2022年02月

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FFTA

2022/02/23

FFTばかり話をしていてFFTAの話をしてなかったですね。
FFTAってのはファイナルファンタジータクティクスアドバンス(長い)です。

FFTから色々とバランス改善したのがFFTA…
なのです、が!
なぜかFFTほどハマらなかったんですね。

いや、FFTAは良いゲームですよ。
このゲームを単体で見ると間違いなく名作です。
けどFFTの続編として見るなら、何か違うゲームというか…

一番の原因はたぶん、アビリティ取得がFF9タイプになったからかなぁ。
アイテムごとに習得アビリティが決まっていて、それを装備してAPを稼がないと習得できない的なやつです。

ロウで行動制限されるのが面倒という評価はよく聞くんですけど、個人的にはロウよりもこのFF9的なアビリティ習得の方がFFTの魅力を削いだ原因ってイメージなんですね。

何でそこまでイヤなのかって?
いやだってこの仕様ぶっちゃけ攻略本必須でしょ…

どのアイテムに何のアビリティが付いてるか前もって知ってないと育成計画とか立てられないし、そのアビリティがどのくらい実用的か装備して稼いで習得するまで分からないし、アイテム収集が強制される感じがするし…

まぁハッキリいって、自由度が無いんですよ。
スキル習得の為に嫌々装備せざるをえないとか、何か縛りプレイさせられてる感があるのね。

このタイミングでこの装備が入手できるからこのアビリティ使ってねって感じで、確かにゲームバランスはFFTより良いんだけどその分やらされてる感も増えちゃってるというか。

まあでもこの方式はバランス取りやすいのは確かです。
ここで否定的に語ってる自分でさえ、王女様と薔薇の騎士ではこのFF9方式で装備品にスキル付けてましたし。けど圧倒的自由度がウリのFFTでこの方式を採用するのは長所を殺すに等しいと感じました。

それとリアクションアビリティが100%発動するのは運ゲー要素を薄くするのに良い仕様だと思うんですけど、ムーブアビリティが無くなったのはとっても悲しい。

確かにFFTじゃMove+系かテレポの二択しか無くて移動に関する遊びをあまり提供できてなかった。けどその反省が、アビリティそのものを無くす選択に至ったのは悲しい。

移動系のアビリティは扱いが難しいのは分かる。
マジェスティアもその辺すごく難しかったから「移動しないで行動だけだと詠唱時間が半分になる」とか「移動だけで行動しなかったら早く手番が回ってくる」みたいなスキルを作りましたけど、シミュレーション初心者がとっつきにくくなる欠点も出てくるんですよね。

だから初心者でも遊びやすくするという目的でFFTAが目指したものは正しい。
ムーブアビリティ以外にも初心者が簡単に理解できるように簡素化されたシステムも多く、間口を広げる事に繋がったのは間違いないでしょう。

ただし、それが縛りプレイを強要させるロウというシステムと噛み合わない。
初心者でも理解できるシステムで上級者がやる縛りプレイをさせるというのは、お互いの良い部分を殺してしまうんですよね。だからロウが不評だったんでしょう。

バランス面に関して、優遇種族と不遇種族の差が大きすぎる問題もあります。
けど自分的に、この種族システムは性能の差よりも別の問題があると思うの。

その問題っていうのは、見た目です。
聖剣伝説LOMもそうだったんですけど、人外獣タイプって思ってる以上にハードル高いんですよ。世間一般的に。

見た目がトカゲとか犬の種族をどれだけの人が使おうと思ったのでしょう。
可愛い系のモーグリもいますけど、じゃあFF6でモグをメインPTに入れた人どんだけいたの?って話です。ウーマロとか眼中にない人ばっかだと思う。

ぶっちゃけえぬは人間かヴィエラしか使う気になれませんでした。
ヴィエラもウサギ獣人ですけど、FFTAは人間ユニットが男性固定だから女性使いたいと思ったら見た目が女性っぽいウサギ獣人しか選択肢が無いんですよ。

