦は燃えました。旧約やってるときは逆に全く出てこなかったので、『自分を喰う』って現象がどんなんか全く想像できなかった&ぶっつぶしてやる(某CM)って気持ちの無双状態だったから、出てきたとき熱かったです。ちゃんと味方食らったら即死するレベルの脅威さも残しつつ、価値観依存のステータス、そして並行バトルのシステム構築するのスゲーって思いました。
■たぶん自分喰いはウロボロスを連想した人もいたんじゃないかなぁって気がするんですよね。自分の尾を食ってるアレ
ネーミングの不気味さは七大迷惑で一番だったとおもう

●AC部は現実感のない動きを破綻なくさせるために
デフォルメしまくった結果であって実はめちゃうま絵だと思う。
漫画は話が面白ければ素人にも書かせるのはままあるね。
エッセイはちょっと変な絵のほうがうけるし、Web漫画なら
他媒体へ展開する時にプロに直してもらうのもよくある
■漫画はネームが命(漫画描いたことのない人間の意見)

●アドベンチャーノベルゲームの「オート」と「スキップ」は
おおまかには同じ機能を実装しているはずなのに
規格が共有されず、使い心地にぴんきりがあって奥深い。
オートはボイスを待つか?地の分のウェイトはどうする?
スキップは選択肢で継続するか?エフェクトを読み込むか?
それらはどのボタンでオンオフするか?
スキップのテンポが悪くてアルバムコンプリートできなかったゲームも多い
■確かにオートでボイス待つかどうかは意見分かれそう
ボタン押さずに見る機能だとしても文字読みスピードは人それぞれだからなぁ

●テンポと言えば帽子世界ではデコイ狩りにテンペスト、トワイライトが演出が短く通じる相手にはそれらで楽々テンポ良く狩っていたなあ...
隊長の気配りスゲー!!!
■いやむしろ他の魔法が雑魚狩りに使いにくかったという話である
後期バージョンで是正したとはいえ、まだ修行が足りなかった

●魔トリョーシカの堕ちた光のない目すっごい…好きです
まるでM八七でLemonの香りがするLoserなハチがボカロってた時代のように…
やっと6/6クリアしたのでヒューズ編行ってみよー!(のまえにラスト主人公でダークえぬきとしめじさんぼこっておこう)
■闇の管理人とか言ってて目がキラキラしてたらアレかなぁって

●>■いやまあ時々「気持ち悪いコメントは載せるなよ」とか言われてるんで節度はわきまえてほしくはある
やっぱり甘えすぎだよな…思ってたんで一旦探検隊離れて頭を冷やしてきます。
去る言いましたけど探検隊は魅力的なんで、戻ってくるだろうから帰ってきたら適当に迎えてくれると嬉しいです
隊長、お体にはお気をつけて。睡眠はよく取ってくださいね。ではまたー
■おまえもかーい!何人いるんやー!

●我々はね、人以上の者になりたかったのさ。ツクラーになるためには、人を超えなければならない
それは創作系のサイトの住人として成れ果てること、祝福され力を得ること、呪いに打ち勝つ体を持つこと…そのいずれでもない
積み重ねだけだ。それらの積み重ねだけが、人を人以上たらしめる

だから、僕がしたいことは今や1つ。えぬくんにこう言うだけさ
どうか、マジェスティアを頼むよ
望郷を…望郷を旅の先に持つ、RPG探検隊。叶わない夢より恐ろしいものが、黄金の先で待つ。せめて夢を叶えて、絶望しておくれ
■いいねェ~

●隊長の
テンポ
気持ち良すぎだろ!!
■まさかFFTもアルベドじゃないだろうな

●ゲームテンポは本当に重要だと思います
市販のゲームって、華麗なグラフィックに豪華声優が使われていても、会話や演出のテンポが悪いな~と感じることが多々…
■とはいえ最近のスパロボは演出カットするとかなりテンポ良いんですよ
あれは学ぶべき部分が多いなぁって感じました

