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日本国大蓮(ダイレン)
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日本国大蓮(ダイレン)
2025/05/28
ちょっと記録に残しておきたい夢を見たので今日は夢日記にします。
たしか夢の中で世界地図を開いてて。
「あ~子供の頃って世界地図見るの好きだったな~すごい未知の世界ばっかりでワクワクするんだよね」みたいなことを思いながら地図を見ている自分。
当然ながらその世界地図はまるっきりデタラメである。
アジアやヨーロッパという概念すらない。スカンジナビア半島っぽいのが大陸並みのデカさで中東あたりにあったり、南極付近にも謎の大陸があったり。
そこで自分はふと思ってしまった。
「ああ、そういや第二の日本って国がどっかにあったな」と。
それが本日のタイトルにもなってる「日本国大蓮(ダイレン)」なのである。
場所はデカくなったインドネシアの南。
なんでもこの日本国大蓮という国は大日本帝国の中核にいた人たちが戦後亡命して作った国らしい。軍部主導の国、イメージとしては北朝鮮が一番近い。
そもそもヨーロッパもアメリカもロシアも無い世界地図を広げておいて何が戦後だよ、日本はどこと戦争してたんだよというツッコミを入れたいところですが、夢にツッコミなんて入れてるとキリがないので話を進めます。
さて。この日本国大蓮(ダイレン)ってところ、すっごく怖い国らしい…
行ったら帰ってこれないとか、中で何が行われているのか一切謎だとか。
でも言語は日本語で独自の日本的文化もある、紛れもない第二の日本らしい。
行ってみたいなぁとか思いましたか?
えぬはねぇ…思っちゃったんですよねぇ…夢でそう思ってしまったが最後、場面は日本国大蓮(ダイレン)の空港まで一気に飛びます。
空港から出ると、近くにデカい軍事工場がありました。
その周りは荒野なのか平野なのかも分からない。
でもなぜか日本っぽい空気があるのは肌で感じる…そんなところでした。
とりあえず軍事工場に入るか~ってなノリで工場へ侵入。
もちろん軍事工場なんてそんな気軽に観光気分で入れる所じゃないんですけど、夢にツッコミ入れてもキリがないので省略。
工場を歩いていると軍服を着た人たちがちらほらいます。
あんまナメた態度取ってたら銃殺されそうだと思ったのでテキトーに敬礼とかして奥に進みます。いや敬礼しても殺されるやろコイツ(略)
工場はやたら広くて道に迷っていると、たまたま向こうに学生っぽい子供がいたので後をついていったらなんかすっごい古い時代っぽい駅まで来た。なぜ軍事工場に学生がいるのか(略)
んで「駅はイカン。お金が使えないから殺されてしまう」とかいう謎の思考になって再びウロウロして、そこで目が覚めて。
日本国大蓮はインパクト強くて漢字まで記憶に残ってましたね。
「いや~変な夢だったなぁ。まあデタラメな日本国大蓮だったけど、
確かあれと似た
第二の日本あったよな…
どこだっけグーグルで調べてみるか」
そう。
賢明な方はすでにお気付きでしょう。夢から覚めた先もまだ夢なのである。
夢でググるのはたぶん初めてだったのでいろいろ貴重なデータが取れそう。
そこでヒットした日本国大蓮っぽい国、名前はもう忘れた。
大蓮と違って近代的な大都市の写真が出てきました。サイトの説明によると、その国は大日本帝国の中核にいた人たちが戦後亡命して作った国らしい。
またその設定かよ!
大蓮と同じやないかい!
どんだけその設定気に入ってんねん!
連合国からの防衛のために都市そのものを高層ビルで迷路状にして、迷路の行き止まりに記念のモニュメントを建てて国の正当性をアピールしてるとか。
そもそもビルで迷路作っても防衛になるかっちゅうの。
……ていうかこれ、微妙に九龍城入ってない?
いや九龍城に防衛意図とか記念のモニュメントとか無いけどさぁ……
でも夢の中の自分は「そうそう、ここだよここ。大蓮っぽい日本ここだった。いや~デタラメだった大蓮と違ってグーグルは正確だぜ!」みたいなことを思ってました。
あ~夢の前階層ってそういう認識になるんだ…夢を見てる時は今のこれがデタラメな情報って認識はできないけど、夢から覚めたというプロセスを踏んだ後なら夢の中であっても「さっきのは夢でデタラメ情報だ」と認識できる、と。
これは重要そうだったので、これを記録するために今日は夢日記にしました。これ以外はぶっちゃけどうでいい。
んで例の如く夢の場面はその謎の国のビルにいる所へ飛びます。
いろんなお店がありましたが、なぜかその店は全部近所のうどん屋でした。
しかもなぜかそのうどん屋だけは現実と狂いなく忠実に再現されていました。
お前そこまでうどん食いたいと思ってたのかよ!