幸いにもヴィエラはウサ耳が生えただけの人間という見た目だから、獣化ランクは最低レベルです。もしヴィエラの体の一部分に獣要素があったらたぶん厳しかったでしょう。

FFTAの種族は性能差だけの問題じゃないと思うんです。
人外獣タイプはハードルが高い、これが最大の問題なんです。

はっきりいって、獣パーティなんて上級者向けなんですよ。
キャラに感情移入できるかどうかはものすごく大切なの。
製作側は「ケモナーは特殊性癖だ」という認識を持って欲しい。

FF9が名作の割に世間の評価が高くないのは、やっぱりパーティの見た目に人外が多いからだと思うんです。それほど人外キャラってのはハードルが高い。

それとケモ系はもうひとつ、弱点があるんですよ。
対象年齢が低く見えてしまうんです。

幼児向けは登場キャラが動物ばかりですが、アレには理由があります。
幼児はまだ人の区別がつきにくいので、分かりやすくする為に特徴的な動物を人間にするテクニックがあるんですね。

幼児は怖がりなので動物は可愛くデザインする必要があります。
必然的にぬいぐるみのようにコロコロした可愛い動物キャラになるわけです。

だからどうしても登場キャラが動物ばかり=子供向けっていうイメージがついてしまって、動物メインの作品の対象年齢が低く見えてしまうんです。

「FFTのような人間ドラマを期待してたら子供向けっぽかった」というFFTAの感想が多いのは、シナリオよりもこの辺に原因があるのかもしれません。

FF9がちょっと子供っぽいという感想も見ますけど、原因はココだと思うの。
FF9の人間キャラはみんな頭身が低いですけど、あれは周囲の獣キャラから浮かないように頭身を低くする必要があるんですよ。

FF8のスコールの隣にFF9のフライヤがいたらバランス悪いでしょ。だから人間キャラのジタンやスタイナーの頭身は下げなければいけない。そうすると作品全体の対象年齢が低く見えてしまうんです。まあジタンは人間じゃないけど。

つまり登場キャラが人外ばかりというのは、取り扱いが相当難しい。
うまく料理してもディズニー臭が出てくるというか。
本当にそうしなければいけない作品なのか、誰に向けた作品なのか、ディレクションの段階で慎重に考えないといけないでしょう。

アビリティ習得ルールにしても人外キャラ多数にしても、FFTAはFF9を参考にしている部分がいっぱいありますね。FFTAとFF9は切っても切れない関係なのかもしれません。

と、いろいろFFTAを語りましたけど。
否定的な表現が多かったかもしれませんが、FFTAは間違いなく名作です。
もちろんFF9も大好きなRPGです。

え?
後半はFFTAじゃなくてケモナーを叩いてただけじゃねえかって?

いや!違うんですよ!誤解だから!
ケモナーの人はまったく悪くないよ!
ただ単にケモは上級者向けって話だから!
自分もケモキャラ好きですよ!

2/22までの拍手お返事です。
●隊長!バレンタインですよ!!チョコくださいよぉ〜

……くれぐれもご自愛ください。そして余裕がありましたら、また色んなお話を聞かせてください(´;ω;`)
■なぜ泣くし!

●ハッピーバレンタイン!'◡'✿
えぬ子さんはどんなチョコレートが好きですか?
私はロイズの生チョコレートが好きですよ。
■チョコは何でも好き

●なにがむむむだ!
■そうだった おれの敵は曹操…

●よかったパンツだった……え?何だと思ってたんだって?そりゃ御守りって言うぐらいだし、戦中の御守りに入れられてたと言われるアレよ(諸説有り)
■よくねえよ!