●あのクジラはメスなのでタコさん変態説が時折叫ばれる
でも妖精さんと合体しまくってる鳥っぽいご友人よりはましでは
■一番まともなのはシスコン

●夢遊サイコ…それは恐ろしい技術ですね…
眠っている間に起こったことを私は知らないが仲間は皆覚えているということが!戦闘が終わった後、恥ずかしくてどうやって仲間の顔を見るの?!
帽子世界の人々がメル様と戦おうとしないのはメル様が強いのもあるが、こういうことのせいかも…
■眠りに関する管理人なのに口調が荒いというギャップ狙い
まあでも睡眠→子供っていうのはマッチしてたとおもう

●えぬ子さんステキ~!
えぬ子さんラブ~!

えぬ子さんならぬえぬ子讃!
■ほどほどに…

●お疲れ様でした。今月ももう終わりか…
↓えぬ=パラの月、↑探検隊の月、↔猫の月
■猫の月は4年に一度のうるう月なのである

●快適なUI 激しく同意
■実際にテストプレイを重ねないと見えてこない部分なんですよね
だからどうしても時間がかかっちゃう

●>快適なUI
アイテム合成や製作で何回も開く場合顕著だと思いますね
ストーリーやゲーム内容は良いのに、合成素材を一個一個選んで作成先見つけて合成する方法で
反復するしかも選択のディレイありとかなってくると面倒くさい感が出てきますし
作る時にも素材と現在在庫が分からずいちいち倉庫画面に戻るとかも億劫ですね
その点帽子世界は個数選択とかアイコンとか配置とかが分かりやすくて凄い
■帽子の製作は珍しく参考先が無かったというか、最初はアトリエを参考にしようかなぁと思ってたんですけどパッと見てよく分かんなかったから参考にできなかったという…

●ただいま帰りましたー…って更新されてねえ!
隊長体調大丈夫?僕はマジェ完成するまで余命がある気がしてきましたよー
■1回休日に日記書かなかっただけで心配されてしまう…

●3月13日って漢字にすると三十三で記号か八卦みたいでカッケーですね!三十三間堂ってあるし!
■そしてたまに13日の金曜日だったりする

●自画がないと自賛できないので
自画自賛できるのはすでにえらい
■こんな げーむに まじになっちゃって えらいっ!

●㌃Π爺譚倦怠
■RPG探検隊である

●ねぇ。時計少女ツンデレすぎてかわいすぎひん?
■あの世界ツンデレおおいな!

●>世界に平和が訪れます
では、今を「探検隊の平安時代」と呼びましょう。
■麻呂でおじゃる

●シキシキシキシキシキシキソクゼクゥさんがFF7Rのエアリスやセフィロスみたいに2週目人間だったなんて。しかも旧約時代からとかファンサすぎてニヤリとしましたね。しかしそうなるとまだ裏ボス程度だった時計少女や米津玄師も知ってるわけで…どんな気持ちなのかな?(NDK?NDK?) You know? I know. 有能!
■なんで米津玄師やねん!

●改善点として隊長好き好きーを控えるのと、隊長をエロネタにするのを控えればいいですかね
書いてて恥ずかしくなってきたー…
■まああんまリアル絡めない方向でひとつ

●Romancing 蘇・我
■蘇我は要るか?

●ヒューズ編終わりました!ハッピー大円団!あのバラバラの結末を全部救ってまとめあげるなんて…でも序盤いきなり米津玄師は難易度キツかったですね。でもあそこはやらないと話は進まない…ナヤマシイ…ちゃんとサブイベントも救いを与えてるの凄くいいです。ファティマ集めのために狩りまくってごめんねカルテット。でもヨウコ編は伯母童酢が使えるからもっと狩りやすくry いい作品をありがとうございました。
■長い間プレイありがとうございました
こうやって感想をいただけるだけで大変嬉しいです
これからも探検隊をよろしく!

●ふへぇ…大丈夫…
自分が…何度でも…何度でも…拍手を送るから…
何度でも…何度でも…
■何度でも…何度でも…な・ん・ど・で・も!蘇ってやる!!

●絶対だいじょうぶだよ
■なにがやねん!

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