でもだからってビル全部うどん屋は無いやろ!発想が香川県民かよ!
ていうかなんでうどん屋の情報だけ他と違って正確やねん!
ってところで目が覚めて。
念の為に日本国大蓮でググってみたんですけど、まぁさすがに第二の日本国はヒットしなかったですねぇ…
別にうどん食いたいとは思ってなかったんですけど、いちおうその日の夕食はうどんにしました。
5/27までの拍手お返事です。
●クォータービューSLGのフレームレートは60前後あれば十分な気がする。
■2Dゲだしねぇ
●>■2期じゃなくてショートムービーかと
OH!すみません!
■いや自分も詳しくはないんですよ
●>女主人公だと月、男主人公だと太陽がモチーフとなります。
サンオサール国とムーンオイヌ国ですね、わかります
■オサールは分かるけどオイヌって何やねんデコさんよぉ…
ムーンイヌでいいやろムーンブルグの犬が元ネタなんかデコさんよぉ…
●配色を意識するのって大切ですよねー。私は絵を描く時の色を決めには色相環(虹色の輪っか)を使ってますね。輪っかのある地点とその反対側が補色の関係になってたり、同系色が隣り合わせになってるので、色の散らばり具合を想像しやすいんですよ。なんか青っぽい色ばっかだなーってときは輪っかの反対の方にある黄色とかオレンジ色をとってきてアクセントを加える、みたいな感じです。色の偏りを修正しやすいし、楽しいですよー。
■ゲームの場合、配色は対象の用途によって使い分ける必要があります
キャラクター単体でバランスの良い配色のデザインをすると、キャラが複数画面に登場した時にパッと見て色で判別しにくくなってしまいます
1枚のイラストであれば配色のバランスを取っても問題ありませんが、戦隊モノのように5人揃って画面の配色バランスを取るような作り方の場合、1人1人の配色はあえて偏らせるやり方もあるというわけですね
●ピンクは淫乱、男も淫乱。の方がしっくりきますな
マジェのゲーム性にもしっくりくる
■淫乱は女だけの専売特許じゃないぜ
●色々考えて作ってるのが分かって本当に面白い。
ゲームやってて「なんでこんな仕様に…」と思うことが多々あるけど、個人制作の隊長でもこれだけ作り直すのが大変なんだから大人数で作られてるゲームだと途中でやべーと思っても引き返せないんだろうな~
■今もすごいやり直ししまくってますねぇ
個人製作だからいくらでも「やっぱ変える」ができるのは大きい
●しばらく見てないうちにいっぱい更新しとる!
元気そうでなによりです
■更新したりしなかったりって感じで偏ってましたけど、ゲーム製作を再開したから前よりは安定するかな
●隊長が絶賛したロマサガ2リメイクはどんなもんなんじゃろ…と最終皇帝♀をググってきたけど全身タイツ辞めたんね
世の流れに抗うデザインで好きだけど、あっし完全攻略の全身タイツがすけべで好きでしたんね
■トモミンのデザインは特徴がありますからねぇ
自分も全身タイツ皇帝すき
●言われてみるとFFTは緑のイメージありますね
■FFTは緑のたぬき
●盗賊=宝箱
なるほどすごくわかりやすい
■日本語バージョンだとクラスアイコンあんま出番ないという
●リコリコ2期は来て欲しいけど、「いのちだいじに」言ってる癖に自分の命は軽んじがちな千束が、延空木で狂犬で忠犬なたきなのワイヤーと言う、結婚指指輪で現世にとどめられた、あの終わり方好きだしなー
■綺麗に終わってるっちゃ終わってるけど、人気のあるIPは続きが出てもしょうがない部分はある
●SRPGで思い浮かぶのが昔のスパロボやユグドラユニオンなので
敵はマップ上では全身まっ赤っかなイメージある。味方は真っ青
■やっぱシミュゲのユニットって味方は青で敵は赤ってイメージですよねぇ
●>クラスアイコン
💝-隊長
👑-マジェ
💪-ハッサン
🐱-ネコニャー
🔞-淫乱ピンク
■👾-RPG探検隊
●界王拳はピンクオーラだから男にピンクは実際合うかも?
■超サイヤ人ロゼとかいるみたいですね
●リアルの人間と違ってドットは頭見ますわな
帽子のカラーは変えないのがなるほど、と
■まだ作ってないから実際どうなるのかオラガクガク震えてきたぞ…
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