●身の回りのごたごたで拍手はかなりご無沙汰してしまっていたのですが、つい毎日更新をチェックしたり、過去記事を読み返したり、いつも楽しみに拝見しております。
最近気持ちが沈むことも多かったのですが、久々にえぬさんの軽快かつ知的なトークを吸うことができて、みるみる活力が湧いてきました。
帽子TRPGは先日2周年を迎えたとのことで、遅まきながらおめでとうございます!リプレイ、何度読んでも楽しいですね…
■帽子TRPGもやってたなぁ…1年くらいやってましたね
やりたいことが全部できてほんとに満足したなぁ

●無双シリーズの知識しかないので、扇からビーム飛ばすシバイさんの事を、しばらく魔術師だと思ってました。
三国志に明るい友人が「司馬懿は孔明のライバル、軍師だから本来は前線で戦わない」って教えてくれたんですが
そうなると連想ゲームのように(コウメイといえばアヴァロン帝国の、クリムゾンフレアの名手だったな・・・)と、どんどん思考が三国志から離れていってしまいます。

\ ギ ャ ラ ク シ ィ /
■つまりコウメイに誘惑をかけるというのが離間の計で最上ということ

●>ぱんつのお守り
作中のヨウスケさんは善良な人みたいでしたからね。少し変わったお兄さんくらいに思いました。
ヨウコさんが帽子世界で治療できたのはヨウスケさんのおかげで、シキ編ではヨウコさんを探そうと単身で病院のガードを突破するとかしましたからね。外国に行ったのも能力を発揮するために行ったというイメージが強かったというか…
そんなヤべー人だとは思いませんでした!
■シキに「恋人?」って聞かれた時の反応はけっこうヤベー系だとおもってた

●隊長三国志読んどったんか!楽しかったか!?

夏侯惇兄が蒼天航路の登場キャラで一番好きっす
僕は10代後半で蒼天航路が三国志ではじめてのひとだったので、ずれまくってますわ、多分
でもあのマンガすげーパワフルだし曹操のイメージを変える事に貢献してるんですよね
まああんなぶっ飛んだ超人ってのもイメージおかしいですが
でも蒼天航路が一番しゅき
■蒼天航路はみんなキャラが濃くて面白かったですね
劉備とかも人間臭くて好き
けど孔明はちょっと反則

●わーいヽ(=´▽`=)ノ
えぬさん生きてた〜
■元気ピンピンだゼー

●RPG Maker Unite
もうRPGツクールの新作が発表された…ってか
「ツクール」というブランドは廃止されるんか

HTMLじゃなくてUnityベースで動くようにして
たぶんゲーム機に移植しやすくするってことなので
MVトリニティのリベンジみたいなのもあるんかね
■Unityってことは遂に3Dか!と思ったら2Dベースで笑った
Unityだと言語はC#だし苦労してJavaScript覚えた人はたまらんですな(白目)
え?自分っすか?
さすがにまた言語変わるならもうついてけないっすよ

●ご無事で何よりよ、えぬ子さん!

寝過ぎて首が…。
■寝違えはきつい 自分もよくなる

●帽子世界の入り方次第で(脳関係なしで入ったとか)全域がメトロイドドレッドで言うE.M.M.I.ゾーンみたいになるとかあるのでしょうか?(勿論捕まって攻撃を喰らったら99%以上の確率で即死。しかも全員ワープ能力持ちのおまけつき。)
■プロバイダーは全員自力で世界移動できるという設定なので、実はヨウコも自力で世界移動は可能なんですよね

●えぬ隊長が「なにがむむむだ!」に触れてくださり感無量です(´;ω;`)
■めっちゃインパクトありますねあのセリフ
横山三国志はネットでたまにネタを見かけるから「これはアレか!」ってなる

●うえーい隊長生きてたぜ。よかつたよかつた

龍狼伝とかいう漫画もありましたが…話進まなくて途中で切っちゃった。仲達が宿命の敵でした
■オリキャラが三国志世界で活躍する話みたいですね
それにしても三国志系の作品はどうしても超長編になっちゃいますね

●>横山三国志で一番おもしろかったのはやっぱ孔明でしたわ
お気づきになりましたか
www.line-tatsujin.com/detail/a171978.html
■南征編は見てて三国志世界だというのを忘れるくらい面白かった
あんなのできるのは孔明くらいしかおらんやろ…

