ツバメも変えました。
いや既存キャラの修正よりもフレデリカはよ作れって話なんですけど。
なんだか前と絵柄変わったね。
ケリーのサイドビュー用ドット絵も作りました。
二丁拳銃アクションをやるのに味方と同等パターンが必要だったから、結局仲間を一人増やしたのと変わらない労力になってしまいました。
これだったらもうケリーを仲間にできたほうがいいね。
闘技場でケリーに勝ったら二丁拳銃開放っていうのは、ジルオールのレーグが元ネタだったんですけど、レーグは二刀流開放だけじゃなくて仲間に加わるんですよね。
二丁拳銃開放だけだと銃に興味ないプレイヤーにとってどうでもいいイベントになっちゃいますし、トーナメントに参加する動機としても弱い。だったら勝って仲間にできたほうがいいかなと。二丁拳銃がどんなもんか試せますしね。
前に「強キャラが仲間になると楽しいよね」みたいな拍手コメ貰って、そういやそっち方面のロマンは追求してなかったなぁと。せっかく味方の差別化もしたわけですから、強キャラを仲間にするイベントも欲しいところです。
フレデリカとケリーは管理人なので初期キャラより強いんですけど、その中でケリーは別格に強い。デフォが二丁拳銃ですし、能力値も優れてるんです。この二人はあらかじめジェムも取得してますし、即戦力になります。
…と。
ここでRPGあるあるネタに「敵だった時は強いのに仲間になったら弱くなる」法則を忘れてはいけません。FF2のレオンハルトやDQ6の引換券は特に印象に残りますね。引換券は敵だった時も弱かったかな?まぁ最強の券士らしいですからしょうがない。てかレオンハルトとは戦ってないか。
とにかく、この弱体化の法則は考えなくてはいけません。
確かにね…強敵のまま仲間にできたらバランスぶっ壊れるんですよ。
オルランドゥよろしく「もうこいつ一人でいいんじゃね?」なんてことになりかねません。いやオルランドゥは敵として戦わないけど。
無印の頃も、プレ公開で見た限りではみんな想定以上に育成に時間かけてたんですよね。思いっきり鍛えた後でケリーを倒して「あれ?ケリーって言うほど強くないやん?」てなことになりかねません。
フレデリカだったら別にそれでも良いんですよ。
元々強キャラってイメージじゃありませんし。
でもケリーは思いっきし強キャラのイメージを出してるからヤバイ。
なもんで、多少バランスがぶっ壊れようがケリーは強くします。
「もうケリー一人でいいんじゃね?」と思われようが一向に構わんッ!
そう思うならケリー一人でやれ!やれるんだろう、さあやれ!…てな感じ。
やっぱね。
すんごい強いキャラを仲間にするのはロマンありますからね。
特にバトルトーナメントは勝ち抜くのが大変ですし、苦労した分だけ見返りが大きいとガンバリ甲斐が出てくるってもんです。その期待は裏切りたくない。
5/8までの拍手お返事です。
■two ballsって何やねん!
■ほんと不憫な人なんですよヨウコさんは
■一人だけならまだ良いんですけど、全員同じ構成にした時がですね…
それこそローザリア重装兵も、一人だけだったらそんなチートじゃないですし
■さすがにこれ以上ゲージを画面に出すと、とっつきにくさMAXになるかな
■そこは気を付けないとですね。無印も言うほど簡単じゃないと思う
■イベント系は日記のネタにしにくいという
■うわー大変そう…やっぱ鉄壁キャラはバランス壊しやすいなぁ
■鳥山氏は普通のRPGが作れんのか…
■女の子っぽさを徹底的に削ったのはやりすぎたかなぁと
■ですね。今回もまたプレ公開でみっちりテストしてから公開って流れを考えてます。別シナリオ化したから主人公によって難易度も変わりますし、さすがに一人じゃテストしきれない…
■OSゲージが溜まった時にギャインギャインして、それ以外は単発でゲージ稼ぎって流れですね。で、頭使えば従来みたくずっとギャインギャインできる、みたいな。
■ケリーのチュウは硝煙の臭いがしそう
■あれやっぱ入れるの?w
■まぁあまりにも簡単に抜け穴を見付けられたら、それはそれで有り難味が薄れますしね。今回はやれることがかなり増えてるから、抜け道探しもそれなりに楽しいかも
■節子それなんか少し危ないヤツや!
■すんごい火力あっても紙装甲だとゲームオーバーの可能性はありますけど、常にダメージ0のキャラは負けようがないですしね。FF3でやみのくも相手にオニオン装備4人がパーティアタックする的な
■変態 = 強い
■バハラグって、レーシングラグーンの前編でしたっけ
■(予定)
■左様。クラフトソードこそ人類が求める楽園であり、現在のCSは失楽園
■お陰でメリッサの影が薄くなっちゃった…
■攻殻の少佐イメージが好評だったから、もっとそれっぽくしました
■味方を殴りすぎたか…
■あった…ような…
■ジャニスさん鈍感だからなぁ
■仲間キャラだとツバメとメシュレイアが人気ですけど、丁寧語でご主人様に忠実って要素が一緒なのは、単なる偶然じゃなさそう
■前のは体のラインを隠してたので女の子っぽくなかったですしね。そういう子が一人くらいいてもいいと思ったんだけど…登場キャラが女ばっかだから
■フレアとかね。すんごい可愛いキャラに限って、END無いんだもん…
■ありがとねー!
■ゲージをこれ以上増やすとさすがにマズイかなと…
■ケリー仲間になるよ!すんごい大変だけど!
■槍の何が壊れてたかって、攻撃に参加してて固いってとこなんですよ…
■ケリー仲間をロマン要素にしましたぜ!
■ホモォじゃなくてユリィにしたまえ
■まさかとは思いますが、この「ピッチリした服を着ている女子」とは、あなたの想像上の存在に過ぎないのではないでしょうか
■意味わからんわ!貴様どこの惑星から来た?!
■ガードブレイクてのが無印にあったんですけど、廃止ということで…
■ハッサン「やはり筋肉は鍛えることが基本ですから、やり込みゲーのディスガイアとは相性が非常に良いということなんですよね」
■バトルトーナメント決勝にて、二丁拳銃で待ってます
■みそ汁食べたくなってきた
■それラストリベリオンでネタにされてましたけど、RPGっていかに効率良くレベルを上げるか自分なりに考える必要があると思うんですよね