●横山三国志は陳寿という人が史実を記録した「三国志」を基に羅貫中が書いた小説「三国志演義」を漫画家したもの。要は「三国志」という歴史書をアレンジして書かれた歴史小説が「三国志演義」だから、あれは作り話なのだ!
日本では小説の吉川三国志か漫画の横山三国志で入る人が多いから、この罠にはまる。演義はかなり蜀びいきなので、劉備が聖人君主、孔明が神の頭脳みたいに描かれるわけだ。幻滅させてしまったら申し訳ない
■まぁ演義が作られた時代背景を考えると劉備贔屓がウケるのもしゃあないっちゃしゃあない。けど史書の三国志も所々で劉備贔屓してるし逆に今の中国人は曹操贔屓が増えてるというから何だか面白い

●げえっ、えぬ!隊長が更新したよ!
更新しなければ、とてもつらい
■けっこう序盤に出てきて驚いたとてもつらいシーン

●それでも馬鹿兄貴に対してそれほど強い嫌悪感を感じてないようなヨウコさんの態度好き
優しくなかったら馬鹿程度の罵倒じゃ済みませんよ
■言われてみるとたしかに変態とかキモい系の罵倒はしてないんですよね

●まあ!三国志に夢中になって一か月も更新放置だなんて、えぬ子ちゃんったらいやらしい子!

冗談は置いといて、一つに集中する能力やっぱ凄いっすね
■また五年コースなのか…って絶望しちゃってずっとマジェスティアから逃げてただけという…

●>冷凍みかん、そっと溶かして、そっとじゃないとだめ?
二人が一緒に食べているうちに、一人が死んでも気づかない味だからな…
出して常温に置いて少し溶かすと、柔らかくなって噛みやすく分子が活性化されて甘みが増します!
家でカチコチに凍ったカップアイスもでんしレンジで10秒くらい温めると、お皿に入れてあげるのもよく柔らかくて食べやすいです。
ただ、コップがプラスチックや金属ではないか、よく確認しなければなりません。
■冷凍みかんを完全にマスターしていらっしゃる

●ヨウスケがヨウコのぱんつをお守りにしなくなったら終わり、という事ですね
真人間へのはじまりの様な気もするけど人間どっかしら壊れてた方が魅力だったりしますもんね!
真面目な話、実の兄に貞操狙われてるとか思春期の時にそれが日常だったら、ヨウコの心休まる時が無いし、情緒の発育が歪むからヨウスケをアメリカ送りにしたご両親の決断は英断ですね
■メルが「血の繋がった家族ほどやっかいなモンはねえ」みたいなこと言ってましたけど、あれはヨウコにも刺さる言葉なんですよね

●更新が止まったと言うことは、早くもエイプリルフール企画を練り始めたのではと思っていたら、今年のエイプリルフール企画は三国志探検隊ですか……孔明の罠としか思えない。
■エイプリルはやんないですけど、もしやるなら孔明探検隊になるとおもう
三国志作品の孔明のイジられ度の高さは異常

●大体の三国志物は、明代に史実を元にして執筆された三国志演義という歴史小説が元ネタになってるのでまぁ原作が既に史実と結構違うっぽいです。
時代によって価値観は異なるので、後漢の時代ではアリだったけど、明代ではナシな倫理観はあるでしょうし、当然それをベースに昭和の時代に描くとなれば、それはちょっと……という感じで、好感を持って貰えるような変更はあるのではないかなと。

ちなみに横山先生は、水滸伝を執筆する上で今の倫理観ではどうかと思うようなことをやってるところは敢えて描かなかったそうです。
■横山三国志でも屠殺が肉屋に変更されてたりしますもんね
特に南征編はかなりヤバイ表現が多いというかほとんど土人扱いでしたから、将来的には南征編そのものがバッサリと削除されそうな予感も…

●>「ふむふむ。この劉備ってやつが平和な世の中を作ってくれるんやろなぁ」ってな感じで読んでたの。
>何やこのバッドエンドは!!
そうそう。三国志を初読んで、同じことを考えました!
実は「人生ってなかなか思った通りにはいかないものよ~」という教えを与えようとする本ではないだろうか…
■1巻のあの話の入り方されたらそう考えちゃうよね!
盛者必衰って言葉はあるけど、蜀って盛者っていうほど勢いなかったし

●ムーンブルク王、討ち取ったりぃイーーーーッ
■海外版のドラクエ2のムーンブルク王は会心の一撃で魔物を何体も屠るほどの武勇を見せてたらしいですねぇ

●隊長、ご無事で何よりです

横山三国志か…そんな「三国志演義」に基づいた作品はなぜか孔明の死後は詳しく語らない。そのため、司馬懿が登場する機会があまりないよ…
孔明が死んで司馬懿に太刀打ちできる人物がいないからだろうか?主君を裏切った奴が天地を喰らたということを書くのが嫌だったのでしょうか?
とにかく、司馬懿が活躍する場所は「正史·三国志」の方のようです。
■まぁでも劉備の後の孔明がキャラ濃すぎて、主人公をやれる武将が残ってなかった感も無きにしもあらずですけど、その中で孔明の弟子みたいな扱いされてる姜維が主人公っぽかったですね横山三国志は

●三国無双も史実でもなく演義でもないパラレルですがキャラ性が強くお勧めです ただ時代が進んでもいっこうに老けないし初登場で50近い年齢のはずの陸遜がショタキャラだったりします…
■黄忠がいつまでもおじいちゃんで若い頃が出ないのか~~!!!!
それにしても陸遜ってなんか記憶に残る武将だなぁ
リクソンってカタカナで書くと西洋人っぽい響きだからすごく珍しくて…

●横山三国志は、蜀の人間は大抵持ち上げられ、逆に魏の人間は下方修正されている三国志演義(水滸伝、西遊記などと並ぶ四大奇書で、史実をもとにした小説)準拠なのでしょうがない。なお蜀でも酒乱で脳筋にされた張飛とか、本当はそこまでダメじゃなかったっぽい劉禅とか、割を食わされた人もいます。逆に魏でも張遼は関羽(もう神格化されつつある)と仲が良かったためか、リアルチートのまま。合肥の戦い? あれは何と実話だ!
■横山三国志の張飛はけっこう酷い扱いされてたイメージあるなぁ
それに対して関羽がすごく綺麗で、三兄弟でここまで描写に差を付けんでもええやんって思ったけど、史実的に最期を逆算してああなっちゃったのかなぁ

●ヨウコってとてもいい子だし、ヨウスケは登場シーンだけ見れば妹愛が強すぎだけど、妹に優しいいい兄ではあるよなあ、と思ってたんで(なんでヨウコってヨウスケの事あんなに嫌悪してるんだろう、思春期だからかな)とか思ってたんですけど、ヨウコがあそこまで嫌悪する理由に大いに納得でしたね
僕はメシュのガーターの方が欲しいですけどね
■メシュのガーターいいたかっただけやろ!
まあでも、ゲーム内であのネタは出さなくて正解でしたね

●蒼天航路は面白いけど歴史認識が歪む危険性があるんですよね。
そのうち「織田信長って男だったの!?」と驚く子供が現れそう…いや既にいるか
■まさかキングダム→蒼天航路→横山三国志と読むにつれてファンタジー度が上がっていくなんて思ってなかったよ!

●えぬ子さん、今年にツクールの新作が出るそうです。
「RPG Maker Unite」
UnityEngineを使用して!
Mobile AppとしてNativeにプレイできる!
■また言語を一から勉強とか勘弁しちくり~
ていうかUnityEngine使うならもう3Dやアセット使えるUnityで作った方がいいんじゃ…

●ファンタジー戦記ものだと百合的にも「少女の望まぬ英雄譚」がオススメ。
なろう作品で此処までやるかという位にガチな戦記と、頭のおかしな天才少女がその力を盛大に振るいつつ、その裏で少しずつ成長して幸せを見つけていく物語。

ダーク・裏工作メインだと「病毒の王」も。
魔族対人間の種族間絶滅戦争の中、圧倒的な物量に押されて劣勢の魔族側に付いた主人公が織り成すほのぼので百合でダークな物語。
■ほうほう…がっつり長編ですなぁ
時間があったら読んでみます

●マジェマジェ
■マージェッジェッジェッ(キン肉マンの超人風笑)

●よし!2022年2月22日22時22分22秒の拍手だぜ!
200年後にまた来るよ!
■不老長寿の薬を飲んで待ってるぜ!

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